#101 [↑][↓] 03-09-2012 17:06:40

castor15
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Bonjour à tous, je ne m'exprime pas souvent sur ce forum, cependant aujourd'hui ce sujet m'interesse fortement, e particulier si il y avait la possibilité de la part du créateur, de s'interesser au terrain de HEGR (El Gorah) dans le Sinai, site ou se trouve la M.FO. (Multinational force and observers) ou un contingent de l'armée de l'air française équipé d'un C160 transall et de 2 DHC6 twin otter ont officiés de 1982 à 2010 ou 2011. A la fin il ne restait plus que un seul DHC6 qui à été retiré suite à un accident mortel dans le sud du Sinai, la mission prendra fin definitivement avec un casa durant une année environ;
quelques lien :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Force_multinationale_et_observateurs_au_Sina%C3%AF

http://www.myaviation.net/search/search.php?view=&place=El%20Gorah,%20Sinai
http://www.mfo.org/northcamp.php
http://www.crash-aerien.aero/forum/un-avion-francais-de-la-fmo-s-ecrase-en-egypte-t3802.html
http://www.deltareflex.com/forum/viewtopic.php?f=21&t=1532

merci d'avance, Michel.


Mon enfant dit-il ma chère âme
Le temps de te connaître ô femme
L'éternité n'est qu'une pâme
Au feu dont je suis consumé

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#102 [↑][↓] 03-09-2012 17:39:58

filipo
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Bonsoir Michel,

Effectivement, ce lieu mérite que l'on s'y intéresse,

cependant, vu l'immensité du pays, faut bein qu'on se fixe ses limites wink

La scène EGYPTE VFR traite la zone qui s'étend du CAIRE jusqu'à la frontière du Soudan. Le terrain HEGR placé non loin de la frontière Israélienne est situé trop loin de la zone traitée sur cette version là.

Dans le pack, il y aura HEMK (inexistant sous FSX), HELX, HEBL et HESN ... pour HECA, je vous renvoi sur la scène sympathique dispo sur AVSIM, dont j'ai oublié le nom.

Cependant, je n'exclue pas un jour de faire la partie nord du Caire, jusqu'Ă  Alexandrie, Port Said et Gaza.

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#103 [↑][↓] 07-09-2012 19:12:19

filipo
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

J'ai enfin terminĂ© la partie photo rĂ©alisme entre Louxor et le Lac Nacer ... Plus de 250 km de lacets, ce Nil a Ă©tĂ© très long Ă  dĂ©tourer avec ses multitudes petites Ă®les. La partie dĂ©sert de part et d'autre est fabriquĂ©e en dĂ©gradĂ© par transparence  sur les textures par dĂ©faut de FSX. Les fichiers AREAKML seront dans le package "EGYPTE VFR" qui sera en ligne sur mon site.

Actuellement sur le sud de l'Egypte, j'ai Ă©tĂ© contraint de rĂ©adapter le mesh de FSX, car le barrage du lac Nacer est situĂ© sous FSX, 200m plus en aval !  il a fallut donc ruser pour dĂ©placer la chute abrupte de terrain, qui dans la rĂ©alitĂ© est moins prononcĂ©e. Je vous dit pas le nombre de pylĂ´nes Ă©lectriques qu'il y a dans le coin ... j'en ai plantĂ© des centaines !!!

Comme je n'étais pas du tout emballé par le terrain d'Assouan modélisé par Toni, je suis donc en train de tout refaire de A à Z. De la modélisation 3D avec le peu de clichés disponibles sur le net, à un Afcad entièrement refait. J'ai créée des véhicules de piste aux livrées de Egyptair. Pas forcément réaliste, mais franchement dépaysant.

Sinon, je peux vous dire que tous les Afcad par défaut du simulateur de la partie traitée sont carrément à jeter. Il manque des pistes, les taxiways sont erronés, et les parkings farfelus ...

