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Salut Ă tous,
Yeppp manolo, ces petites choses me plaisent... J'aurai dû bosser chez BP... Quoique vu l'actualité récente...
La zone de refueling est terminée...
Me reste à réorganiser mes bgl et quelques textures, tester un trafic AI, embellir le tout, du terrassement... Encore quelques heures de boulot...Refueling Area:
http://img708.imageshack.us/img708/1243/45201178.jpg@+
Jolie !
Bon courage pour la finalisation.
Green51
Gonfleur d'hélice
ASRock P67 Fatal1ty Professional _ I5 2500K@4.6GHz _ RAM 4x4Go G Skill F3-12800CL9-4GBXL _ N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC _OCZ-AGILITY3 111 Go + OCZ-AGILITY3 240 Go (FSX) + WDC WD3000HLFS-01MZU + SAMSUNG HD103SJ + SAMSUNG HD103UJ + ST1000DM003-9YN162 _ Samsung T220 1680x1050_Corsair TX650 _ HAF 932 _ Cooler MasterHyper 212 EVO _ W7 64bits.
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Magnifique Manucali55, superbes détails.. du beau travail.
saint-dizier, connaît bien,BTS à Blaise pascal.
X-plane 12 64bits
AMD Ryzen 5900, 32Go DDR4-3200, Radeon 6800OC 16Go, 1To M2 NVMe + 1 NVMe 500Go et 1 SSD 500Go, 1 Ă©cran 27'' + 1 de 8'' pour mettre la carte de vol dessus. Saitek switch Panel,Multi panel, Radio, X55 Saitek Pro flight et rudder Pedals Thrusmater.
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Salut Thierry,
Merci pour les compliments...
Reconnaitre l'endroit??? ... Heu non désolé... N'étant que pilote virtuel, j'ai jamais eu l'occasion de voir ce terrain sous cet angle...
Je vais ĂŞtre joueur: je dirai BA113 (vu qu'il me semble tu en es l'auteur... Ca me parait donc logique...)
De mon côté sous LFSK, je termine le terrassement pour l'adaptation à un mesh Lod13 (4.5m/pix)... Tout se déroule assez bien commençant à bien maîtriser SBuiderX
@+
AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM
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re,
Le terrassement, réalisé à l'aide de SBuilderX, est terminé... La scène est désormais compatible Lod13 (4.5m/pixel), sans les désagréments du phénomène dit de "planche à repasser"...
Pour les plus curieux, voici une capture d'écran du travail effectué sous SBuilderX...
Explications:
- le polygone englobant la totalité de l'aérodrome et ses environs est de type "Exclude All Airport Boundaries". Nécessaire ici puisque LFSK existe dans FSX par défaut.
Son but: le flatten de LFSK de FSX gênait le bon rendu des polygones ajoutés par SBuilderX... Sa vocation est donc de supprimer celui-ci, afin de pouvoir y placer les altitudes et pentes désirées. A noter qu'il n'est pas toujours nécessaire (si les flattens créés sous SBuilderX sont altérés en leur rendu, c'est qu'il faut ajouter un polygone comme celui-ci).
- le polygone "AB Flatten" central (en jaune), qui englobe l'aérodrome au plus proche permet de fixer l'altitude en chacun de ses points. Ici, LFSK est représenté "plat"... Donc chaque point à une altitude fixée à 124.96 mètres (411 pieds, altitude de LFSK sur la carte VAC).
- les polygones adjacents (différentes couleurs), également de type "AB Flatten", créent la pente entre le flatten décrit précédemment, et l'altitude rendue par le Lod13 en des points plus éloignés. Cela a pour effet de lisser les bosses et creux autour de l'aérodrome (et rend donc l'effet "planche à repasser" moins visible, si ce n'est invisible).
Bref espérant avoir été clair...
Les outils nécessaires, et un complément d'utilisation de SbuiderX, sont décrits dans le post suivant (voir interventions de PatDeBarr):
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=43879&p=2
Le plus dur étant fait, SbuilderX génère un bgl (regroupant dans mon cas tous les flattens créés) à placer dans le dossier "scenery" de la scène... Ici ce bgl fait 2Ko...
