#26 [↑][↓] 28-09-2012 09:13:25

jaguar@113
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Re : [FSX] projet amélioration de france vfr haute normandie

Bonjour ,

avec du retard je te souhaite la bienvenue sur ce sympathique forum , ton projet est excellent , joli travail en perspective .

à bientôt

bruno


Intel I5 13600KF -MSI MAG B760 TOMAHAWK WIFI DDR4- Kingston FURY Renegade 64GB 3600MHz DDR4 -RTX 4070- 3 Lexar NM610PRO 1T  NVMe
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#27 [↑][↓] 29-09-2012 10:00:04

dutrla
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Re : [FSX] projet amélioration de france vfr haute normandie

Bonjour VFRocéane,

Merci pour le lien , je n'ai pas eu le temps ces derniers jours pour des essaies de ta scène, mais la semaine prochaine je regarde cela de plus près.

A suivre


[img align=r]http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif[/img]                                                                                                           FAN DE -->
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#28 [↑][↓] 30-09-2012 17:24:30

BLB
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Re : [FSX] projet amélioration de france vfr haute normandie

Joli travail VFRoceane solv_gif


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#29 [↑][↓] 01-10-2012 15:36:25

michel78320
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Re : [FSX] projet amélioration de france vfr haute normandie

Bonjour,

Ca y est, c'est installé ....
Aucune difficulté, tout est bien indiqué.

Voici ce que j'ai sous FSX :

LFOH-01.jpg

LFOH-02.jpg

LFOH-03.jpg

LFOH-04.jpg

LFOH-05.jpg

LFOH-06.jpg

LFOH-07.jpg

LFOH-08.jpg

LFOH-09.jpg

Voici ce qui pourrait être amélioré :
- il y a une borne d'incendie au milieu du tarmak du côté des militaires ...
- La tour de contrôle n'est pas vitrée.
- Les hélices de l'Airbus militaire sont transparentes.

Pour le reste il va falloir faire un tour plus précis.
Mais c'est vraiment un plus très sympathique.
Et tous ces personnages animés, ça donne bien de la vie !


Core i7 990X@4,5 GHz (6 cœurs) - DDR3 de 12 Go - GeForce GTX770 en 4 Go de DDR5 + GeForce GTX670 en 2 Go de DDR5 - 2 x Matrox Triple Head en 3840*1024*32 - MCP-747 + CDU-II + Micro-ProPit - X-55 et Pro-Pedal - Windows 7-64 bits - FSX + Prepar3D Academic V2.

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#30 [↑][↓] 01-10-2012 15:41:10

michel78320
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Lieu : Le Mesnil-St-Denis (78320)
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Re : [FSX] projet amélioration de france vfr haute normandie

Et pour finir, j'ai déclaré la scène sous P3D (sans la recopier).
J'ai juste recopié les bibliothèques d'objets et de personnages.

Il y a tout comme sur FSX, et je trouve même que la façade de l'aérogare est plus lumineuse.
Est-ce un effet du soleil ? 

LFOH-P3D-01.jpg

LFOH-P3D-02.jpg

LFOH-P3D-03.jpg

LFOH-P3D-04.jpg

LFOH-P3D-05.jpg

LFOH-P3D-06.jpg


Core i7 990X@4,5 GHz (6 cœurs) - DDR3 de 12 Go - GeForce GTX770 en 4 Go de DDR5 + GeForce GTX670 en 2 Go de DDR5 - 2 x Matrox Triple Head en 3840*1024*32 - MCP-747 + CDU-II + Micro-ProPit - X-55 et Pro-Pedal - Windows 7-64 bits - FSX + Prepar3D Academic V2.

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#31 [↑][↓] 01-10-2012 15:41:58

manucali55
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Re : [FSX] projet amélioration de france vfr haute normandie

Oup'sssssssss ca en jette... Vivement la version finale...

Merci


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#32 [↑][↓] 01-10-2012 21:53:31

VFRoceane
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Re : [FSX] projet amélioration de france vfr haute normandie

Je suis TRES content  (pour être franc vraiment surpris du résultat) je m'attendais pas à ça et c'est très encourageant ( merci Michel pour le test sur P3D et tu a raison moi aussi je trouve que la façade de l'aérogare est plus lumineuse et bien d'autres détails me surprennent mais je pense que ta résolution y est pour quelque chose et c'est tant mieux )
Quand j'ai décidé de la partager la scène je me suis rendu compte du «bordel dans mon micro» avec des bibliothèques d'objets partout (mon petit monde a moi), un vrai bazard!  j'étais vraiment dans le doute sur la réussite du projet?  Et  «coup de bol» et un peu de douleurs aux cheveux j'ai réussi a réunir tout mes objets dans le même panier (pas simple pour un bordelique comme moi)

Bon! maintenant on va rectifier les défauts, 
pour la borne d'incendie elle existe réellement (sur le gazon) c'est pas très écolo mais j'ai bitumé le gazon et zappé la borne d'incendie
L'aibus 400 lui «il m'énerve» il va partir a la férraille (il m'a trop pris la tête)
Il y a un souci de transparence avec les carreaux de la tour et j'ai vu que les gosses ont cassé ceux de derriere? on va changé tout ça!
Il y a beaucoup d'animation dans la scène et pour les feux qui clignotent de jour comme de nuit désolé mais j'ai pas trouvé l'interupteur.
Ca va prendre un peu de temps et bien occupé mes longues soirées d'hiver, je suis maintenant plus confiant et je pense que la version final sera sympa.

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#33 [↑][↓] 01-10-2012 22:00:58

jmg
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Re : [FSX] projet amélioration de france vfr haute normandie

Bon boulot,
Attention aux fps,3DA c'est du gourmand!

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#34 [↑][↓] 23-10-2012 05:47:31

etien
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Re : [FSX] projet amélioration de france vfr haute normandie

Bonjour,

Je ne dois pas etre bon, mais je ne trouve pas le link de cet addon qui semble être très sympa.

Etienne

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#35 [↑][↓] 23-10-2012 06:52:18

Memorial76
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Re : [FSX] projet amélioration de france vfr haute normandie

C'est normal, il n'est pas encore disponible.
D'ailleurs je suis assez inquiet de ne plus avoir de nouvelles depuis pas mal de temps...


Mon carnet de vols virtuels:
http://memorial76-vols-virtuels.blogspot.com/

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#36 [↑][↓] 23-10-2012 08:48:07

Greenhopper
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Re : [FSX] projet amélioration de france vfr haute normandie

Bonjour,
Quel beau travail! C'est vrai que cela doit donner plus de "texture" au Havre! eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap
Amicalement, Greenhopper.


Banni-re-PV.jpg

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