Assouan est le ponpon car l'ILS par dĂ©faut de FSX est axĂ© sur le taxiway actuel e_Clown  J'ai donc tout refait, vive Jeppesen.


Comme la totalité des scènes disponibles en freeware sur l'Egypte sont calquées sur les Afcad par défaut de FSX, autant vous dire qu'aucun bâtiment n'est à sa véritable place. Seul HEBL s'en sort bien, alors même que l'AFCAD a juste oublié une piste !


Bref, voilà deux screens en béta de HESN !

684752HESN1.jpg

285259figurebig844.jpg

781037HESN2.jpg

33347661564008.jpg

Bon Weekend @ tous

Filipo

Dernière modification par filipo (07-09-2012 19:15:59)

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#104 [↑][↓] 07-09-2012 19:29:58

domifrance
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

filipo a Ă©crit :

Comme je n'étais pas du tout emballé par le terrain d'Assouan modélisé par Toni, je suis donc en train de tout refaire de A à Z.

w00t  Il est fou mais ... on l'adore notre Filipo !  wink

Ça mĂ©rite bien une nouvelle salve de eusa_clap  eusa_clap  eusa_clap  eusa_clap  eusa_clap  eusa_clap  eusa_clap  eusa_clap  .... smile

A+ wink

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#105 [↑][↓] 07-09-2012 19:32:26

bretonyb
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Super boulot, tu peux être fier de toi... Ce sera grâce à toi un vrai bonheur que de disposer d'un décor aussi proche de la réalité sur cette région touristique de l'Egypte eusa_clap

J'imagine sans peine la difficulté que de texturer les bâtiments avec des photos, plus ou moins partielles et déformées par la perspective, récupérées à la sauvette sur Internet wink


MSI Z390 gaming plus + INTEL I9 9900 K OV 5.1 GhZ + 32 Go DDR 4  3200 mhz + 1 GPU NVIDIA GTX 1080 TI  + SSD 256 Go +  SSD 512 Go + SSD Nvme 1To + SSD Nvme 2To + DD 2To 7200 t + alim 900 W + USB key Iocard + master Iocard + extension USB Iocard + Ă©cran 4K 60p + 2 Ă©crans 19p + W 11 + MSFS + Panel Builder - Connexion internet Fibre optique.

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#106 [↑][↓] 07-09-2012 19:32:56

kopek666
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

En gros tu as tout refait!!!!
Très bon travail


Ma config : Core i5 6500 (3,4 GHz) - 12 Go de RAM - Nvidia GTX 1060 (4 Go) - Alim OCZ Infin1ty 550W - Joystick Saitek X52 / Pro Flight Yoke
Simulateur P3D v4 / Xplane11

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#107 [↑][↓] 07-09-2012 19:33:04

Greenhopper
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Bonsoir,
Quel boulot Fil! Quand je te lis je me dis que même si notre éducation géographique est à des lieux d'être parfaite, nous avons au moins de beaux restes! Je ne jetterais pas la pierre à Microsoft mais j'ai beaucoup de mal quand je vois ce qu'ils ont fait à plusieurs hauts lieux de l'humanité. Heureusement il y a des fous géniaux de ton genre pour rétablir la belle vérité! Et quand je dis belle et que je "simuvole" sur Nazca je suis loin du compte!
Amitiés admiratives Pascal.


Banni-re-PV.jpg

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#108 [↑][↓] 07-09-2012 19:41:05

Manolodobrazil
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Bravo  Phil ,tu m'impressionne  !
Mais ,ou trouve tu tout ce temps pour nous réaliser ces petits bijoux ?
eusa_clap

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#109 [↑][↓] 07-09-2012 21:56:20

filipo
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

en ce moment, je consacre une bonne partie de mon temps libre sur ce projet qui me tient à cœur depuis des années ... déjà avec FS2002, l'idée de réaliser ce type de scène me chatouillait, seulement à l'époque, les moyens étaient limités et le résultat final n'aurait pas été à la hauteur de mes exigences.

aujourd'hui avec FSX, on a moyen de pousser le niveau de détail ; ce qui pêche encore, se sont les sources qui sont compliquées à obtenir. Aussi bien les textures photo au sol (très inégales et non homogènes) que les clichés des bâtiments à modéliser ne facilitent pas la tâche pour concevoir une scène dans ce genre de pays.

