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Bonjour à tous,
suite aux récents posts de plusieurs maitres de la conception, je me lance donc dans ce domaine.
Pour mon premier avion j'ai choisit l'Alphajet E, que je connais bien et qui a besoin je pense d'un bon coup de neuf !
Ce n'est encore vraiment qu'un projet, je fais ça essentiellement par plaisir et je ne m'engage pas pour la suite. Etant étudiant je préfère voir si c'est compatible avec les cours (et tout le reste !) car je suis conscient du temps que cela prend, d'autant plus que je voudrais faire quelque chose de qualité
Je suis tout nouveau dans cette activité donc je ne cracherais sur aucun conseil ou critique, et chacun est le bienvenu s'il souhaite prendre part à ce projet.
Quelques screens du fuselage, moi il ne me plait pas du tout (surtout en voyant d'autres appareils en cours ^^) et j'ai un mal de chien pour maîtriser Gmax, même grâce aux formidables explications de Manolo (et je l'en remercie beaucoup) !
A +
Dernière modification par Flopi74 (14-08-2012 21:22:44)
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Envoie moi un MP, si tu as facebook, je pourrais te faire passer des photos que j'ai fais dans un simulateur full flight alphajet aux USA, que j'ai eu la chance de piloter pendant 1heure
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SAlut voisin
Tu sait Gmax ne s'apprend pas en 1 jour ....!
Les tutos que j'ai fait résulte uniquement de l'apprentissage que j'ai fait en glanant sur le net ,diverses techniques.
Mais en s'y mettant a fond(faut avoir un planning pas trop chargé pour rester scotcher devant l'écran pendant quelques heures...),on arrive a des resulatat pas trop moche et je vois que tu est bien parti ,alors vas y fonce :)
On est tous là pour t'aider et te soutenir .
PS :N'oublie pas une chose ,chaque élément 3D est le résultat de la combinaison de volumes basiques(merci la fonction booleen), a toi de décomposer ton avion avec ces formes là ,pour faire au plus simple..
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Merci beaucoup pour vos encouragements !
Oui Manolo j'en suis conscient, c'est pourquoi je traque la moindre info sur le net, mais je ne cherche peut-être pas avec les bons mots clefs. Pour les formes basiques je me demandais justement si je devais plutôt essayer de faire l'appareil avec le moins d'objets possible ou au contraire si il ne faut pas hésiter à créer plein de cylindres, pavés droits et j'en passe puis les relier ensemble.
A +
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Tu utilises ce Blueprint ? http://www.the-blueprints.com/blueprints/modernplanes/dassault/45810/viewsingle/dornier_dassault_alpha_jet/ ?
| Intel i5 2500K@4.8Ghz | Corsair H-60 | ASUS P8P67 | Corsair Vengeance - 2x4096 Mo DDR3 - PC15000 | Point of View GTX480 - 1536 Mo | Alim Corsair TX 520 | Boitier Antec Nine Hundred II | TrackIR 5
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Tu peux faire autant d'objet que tu veux ,cela ne changera rien a la compilation ,et tu n'est même pas obliger de les lier.
Apres, il faut juste faire gaffe au nombre de poly ,mais avec FSX tu as de la marge .
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D'accord merci beaucoup !
Voici la voilure, il reste bien évidemment à peaufiner mais je pense qu'il faut plutôt commencer à faire l'appareil intégralement (dans une limite esthétique respectable) puis améliorer chaque détail ensuite, à force de trop forcer l'oeil on finit par passer à côté de quelque chose !
A +
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Salut Flopi,
Je te souhaite bon courage pour ce projet qui est loin d'être simple pour une première réalisation.
Pour les conseils, n’essaie pas d'aller trop vite. L'important n'est pas de faire l'appareil intégralement et de peaufiner ensuite. Il faut que tu parte sur des bases propre pour avoir le moins possible besoin d'y revenir après. Dit toi que par la suite, si tu modifie ne serais-ce qu'une petite partie de ton fuselage, tu devra intervenir sur autres choses qui entrainera d'autre modif, et ça devient vite un vrais casse tête. Donc prend ton temps, décompose bien ton avion en formes simples, une grande partis du travail se fait dans la tête avant de passer sur Gmax.
