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[img align=c]http://www.f-bmpl.com/PILOTE_VIRTUEL/EGYPTEX/titre.jpg[/img]
Coucou
Pour préparer notre rallye aérien en EGYPTE à l'automne prochain, il faut bien trouver quelque chose pour rendre les vols sur trois étapes, bien sympathiques.
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/images/navigations/IVAO_VFR_EGYPTE/titre1.jpg[/img]
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/images/navigations/IVAO_VFR_EGYPTE/titre2.jpg[/img]
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/images/navigations/IVAO_VFR_EGYPTE/titre3.jpg[/img]
Pour ceux qui sont intéressés, les dossiers de vol sont prêts : cartes et logs.
Voilà pour l'intro. Je suis donc parti sur la base de "EGYPTE VFR de Toni Agramont". Toni a fait un travail formidable, cependant, je trouve ses sites trop cartoon et surtout positionnés au pif o mètre. Je conserve donc une bonne partie de son travail (villages et lanclass le long du Nil). Ses aéroports de LOUXOR, ASSOUAN et ABOUSIMBEL sont conservés mais là aussi un gros travail de finition est apporté avec des machines statiques, grillages, etc ...
De plus, je remplace la totalité des sites ouverts aux visiteurs. En effet, je les ré-adapte aux textures photos réalistes re-colorisées pour une meilleure intégration aux textures par défaut. Les objets sont issus pour la plus part des bases de données Google. En agrémentant d'autobus, bateaux, végétations, foule, etc ... on arrive à quelque chose de correct.
Contrairement Ă Nazca, lĂ y'a du boulot pour quelques semaines
Juste pour vous donner une idée, tout est en béta pour le moment, pour ne pas en dire carrément en chantier.
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/PILOTE_VIRTUEL/EGYPTEX/louxor.jpg[/img]
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/PILOTE_VIRTUEL/EGYPTEX/karnak.jpg[/img]
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/PILOTE_VIRTUEL/EGYPTEX/rois.jpg[/img]
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/PILOTE_VIRTUEL/EGYPTEX/reines.jpg[/img]
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/PILOTE_VIRTUEL/EGYPTEX/hatchepsout.jpg[/img]
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/PILOTE_VIRTUEL/EGYPTEX/hator.jpg[/img]
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/PILOTE_VIRTUEL/EGYPTEX/hator2.jpg[/img]
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/PILOTE_VIRTUEL/EGYPTEX/philae1.jpg[/img]
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/PILOTE_VIRTUEL/EGYPTEX/philae2.jpg[/img]
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/PILOTE_VIRTUEL/EGYPTEX/abousimbel.jpg[/img]
Merci de la visite,
Filipo
Dernière modification par filipo (28-09-2012 14:58:04)
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Salut ,
encore un beau travail !! merci pour le partage
Ă bientĂ´t
bruno
Intel I5 13600KF -MSI MAG B760 TOMAHAWK WIFI DDR4- Kingston FURY Renegade 64GB 3600MHz DDR4 -RTX 4070- 3 Lexar NM610PRO 1T NVMe
Cooler Master MWE 750 Gold V2
https://www.facebook.com/PiloteVirtuel/
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Bonjour,
Merçi pour le partage, une belle destination, les cartes pour un rally, que demande le peuple...
Les scenes Africaines de T Agramont présentent des arbres sur fond noir (la côte ouest en tous cas), je vois que l'Egypte est épargnée ou que Filipo à réaliser un gros travail, encore.
Bon vol.
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mazette, c est top. Etienne
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Malheureusement, l'Egypte n'est pas épargnée des arbres à fond noir ...
De ce que tu vois sur les screens précédent, absolument rien est de Tony. Pour le moment, je ne conserve de son vaste travail, que ses aéroports et ses villages le long du Nil ; il y en a 400 au total.
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"il y en a 400 au total" = respect !
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Ces lieux sont de toute beauté !
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Bonjour,
Du grand travail une fois de plus! Filipo va être nommé conservateur national des beaux sites du monde! J'ai hâte de pouvoir l'essayé vu la qualité de Nazca.
Admirativement, Greenhopper.
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J'ai attaqué un nouveau site : KOM OMBO.