Ceci dit, on arrive à une résultat largement supérieur à celui de FSX par défaut, mais on ne pourra jamais avoir le rendu comme l'a fait sur Avignon tous les trois (avec MANU et MANOLO). Ne vous attendez pas non plus à du ORBX sur les plateformes traitées, mais l'idée est de les rendre plus accueillantes avec une touche de dépaysement, et une rigueur sur les structures au sol (panonceaux, fréquences, respect des AFCAD sur les textures réelles, ...).

Sur la zone traitée, j'ai également modélisé deux terrains absents de FSX par défaut et du pack de Toni ; il s'agit de HEMK (Mubarak International - Sohag Airport) et HE23, une base militaire où j'ai du faire marcher mon imagination quant aux objets vus sur les photos ariennes des lieux.

Il me reste encore une paire d'heures à passer sur HESN, et après je me mettrais à meubler le bord du Nil entre Louxor et Assouan. La qualité des sources photo réalistes entre le Caire et Louxor étant très chaotique, je la traiterai pour une future version 2. Sur ce pack là, je vais me concentrer sur un pseudo autogen sur la zone traitée de 250 km.

Merci pour vos mots, même si on pourrait penser à une certaine banalité, pour l'auteur, ça fait super plaisir.

bon moi ce weekend, je vais aller prendre un peu de hauteur , si vous voyez ce que je veux dire laugh

Bons Vols @ tous,

Filipo

Dernière modification par filipo (07-09-2012 21:57:54)

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#110 [↑][↓] 07-09-2012 23:30:59

Greenhopper
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Bonsoir,
Bon vol à toi, je te souhaite du soleil, de la détente et du plaisir à voler!
Amitiés, Pascal.


Banni-re-PV.jpg

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#111 [↑][↓] 08-09-2012 11:04:33

breton33
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Bonjour, bonjour filipo,

Je suis ce post depuis un bon moment et je trouve ton travail superbe.

l'Egypte est ma destination de voyage préférée, (3 voyages déjà et un 4ième en vu ), quelles sont les photos du bord du Nil que tu recherches..?
J'en ai quelques unes, de Louxor Ă  Assouan, j'ai  Ă©galement 2/3 photos du Barrage d’Assouan.

Si cela t'intéresse je te ferais passer cela par mail.

A+


A Brest, la mer est belle, les marins sont aux bord d'elle
192403.png signatureAIRCOCKPIT.jpg

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#112 [↑][↓] 08-09-2012 18:12:26

filipo
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Merci Breton33 pour ta proposition,

je serais en fait intéressé par des clichés ds installations en fait : ABOU SIMBEL et LOUXOR. Pour le moment, j'ai réadapté ceux de Toni mais à dire vrai, j'aimerai les refaire comme Assouan.

Le manque de clichés sur le net m'en empêche ...


J'ai donc terminé la partie photo réaliste entre le nord de Louxor (10 km au nord de la ville) jusqu'au lac Nacer.

J'avais juste une zone vraiment pourrie sur Edfou (grosso modo Ă  mi parcours) :

[img align=c]http://img15.hostingpics.net/pics/521923EDFOUCOLORIMETRIE2.jpg[/img]

et encore là, c'est pas du tout homogène, mais au moins y'a des sources ... ce qui n'est pas toujours le cas en 1 mètre.

Après un gros travail de traitement, voilà ce que j'obtiens sur une des parties de la zone vu sur le screen précédent :

616615EDFOUCOLORIMETRIECorrigee.jpg


Sous FSX, le rendu est plutôt sympa, ça passe assez bien ... on peut enfin faire la partie croisière sur le Nil la plus fréquentée par les Tours Opérators en avion laugh

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#113 [↑][↓] 08-09-2012 18:29:59

Fuchs
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

joli boulot!


