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Bonsoir tout le monde,
Après un certain temps (un rien de le dire...), je m'approche de la fin du boulot que je fais sur un atoll imaginaire en polynésie. Ce sera mon premier scenery que je mettrais bien évidemment à dispo gratuitement
Il me reste encore du boulot dans les détails, mais le gros oeuvre est complètement fini
Sous SBuilderX, la forme générale donne ça :
[img align=C]http://fs.fan.free.fr/scenery/ceap_001/2013_01_04_SBuilderX.jpg[/img]
Une vue sur l'un des petits aéroports :
[img align=C]http://fs.fan.free.fr/scenery/ceap_001/2013-01-13_NTA2.jpg[/img]
J'aurais besoin à un moment de béta testeurs... mais comme mon rythme de travail est plutôt lent faute de dispo, ce sera pas avant quelques semaines. M'enfin, j'avais envie de faire de la pub pour mon boulot
Dernière modification par WhiteNouNOurs (13/01/2013 21:21)
Pascal
id MSFS : WhiteOurson. Core i7 6700K 4.GHz, RAM 32Go, GeForce GTX 1070 8Go, OS Win10-64b sur SSD 250Go + SSD 1To (simus) + HDD 3To pour le reste / Fibre Optique Bouygues 1Giga / MSFS DVD
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Très joli: cela promet d'être un scène très sympa !
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Merci Lagaffe
Il y aura quelques petites surprises !!!
Mais, les détails viendront en temps utiles.....;)
Dernière modification par WhiteNouNOurs (13/01/2013 22:28)
Pascal
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Bravo ,création de A à Z ,c'est vrai que cela fait un moment que tu as débuté ton projet ,mais pour faire les choses bien ,rien ne sert de courir
Dispo pour la beta :)
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salut,
cela me parait pas mal du tout, est-ce possible, sans trahir de secret, de connaître la longueur de la piste et ou se situe cet atoll ? c'est vaste la Polynésie...
BRAVO pour ton travail et le temps passé, quel talent.
Cheers.
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Bonjour tout le monde
La piste que l'on peut voir sur la photo fait presque 900m et se trouve à 120m de haut. Il y en a en tout 6 pistes utilisables sur cet atoll. mais pas la peine de le chercher, il n'existe sur aucun document officiel, ni sur Google map ou google earth, encore moins dans Flight sim (pour l'instant )
Et oui Manolo, il y a un sacré bout de temps que j'ai débuté ce projet, mais je sent monter en moi l'excitation de la fin de projet. Je garde malgré tout le même rythme, quelques minutes de temps en temps devant mon PC, à la maison. Avant tout la vie de famille...
Pascal
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Quelques petits détails en avant première :
- développé pour fonctionner sur FS X sans aucun addon. Je n'ai que Acceleration pack, mais il devrait fonctionner sans (à vérifier)
- Traffic AI civil et militaire (mais chuuuut c'est secret)
- Traffic Bateaux : groupe aéronaval en patrouille autour de l'atoll (réalisé avec les bateaux par défaut, y compris porteavions)
- Quelques balises NDB et VOR/DME pour retrouver son chemin
- utilisation de pas mal d'objets par défaut de FSX. Ils ne sont pas optimisés, mais je suis une enclume pour la conception de hangar.
Sortie public : Houlaaaaaa..... un jour
Pascal
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- utilisation de pas mal d'objets par défaut de FSX. Ils ne sont pas optimisés, mais je suis une enclume pour la conception de hangar
si tu as besoin de hangars ,je dois en avoir quelques uns qui trainent sur mes DD .
Au cas ou ..MP..
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Merci Manolo.
Mais, bon, je ne vais pas tout recasser. Si en fonction des premiers retours, ça ne va pas, on pourra envisager de changer les hangars
Avec les batiments par défaut de FS X, on arrive toujours à faire quelques chose :
[img align=C]http://fs.fan.free.fr/scenery/ceap_001/2013-01-15_NTA2.jpg[/img]
J'ai un gros boulot à faire pour la liaison entre les textures sol et foret, mais ça va venir...
Pascal
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