#226 [↑][↓] 19-09-2012 17:26:06

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Donc voila avec ces paramètres ce que cela donne et je te garantis aucun Scintillement sous DX10

mais bon cela peut ĂŞtre aussi critiquable je suis ouvert Ă  d'autre suggestions et discutions 

Une chose Mon cfg de fsx est une vraie pucelle loveeyessmly_gif je l’appellerai *  Jeanne.cfg d'OrlĂ©ans  *

Neptune


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#227 [↑][↓] 19-09-2012 17:29:13

supersym
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

trop tard pour ma part !!!
J'ai déjà craqué dessus depuis bien longtemps bluef
Dès que j'ai un fsx.cfg de pur, je ne peux m’empêcher de le déflorer...
eusa_whistle
Plus sérieusement : le seul tweak rajouté c'est poolsize =0 qui ne fait qu’accélérer mon fsx , sans artefact supplémentaire.
Sans je perd de la fluidité et des fps sans aucun bénéfice en retour ; avec c'est mieux sans coté négatif, donc...

Dernière modification par supersym (19-09-2012 17:32:41)


i9 13900KF  64 Gb DDR5 @ 7  Ghz CAS 32 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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#228 [↑][↓] 19-09-2012 17:53:07

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

re oui
je vais peut ĂŞtre soulever un coin son armure pour essayer ton  poolsize =0 Je lui dirait que c'est de ta part , si elle ne pourfend  pas wink avant, je te donne mon retour si entier wink après intervention ...

Neptune


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#229 [↑][↓] 19-09-2012 18:08:45

supersym
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

bluef


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#230 [↑][↓] 20-09-2012 07:51:03

supersym
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

En fait je reste avec FXAA et AA activé dans NVI !
ça marche pas pour moi de l'autre façon...
Mais c'est au top tout de mĂŞme...
Les miracles des drivers et du matos...:hmm


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#231 [↑][↓] 20-09-2012 08:52:05

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

salut Supersym
j'ai essayé le poolsize=0 du bof erpoule

je ne vois rien de plus qui se passe ? ou qui accélère quelque chose ?

Neptune


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#232 [↑][↓] 02-10-2012 09:58:17

pierrot78
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Les shaders version 3.1.0 de Steve Parsons sont sortis (Avsim).


13120203403615745611785033.jpg

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#233 [↑][↓] 02-10-2012 18:57:02

Adrien9506
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Merci pour l'info pierrot wink

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#234 [↑][↓] 03-10-2012 07:45:07

pierrot78
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Les shaders version 3.1.1 de Steve Parsons sont sortis (Avsim). w00t


13120203403615745611785033.jpg

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#235 [↑][↓] 06-10-2012 13:47:22

Calimero
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

pierrot78 a Ă©crit :

Les shaders version 3.1.1 de Steve Parsons sont sortis (Avsim). w00t

Merci pour l'annonce,
mais quand j'installe le programme avec setup.bat, il me répond cà : Your general10.fx shader appears to be non original.

et ensuite quand je clique sur "ok" il dit : please install manually.

Merci pour votre aide.
laugh

MERCI CA MARCHE ( J'AI TROUVE EN PARCOURANT LE POST )

Dernière modification par Calimero (07-10-2012 08:04:30)

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#236 [↑][↓] 06-10-2012 17:53:40

aztar
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

pierrot78 a Ă©crit:
Les shaders version 3.1.1 de Steve Parsons sont sortis (Avsim).
Merci pour l'annonce,
mais quand j'installe le programme avec setup.bat, il me répond cà : Your general10.fx shader appears to be non original.

et ensuite quand je clique sur "ok" il dit : please install manually.

Merci pour votre aide

Bonsoir.
Il Ă©tait pas question Ă  un moment dans ce fil, qu'il fallait les Shader d'origine pour installer le pacht ..???=N

aztar


Boitier NZXT - Alim. TX750 - MB P7P55D LE - Intel  i7 860 - Cooling  Hydro 50 - Mem 4 Go  CL7 - CG Asus EN-GTX 680 2Go - Carte son Xonar DS 7.1 - HDD Segate 160 Go  - HDD Western WR  10000rmp (Fsx) -W 7 64bits - FSX +  AccĂ©lĂ©ration -  Manette X52 - palonier SAITEK - Trackir - Ecran Iiyama 26"

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#237 [↑][↓] 06-10-2012 18:30:27

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Salut AZTAR

il n'est plus nécessaire de mettre le General d'origine
la version V3.1.1 fait tout en un il suffit de déziper et de lancer le setup.bat et regarder le message qui s'affiche ppour cliquer sur ok et ensuite la deuxième fenêtre sur ok et c'est fait
Si toute fois il s'avérait que à la première fenêtre il est marqué Your general10.fx shader appears to be non original. ..il suffit de remplacé l'existant par un copier collé de ta sauvegarde du dossier general dans le general de SHADER........ et recommencer la manip

bonne fin de journée

Neptune

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (06-10-2012 18:33:49)