Amat Victoria Curam
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ Trident Z5 7200 64Go / m.2 MP700 pro et 990 PRO / TM Warthog + TPR / Honeycomb Alpha&Bravo / mini FCU / TIR 5 / etc, etc, etc...

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#114 [↑][↓] 14-09-2012 23:28:14

filipo
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Finalement, j'ai refais le terrain d'ABOU SIMBEL, j'ai modélisé avec les moyens du bord.

[img align=c]http://tourism.egypt.com/cache/articletestfld/photoarticleimgabu-simbel_airport.jpg[/img]

HEBL_1.jpg

HEBL_2.jpg

HEBL_3.jpg

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#115 [↑][↓] 14-09-2012 23:47:37

manucali55
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Superbe rendu phil... Bravo...


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#116 [↑][↓] 14-09-2012 23:50:35

Cedric
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Super job!Je suis loin d'avancer aussi vite que toi blink !
T'as bien de la chance de pouvoir prendre de la hauteur , n'ayant pas de boulot en ce moment c'est nada pour moi , pourtant d'un coup d'aile je serai bien passer dire bonjour cepopossible_gif


i99900K @ 4.9/RTX4070TI/32Gg/Valve Index/ et toujours la grosse cafetière.
1049718

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#117 [↑][↓] 15-09-2012 07:44:08

Greenhopper
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Bonjour,
Et bien tu as de beaux "moyens du bord"! C'est vraiment magnifique ce que tu nous cuisine lĂ !
amitiés, Pascal.


Banni-re-PV.jpg

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#118 [↑][↓] 15-09-2012 08:08:23

manutention57
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

tout simplement magnifique

Super boulot Filipo comme d'habitude, un veritable régale pour les yeux

Manu

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#119 [↑][↓] 15-09-2012 09:15:58

filipo
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

merci @ tous,

je poursuis aujourd'hui avec la finalisation de l'aéroport, quelques détails à peaufiner ...

puis après, je vais attaquer les pontons et les bateaux statiques sur le Nil.


Le trafic fluvial est terminé, mais quelle galère pour positionner les bateaux quand ils ne sont pas en mouvement yikes

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#120 [↑][↓] 15-09-2012 10:41:30

Greenhopper
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Re bonjour,
Tu nous mettras quelques crocodiles du Nil et des dromadaires? wink=8
Amitiés, Pascal.


Banni-re-PV.jpg

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#121 [↑][↓] 15-09-2012 11:21:21

filipo
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

... une ou deux caravanes dans le désert ; @ vous de la trouver laugh


Les pylônes ont été placés, et un clin d’œil à la librairie de Patrick, pour l'embarquement de B737-800

[img align=c]http://img11.hostingpics.net/pics/255346HEBL.jpg[/img]

Ne vous fiez pas à la qualité médiocre des screens, faits à partir de mon PC bureautique et de développement.

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#122 [↑][↓] 15-09-2012 12:03:25

Greenhopper
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Re,
Rhooo, il y a mĂŞme les touristes!!
GĂ©ant les gars!
Amitiés, Pascal!


Banni-re-PV.jpg

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#123 [↑][↓] 15-09-2012 13:03:33

Handie
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

C'est vraiment très sympa tout cela wink


Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD  Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5

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#124 [↑][↓] 15-09-2012 16:50:56

manucali55
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Très bonne idée l'embarquement des passagers sur le tarmac... Ils ont pas fini de se retrouver décoiffés par le souffle de mes hélices...


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#125 [↑][↓] 15-09-2012 17:27:41

PatDeBarr
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Lieu : BARR (Alsace)
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Re : [FSX] Egypte VFR v1.10 Disponible - Page 6

Salut Ă  tous,

C'est superbe ...

Une destination de rève !

Philippe, je te souhaite une bonne continuation de ton projet.

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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