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Noël est déjà passé, mais il n’est jamais trop tard pour faire un cadeau.
Switzerland pro c’est super, mais les photos datent de 1997 et les images sont de 2m/pixel. Alors il y avait longtemps que je rêvais de faire mieux. Voilà que je tombe sur FSET, surprise ce logiciel est simple, rapide à mettre en œuvre.
Alors « let’s go » et voilà un échantillon avec la région de Payerne à 1m/pixel. Cette fois il n’y aura pas les traditionnelles textures d’hiver, car autrement il vous faudra un énorme disque dur pour mettre la scène. Mais il y a tout de même les textures de nuit.
La scène sera sûrement disponible dans 2 semaines si tout se passe bien, car cela compile toujours.
Patience, Patience !!!!
J’oubliais un détail de taille cette scène spécialement conçue pour Prepar3D. Je pense que FSX devrait également l’accepter, mais je n’ai pas encore testé.
[img align=C]http://img93.xooimage.com/files/6/1/4/2012-12-27_12-0-51-551-3aa9bdc.jpg[/img]
[img align=C]http://img93.xooimage.com/files/c/7/b/2012-12-27_11-58-46-603-3aa9bf4.jpg[/img]
[img align=C]http://img93.xooimage.com/files/6/c/e/2012-12-27_12-1-38-68-3aa9bd2.jpg[/img]
[img align=C]http://img92.xooimage.com/files/a/6/1/2012-12-27_12-1-11-713-3aa9c0d.jpg[/img]
Dernière modification par alemugny (27-12-2012 15:22:54)
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oui ça a l'air très beau en effet, concernant les très nombreux lacs, y'a t-il un détourage d'envisagé ?
ceci étant, Switzerland Pro me semble indispensable pour voler l'hiver, le travail réalisé par Flylogic sur les textures photos d'hiver est tout bonnement superbe ! maintenant, rien n'empêche d'utiliser l'été le jeu de texture de FSET, et l'hiver la scène de Flylogic (exemple lors d'un de mes derniers vols)
Je vais suivre ton projet de près ...
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Oui les principaux lacs sont détourés. Les mini lacs de barrage au fond d'une vallée j'ai fait le choix de faire l'impasse. Concernant l'hiver c'est aussi un choix inspiré par ce qui se fait dans le monde payant. La plupart des visuels de simulateur pro comme le simulateur F/A-18 à Payerne n'ont qu'une saison ce qui ne derange absolument pas mes collègues pilote de chasse. En plus, je n'aime pas la neige.
Après c'est des goûts et des couleurs chacun à son propre avis que je respecte.
Je ne critique pas le travail d'Alex Brander que je connais bien. Switzerland Pro est produit top mais il mériterait une grande mise à jour ou une nouvelle version mais l'acquisition de manière officielle de photo aérienne est hors de prix. Alors, je comprends que Flylogic ne peut pas sortir une version tous les 2 ans.
Heureusement il existe FSET !
Filipo merci pour ton intérêt.
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Le choix de Payerne est des plus intéressants.
Sois sûr que l'absence de réponses n'est pas synonyme de désintérêt !
Si tu as besoin pour les tests, je suis volontaire !
Dernière modification par coyotte (27-12-2012 23:00:00)
Heureusement que c'Ă©tait un chihuahua, si c'Ă©tait un chat ce serait un chi'miaoumiaou
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alemugny, tiens nous au courant de tes avancées ; car ton projet va forcément en intéresser plus d'un et moi le premier
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Bonjour Ă tous
...
La scène sera sûrement disponible dans 2 semaines si tout se passe bien, car cela compile toujours.
...
Bravo pour ce travail en cours, que tu envisages de partager.
Que penses-tu mettre à disposition? J'ai aussi un projet de cet ordre, mais je crains que l'on ne soit limité aux fichiers de configuration FSET et à un .kml aux petits oignons; les images, en effet, ne sont pas libres de diffusion et tout le travail fait sur leur harmonisation, et textures nocturnes, vont rester sur le PC de l'artisan d'origine.
