Vous n'êtes pas identifié(e).
T'es certain que ton FLIR fait toujours partie de tes emports ? c'est quoi ???? LES EMPORTS ?
Là va falloir sérieusement penser a te documenter... C'est un peu comme si tu demandais ce que c'est que le train d’atterrissage !
DĂ©finition #2 : http://fr.wiktionary.org/wiki/emport
Dernière modification par DaVinnci (29-08-2012 08:06:27)
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c'est quoi un train d’atterrissage ?????
Nan , je déconne ....
mais je voulais dire : " que veux tu dire par emports " parce que le FLIR fonctionnait et je n'ai rien modifié dans le manager !
Par contre ça , pas de problème
@+ JAHNA
Dernière modification par jahna (29-08-2012 08:51:31)
très vieux pilote (Robin) / à manipuler avec précaution (fragile) / nul en intormatique / matos ancien /
mais heureux de pouvoir encore voler en simu et bien entendu avec un Robin presque réel .....
(avec GPS hélas , car je suis bigleux) Bons vols à tous !!!
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j'ai retrouvé mon FLIR mais j'ai tout réinstallé ....!!!!! ( VRS + TACPACK )
@+ JAHNA
Il est passé par ici, il repassera par là ...
très vieux pilote (Robin) / à manipuler avec précaution (fragile) / nul en intormatique / matos ancien /
mais heureux de pouvoir encore voler en simu et bien entendu avec un Robin presque réel .....
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Cible trouvée ( création dans tacpack )
mais tirer c'est autre chose , ça va trop vite !!!!
y'en a qui y arrivent ???
ET avant on ne devrait pas voir dans le FLIR ???
@+ jahna
très vieux pilote (Robin) / à manipuler avec précaution (fragile) / nul en intormatique / matos ancien /
mais heureux de pouvoir encore voler en simu et bien entendu avec un Robin presque réel .....
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Heu, ton beateau deja t'es sense le locker avant toute chose.
Le lock se fait au radar (mode SEA dans ton cas), pas au FLIR. Une fois locke, tu peux basculer sur le FLIR pour le visualiser. En ce qui me concerne, au moment ou je locke le bateau en entrainement, je suis en general a 30-40 miles de lui... La t'es juste devant. T'es beaucoup trop pres.
Dernière modification par Daube (30-08-2012 15:59:53)
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Question sur le FLIR en passant: Lorsque je locke un bateau en mouvement, le FLIR ne le suit pas. Il reste fixe comme si j'avais pointe le terrain/eau. C'est normal ?
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J'ai fait le maxi mais visiblement il manque quelque chose .....!
J'ai trouvé !!!!! là j'étais trop loin .....
ça vient !!! =W=W=W
@+ JAHNA
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T'essaie de faire quoi la ?
Tu devrais locker le PA avant toute chose, si tu veux lui tirer dessus. Et c'est pas avec le FLIR que tu le lockeras.
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je voulais le voir ....
Tu devrais locker le PA je ne demande pas mieux ......
Dès que tu me dis comment faire =8=8 ( en Français )
tu sais bien que mon anglais est très différent de celui utilisé par vous tous
@+ JAHNA
très vieux pilote (Robin) / à manipuler avec précaution (fragile) / nul en intormatique / matos ancien /
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Oui enfin, meme en etant nul en Anglais, rien n'empeche de traduire certaines pages du manuel, qui sont comprehensibles meme sans images.
En l'occurence, et ce depuis le tout debut de la commercialisation du Super Hornet, pour locker une cible sur le radar, il suffit de placer le curseur du radar dessus (avec les touches flechees du clavier apres avoir clicke une fois sur l'ecran) et d'appuyer sur ENTREE, et encore une fois pour confirmer le lock.
