#1 [↑][↓] 13-12-2012 23:45:32

Jose
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[Résolu][FSX] Runway lights glow

Bonjour,

Apres une rinstallerion de fsx je n'arrive pas a avoir des petites lumieres bien plus realistes que celle dans mon screen. J'ai pourtant transferé les textures via REX mais ca ne marche pas, savez vous que faire ?

Light.jpg

Dernière modification par Jose (14-12-2012 14:53:28)

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#2 [↑][↓] 14-12-2012 00:39:28

NEPTUNE6P2V7
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Re : [Résolu][FSX] Runway lights glow

Salut essais dans un premier temps de désactiver les reflets lumineux dans FSX  OPTIONS/ PARAMETRES /AFFICHAGE

nous verrons après


Neptune

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (14-12-2012 00:40:08)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#3 [↑][↓] 14-12-2012 00:53:54

Jose
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Re : [Résolu][FSX] Runway lights glow

Ils étaient déjà désactivé

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#4 [↑][↓] 14-12-2012 01:21:28

happening
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Re : [Résolu][FSX] Runway lights glow

Elles sont bien tes lumières...
Tu veux un effet de glow, active l'option de neptune, les textures de rex - je trouve - donnent un effet de glow assez fort, sauf la dernière de rex qui donne des petites lumières.
Sinon le problème est que les lumières de rex "runway" influent aussi sur les lampadaires le long des routes.

Du coup il y a du glow de tous les côtés et des lumières énormes le long des routes de campagne, comme le long d'une piste.

Par contre mes lumières de taxiway sont bleus, mais j'ai pas bien fait gaffe si c'était partout pareil.

En fait j'ai 3dlight redux avec le reflet désactivé, et dans le fond j'ai pas un truc très différent de toi.

Dernière modification par happening (14-12-2012 01:28:16)

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#5 [↑][↓] 14-12-2012 02:34:16

NEPTUNE6P2V7
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Re : [Résolu][FSX] Runway lights glow

bon et bien télécharges ma SHARE config  dans REX  au nom de NEPTUNE et vois si cela te change quelque chose  pitêtre que tu as zappé quelque chose pour moi je ne l'ai pas comme cela


essais

Neptune

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (14-12-2012 02:35:32)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#6 [↑][↓] 14-12-2012 09:36:12

n666eo
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Re : [Résolu][FSX] Runway lights glow

Attention ! Le screen est pris sur une scène spécifique, et non un terrain par défaut. La scène peut TRES BIEN inclure ses propres lumières, zappant du coup celles par défaut définies sous FSX (par REX ou autre). Le screen n'est donc pas représentatif.

Il faut le refaire sur un terrain par défaut !

Bons vols !


T.

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#7 [↑][↓] 14-12-2012 11:37:51

Jose
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Re : [Résolu][FSX] Runway lights glow

Non je les trouve pas top mes lumieres, trop grossieres selon moi et pas realiste par rapport à ce que je vois en reel. Par exemple à 10nm de la piste les lumieres sont tellement grosses qu'on ne distingue meme pas la piste, avant ma reinstallation c'etait pas comme ca. Je vais vous faire une série de screen pour illustrer tout ca.

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#8 [↑][↓] 14-12-2012 14:53:13

Jose
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Re : [Résolu][FSX] Runway lights glow

J'ai trouvé des mecs qui avait le même problème que moi sur le forum de aerosoft

http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/58335-runway-lights/#entry410560

Problème resolu pour ma pomme en changeant le fichier halo.bmp

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