#1 [↑][↓] 25-08-2012 08:40:21

Mecnav65
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[FS9][FSX] Stearman PT 17.

Bonjour,
Pour ceux qui n'auraient pas envie de bourse délier pour le Sterman PT 17 de Vertigo Studio et aimeraient avior cet avion dans leur hangar, téléchargeable ici (Free) :

http://simviation.com/1/search?submit=1&keywords=Stearman+PT++17&categoryId=

Il est parfaitement compatible FSX sans aucune modif ou bidouille à éxécuter. Voici quelques screens :

201282592058343.jpg

20128259212937.jpg

201282592110984.jpg

201282592120375.jpg

201282592126421.jpg

201282592129109.jpg

201282592141187.jpg

201282592155218.jpg

Voila, tout ceci sans vouloir porter préjudice aux collaborateurs de Vertigo Studio, mais c'est un trés bel avion que tout le monde ne peut s'offir.
Bonne journée et bon Dimanche, bons vols,
Cordialement,
Mecnav65.


vb7c.jpg

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#2 [↑][↓] 25-08-2012 10:04:43

Fand'aviation28
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Bonjour Mecnav65,

Oui, il est magnifique celui-ci ! Le souci, est-il compatible avec FSX Acceleration ? Car quand je l'avais essayé, il y a un bug dans FSX Acceleration au niveau du modèle (*.mdl) qui se traduit par un décalage des montants des pare-brise lorsqu'on les aligne dans l'axe moteur (ou l'axe longitudinal de l'avion)en vue virtual cockpit, comme si c'était un phénomène de diffraction... Ils apparaissent détachés du fuselage. Alors que la texture "glass" est OK. Et malheureusement, c'est au niveau du fichier *.mdl. Donc, on ne peut pas intervenir. Ceci dit, ce Stearman est compatible FSX sans Acceleration. Les sons sont superbes ! Il est très agréable à piloter ! Je me suis gardé cette merveille dans FS9 ! D'où l'intérêt d'avoir FS9 aux côtés de FSX laughmad2_gif

Chris

Dernière modification par Fand'aviation28 (25-08-2012 11:45:13)

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#3 [↑][↓] 25-08-2012 11:13:37

Greenhopper
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Bonjour,
J'ai craqué et je l'ai chargé! Il est beau! Par contre je confirme le bug signalé par fan'aviation28.

Au dessus de Cergy:

670738stearman.jpg

Cordialement, Greenhopper.


Banni-re-PV.jpg

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#4 [↑][↓] 25-08-2012 11:41:44

Steph-80
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Salut,
Hé l'un de mes coucou préféré sur fs9, il a de l'age celui la déjà, j'en ai fais des Mn avec. Entre autre un Amiens-New York par l'island, Groenland tout à l’estime. c'est un super coucou. Il faut que je regarde ça sur FsX accélération voir si l'incompatibilité est si méchante que ça.


Stéphane
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#5 [↑][↓] 25-08-2012 11:56:31

Fand'aviation28
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

... Toujours pour FS9 voire FSX sans acceleration, vous avez aussi cette merveille : http://simviation.com/1/download?file=d75n1.zip&fileId=35674 ou tapez d75n1.zip sur Simviation + son update : http://simviation.com/1/download?file=BullStearmanUpdate.zip&fileId=35737 ou tapez BullStearmanUpdate.zip
En tout cas un freeware qui sous FS9 sounds like the best than FSX addons airplaine payware ! laugh cool

Pour en revenir au Stearman cité par Mecnav65, c'est par exemple ici : http://simviation.com/1/download?file=stear04.zip&fileId=20186
Si problème recherchez stear04.zip


Chris.