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#238 [↑][↓] 06-10-2012 19:08:21

Adrien9506
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Salut,

J'ai toujours eu ce problème depuis que je suis en dx10 mais je ne m'en suis jamais trop préoccupé.
Des nuages qui scintille sur différentes vues par exemple sur celle-ci c'est la vue de la tour. Je ne sais pas si on peut corriger ce problème.
121006082141480645.jpg
Merci d'avance

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#239 [↑][↓] 06-10-2012 20:53:24

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Bonjour, AFTER FLY

bien ceci démontre un mauvais affichage
bien comme toujours la CG et son driver
Nvidia Inspector si tu es avec une Nvidia CG ou pour ATI regarde les dernière modif pour le CCC que j'ai rajouté sur le forum ** possesseurs de cg ATI **

sinon je te conseil ceci  http://va-amc.jeunforum.com/t518-trois-reglage-de-nvidia-inspector-par-mkrawczyk

et c'est le top  pour moi j'ai choisi la config numĂ©ro 2 du NVI  et trop la balle  wink

applique tous les rĂ©glages  comme dĂ©crit  voila
cela devrait ronfler et marcher aux ti OIGNONS

Neptune

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (06-10-2012 20:59:00)


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#240 [↑][↓] 06-10-2012 21:16:54

aztar
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Hello Neptune.

Pas encore tenté les derniers Shaders 3.1.1.
Je vois ça quant j'ai un moment de dispo pour mettre les mains dans le camboui....;)
Merci pour la précision.

Aztar


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#241 [↑][↓] 07-10-2012 09:30:43

Adrien9506
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Bonjour Neptune,

Tout d'abord, merci de ton aide,
J'ai essayé les différents réglages y compris la 2 du NVIDIA INSPECTOR mais je n'ai aucun résultat sur l'affichage de mes nuages en revanche j'ai amélioré mon antialiasing.
J'ai rajouté les valeurs dans mon cfg également.

Ma carte graphique est une GTX580.
A+

PS: j'ai Ă©galement un souci quand je change la valeur TEXTURE_MAX_LOAD=1024 en TEXTURE_MAX_LOAD=2048 ou 4096 j'enregistre, je lance FSX puis je ferme FSX j'ouvre mon cfg et je me retrouve de nouveau avec TEXTURE_MAX_LOAD=1024, bizarre ... merlot

Dernière modification par AfterFly (07-10-2012 09:32:55)

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#242 [↑][↓] 07-10-2012 10:55:21

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

bonjour,

Afterfly le pourquoi du retour TEXTURE_MAX_LOAD=1024

pour garder la valeur 4096 il ne faut plus dans FSX ouvrir les rĂ©glages Options paramètres affichage dĂ©s que l'on y touche il repasse en valeur 1024 et je n'ai pas la mĂ©thode  pour que la valeur choisie reste constamment en 4096
Ă  vĂ©rifier ..!  dĂ©s que celle ci change ....

TES nuages viennent de quel manufacture  ?

Neptune


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#243 [↑][↓] 07-10-2012 12:18:07

Adrien9506
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

NEPTUNE6P2V7 a Ă©crit :

bonjour,

Afterfly le pourquoi du retour TEXTURE_MAX_LOAD=1024

pour garder la valeur 4096 il ne faut plus dans FSX ouvrir les rĂ©glages Options paramètres affichage dĂ©s que l'on y touche il repasse en valeur 1024 et je n'ai pas la mĂ©thode  pour que la valeur choisie reste constamment en 4096
Ă  vĂ©rifier ..!  dĂ©s que celle ci change ....

TES nuages viennent de quel manufacture  ?

Neptune

Re, d'accord pour le texture_max_load. => edit, en effet une fois FSX fermé après avoir été dans les réglages il revient en 1024.
En gros il faut le faire quand tout est réglé! wink

Pour les nuages si j'ai bien compris, ils viennent de REX ESSENTIAL

Dernière modification par AfterFly (07-10-2012 12:24:42)

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#244 [↑][↓] 07-10-2012 13:33:45

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

RE
dans rex essantial tu choisis les textures qui te font plaisir  ceci est Ă  discrĂ©tion  tu fais un save de l'ensemble cela prend un moment pour tout recomposer les textures
tu dĂ©marres   REX E  et fly now  tu fais un ti vol et voila tu auras les textures convenables Ă  ton gout  n'oublie pas de cocher DX10 dans son interface

Neptune


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#245 [↑][↓] 07-10-2012 15:57:25

Adrien9506
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Re,
Je sais pas si on parle du même problème, mais je comprends pas trop le but de ta solution.121007051035622483.jpg
On parle bien d'un problème d'affichage des nuages avec DX10 sur certaines vues ?