As-tu une autre solution? J'ai peut-ĂŞtre aussi mal compris le type de textures que tu envisages...
En tout cas voila un projet intéressant et généreux.
JpP
Portable MSI, Windows 11, I7 11ème génération, 32 Go RAM, M2 2+4 To, Nvidia RTX 3070 Portable 8Go
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Oui cette scène sera partagée avec vous tous. Autrement pourquoi faire une annonce sur le forum ? Quand aux textures je les traitent avec gimp. D'où provient la source des textures on va dire que moins on en sait mieux c'est.
Mais la scène ne sera pas payante, donc si copyright est clairement visible il devrait pas avoir de problème.
Quand à la distribution, elle va se faire par les réseaux P2P. Car mettre autant de giga sur le réseau n'est pas une chose facile.
Pour info cela 22h que cela compile non stop et c'est toujours pas fini.
Donc patience !!! Pour arranger le tout j'ai eu 2 coupures de courant aujourd'hui même, c'est génial !!!
Concernant les sources de la scène je les donnent volontier pour ceux qui veulent améliorer le produit.
Je ne suis pas jaloux, si on veux faire avancer les addons (gratuit) de qualité, il faut partager les sources.
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Oui cette scène sera partagée avec vous tous. Autrement pourquoi faire une annonce sur le forum ? Quand aux textures je les traitent avec gimp. D'où provient la source des textures on va dire que moins on en sait mieux c'est.
Cette phrase me fait frémir ... une texture issue de GoogleEarth même traitée par Gimp ne devient pas ta propriété !
Ces propos sont plus que litigieux ! Faire du FREE, ok ... mais faire dans l'illégal, je pense que ce n'est pas dans l'esprit du forum.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Ah on reconnait la générosité d'Alexandre. Merci d'avance et tout de bon pour tes projets prof et privés.
Amitiés
Michel
CPU Intel I7 13700 K 16, GPU RTX 4070 DUAL 12G, DDR5 5200 32GB,
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Qui a dit que les images proviennent de google Earth ?
Il y a d'autres services que google Earth ? Sûrement oui.
FSET peut-être configuré à souhait c'est ce qui intéressant.
Ai-je dit qu'elles sont à moi ? Et j'ai aussi dit que le copyright figurerait en clair ! C'est qu'il y a une raison. Et qui a dit que tout ceci ne m'a rien coûté. J'offre toujours ce que je fais de bon coeur. Même si cela me coûte de l'argent.
FSTouchexperience a été dévellopé avec Visual Studio 2010 version payante pourtant je vous l'ai offert.
Pourquoi faire payer des choses qu'on dévellope pour le plaisir même si cela coûte un peu d'argent ?
Je vois que ceux qui me connaissent qui personnellement et qui ont posté des messages sur ce forum savent à qui il ont à faire. Ils ne portent pas de jugement et ne frémissent pas.
Si ce genre d'annonce dérange ce forum, il y a cas supprimé mon post. Cela ne me fera pas frémir, ni aucun regret.
J'invite les modérateurs à le faire, d'avance merci !
Fin des discussions sur le sujet.
Dernière modification par alemugny (28-12-2012 17:03:23)
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Je tiens au passage à préciser qu'Alex n'est pas un amateur et baigne professionnellement dans les notions de licences, Copyright, droit d'auteur...etc.
Ne montez pas tout de suite sur vos grands chevaux...
CPU Intel I7 13700 K 16, GPU RTX 4070 DUAL 12G, DDR5 5200 32GB,
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Si je me suis mépris sur tes propos je te fais mes excuses ...
Tes propos que j'ai souligné en gras ainsi que l'association de P2P dans le message portent à confusion. En ayant un discours plus précis, ce quiproquo n'aurait sans doute pas eu lieu.
