Vous n'êtes pas identifié(e).
Je ne fais que résumer ici ce que j'ai lu sur le forum de France VFR :
http://www.vfrnetwork.com/forums/index.php?/topic/11067-resoudre-le-probleme-memoire-insuffisante/
Pour moi cela a fonctionné.
Vous êtes dans le Cessna par défaut, ou le 737 ngx de pmdg, cela ne change rien. Votre vol est fluide, vous êtes a 25 i/s sans soucis, la carte graphique et le proc sont sollicités mais rien n'est a fond. Vous survolez une grosse scène récente, par exemple la dernières scène Alsace de FVFR, vous sortez de la forêt vosgiennes et ses 20000 sapins, vous allez vous poser sur Strasbourg avec la ville juste derrière, et la, paf, un out of memory.
Vous pourrez refaire le vol, il y aura toujours le out of memory au même moment.
Environ 5 minutes avant vous aurez entendu un gling gong, du même type que quand on branche une clef USB.
Analyse du crash :
FSX est codé en 32bits, cela veut dire que le processus FSX.exe ne peut exploiter plus de 4 gigas de mémoire, vos 8 ou 16 gigas de ram ne servent à rien.
Votre matos a beau être le plus récent et le plus cher, ou même celui de dans 5 ans, le problème sera le même.
Juste avant le crash le processus FSX.exe utilisait presque 4 gig de mémoire. Il ne peut pas dépasser ce stade.
FSUIPC vous prévient 200Mo avant le plantage, avec le gling glong - perso j'ai cru a un moment que c'était un périphérique USB.
J'ai pensé aussi qu'il y avait trop de textures manquantes, mais a priori le dernier FSUIPC corrige ce genre de soucis - en tout cas les erreurs de pointeurs nuls.
Comment résoudre le problème :
Racheter le code source de FSX et tout recoder en 64 bits comme le fait P3D.
Ou baisser le paramètre de Lod Radius dans le FSX.CFG, pour moi il était a 6.5, je l'ai remis a sa valeur par défaut 4.5.
Sinon, mais la c'est mon idée perso, j'ai baisser le TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL de 2000 par défaut a 1500.
Avec l'augmentation du matos les scènes sont devenus de plus en plus grosses. Mais la on arrive a une limite de FSX, et au rythme ou progressent les scènes le problème du out of memory sera de plus en fréquent.
En attendant un P3D en 64 bits - s'il arrive un jour - la seule option est de baisser les paramètres dans le fsx.cfg
Dernière modification par happening (15-11-2012 18:43:10)
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Analyse du crash :
FSX est codé en 32bits, cela veut dire que le processus FSX.exe ne peut exploiter plus de 4 gigas de mémoire, vos 8 ou 16 gigas de ram ne servent à rien.
Mais déjà là ils se plantent totalement les gars.
Si t'as 8Go, tu prends la RAM pour l'OS là dedans, puis tu prends la RAM pour les résidents là dedans, puis ensuite il te reste 4Go pleins pour FSX
Sérieusement qu'ils apprennent à coder leurs scènes proprement avant de nous filer des cours. Y'a aucune scène qui bouffe 4Go de RAM. Si ça arrive, c'est qu'ils ne désallouent pas leur mémoire proprement, ou qu'ils font appel à des fichiers inexistants et ça, c'est impardonnable !
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Bonjour et merci pour le tuyau happening....=W
Dans le même genre, j'ai entendu dire qu'ils y en avaient qui avaient inventé la "Roue"?.....
Je ne suis pas sûr de la véracité du fait, mais voici un lien.=WO
http://www.universalis.fr/encyclopedie/invention-de-la-roue/
Dernière modification par Ptipilot (15-11-2012 19:04:16)
A+
Alain
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Bonjour et merci pour le tuyau happening....=W
Dans le même genre, j'ai entendu dire qu'ils y en avaient qui avaient découvert la "Roue"?.....
Je ne suis pas sûr de la véracité du fait, mais voici un lien.=WO
http://www.universalis.fr/encyclopedie/invention-de-la-roue/
Ils ont déjà inventé la roue ! cool !
Ya plus qu'à espérer qu'on sera pas leurs pigeons
Dernière modification par supersym (15-11-2012 18:59:40)
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salut
CHAT ALORS sa griffe ?
Neptune
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Bonjour
Tiens, ils ont supprimé le sujet.... ou alors changé de place car le lien ne fonctionne plus ????
Je ne fais que résumer ici ce que j'ai lu sur le forum de France VFR :
http://www.vfrnetwork.com/forums/index.php?/topic/11067-resoudre-le-probleme-memoire-insuffisante/
....
En tous cas, merci des différentes infos, car j'avais loupé la dernière mise à jour de FSUIPC !
Dernière modification par Michael Blackbird (16-11-2012 18:58:26)
Michel
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Bah aujourd'hui c'est accessible.
J'ai expérimenté ce manque de mémoire en survolant l'Alsace VFR V2.0 en 737 PMDG, mais aussi avec le RV7 de Bay Tower pourtant bien plus modeste et plus léger, avec FSX comme P3D. En 3 ans de FSX sur mon PC, c'est la première fois que ça m'arrive.
Si je comprends bien, l'idée de France VFR, c'est de diminuer la densité de l'autogen et des décors en fonction de l'avion. Avec le Cessna 172 de base sous P3D et tout à droite, pas de retour au bureau.
Ils ont tout de même bien chargé leur scène pour en arriver là ! Au dessus des forêts, j'ai l'impression de voir les arbres en double.
Avec FS, on n'arrête pas d'en rajouter jusqu'à ce que ça rame. Maintenant, ça déborde.;)
Jérôme
Ryzen 7 7800X3D + RTX 4060 TI
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Mea culpa, tu as raison. Je n'étais pas connecté... Il faut dire que le titre du message était : Sorry couldn't find that page!... so.... je n'ai pas lu plus loin que le bout de mon nez
Je vais voir ça malgré que je n'ai jamais eu ce pb sauf avec "juste" 4Go de mémoire et Google + sketchup + ....
Michel
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