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Bonjour à tous,
Voila, j'ai toujours travaillé avec 3ds max mais j'ai maintenant besoin de bricoler un peu sous gmax.
Seulement, avec le moteur graphique HAIDI, j'ai des problèmes d'affichage, j'ai donc choisi openGL comme on me l'a conseillé.
Avec openGL, j'ai des flashs blancs dans les viewports à chaque fois que je clique. En mettant le thème windows classique, les flashs s'arrêtent.
Ma joie n'aura pas durée longtemps car je me suis rendu compte qu'en mode édition, gmax devient super lent ce qui rend le travail impossible.
Config :
Vista Familiale Premium SP2
Gmax 1.2 avec le gamepack FSX
Merci d'avance pour vos conseils
Bonne journée
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Bonsoir,
Sous Windows 7, je désactive le mode Aéro pour avoir plus de ressources. Je' fonctionne aussi avec OpenGL et cela ne me fait pas ça ... drivers non à jour ?
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Merci d'avoir répondu si vite à mon appel à l'aide !
J'ai désactiver le mode aéro, ce qui a supprimé les flash.
Mes drivers vidéos sont à jour.
Avec direct 3D ça fonctionne à peut-près, il y a des différences avec openGL ?
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Avec DirectX j'ai un mauvais affichage du nom de la vue en haut à gauche de chaque fenêtre (User, Perspective, ...). Ceci dit c'est quand même exploitable. A essayer ...
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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J'ai définitivement adopté Direct3D, à part le bug du nom des vues comme le disait Lagaffe, tout fonctionne parfaitement.
Merci pour vos conseils.
Bonne soirée
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