Surprise, d'origine dans FSX, c'est du landclass bien pourri, rien n'est récupérable. J'ai donc été obligé d'étendre la zone photo jusqu'au désert, et redessiner le Nil en créant des Watermask sous Sbuilder X.
L'intégration photoréal-texture par défaut passe plutôt bien, vu en position cockpit virtuel.
Quelques clichés
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/PILOTE_VIRTUEL/EGYPTEX/KOMOBO1.jpg[/img]
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/PILOTE_VIRTUEL/EGYPTEX/KOMOBO3.jpg[/img]
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/PILOTE_VIRTUEL/EGYPTEX/KOMOBO4.jpg[/img]
Temple en 3D positionné :
[img align=c]http://www.f-bmpl.com/PILOTE_VIRTUEL/EGYPTEX/KOMOBO2.jpg[/img]
Reste Ă voir si je laisse la photo telle quelle, ou si je pose de l'Autogen qui masquera les maisons ...
@ tester.
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Salut Ă tous
Et bien voilà le futur fsXII qui est en train de se faire et j'en reste bouche-bée.
MS ne peut que jeter l'éponge,j'ose dire par KO technique mais aussi par les liens entre simmers que n'ont pas su apprécier les dirigeants de cette entreprise.
Soyez tous remerciés.Bonne semaine.Gérard
POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go 2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27" IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements Ă Didier"Lagaffe"
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Enorme... Bravo Filipo !
Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3 / Windows 10 64 bits
MSFS 2020
"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)
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Super projet et beau bouçlot
Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve
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Bonjour Mr filipo,
ça ne vous direz pas un contrôle anti-dopage.
l'heure du couché et du levé ne serait-elle pas la même.
sais pas oĂą vous trouvez le temps de faire tout ce que vous faites parce que moi j'ai pas le temps de voir tout ce que vous faites.
On a de la chance!
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Merci @ tous pour vos commentaires,
Pour l'autogen je pense qu'il faudrait au moins quelques palmiers....
pas seulement Arnaud
Regarde ce que j'obtiens sur ma machine de développement (texture en 1 mètre, floutage du à un PC peu puissant pour voler tout au taquet, mais suffisant pour travailler) :
Sur EDFOU :
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Oh P*t*n ! L'autogen... Génial ! Ça fait une sacrée densité !
Autogen fait maison sous Sketchup en optimisant au maximum la taille des maisons pour que la scène soit jouable.
Attention néanmoins, il faudra quand même un PC qui tient la route, je ne parle pas d'une bombe non plus mais sur une radouille, faudra supprimer les autogen.
L'idéal aurait été d'avoir tout les rives du Nil en photo réalisme, mais dans ce cas, la scène pèserait une 50 Go !!! impensable donc.
Je limite donc aux sites touristiques qui sont référencés sur les 3 LOG de navigation VFR.
Pour EDFOU et KOM OMBO, c'est quasiment terminé.
Reste à finaliser ABOU SIMBEL (surtout au niveau de l'AFCAD du terrain), et après on va attaquer un gros morceau : LOUXOR.
Ensuite, il y aura le sud du Caire avec Memphis et Saqqarah, puis quelques sites bonus ici et lĂ , pour finir par le plus gros qui est ASSOUAN.
Niveau Le Caire, la scène par défaut de FSX de Gizeh n'est pas si mal, et pour faire mieux, faudrait faire toute la capitale en photo réalisme donc avec de l'autogen, et là c'est un tout autre chantier ... peut être sur une V2 ?
VoilĂ pour la suite ...
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Bon courage !
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Génial !!! c'est bien dommage que l’Égypte soit oubliée de nos éditeurs préférés mais heureusement pour nous, nous avons filipo !
bonne continuation dans tes projets et... un grand merci !
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Cher Philppe c'est un très beau projet qui nous sort de l'hexagone.
J'avais dans le temps récupéré une vieille version de l'Egypte pour FS2004 et je m'amusais bien ... C'était de Winfried Orthmann si je me souviens et d'autres éléments trouvé sur www.flightsim.scenery.free.fr / www.fsscenery.free.fr qui n'existent plus !
Dernière modification par Lagaffe (29-08-2012 08:46:00)
@+ Didier
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