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Bonjour,
Ayant téléchargé la scène photo de l'ile de Nihau (Hawaï), l'auteur n'a pas pris soin d'effacer les nuages sur la texture photo...
Existe-t'il un moyen de decompiler le bgl afin de retoucher la texture et ensuite recompiler le tout? (j'ai essayé avec Bgl2Xml sans succès)...
J'ai comme un doute, je crois que ce n'est pas possible... Avis d'un spécialiste...
Merci
@+
AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM
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à ma connaissance, c'était pas réalisable car l'image est compilée directement dans le BGL.
Après, comme la simulation est en pleine révolution technologique, peut être un développeur talentueux aurait trouvé la soluce.
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Merci Phil... Cela confirme ma première impression...
AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM
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Une couche de masquage???
Tu veux dire: réacquérir par FSET les zones nuageuses, puis les retoucher, et joindre le bgl obtenu dans le dossier "scenery"? Mais ce bgl sera t'il prioritaire sur l'autre?
AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM
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Si tu fais l'acquisition avec une meilleure résolution, oui. C'est ce que je fais avec France VFR. Tu places ton nouveau BGL soit dans un nouveau dossier, soit dans celui où se trouve la partie à corriger. Le dernier cas est obligatoire si autogen.
Michel
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Salut à tous,
Si je parle bien de la même scène, j'en ai trouvée 2 :
- celle de Richard Sorochak http://www.lockonfiles.com/index.php/files/download/1428-fsx-niihau-hawaii-scenery-pack-v100/
- celle de Scott Armstrong http://www.fsdownload.com/modules.php?name=Downloads&d_op=ns_getit&cid=103&lid=4237&type=url#get
S'agit-il d'une autre ?
Pas de nuage sur les 2 citées.
A+
Green51
Gonfleur d'hélice
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Merci à tous je vais "patcher" mon bgl selon votre méthode...
Green51, je sais plus quelle scène c'est... Y a longtemps que je l'ai installé (et pas gardé en sauvegarde)... Vais tester tes scènes... Mais je vais tout de même m'habituer à la manip du "patch" bgl
Merci à tous
AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM
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