Dernière modification par Fand'aviation28 (25-08-2012 12:10:00)

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#6 [↑][↓] 25-08-2012 12:30:35

Mecnav65
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Bonjour à Tous et Merci pour vos retours, effectivement ce bug est présent chez moi aussi (FSX Accélération), je n'ose pas rentrer dans le.mdl mais je vais essayer aussi comme Steph-80 de voirce que l'on peut faire. Moi aussi j'ai conservé mon FS9 pour les avions et les hélicos, et puis combien d'heures de jour et de nuits passés sur ce soft, bidouillant, démontant, re-montant,........Trés utile encore, dommage pas trop de scènes nouvelles.
Merci pour les liens Mr Fand'aviation28, et Merci pour vos retours, bon week end Ă  tous,
Bien cordialement,
Mecnav65.


vb7c.jpg

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#7 [↑][↓] 25-08-2012 12:43:48

Fand'aviation28
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

5re)Bonjour Mecnav65,

Hélas, ce Stearman n'ayant pas un fichier du style interior.mdl dans son dossier Model, je doute que l'on puisse faire quelque chose... Mais sait-on jamais, si tu y arrives, je serai preneur. wink Une chaussure, OUPS une chose est sûre, ce n'est pas un problème de texture. J'avais essayé avec DXTBmp...

A+

Chris.

Dernière modification par Fand'aviation28 (25-08-2012 12:47:40)

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#8 [↑][↓] 25-08-2012 13:14:19

Steph-80
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Re,
Cette transparence est dut a un polygone placé sur le bas du par brise qui apparait transparent. On le vois très bien en vue extérieur.
Effectivement pas de "interior.mdl", chose toute logique, c'est un model Fs9. L'interior.mdl n'aurait de toute façon rien apporté au problème.

Edit: Après test, on ne peut rien faire, c propre au fichier Mdl, j'ai retiré les textures, la transparence est toujours là, le problème viens du modèle 3D.

Dernière modification par Steph-80 (25-08-2012 13:19:47)


Stéphane
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#9 [↑][↓] 25-08-2012 13:19:20

Fand'aviation28
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Steph-80 a Ă©crit :

Re,
Cette transparence est dut a un polygone placé sur le bas du par brise qui apparait transparent. On le vois très bien en vue extérieur.
Effectivement pas de "interior.mdl", chose toute logique, c'est un model Fs9. L'interior.mdl n'aurait de toute façon rien apporté au problème.

... Tout est une question de point de vue. Avec un interior.mdl il est possible d'après ce qui savent modéliser un aircraft, de le rendre compatible avec Acceleration. Mais comme c'est du modèle développé pour FS2004 voire FS2002 à l'origine... Effectivement...

Autre possibilté, comme cela a été fait pour d'autres aircrafts, récupérer le modèle intérieur du PT-17 d'Alabeo et les textures qui vont avec... A condition bien sûr d'acheter le Stearman PT-17 d'Alabeo et ne le faire que pour son usage personnel. Je dis cela en plaisantant car ce n'était pas le but premier du sujet de ce fil. laugh

Chris.

Dernière modification par Fand'aviation28 (25-08-2012 13:27:04)

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#10 [↑][↓] 25-08-2012 13:20:59

Steph-80
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Fand'aviation28 a Ă©crit :

Tout est une question de point de vue. Avec un interior.mdl il est possible d'après ce qui savent modéliser un aircraft, de le rendre compatible avec Acceleration.

Dont je fais parti wink . La il faut avoir le model 3d pour intervenir directement sur la transparence qui pose problème et la mettre en matériaux Fsx.

Dernière modification par Steph-80 (25-08-2012 13:23:14)


Stéphane
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#11 [↑][↓] 25-08-2012 13:23:47

Fand'aviation28
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Steph-80 a Ă©crit :

Dont je fais parti wink . La il faut avoir le model 3d pour intervenir directement sur la transparence qui pose problème et la mettre en matériaux Fsx.

wink

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#12 [↑][↓] 25-08-2012 13:29:35

Steph-80
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Après passage dans un logiciel qui vas bien, c'est un polygone qui fait toute la planche de bord, qui passe a travers la carlingue et dépasse sur le par-brise qui cause cette transparence. J'ai une petite idée derrière la tête, attendons de voir si l'auteur est toujours joignable.


