#1 [↑][↓] 24-12-2012 19:42:17

domsimu
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[P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

Bonsoir,

Je vais distribuer une version beaucoup plus complete de la region Alsace demain ou au plus tard, mercredi.
Il manquera  quelques communes du coté de Sarre Union.
Total 8139 agn, dont 3000 complétés avec AgenT.
Taille fichier ; 42 mo

Bon noel à tous


Dominique


lfgbmulhouse.jpg

lfshneuhof.jpg

lfstv2.jpg

alsacesarreunionlfqu.jpg

Dernière modification par domsimu (25-12-2012 10:54:20)

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#2 [↑][↓] 25-12-2012 10:55:24

domsimu
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

Bonjour,

Pour les plus impatients.

je vous donne un lien provisoire pour telecharger le fichier des maintenant.

http://www.grosfichiers.ch/index.php?option=com_grosfichiers&cid=g3retp1frmqauaistv3jmrilc1&task=resultat

Valable 15 jours.

Bon vols.

Dernière modification par domsimu (25-12-2012 18:48:19)

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#3 [↑][↓] 25-12-2012 11:58:42

sdwnono
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

Encore des cadeaux !!  Chouette !=WO
Merci beaucoup....
Vous (je parle de l'équipe..)  faites un super boulot et mon fsx serait bien minable sans vous !


I7 3.50 Ghz - 16Go RAM - Nvidia GTX 680 2Go -   / Windows 8 64 bits
FSX + Accélération Expansion Pack + REX + UTX usa et europe +

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#4 [↑][↓] 25-12-2012 12:46:24

BLB
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

Merci domsimu solv_gif


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#5 [↑][↓] 25-12-2012 13:30:29

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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

Bonjour,

Bonnes fetes a toutes et tous et merci a toi Domi

@ plus

Pat


Asus Tuf Gaming Z790, I9 14900KF, Watercooling Corsair 150, NVME 2 TO en Système, NVME Evo 960 2 To pour FS2020 * 2. Boitier Corsair AirFlow 5000D, Rtx4070ti, 2 écrans Samsung 28 pouces, 1 ecran Samsung 34 pouces. Ram 64 Go DDR5. Thrustmaster Tca Airbus, Corsair 1000W, Windows 11 64 bits Pro. MSFS 2020.

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#6 [↑][↓] 25-12-2012 20:58:29

faf010
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

Super merci !

Alex

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#7 [↑][↓] 25-12-2012 21:07:59

PEGASE
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

merci DOMSIMU d'avoir encore amelioré cette excellente scene de notre belle region!!eusa_clap=W

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#8 [↑][↓] 25-12-2012 22:54:31

Vogel69
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

Bonnes fêtes et merci pour ce beau cadeau DomSimu eusa_clap

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#9 [↑][↓] 25-12-2012 23:56:36

Zorane
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

Merci beaucoup et bonnes fêtes.

Fred

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#10 [↑][↓] 26-12-2012 09:10:41

andre
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

merci beaucoup

bonnes fêtes de fin d'année et bons vols
andre


FSX ---Acceleration  Intel Core I7-3770K 3.5 GHz--16 gigas ram--SSD256 GB--carte ecran GTX 670 2GB--disque dur 2T 7200 sata3--win 7 edition familiale--DX10

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#11 [↑][↓] 26-12-2012 10:16:51

filipo
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

Avec un peu de retard, fêtes obligent, l'article de la version 2 de Dominique a été mis en ligne,

un énorme BRAVO eusa_clap

... et Merci pour son partage

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#12 [↑][↓] 26-12-2012 12:58:49

Jihemtee
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

Merci Domsimu!

Une petite question toutefois:
lorsqu'on a le "Alsace FSX Package" installé, avec la version 1 de l'Autogen, suffit-il de fusionner ce nouveau dossier "texture" avec celui qui s'y trouve déjà? Et bien sûr d'écraser les éventuels doublons? Ou bien le remplacer purement et simplement?...
Merci...

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#13 [↑][↓] 26-12-2012 21:58:53

domsimu
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

@Jihemtee,

remplacer purement et simplement?...

C'est mieu de remplacer purement et simplement le dossier "texture"
Vous pouvez garder une copie de la V1 pour voir l'évolution.

Merci à tous pour votre attention.

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#14 [↑][↓] 27-12-2012 11:03:38

Jihemtee
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

@Domsimu,
merci de ta réponse...
Toutefois je suis du coup confronté à un problème: le dossier "texture" de la V1 comprenait, en plus des fichiers ".agn", 6 fichiers ".bmp" qui me semble t'il avaient été créées par FSEarthTiles au moment de la compilation de la scène photo.
J'imagine qu'il faut les recopier dans le répertoire de la V2?...

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#15 [↑][↓] 27-12-2012 11:18:47

domsimu
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

@Jihemtee,

Tu peux les garder.
Il n'y a pas de risque. wink

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#16 [↑][↓] 27-12-2012 12:01:51

manucali55
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

Jihemtee a écrit :

@Domsimu,
merci de ta réponse...
Toutefois je suis du coup confronté à un problème: le dossier "texture" de la V1 comprenait, en plus des fichiers ".agn", 6 fichiers ".bmp" qui me semble t'il avaient été créées par FSEarthTiles au moment de la compilation de la scène photo.
J'imagine qu'il faut les recopier dans le répertoire de la V2?...

Bonjour,

Sous FSX, sauf erreur de ma part, ces fichiers bmp (images des dalles photos extraites avec FSET), sont inutiles... Tu peux donc simplement les supprimer.


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#17 [↑][↓] 27-12-2012 12:35:00

Vogel69
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

manucali55 a écrit :

...
Sous FSX, sauf erreur de ma part, ces fichiers bmp (images des dalles photos extraites avec FSET), sont inutiles... Tu peux donc simplement les supprimer.

+1 C'est aussi mon avis.

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#18 [↑][↓] 28-12-2012 17:44:51

PatDeBarr
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

Salut Dominique,

Super cadeau de Noël ... Un grand MERCI pour cette couverture AGN.

Occupé aux Saintes, je n'ai pas venir ce post.
Mais maintenant, tout est en place et je commence à revisiter ma région eusa_clap

Bons vols.

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#19 [↑][↓] 29-12-2012 18:05:25

andre
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

bonjour

Avec la version 1 l'alsace est ok chez moi.

J'ai chargé et réalisé la version 2 trouvée sur le site
avec cette version 2 j'ai plusieurs carrés gris : comprend pas.

Pour essai j'ai ajouté le fichier cité plus loin avec un lien de téléchargement : pas d"amélioration.

Seul la version 1 crée est bonne.

ai-je oublié quelque chose?
merci

andre
12122906192712431810707332.jpg

Dernière modification par andre (29-12-2012 18:21:50)


FSX ---Acceleration  Intel Core I7-3770K 3.5 GHz--16 gigas ram--SSD256 GB--carte ecran GTX 670 2GB--disque dur 2T 7200 sata3--win 7 edition familiale--DX10

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#20 [↑][↓] 29-12-2012 18:13:44

manutention57
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

bravo, bravo, et encore bravo

Manu

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#21 [↑][↓] 29-12-2012 18:42:01

domsimu
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Re : [P3D][FSX] ALSACE V2 - Autogen batiments et Vegetation en 3D

Bonsoir Andre,

La version 2 ne comprends que l'autogen.
Tu peux garder tes photos de la Version 1, il n'y a pas d'interet particulier a  refaire les photos a chaque  fois.

Bonne fetes

Dominique

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