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Bonsoir Ă tous,
Je me lance dans la modélisation de LFSM-Montbéliard: http://lfsm.free.fr/
Pourqoui cet aérodrome: je suis originaire du village qui abrite cet aérodrome, ou Étienne Œhmichen a réalisé son premier vol en hélicoptère.
Je ne compte plus les heures que j'ai passé étant gamin à aller voir évoluer aussi bien les avions et hélicoptères et les modèles réduits.
Depuis bientĂ´t 10 ans j'habite sur la trajectoire final de la 26...
Première étape pour moi: la modélisation des batiments et la prise en main des logiciels tels que sketchup et gmax.
Pour l'instant sketchup, on verra pour gmax après.
Un grand merci à Lagaffe pour son tutoriel qui m'a permis de débuter et d'avancer pas à pas!
Voici les premiers esquisses des bâtiments sorti de terre:
Un des hangar:
Les textures ne sont encore pas au point: celle de la porte n'est pas correctement orientée et les portes sont, je trouve, sans relief. Je travaille encore dessus.
L'Ă©cole de parachutisme avec son hangar attenant:
Je n'ai encore pas fini le bâtiment en lui même, en particulier fenêtres et portes.
Ces deux bâtiments me permettent de découvrir tous les aspect de la modélisation, c'est pour moi une tout autre manière de procéder que celle utilisé quotidiennement dans mon travail de CAO pour des ensembles techniques.
Je profite aussi des ces 2 bâtiments pour "découvrir" toutes les options de compilation: LOD, textures jour/nuit etc.
Dans un autre registre je travail avec ADE afin de mettre à jour le tracé des pistes et emplacements:
A +
Christophe
Dernière modification par Seawind25 (28-08-2012 22:07:50)
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Salut Christophe,
Tout mes encouragement pour cet nouvel aéroport
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Super Projet, j'ai un pote qui pilote lĂ bas (Yak-52)
Hâte de voir la suite !
FSX Accel DX9 - Windows 7 x64 - i7 920@4.2GHz - MSi X-58 Pro-E - Corsair Dominator 3x4GB 1608MHz - MSi GTX-560Ti 2GB - Corsair TX650W... l'est plus toute jeune la bĂŞte ^^
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Super, un nouveau terrain français @ venir
merci pour ce projet
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Bravo !
Encore un qui se lance, l'été aura été propice à de nouvelles vocations et si j'ai pu aidé modestement, j'en suis flatté
Allez, fais nous une belle scène et surtout : fais-toi plaisir, c'est le principal
Dernière modification par Lagaffe (29-08-2012 10:52:23)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Bonjour,
Merci pour vos encouragements.
Aujourd'hui un petit essai de texture sur le hangar:
Les textures sols et de l'environnement ne me satisfaisant pas j'ai tenté un petit import avec FSET.
Voici les résultats:
Bon maintenant je vais creuser ADE pour supprimer l'affichage des pistes.
VoilĂ
Dernière modification par Seawind25 (29-08-2012 11:07:40)
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Bonjour,
C'est tout de suite mieux en fond photoréaliste... Bon courage à toi
AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM
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Bonsoir,
Merci pour les encouragements.
Une petite Ă©volution du Hangar, et surtout une correction de la hauteur:
Le réel:
Il faut que je corrige le texte
Un autre batiment du service de sécurité:
Le réel:
Les textures des bâtiments seront mise à jour avec des photos réelles dés que j'aurai le temps d'aller faire quelque shoot avec une lumière correcte.
Voilà pour l'avancée des travaux!
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Bonjour,
Très bon début... Cependant tu gagnerais en rendu en utilisant les photos pour texturer tes bâtiments (faces photo plaquées), ainsi qu'en optimisation (moins de vertex).
Bonne continuation... Joli projet
AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM
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