#1 [↑][↓] 05-06-2012 22:57:51

Choco
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[P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Bonjour wink

Arfff...Mes travaux de retouches de nos scènes photoreal prennent un temps énorme !
Du coup j'ai passé la main à JacquesGSN qui fait tout seul l'autogène de notre France.
Mais je reprendrais avec lui quand les scènes photoreal seront terminées.

Mais je veux rendre hommage ici à JacquesGsn et pour celà rien de mieux que des images.

Tous deux avons commencé à découvrir Prepar3d. J'avoue .... que j'ai pas mal influencé Jacques
pour qu'il me rejoigne sur P3D. Malheureusement il ne voit pas autant d'amélioration que moi:hmm

Ceci est dû au   fait qu'il vol sur 1 écran alors que j'en utilise 5 et que P3D  semble très optimisé.

Mais nos scènes photoreal sont superbes surP3D et quand on y voit l'autogen tellement important
on est vraiment bluffé.

Voici donc quelques images de la région de Nice Merci à toi Jacques eusa_clap

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Dernière modification par Choco (05-06-2012 22:59:29)


PC:Intel I9 12900K -Watercooling ANTEC 240 RAM:64 Giga KInston-GPU:RTX MSI Suprim 3080 12 G-CM:GIGABYTE Z 690 UD- SSD M.2 500 G ET 1 TO  De Kingston Fury Renegade- SSD crucial 512 et 1To DD 3,5 10To- 1 Ecran 27'- 14'-écran'-MCP-EFFIS-FMC OpenCockpit-Yoke & Bravo-Quadrant Honeycomb-Rudder Virpil-Cyclic Base T-50-CM2-Throttle Warthog-Ecran SImu 55' LG.

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#2 [↑][↓] 06-06-2012 06:37:07

Adrien9506
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Salut je voulais te demander Choco si tu as changé les textures de ton autogen car moi j'ai souvent des bâtiments avec des toits comme ça :

120606074944300336.jpg
120606075009268039.jpg

Autrement le travail est magnifique ! eusa_clap

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#3 [↑][↓] 06-06-2012 06:45:22

Gropied
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Merci Choco pour ton site de nouveau actif.
Magnifiques images et bravo pour les retouches photo

Merci à JacquesGSN pour la réalisation de Rhones Alpes et Paca que j'utilise souvent.
J'ai pour ma part mixé l'autogen de JacquesGSN avec celui de FVFR ce qui bouche les trous des communes absentes.

Openstreetmap n'est pas à jour pour le cadastre 2012 et il faut piocher dans CleoCarto pour y trouver les dernières vectorisations, c'est probablement, avec la recherche des polluants des fichiers, ce qui prend le plus de temps.

Pour ma part, je travaille à améliorer la  composition de la végétation éparse et teste des groupings améliorés que je serai amené à proposer prochainement.

Cordialement,

Gropied


mon_site.jpg

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#4 [↑][↓] 06-06-2012 08:03:29

filipo
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Bravo @ tous pour ce travail de qualité,

bon courage pour la suite, je vous suis avec grand intérêt wink

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#5 [↑][↓] 06-06-2012 09:26:48

corsair
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Bonjour,
Impressionnant, quel travail!=W
AfterFly - Je fais le même constat chez moi, c'est comme si le fichier .bgl faisait le lien vers une mauvaise zone du fichier texture...=(
Quelqu'un peut-il nous éclairer sur ce sujet?:8
Cordialement,=D


080306025530242061796148.jpg

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#6 [↑][↓] 06-06-2012 10:26:46

BLB
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Le problème des toitures de Fsx est un bug de fabrication je crois, chez mois c'est pareil mais ca ne touche que les toits plats pour lesquels il on flanqué la texture d'un toit pentu.
Joli travail mais les Fps ca donne quoi wink


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#7 [↑][↓] 06-06-2012 11:05:07

Adrien9506
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Il faut trouver cette texture puis modifier. À+

Fps nickel ! laugh

Dernière modification par AfterFly (06-06-2012 11:05:58)

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#8 [↑][↓] 06-06-2012 11:09:34

Choco
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Merci à tous pour vos encouragements,çà nous fait super plaisir.;)

Pour répondre à la question des textures, on en avait longuement parlé avec JacqufesGSN,
et il y avait qq problèmes je crois qu'il saura mieux vous répondre je vais le contacter.

Pour les corrections des textures je procède en 2 temps maintenant  :

-je télécharge les tuiles en appliquant dans le fichier ini des modifications sur le contraste et la luminosité.
et si la tuile 'en bmp' ne me convient toujours pas alors là je continue la retouche ou les retouches dans photoshop.
Ainsi j'ai moins de travail de retouches à faire au final=V

BLB a écrit :

Joli travail mais les Fps ca donne quoi wink

Sur mes images plus haut il est écrit 54 fps je crois... de toute manière sur une scène photoreal et notre propre
autogen fait que celà supprime celui de fsx par défaut.