Stéphane
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#13 [↑][↓] 25-08-2012 13:33:28

Fand'aviation28
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Steph-80 a Ă©crit :

Après passage dans un logiciel qui vas bien, c'est un polygone qui fait toute la planche de bord, qui passe a travers la carlingue et dépasse sur le par-brise qui cause cette transparence. J'ai une petite idée derrière la tête, attendons de voir si l'auteur est toujours joignable.

Alors lĂ  ! Avis perso,  il risque carrĂ©ment de surpasser celui d'Alabeo. Chut, je vais me faire tuer ! Des 2, c'est quand mĂŞme celui de David Eckert que je prĂ©fère... C'est bien pour cela que je l'ai gardĂ© dans FS9... sensations de pilotage fabuleuses et sons extras !

Dans celui d'Alabeo, on entend le clic de la mise en boucle du sample du son moteur quand on se met en palier croisière...
Du reste, je vais peut-être récupérer les sons de celui de David Eckert, pour les mettre dans celui d'Alabeo, pour voir ce que cela donne.

Chris.

Dernière modification par Fand'aviation28 (25-08-2012 13:39:52)

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#14 [↑][↓] 25-08-2012 14:01:19

Steph-80
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Mail pour David Eckert Envoyé, attendons la réponse.


Stéphane
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#15 [↑][↓] 25-08-2012 14:13:21

Mecnav65
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Re-,
Constaté le même défaut du polygone impliqué, atendons la réponse de l'auteur. Il n'y aurais pas grand chose à corrriger pour cela. Fand'aviation29, j'ai monté ton Bull Stearman sur FS9 : c'est aussi une petite merveille, et le fichier sound va trés bien à celui de D.Eckert ,encore merci pour les liens.
Je vais faire un essai "privé" de modif de ce polygone et du panel.
Je "suis" ce post avec attention;
Cordialement Ă  tous,
Mecnav65.


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#16 [↑][↓] 25-08-2012 14:18:58

Fand'aviation28
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

... Au plaisir entre amateurs de Stearman !

wink

Chris.

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#17 [↑][↓] 25-08-2012 14:54:19

Daube
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Alors, en guise d'alternative pour les gens sous FSX, je propose le Waco UPF-7 freeware de Tim Conrad.
C'est un avion quasi-similaire a celui presente dans ce topic, sauf qu'il a l'avantage d'avoir une version native FSX, donc strictement aucun bug d'affichage :)
Une version FS9 existe aussi je crois.

http://www.flightsim.com/vbfs/showthread.php?181166-Waco-UPF-7-Biplane

Dernière modification par Daube (25-08-2012 14:54:30)


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#18 [↑][↓] 25-08-2012 15:18:12

Mecnav65
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Bonjour Mr Daube,
Trés content de te lire, j 'ai en effet cette version qui est magnifique, vole parfaitement bien et de plus native FSX.

2012825154942890.jpg

2012825154949546.jpg

201282515500859.jpg

Effectivement, trés joli aéronef et de plus FREE. De chez Alabéo mes petits enfants (qui m'offrent tout le temps des Adds on ........C'est mieux qu'une cravate !) m'ont offert donc le Pitt et l'Extra 300.
Pas mal du tout mais ce sont des "Bêtes de Course" pour moi qui pilote exclusivement des Hélo's, mais j'aime bien tâter des vintages et des souvenirs de l'Aéronavale.
A bientĂ´t Mr Daube, au plaisir,
Amicalement,
Mecnav65.


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#19 [↑][↓] 25-08-2012 17:25:26

F-MC94
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Bonsoir Ă  tous !
Merci Ă  Mecnav65 pour Stearman.
Merci à daube pour le Waco UPF-7 que je viens d'installé et testé. Pas mal du tout en effet.
Quant au Stearman je le regrette vivement car l'installation ne se fait pas chez moi. Peut ĂŞtre me gourais je de chemin?
Je ne sais pas pourquoi il ne veut pas entrer dans mon hangar.
Si quelqu'un a une idée....Merci ! Je suis sous Win7.
Bons vols Ă  tous et bon week end.