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pour locker une cible sur le radar, il suffit de placer le curseur du radar dessus .......
merci , je vais essayer ça tout de suite
@+JAHNA
PS/ et ce n'est pas pour rien que : " Fouineur : Daube " , tout le monde n'a pas cette qualité
Dernière modification par jahna (31-08-2012 14:11:51)
très vieux pilote (Robin) / à manipuler avec précaution (fragile) / nul en intormatique / matos ancien /
mais heureux de pouvoir encore voler en simu et bien entendu avec un Robin presque réel .....
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Salut Ă tous!
Oui enfin, meme en etant nul en Anglais, rien n'empeche de traduire certaines pages du manuel, qui sont comprehensibles meme sans images.
En l'occurence, et ce depuis le tout debut de la commercialisation du Super Hornet, pour locker une cible sur le radar, il suffit de placer le curseur du radar dessus (avec les touches flechees du clavier apres avoir clicke une fois sur l'ecran) et d'appuyer sur ENTREE, et encore une fois pour confirmer le lock.
Il faut locker la cible deux fois ????
Lors de mes essais, que ce soit en SEA ou en GMT, une seule pression sur ENTREE suffit Ă locker le spot.
Pour Jahna, voici ce que je fais pour engager un navire :
- SĂ©lectionner les Harpoon sur la page STORE
- Mettre le radar en mode SEA sur un DDI et le FLIR sur l'autre (bien que le FLIR soit inutile ici, sauf pour l'identification visuelle ou le suivi du tir)
- Repérer le spot du navire sur le radar (penser à cliquer sur l'écran sur lequel tu veux travailler pour lui assigné le TDC) et le locker (touche ENTREE)
- Une fois dans l'enveloppe de tir du missile (indication IN RNG sur le HUD), pickle (SHIFT+CRTL+C)
- Et au suivant!
Pour avoir le temps de tout bien faire, il vaut mieux si prendre assez tĂ´t (genre 30/40 nm).
En espérant t'avoir aidé.
Bon vol Ă tous avec le TacPack
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J'ai peut-etre lu le manuel un peu vite, mais il me semblait qu'il fallait confirmer le lock...
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merci Crenshaw
bon , j'essaie ...
Harpoon sur la page STORE pas trouvé , mais j'ai fait ça :
c'est bon ????
Mettre le radar en mode SEA sur un DDI et le FLIR sur l'autre c'est bon ????
Repérer le spot du navire sur le radar là j'ai un problème !!!!
(j'ai pourtant mis le porte avion avec Tacpack)
je préfère te demander avant de continuer les erreurs
Merci d'avance Ă toi et Ă Daube
@+ JAHNA
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Harm c'est un AGM-88 ce n'est pas un Harpoon, çà va être difficile de tirer un Harpoon si tu n'en a pas sous les ailes...
Tu n'as vraiment pas envie de lire la doc?
http://en.wikipedia.org/wiki/AGM-88_HARM
http://en.wikipedia.org/wiki/Harpoon_(missile)
Dernière modification par Fuchs (31-08-2012 16:52:12)
Amat Victoria Curam
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ Trident Z5 7200 64Go / m.2 MP700 pro et 990 PRO / TM Warthog + TPR / Honeycomb Alpha&Bravo / mini FCU / TIR 5 / etc, etc, etc...
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Une update est déjà dispo avec au menu:
1.3.1.1 Changes:
TacPack DLL:
Added experimental FPS limiter
Fixed bug that would allow weapon fire in rare cases where it should be inhibited
Find APPDATA in a more correct, standards compliant way
Fix bug in crash detection logic that would result in certain aircraft and pilotable carriers always crashing
Fix bug where RWR contacts would occasionally stick around after they should have been deletedAvionics:
Tailhook and wind-fold commands which are invoked by FSX keys (rather than from key command mode), should remain at least acceptably synchronized with the proprietary key command mode switchology now.
Pitch ladder will no longer be frozen WonW.
Nosewheel Steering should now be properly locked during Launchbar extended. The hydraulic override had been inadvertently disconnected by an invalid code path.