Et surtout n'oublie pas, Gmax devient vite une drogue.
Bonne continuation, et comme tu l'imagine, pour les aides et conseils, il y a tout ce qu'il faut parmi nous
Edit: Pour le Blueprint, perso je partirai de de Richard ferriere, tu as les profils et c'est un plus non négligeable.
http://richard.ferriere.free.fr/3vues/alphajet_3v.jpg
Amitiés
Stéphane
Dernière modification par Steph-80 (16-08-2012 23:07:20)
Stéphane
"Les hommes ne voleront jamais car voler est un privilège réservé aux anges..." Milton WRIGHT
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Bonjour,
merci à tous, cela fait vraiment plaisir de voir qu'on est soutenu. Pour l'instant je suis en vacances mais dès que je rentre je m'y remet
Effectivement je n'avait pas vu cela sous cet angle Stéphane, je vais donc reprendre le fuselage et les ailes en premier lieu. Pour le blueprint je connaissait le lien mais je n'ai pas vraiment trouvé de différences, j'ai également une vue profil.
Amistades de Mallorca
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Bon courage pour ton projet ,comme là dit Steph ,un avion c'est beaucoup de boulot pour arriver au resultat ultime ,mais courage ne baisse pas les bras et grace au post de LAGAFFE (Didier) tu trouveras pleind'astuces pour terminer ton projet.
PS(HS): le lien vers ton site WEB,vas vers une page en japonais --> http://paf.nanopom.com/ ??? avec on dirait des annonces de rencontre ....c'est normal ?
Dernière modification par Manolodobrazil (20-08-2012 11:01:38)
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Merci pour le clin d'oeil j'en suis touché
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Salut à tous,
je reviens après un petit gros break...
Nouveau logiciel, quelques bouquins, pas mal de recherches, je pense avoir le bon angle !
Pas grand chose pour l'instant, juste le fuselage, que je dois affiner.
Les extrémités sont faites par extrusion du cylindre, j'ai hésité entre ça et la géosphère mais je trouve cette solution plus simple.
Je vais tenter d'ici quelques jours un export vers FSX afin de voir ce que ça donne sur le simu.
Le résultat en images
Merci à tous ceux qui m'ont aidé, notamment à Didier pour y avoir passé beaucoup de temps
A +
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Je vois avec ta première image (les coupes transversales comme pour les bateaux) que notre discussion sur Skype t'a donner envie d'approfondir ... En tout cas, tu t'es jeté à l'eau ... après faut juste persévérer
Bravo pour le début
Dernière modification par Lagaffe (24-03-2013 18:30:56)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Pour un newbee sur GMAX cela est TRES prometteur!!!!!
BRAVO et fonce!
Quand au choix de l'avion....je te met un 10 ! (/10)
Bon courage Flopi =W=W
Dernière modification par HAZGUI (25-03-2013 16:39:20)
* 1 x Ventirad Venom, Socket Intel 1366/ 1156/ 775/ AMD 939/ AM2/ AM2+/ AM3, Akasa
* 3 x 4 Kit Dual Channel DDR3 XMP, Corsair (12Go) * 1 x SSD 250Go + 6To
* 1 x Carte mère P6X58D-E, socket 1366, Asus, écran LG 22 pouces / SAITEK X52
* 1 x Processeur Core i7 950, Socket 1366, version boite, Intel, NVIDIA GTX 750 4Go, 32" Philipps
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Bien vu Seb
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Merci à tous
Effectivement, je travaille avec 3DS Max, d'ailleurs pour ceux qui désirent tester le logiciel, tous les logiciels Autodesk sont disponibles gratuitement (et légalement !) pour environ 3 ans en version étudiante : absolument rien n'est modifié par rapport à la version pro, il y aurai juste un filtre avec l'adresse web lors d'un rendu (jamais testé, juste entendu parlé).
ça vaut vraiment le coup, profiter d'une version très puissante, régulièrement mise à jour avec tous les supports d'aide comme leur forum etc...Gratuitement.
D'ici la semaine prochaine je devrais avoir bien avancé le fuselage...
A +
PS : Le lien vers le site Autodesk ICI
Dernière modification par Flopi74 (25-03-2013 19:58:48)
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