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Bonjour Ă tous,
Depuis le temps que je l'attendais, il est désormer disponible. En effet Flightbeam vient de sortir KPHX HD Phoenix Sky Harbor pour FSX et P3D.
---> http://flightbeam.net/
Voici quelques photos:
Téléchargé et installer, c'est très beau et fluide tout comme KSFO San fransisco.
Bon vol Ă tous
@+
Guibru
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Merci ! Frais ça!
Cheers, Fritz ESSONO
"You know nothing Jon Snow..."
A2A :: FSLabs :: HotStart :: Leonardo SH :: Level-D :: Majestic :: RealAir :: VRS :: NO "BALTRINGUEWARE" ALLOWED
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impressionnant la qualité, merci pour l info.
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Bon ben le "HD" n'est pas de trop... C'est quand même génial la qualité/résolution des textures... Et c'est fluide. Wow.
Cheers, Fritz ESSONO
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Oui, très fluide ici...
Cheers, Fritz ESSONO
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En ce qui me concerne c'est fluide avec TEXTURE MAX LOAD=4096 sur i7 2600k 5.0Ghz et l'autogen au max. Bon pour les fps pas de fluctuation ça reste à 30.
Après tout est une question de réglage.
Dernière modification par GUIBRU (26-08-2012 02:29:48)
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hé hé. Un I7 a 5Ghz, encore heureux que c'est fluide !!
Mise Ă jour config : I9 9900K, CM Asus TUF PRO GAMING Z390, 16x2= 32 Gas ram corsair , Windows 10, RTX 2080 Ti, Track ir ou HP Reverb pour la VR
P3D, DCS, BOS , Cliff of Dover, et Xplane aussi...
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hé hé. Un I7 a 5Ghz, encore heureux que c'est fluide !!
Tu m'Ă©tonnes
Holidays : wasted time between 2 flights...
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C'est ça qui est dramatique avec FSX. Si tu n'as pas une machine de course, impossible de profiter de compléments d'un jeux qui date de 2006... Alors que la majorité des jeux actuels aussi beaux voir plus niveau visuel (rien qu'à voir par exemple la série des total war) tourne très bien...
iMac i7 2,93ghz ; ram : 8Go DDR3 ; cg : ati HD5750 1 go
OSX et X-Plane 10, ou quand le système d'exploitation le plus avancé au monde rencontre le simulateur de vol le plus avancé au monde.
Sensibiliser et informer sur la mutation du gène RB1 entraînant des formes rares de cancers : http://rb1combattrelecrabe.info
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C'est ça qui est dramatique avec FSX. Si tu n'as pas une machine de course, impossible de profiter de compléments d'un jeux qui date de 2006... Alors que la majorité des jeux actuels aussi beaux voir plus niveau visuel (rien qu'à voir par exemple la série des total war) tourne très bien...
Du moment que je reste en cockpit 2D et en modulant les réglages suivant les besoins de ton vol, par exemple, un vol en liner ne nécessite pas des détails époustouflants hormis sur les ADs fréquentés. J'arrive à tourner à 15 fps sur CDG (mega airport) et 22 sur Nice (nice X).
Mais cette scéne n'est pas très fluide chez moi, aux alentours de 10
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pftlyon a écrit :C'est ça qui est dramatique avec FSX. Si tu n'as pas une machine de course, impossible de profiter de compléments d'un jeux qui date de 2006... Alors que la majorité des jeux actuels aussi beaux voir plus niveau visuel (rien qu'à voir par exemple la série des total war) tourne très bien...
Du moment que je reste en cockpit 2D et en modulant les réglages suivant les besoins de ton vol, par exemple, un vol en liner ne nécessite pas des détails époustouflants hormis sur les ADs fréquentés. J'arrive à tourner à 15 fps sur CDG (mega airport) et 22 sur Nice (nice X).
Mais cette scéne n'est pas très fluide chez moi, aux alentours de 10
Le problème étant que je suis très exigeant. Le marketing de FSX et des add-ons associés nous promet des scènes photoréalistes époustouflantes avec des résolutions de tueur.... Ce qui je suis bien d'accord en théorie semble bien sympathique. Qui n'a pas envie de voler au dessus de la France (planches photos de France VFR par Ex) en A320 avec une météo de dingue et un traffic de fou? Dans l'absolu on aimerait tous ce résultat. La condition : avoir une machine à 5000€... Tout cela parce que Microsoft nous a pondu un logiciel mal optimisé et codé avec les pieds... Quitte à diminuer les détails sur FSX, réduire mon traffic... Je préfère au final faire tourner un FS9 à fond les ballons avec un traffic de dingue, des textures de tueurs (pas photoréalistes malheureusement mais ultimate terrain/ground environment c'est déjà pas mal, une météo qui décoiffe et un A320 qui tient la route...). Au final le résultat en vaut plus la chandelle et quitte à passer à quelque chose de plus puissant et plus effet WAHOU, autant passer et investir sur X-Plane 10 qui lui est un simulateur tourné vers l'avenir, en évolution/optimisation constante.
iMac i7 2,93ghz ; ram : 8Go DDR3 ; cg : ati HD5750 1 go
OSX et X-Plane 10, ou quand le système d'exploitation le plus avancé au monde rencontre le simulateur de vol le plus avancé au monde.
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Rolala... C'est reparti... MDR.
Ma machine ne fait pas 5000€ ça c'est SÛR...
Cheers, Fritz ESSONO
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Ils sont sympas ces aerosoports FlightBeam mais comme SFO, je trouve qu'ils manquent de vie (j'ai GEX et UT2 je précise avant qu'on me conseille de rajouter du trafic) , qu'ils sont un peu fade au niveau des couleurs, des tons... j'arrive pas à m'emballer malgré la qualité des textures... mais bon c'est peut-être tout simplement FSX qui fait ça...
Dernière modification par pao (26-08-2012 15:19:37)
Holidays : wasted time between 2 flights...
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Tout cela parce que Microsoft nous a pondu un logiciel mal optimisé et codé avec les pieds... Quitte à diminuer les détails sur FSX, réduire mon traffic...
Mouai c'est vrai. Je n'ai jamais eu un FSX fluide à 100% même après avoir investi dans une grosse machine de guerre exprès pour l'occasion, avec une CG de ouf... Faut dire que ça reffroidi un peu quand même.
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Bonjour,
L'update 1.0.1 est disponible et règle différents problèmes.
---> http://flightbeam.net/forums/viewtopic.php?f=10&t=438
Je rappel pour ceux qui ont télécharge KPHX après le 29/08, vous n'avez pas a télécharger l'update.
@+
Guibru
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