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[P3D] Effet du limiteur de fps dans Prepar3D

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[P3D] Effet du limiteur de fps dans Prepar3D

Bonjour,

Si cela peut être utile à quelques amateurs d'avions "lourds" notamment en mode cockpit virtuel :

Suite à quelques tests effectués avec ma nouvelle carte Nvidia 660 GTX j'ai fait le constat suivant :

La limitation des fps provoque une chute de performances d'environ 20 % lorsque les fps tombent sous la limite fixée.

Ce phénomène est répétable et se produit quelles que soient les options "vsync" dans le driver. 

Exemple : avec un 777 de Wilco en vue cockpit  3D je suis à 22 fps moyens avec une limitation à 30 fps activée dans les settings de P3D et je remonte à 27 fps moyens si je passe en "unlimited". Même phénomène avec d'autres avions "lourds" (727 de Captain Sim ou 737 Wilco).
Le fait que dans Nvidia Inspector paramètre Vsync sur 1/2 refresh rate ou sur "contrôlé par l'application" ou sur "forced off" ne change rien...

Je précise que j'ai redémarré P3D entre chaque test, les FPS étant contrôlés via Gamebooster ET Fraps par sécurité (la mesure directe via shift+z dans P3D est une mesure instantanée assez instable parfois supérieure à 30 : je ne mets donc les captures suivantes qu'à titre indivcatif le 33 fps étant surestimé) : la valeur moyenne FRAPS/Gamebooster était de 27 fps en "unlimited"et  21 ou 22 avec limitation à 30 fps dans P3D.

Sans limitation ("unlimited dans P3D),  27 fps moyens (39 et 33 lus sur les captures sur la mesure instantanée) :
Prepar3Dexe2012-10-12-23-10-55-140.jpg
Prepar3Dexe2012-10-12-23-9-20-359.jpg

Avec limitation, 22 fps moyens maximum (22,7 et 22,2 lus sur la mesure instantanée) :
Prepar3Dexe2012-10-12-23-9-52-0.jpg
Prepar3Dexe2012-10-12-23-10-2-421.jpg

Je n'ai volontairement pas indiqué les conditions dans lesquelles j'obtiens les écarts les plus spectaculaires : 20 % gagnés de façon régulière et répétable me paraissent plus intéressants qu'un "score" ponctuel...

Dernière modification par lucky (13/10/2012 12:14)


CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 581.42 DLSS4, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 b5 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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Re : [P3D] Effet du limiteur de fps dans Prepar3D

Salut,
tu me mets ton P3F.cfg en MP

et je te le renvoie

Neptune


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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Re : [P3D] Effet du limiteur de fps dans Prepar3D

Bonsoir,

@NEPTUNE6P2V7 :

Modifications de mon Prepar3D.cfg adoptées : merci ! Je t'ai répondu par MP.

Amélioration en VC, les remarques concernant le limiteur de fps restant valables.

Bons vols à tous

Dernière modification par lucky (13/10/2012 22:42)


CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 581.42 DLSS4, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 b5 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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Re : [P3D] Effet du limiteur de fps dans Prepar3D

Et bien super

LUCKY have luck wink

Neptune


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