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#20 [↑][↓] 25-08-2012 17:33:44

Fand'aviation28
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Bonsoir F-MC94,

- CrĂ©e un dossier TEMP_Stearman sur ton bureau. Lance l'install en indiquant le chemin de ce dossier. Copier/coller les dossiers dans les dossiers habituels dans FSX:  SimObjects - Airplanes - Effects - Gauges...

S'il y a un uninstaller qui s'est créé, lance-le pour effacer les dossiers créés sur ton bureau dans TEMP_Stearman. Ainsi, il n'y aura plus, le cas échéant, de traces dans le registre Windows.

Chris.

Dernière modification par Fand'aviation28 (25-08-2012 17:35:35)

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#21 [↑][↓] 25-08-2012 17:43:43

Fand'aviation28
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

@F-MC94

... Je réalise... Regarde si des fois, il ne s'est pas installé en créant ceci sur ton lecteur dédié à FSX :

Ton Lecteur ou C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Flight Simulator 9 voire ton lecteur ou C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9

Chris.

Dernière modification par Fand'aviation28 (25-08-2012 17:44:44)

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#22 [↑][↓] 25-08-2012 19:44:57

Mecnav65
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

@F-MC94 Bonsoir,
Perso je les dézippe toujours sur mon bureau et ensuite je dispatche les fichiers dans leur dossier respectif ou asimilé : aircraft > Simobjects/airplanes etc...
Ainsi cela me permet aussi de choisr l'appareil qui me plait le plus car je ne prends qu'un seul appareil sur la liste parfois longue comme le bras des textures et models, j'alourdis moins mon FSX.
Bonne soirée, cordialement,
Mecnav65.

**** Au fait si tu es sous Win 7 as tu pensé à exécuter en tant qu'Administrateur ???

Dernière modification par Mecnav65 (26-08-2012 11:42:44)


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#23 [↑][↓] 26-08-2012 08:43:10

F-MC94
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Bonjour et merci pour votre aide.
Avant d'appliquer vos conseils une question importante :
est ce bien le Stearman ci-dessous dont on parle? Suis je bien sur le bon?
Il m'arrive trop souvent de ne pas avoir les yeux en face des trous...
Encore merci


FS2004 Stearman Kaydet and Eagle Field Scenery Package (Category: FS2004 > Vintage)

Zip file preview

16.91Mb (12186 downloads)

FS2004 Stearman Kaydet and Eagle Field Scenery Package. This is a *mostly* new model for FS2004. Model includes 6 new texture choices and models: U.S. Navy N2S-2, Navy N2S-3, PT-13A Pre WWII USAAC, PT-13D USAF, RCAF and civilian colors. Also includes additional scenery of Eagle Field - fictitious field near old Stearman Factory in Wichita, KS. Model, panel and gauges by David Eckert, FDE by Dennis Seeley and scenery by Mark Smith. 17.3MB


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Core i5-650 - 6Go RAM - Ati Radeon HD5450 1Go - Windows Seven 64bits - 2 Ă©crans - Saitek X52.

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#24 [↑][↓] 26-08-2012 11:34:25

Fand'aviation28
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

F-MC94 a Ă©crit :

FS2004 Stearman Kaydet and Eagle Field Scenery Package (Category: FS2004 > Vintage)

Zip file preview

16.91Mb (12186 downloads)

Bonjour F-MC94,

Non, c'est celui de David Eckert dont il est question au début de ce topic, le plus beau et le meilleur pour FS2004. Il est malheureusement incompatible sous FSX + Acceleration (voir les post qui suivent le premier de Mecnav65). Ne serait-ce que pour cet addon, je garde FS9 aux côtés de FSX.

Le dernier dont parle Mecnav65 avec des screens, est le Waco UPF-7 : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=467986#p467986

Bon dimanche.

Chris.

Dernière modification par Fand'aviation28 (26-08-2012 12:51:14)

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#25 [↑][↓] 26-08-2012 16:51:18

F-MC94
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Re : [FS9][FSX] Stearman PT 17.

Merci à vous, j'ai tout, ça marche.
Bons vols


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