Et c'est pour celà que l'impact sur les fps est tout du moins sur mon PC est presque nul.

Exemple : sur Nice : Sur Prepare3D et GPU GTX 670 à 2Go -

- réglages textures : max sauf eau à 2x - Autogen : Max - Traffic avion et routier : 25% - Fps illimité pour mes tests... -

A)- Avec 1 unique écran 1980*1050 :  54-64 Fps environ

B)- Avec 3 écrans sur matrox triple head + 1 écran 1980*1024 comprenant :
3 vues séparées du cokpit 3D (porte gauche -tableau de bord au centre et porte droite) je suis à : 38-40fps

-sI JE MET : une seule vue du cokpit ETENDUE sur l'ensemble des 3 cécrans (5760*1080) je suis à  :54-60 Fps
c'est le fait d'avoir 3 vues cokpit 3d qui fait baisser les fps.


Sur Fsx : mémes règlages :

A )- 56 Fps

B) - 25-27 fps.

En fait sous Prepare 3D j'obtiens un bien meilleur résultat quand j'ai 4 écrans. je gagne environ 12-13 Fps.
Mais surtout P3D affiche une meilleure qualité des textures : plus nettes - dans les virages tout est stable
sans flou bref un vrai régal;

Mais même règlage avec ma carte video 285 Gtx j'obtenais :

A) 30-38 Fps
B)16-22 Fps

Dernière modification par Choco (06-06-2012 11:22:07)


PC:Intel I9 12900K -Watercooling ANTEC 240 RAM:64 Giga KInston-GPU:RTX MSI Suprim 3080 12 G-CM:GIGABYTE Z 690 UD- SSD M.2 500 G ET 1 TO  De Kingston Fury Renegade- SSD crucial 512 et 1To DD 3,5 10To- 1 Ecran 27'- 14'-écran'-MCP-EFFIS-FMC OpenCockpit-Yoke & Bravo-Quadrant Honeycomb-Rudder Virpil-Cyclic Base T-50-CM2-Throttle Warthog-Ecran SImu 55' LG.

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#9 [↑][↓] 06-06-2012 11:26:20

Choco
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Gropied a écrit :

Merci Choco pour ton site de nouveau actif.
Magnifiques images et bravo pour les retouches photo

Pour ma part, je travaille à améliorer la  composition de la végétation éparse et teste des groupings améliorés que je serai amené à proposer prochainement.

Cordialement,

Gropied

Bonjour Gropied,Encore merçi à toi, car on n'oubie pas que c'est grâce à tes premiers tuto qu'on
à décidé de  faire tout ce boulot.

La végétation là c'est le fin du fin de la finalité de l'autogen. Mais très honnêtement Jacques et moi même on
a lu toutes tes infos, mais là on est largué.....on trouve que c'est hyper compliqué à faire!

Mais bravoooo à toi et bonne continuation.


PC:Intel I9 12900K -Watercooling ANTEC 240 RAM:64 Giga KInston-GPU:RTX MSI Suprim 3080 12 G-CM:GIGABYTE Z 690 UD- SSD M.2 500 G ET 1 TO  De Kingston Fury Renegade- SSD crucial 512 et 1To DD 3,5 10To- 1 Ecran 27'- 14'-écran'-MCP-EFFIS-FMC OpenCockpit-Yoke & Bravo-Quadrant Honeycomb-Rudder Virpil-Cyclic Base T-50-CM2-Throttle Warthog-Ecran SImu 55' LG.

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#10 [↑][↓] 06-06-2012 12:01:08

domifrance
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

AfterFly a écrit :

... moi j'ai souvent des bâtiments avec des toits comme ça :

120606074944300336.jpg

C'est un bug qui a touché beaucoup de monde et lié aux scènes de Orbx, je ne me souviens plus de la solution mais elle avait été donnée sur leur forum et on en avait parlé ... ICI :

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=8100


A+ wink

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#11 [↑][↓] 06-06-2012 12:08:26

Paralaile
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Bonjour Choco,
sur le site "http://fsx-p3d.cd91.eu/"
il est écrit "8 régions de France et 11 départements sont disponible sur le serveur."
de quel serveur s'agit'il?
Merci d'avance.

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#12 [↑][↓] 06-06-2012 12:25:18

Daube
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Woha, j'vois ma maison! o_0


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#13 [↑][↓] 06-06-2012 15:54:51

filipo
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Pour vos problèmes de toit, penser à télécharger RoofDescriptions.spb et copier dans le dossier AUTOGEN laugh

C'est par ici : CHOCO WEB SITE

@Paralaile : c'est cette URL

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#14 [↑][↓] 06-06-2012 17:10:25

corsair
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Bonsoir,
Merci pour toutes ces infos sur l'autogène!