Dans l'interface de Rex, oui le dx10 est coché.
Merci encore !

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#246 [↑][↓] 07-10-2012 16:17:27

Pierre-Jean
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

AfterFly a Ă©crit :

[...] en effet une fois FSX fermé après avoir été dans les réglages il revient en 1024.
En gros il faut le faire quand tout est réglé!

Bonjour a tous,

Ahh, les textures en 4096 ... qui doivent rester en 4096 .

Pourquoi ne pas utiliser Texture Max Load Editor disponible ici.

... Impeccable a l'utilisation at home ;-)

--
Pierre-Jean -TMLisé

Dernière modification par Pierre-Jean (07-10-2012 16:20:42)


DAK C47 "SNAFU" Merville: http://www.batterie-merville.com/le-musee/c-47-the-snafu-special/
Accueil Musée : http://www.batterie-merville.com
[large]*Association Merville Dakota *[/large]: http://www.the-snafu-special.com/index.php
2024-01-21-175926.jpg

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#247 [↑][↓] 15-10-2012 11:00:10

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

AfterFly a Ă©crit :

Re,
Je sais pas si on parle du même problème, mais je comprends pas trop le but de ta solution.http://nsa30.casimages.com/img/2012/10/ … 622483.jpg
On parle bien d'un problème d'affichage des nuages avec DX10 sur certaines vues ?

Dans l'interface de Rex, oui le dx10 est coché.
Merci encore !

Bonjour, AFTER FLY

est ce que l'apparence autour de ton hélico sont

avec les feux de l'appareil allumé ?
faire un essais Ă©teint ?

as tu poussé le rendue de l'eau max 2x ?

si toute fois en il y avait du changement du aux feux de navigation ..
je te conseil de refaire le le shader V3.1.1  remettre avant l'originale  general10 et cela devrai remettre les choses dans l'ordre 

Au prĂ©alable avais tu fait une sauvegarde de ton dossier EFFECTS de FSX  chose Ă  faire TEXTURES aussi   ou tout FSX  par la mĂŞme ocas des fois c'est bien utile ..

Neptune

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (15-10-2012 11:21:21)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#248 [↑][↓] 15-10-2012 18:34:31

Adrien9506
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Merci de ta réponse Neptune, j'essaie de tester dans la soirée au plus tard demain dans tous les cas je te tiens au jus. wink

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#249 [↑][↓] 15-10-2012 19:58:05

pas2bol
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Salut

J'avais raté ce fil depuis son début
du coup j'ai essayé de rattraper le temps perdu en volant avec un F18 à fond les ballons !!!
vfouwf !!! ça décoiffe le DX10 en 3.1.1
Enfin, si je me suis pas trompé et si j'ai pas sauté une case kekepart.

J'ai pas trouvé de grande différence avec le 3.10...
même que l'eau elle a toujours cette animation bizarre. Une sorte de moirage scintillant ainsi qu'à certain endroit une fâcheuse tendance à être en surexposition: (les tons clairs sont trop clair...on voit plus les détails).

Est-ce que ça fait ça aussi sur vos FSx?

A+
Pas2bol

Dernière modification par pas2bol (15-10-2012 20:03:43)

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#250 [↑][↓] 15-10-2012 20:11:34

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

pas2bol a Ă©crit :

Salut

J'avais raté ce fil depuis son début
du coup j'ai essayé de rattraper le temps perdu en volant avec un F18 à fond les ballons !!!
vfouwf !!! ça décoiffe le DX10 en 3.1.1
Enfin, si je me suis pas trompé et si j'ai pas sauté une case kekepart.

J'ai pas trouvé de grande différence avec le 3.10...
même que l'eau elle a toujours cette animation bizarre. Une sorte de moirage scintillant ainsi qu'à certain endroit une fâcheuse tendance à être en surexposition: (les tons clairs sont trop clair...on voit plus les détails).

Est-ce que ça fait ça aussi sur vos FSx?

A+
Pas2bol

H2O pourtant la mer qu'on voit danser le long des golfs pas très clairs ...................c'est Pas2bol

pour info non..! vois ton REX, s'il est pas à la niche, certainement que tu n'as pas dénicher un bon réglage avec ?

tu as essayé les 3Nvidia inspector pour voir celui qui te convient le mieux et bien rentré les données dans ton FSX.cfg sur mon Forum

PS le V3.1.1 est la simplification d'installation de gneral10 par Steve JP pas plus les différence sont là mais pas dans le script des shader c'est comme Ducros il se décarcasse pour les utilisateurs

Neptune

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (15-10-2012 20:20:03)


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