A number of seeming vague issues involving various weapon reload/rearm functions (in MP) have been resolved.
An issue which prevented the Tactical weapons menus along the top of the SMS formats from populating with a single AIM-9 on station 11 has been resolved.
An issue which prevented Mavericks from firing after exceeding bank and/or pitch angle limits has been resolved.
CMDS programs (EW format) will now default to 0 repetitions (RPT) (which means ONE execution) and a delay (INT) of 0.25 seconds.
CMDS programs MUST now be saved before leaving the current program index, or the changes will not be retained. Press the SAVE option and wait until it's automatically unboxed before changing the CMDS program or your changes will be ignored.TPM/ACM:
ACM: Reimplemented the ACM "No Fresnels" option (ACM-->preferences-->Aircraft-->Graphics) for an extremely rare group of individuals who have no DDI displays due to the use of fresnel ramps. Check this option of you have a working HUD but no avionics whatsoever despite knowing for a fact they are powered.
ACM: Reimporting liveries after a fresh installation should no longer care that you have an existing texture directory with the same name. It will warn you, but upon acknowledgement, will replace the existing directory left over from a previews install.
ACM: FSUIPC will no longer be checked for a valid installation unless the Use FSUIPC option is set under controller preferences.
TPM: Added a second bank of preference "panes" to the Preferences tab to deal with the ever-expanding options.
TPM: Added support option for new FPS limiter function under Experimental Features.
TPM: Fixed an issue which was preventing custom pickle key (and possibly button) mapping.
TPM: Fixed an issue which was allowing SHIFT and/OR CTRL modifiers to be specified for a trigger/pickle function without an actual keystroke.
TPM: Added registration page graphic and new installer graphic.Model:
Re-implemented "no Fresnels" avionics option.
Re-adjusted exterior model radius given to FSX to be conformal with the longest possible model radius (E1 and E4 with nose probes).
http://forums.vrsimulations.com/forums/phpBB3/viewtopic.php?f=50&t=9058
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Fuchs
Tu n'as vraiment pas envie de lire la doc? VRAI et FAUX , j'ai tout imprimé et tout lu , mais le radar c'est complexe et comme mon anglais est nul , disons que j'ai survolé (normal pour un pilote non ?? )
et pour le " Harpoon " c'est important ou pas ?? Ce n'est pas le bon missile mais est ce que l'avion le sait ou pas ???
cela juste pour l'histoire du spot ( demandé par Crenshaw ) devrait il apparaître quand même ou j'ai fait une autre bêtise ...!
MERCI
@+ jahna
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Bah ca va pas etre facile de lancer un missile anti-navire si tu n'as pas de missile anti-navire sous les ailes.
De meme, ca va etre difficile de reperer un navire si tu laisses ton radar en mode MAP comme sur ton screenshots ci-dessus.
Mais tu pourras locker le navire meme si tu n'as pas de Harpoon. Commences donc par passer ton radar en mode SEA.
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Fuchs
Tu n'as vraiment pas envie de lire la doc? VRAI et FAUX , j'ai tout imprimé et tout lu , mais le radar c'est complexe et comme mon anglais est nul , disons que j'ai survolé (normal pour un pilote non ?? )
Tiens, cadeau :)
c'est pas complet, mais BEAUCOUP mieux que rien
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=165640
Et n'oublie pas de lire le reste de la page, pas juste le premier post !
Dernière modification par Daube (31-08-2012 17:38:21)
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Et n'oublie pas de lire le reste de la page, pas juste le premier post !
Mince , je suis repéré !!!
Merci , en Français , je suis obligé de le lire
@+ JAHNA
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Et n'oublie pas de lire le reste de la page, pas juste le premier post !
Mince , je suis repéré !!!