C'est un bug qui a touché beaucoup de monde et lié aux scènes de Orbx, je ne me souviens plus de la solution mais elle avait été donnée sur leur forum et on en avait parlé ... ICI :

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=8100

Je n'ai pas trouvé sur le lien de "bigfart10" la manip permettant de résoudre ce problème de toit...O_o

S'il était possible d'avoir des précisions sur cette manip ? wink

Rectificatif : il semble que la proposition de filipo "Pour vos problèmes de toit, penser à télécharger RoofDescriptions.spb et copier dans le dossier AUTOGEN" suffise à régler ce problème, Merci !;)

Cordialement,=D

Dernière modification par corsair (06-06-2012 17:38:49)


080306025530242061796148.jpg

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#15 [↑][↓] 06-06-2012 17:38:09

domifrance
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

corsair a écrit :

Je n'ai pas trouvé sur le lien de "bigfart10" la manip permettant de résoudre ce problème de toit...O_o

S'il était possible d'avoir des précisions sur cette manip ? wink

Je ne me souviens plus de la manip exacte mais cela a un rapport avec le fichier que cite Filipo :

filipo a écrit :

Pour vos problèmes de toit, penser à télécharger RoofDescriptions.spb et copier dans le dossier AUTOGEN laugh

Il faut aller voir sur le forum d'Orbx par le lien donné par Bigfart10 (mais il faut être inscrit !) ...

A+ wink

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#16 [↑][↓] 06-06-2012 17:42:20

corsair
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Oui merci domifrance, j'ai rectifié mon dernier message pendant que tu m'expédiais le tien... w00t
Cordialement,=D


080306025530242061796148.jpg

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#17 [↑][↓] 06-06-2012 18:28:19

Adrien9506
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

filipo a écrit :

Pour vos problèmes de toit, penser à télécharger RoofDescriptions.spb et copier dans le dossier AUTOGEN laugh

C'est par ici : CHOCO WEB SITE

@Paralaile : c'est cette URL

Merci Filipo je vais tester wink

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#18 [↑][↓] 06-06-2012 18:36:37

Adrien9506
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

120606074855415717.jpg
Décors à fond aucune chute de FPS, encore merci Choco et Jacques ainsi que Filipo pour le lien.
Au dessus de Nice :
120606091409496529.jpg

Dernière modification par AfterFly (06-06-2012 20:01:40)

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#19 [↑][↓] 08-06-2012 11:14:47

Choco
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Paralaile a écrit :

Bonjour Choco,
sur le site "http://fsx-p3d.cd91.eu/"
il est écrit "8 régions de France et 11 départements sont disponible sur le serveur."
de quel serveur s'agit'il?
Merci d'avance.

Và sur cette page : http://fsx-p3d.cd91.eu/Autogen/AutogenFr2.php

A+;)


PC:Intel I9 12900K -Watercooling ANTEC 240 RAM:64 Giga KInston-GPU:RTX MSI Suprim 3080 12 G-CM:GIGABYTE Z 690 UD- SSD M.2 500 G ET 1 TO  De Kingston Fury Renegade- SSD crucial 512 et 1To DD 3,5 10To- 1 Ecran 27'- 14'-écran'-MCP-EFFIS-FMC OpenCockpit-Yoke & Bravo-Quadrant Honeycomb-Rudder Virpil-Cyclic Base T-50-CM2-Throttle Warthog-Ecran SImu 55' LG.

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#20 [↑][↓] 08-06-2012 11:26:42

Paralaile
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

Merci Choco pour le lien et encore plus pour le boulot.

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#21 [↑][↓] 08-06-2012 11:35:42

amentiba
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

AfterFly a écrit :

Salut je voulais te demander Choco si tu as changé les textures de ton autogen car moi j'ai souvent des bâtiments avec des toits comme ça :

http://nsa29.casimages.com/img/2012/06/ … 300336.jpg
http://nsa30.casimages.com/img/2012/06/ … 268039.jpg

Autrement le travail est magnifique ! eusa_clap

Du à ORBX, tu as oublié de repasser FTX Central sur fsx défaut, tu as du rester sur oceania ou north america...


Joli boulot !


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
MSFS 2020

"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#22 [↑][↓] 08-06-2012 19:13:59

Adrien9506
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Re : [P3D][FSX] Voici quelques images de l'autogen à Nice

filipo a écrit :

Pour vos problèmes de toit, penser à télécharger RoofDescriptions.spb et copier dans le dossier AUTOGEN laugh

C'est par ici : CHOCO WEB SITE

@Paralaile : c'est cette URL

Merci Amentiba, grâce au fichier shp de choco plus de problème. Mais c'est vrai que je n'avais pas pensé de désactiver le ftx central. wink

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