De plus, loin de moi l'idée de faire un amalgame entre développement qui coûte de l'argent et freeware. Je passe un temps incalculable pour créer des avions et cela ne m'empêche pas de continuer.
PS: je sais que le P2P ne sert pas uniquement Ă se transmettre des fichiers sous le manteau: entre autres, les distribs Linux emploient ce mode de diffusion.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Je ne sait pas s'il sagit de préserver les droits de google earth (ou d'autres), mais des que quelqu'un parle de diffuser des tuiles, il y a une levée de boucliers systematique qui ne concerne que l'univers de FSX.
Quelques amateurs qui utilisent et diffusent des tuiles gratuitement, ca ne doit pas déranger Google dans les mêmes proportions que les créateurs de scènes payware et leurs revendeurs...
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Voilà les choses sont claires maintenant. Tous le monde peut se méprendre. Je comprends cela. Les excuses sont acceptées.
Les réseaux P2P sont un bon moyen de transmettre 20 ou 40 giga. Pour info la scène NL2000 est également transmise par "torrent" ce qui facilite grandement le téléchargement. Après certaines personnes détournent des outils à des fins illégales c'est leurs problèmes.
Concernant Google avant de dire n'importe quoi, je vous invite à lire le document sur lequel on clique sur oui sans le lire. Ou plus simple vous postez une demande sur le réseau dev. de Google. Et vous verrez bien la réponse. Si on demande, Google ne mord pas, il y a toujours une solution. Mais il y a des règles à respecter ce qui est normal.
Merci pour vos messages positifs et encourageants.
Dernière modification par alemugny (28-12-2012 18:48:47)
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@alemugny,
Merci pour ce futur partage.
J'ai refait une version 2 de l'autogen de la Suisse avec les variantes des forets.
La scene est fortement améliorée par rapport a la V1.
Je refais aussi le traffic vehicules. dans la premiere version, il y avait quelques défauts.
Voir les infos sur mon site perso.
Je suis ok si tu veux la mettre dans ton package.
Evidemment, ce n'est pas une obligation
Bon courage
Dominique
Dernière modification par domsimu (28-12-2012 20:52:37)
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Salut Dominique,
Comment refuser une offre aussi intéressante. J'accepte ton offre avec joie. Il manque plus qu'un mesh et tout sera complet et ficelé.
Un grand merci ta proposition c'est comme cela qu'on avance.
Je passerai sur ton site dans la soirée.
Ă€ plus
Alex
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Salut,
Beau projet !
Il manque plus qu'un mesh et tout sera complet et ficelé.
En partant des données à 1" d'arc de résolution :
http://www.viewfinderpanoramas.org/dem3.html#alps
et avec les outils de compilation ad hoc, tu devrais pouvoir trouver ton bonheur.
Bonne continuation.
Christophe
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Complément d'info : il existe toujours la version 2 du mesh en Lod11 d'Alain Ragot qui couvre toutes les Alpes, disponible sur le site de Guy Némoz : http://www.vf-air.com/FSX2.htm (chercher "Mesh Alpes 19m").
Christophe
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Je ne sait pas s'il sagit de préserver les droits de google earth (ou d'autres), mais des que quelqu'un parle de diffuser des tuiles, il y a une levée de boucliers systematique qui ne concerne que l'univers de FSX.
Quelques amateurs qui utilisent et diffusent des tuiles gratuitement, ca ne doit pas déranger Google dans les mêmes proportions que les créateurs de scènes payware et leurs revendeurs...
Ben si justement. Des amateurs qui diffusaient gratuitement des tapis photo de la France pour un autre simu qu'FSX et qui ont eu Google et l'IGN sur le dos pourraient t'en parler...
Asus P5E3 PRO -- Intel Q9650 4 cores @ 3.15 GHz (9*350 MHz) -- 8 Go DDR3 @ 700 MHz (FSB 1400 MHz) Timings 7-7-7-24 -- ATI HD4850 1GB -- W7 64
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