Merci , en Français , je suis obligé de le lire
@+ JAHNA
AhAH ! Petit canailloux, va! Pour la peine, je te ferai remarquer qu'il y a DEUX pages, avec des docs sur la deuxieme aussi
Bon telechargement, et bonne lecture
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J'ai peut-etre lu le manuel un peu vite, mais il me semblait qu'il fallait confirmer le lock...
Non en fait on a raison tous les deux
Il y a deux manières de locker une cible, le "Cursor Aimpoint Designation" et le "Radar Tracking Designation". Pour le premier il faut effectivement locker deux fois, pour la deuxième il suffit d'une pression sur ENTREE. J'avoue ne pas avoir compris la différence entre les deux modes.
et pour le " Harpoon " c'est important ou pas ?? Ce n'est pas le bon missile mais est ce que l'avion le sait ou pas ???
cela juste pour l'histoire du spot ( demandé par Crenshaw ) devrait il apparaître quand même ou j'ai fait une autre bêtise ...!@+ jahna
Oui il te faut absolument le Harpoon pour faire de l'anti-navire.
Pour le contact radar, si tu regardes ton screen, tu verras que tu es en mode MAP. Appuies sur l'OSB en face de MAP pour faire défiler les modes jusqu'à arriver sur SEA. Une fois dans ce mode tu devrais voir apparaître ton contact.
Je te ferais des screens dans la soirée.
Bon vol
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Fuchs
Tu n'as vraiment pas envie de lire la doc? VRAI et FAUX , j'ai tout imprimé et tout lu , mais le radar c'est complexe et comme mon anglais est nul , disons que j'ai survolé (normal pour un pilote non ?? )
MERCI
@+ jahna
bah si au lieu de te plaindre et de critiquer leurs retards tu avais plutôt consacré ton énergie et ce contre temps à apprendre les bases de l'anglais, tu aurais pu être autonome en cet instant
D'ailleurs, je pense qu'il n'est jamais trop tard pour s'y mettre, avec google trad et un petit dico / lexique en moins d'un an tu pourrais être capable de comprendre une doc d'addon en anglais, j'ai des amis qui ont commencé comme çà . Certes, certaines subtilité t’échapperont peut être, mais c'est tjs mieux d'arriver sur un forum pour un éclaircissement que comme un con... ceci dit sans vouloir t'insulter ou te rabaisser
Enfin, ce que j'en dis, c'est toi qui vois mais bon, c'est pas top pour toi d’être dépendant du bon vouloir des gens à te traduire une doc.
++
Dernière modification par Fuchs (31-08-2012 18:44:04)
Amat Victoria Curam
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ Trident Z5 7200 64Go / m.2 MP700 pro et 990 PRO / TM Warthog + TPR / Honeycomb Alpha&Bravo / mini FCU / TIR 5 / etc, etc, etc...
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Fuchs
D'ailleurs, je pense qu'il n'est jamais trop tard pour s'y mettre, avec google trad et un petit dico
tu as raison , et c'est ce que j'ai fait ...... mais pour le Thai ! Tu lis et Ă©cris le Thai toi ???
c'est pas top pour toi d’être dépendant du bon vouloir des gens à te traduire une doc.
Tu n'y es pas !!! je fais cela parce que si je n'utilise pas le forum , si je fais tout tout seul je vais m'ennuyer !
tandis que là , j'ai plein de gens gentils et compétents qui conversent avec moi ! pourquoi je m'en priverai ????
mais Daube m'a donné de bons liens en Français , je vais pouvoir lire ....
Merci Ă ceux qui ne sont pas radins dans les infos et je suis de ceux lĂ quand je peux =8=8=
@+ JAHNA
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Fuchs
tu as raison , et c'est ce que j'ai fait ...... mais pour le Thai ! Tu lis et Ă©cris le Thai toi ???
@+ JAHNA
non, je m'y mettrais quand j'en aurais besoin pour le boulot ou que des doc d'addon seront en Thai.
je me doutais bien que tu prendrais ma remarque comme çà .
sur ce...
Amat Victoria Curam
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