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Bonjour à tous,
en pleine création de traffic AI grâce à AIFP2, j'ai un souci. Je créer tout grâce à la planche de création FlightPlans, rentre les coordonnées, altitude, heures de départ, nav' etc...
Je sauve le tout, lance ensuite la compile au format .BGL directement dans Scenery/world/Scenery mais arrivé sur le terrain, à l'heure dite, rien... rien au parking, en vol etc. Le problème est assez récurent et les personnes ayant eu ce soucis parlaient des problèmes de correspondances avec l'heure (GMT ; UTC etc...).
Donc je sollicite votre aide, dans le cas où quelqu'un aurait une solution
@+
Dernière modification par titibo33 (02/09/2012 10:33)
Rien n'est difficile, chaque chose est un défi.
A travers l'adversité, jusqu'aux étoiles.
Du dernier avion, jusqu'à la dernière balle, à la dernière minute, au dernier homme, on se bat !
-Red Tails-
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Youps, effectivement j'ai fait ça un peu trop rapidement... Merci Manu.
Donc HELP un modo siouplaît ? merci d'avance...
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Bonjour
Oui ,je crois que tu fait tout trop rapidement, sinon en lisant quelques posts dans cette rubrique, tu aurais vu les problèmes des avions AI.
Et la solution que te donne AIFP2 en cherchant pour toi les plans de vols d'origine fs9 qui bloque ceux pour fsx.
Donc première recherche, en AIFP2 colonne Files, "Find FS9 Traffic files"puis s'il en trouve, la ligne du dessus," convert FS9 traffic files to FSX"
Et après cela tu te place sur un des aéroport de départ trois heures après l'heure de retour d'un de tes avions, et tu vois s'il est présent, car les avions AI attendent à leurs places.
(Je te rappelle qu'un plan de vol doit être sous une forme de cycle, l'aéroport de départ doit être celui de fin .)
S'il n'y sont pas, c'est qu'il y a un autre problème, peut être lié à l'aéroport choisi.
pépé
Windows 10 ,Intel (R) Core(TM) i7-6700K CPU 4.00GHz, RAM installée 16.0 GO
NVIDIA geForce GTX 1060/3GB
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Je te remercie pour ta réponse Pépé... oui je sais que je fais tout trop rapidement, j'ai pourtant cherché mais mal donc j'en suis désolé.
Merci pour l'aide, je vais revoir ça de plus près.
Amicalement Titibo
Dernière modification par titibo33 (02/09/2012 10:24)
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