LFSK est donc devenu compatible Lod13 (et mesh FSX par défaut en supprimant le bgl généré par SBuilderX si nécessaire)
@+
PS: Prochaine étape, l'AFCAD étant terminé, créer un trafic AI...
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Bonsoir,
LFSK - Vitry-le-Francois est en ligne sur mon site...
Scène photo-réaliste, compatible mesh Lod13 et FSX par défaut, compatible Trafic AI...
Bien lire le fichier "lisezmoi" pour plus de détails.
Bons vols en Champagne...
Merci pour les Ă©ventuels retours de bugs...
@+
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LE souci du détail le Manu ! Mais jusqu'où iras-tu ?
Très belle scène. Je ne connais pas du tout ce terrain mais à voir la qualité de la réalisation, je ne manquerai pas d'y aller faire un tour dès demain.
C'est excellent en tout cas, bravo
ps: sur ton site, le lien de téléchargement n'est pas valide, ERROR
Dernière modification par titibo33 (24-01-2013 12:43:41)
Rien n'est difficile, chaque chose est un défi.
A travers l'adversité, jusqu'aux étoiles.
Du dernier avion, jusqu'à la dernière balle, à la dernière minute, au dernier homme, on se bat !
-Red Tails-
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re,
Apparemment le fichier n'Ă©tait pas downloadable...
Désolé pour le contretemps, mais rapidshare a revu sa copie en terme de partage de fichiers... Et plutôt compliqué comme système (gestion de droits par dossier).
Enfin cela semble opérationnel.
Le lien sur mon site doit désormais passer
PS: merci titibo33
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Merci Manu, c'est très beau
une nouvelle escale à prévoir dans le coin ...
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merci Phil.... Vais te faire "aimer" ma région
Juste si quelqu'un peut me confirmer que le téléchargement passe... (ayant les droits, moi ca passe, mais sur un autre PC?)
Dernière modification par manucali55 (24-01-2013 09:31:42)
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Bonjour Manu
Merci beaucoup pour le partage !
Amitiés,
Marc
Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go - NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store
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Affirm , c'est in the box
Merki @ toi
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Merci pour la confirmation Phil...
Merci Marcstrasb... Bons vols en Champagne (L'abus d'alcool est nocif pour la santé... Surtout pour celle de passagers d'un aéronef))
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Yes, bravo Manu, encore ravi de voir un aérodrome de plus dans FSX magnifiquement traité!!!
Très belle scène Je ne connais pas du tout ce terrain mais à voir la qualité de la réalisation, je ne manquerai d'y aller faire un tour dès demain.
+2
Merci
AĂ©ronauticalement, Titipilote.
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C'est ok pour moi aussi. Installation prévue ce soir et découverte de TA région alors !
Bons vols (ou réalisations)
Rien n'est difficile, chaque chose est un défi.
A travers l'adversité, jusqu'aux étoiles.
Du dernier avion, jusqu'à la dernière balle, à la dernière minute, au dernier homme, on se bat !
-Red Tails-
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Bravo et merci pour la région .
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et hop un ptit mail pour rajouter LFSK :
http://www.freewarescenery.com/fsx/france.html
W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link
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Merci Ă tous...
Merci d'avoir poussé le lien Orphee
Bons vols
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Re,
Plus de projet pour le moment...
Je suis donc ouvert à toute proposition, si celle-ci est bien documentée.. (photos notamment)
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Salut Manu ,
Scène tester et approuvée ,je suis un peu a la bourre ,mais trop de taf pour faire des vols et du Gmax.
Par contre les poteaux éléctriques HT(que l'on vois au loin sur les screens) ,font parti d'une autre scène ?
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Salut l'ami manolo,
Les poteaux sont je pense issus de "obstacles et repères vfr"... Je vois que ca.
Au plaisir d'une prochaine collaboration (t'inquiète j'ai bcp progressé depuis LFMV).... Merci d'avoir partagé ton savoir.
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t'inquiète j'ai bcp progressé depuis LFMV
Salut Manu ,Pas la peine de le dire ,cela se vois dans toute tes créations ,toutes mes félicitations
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Bonsoir,
Un patch pour LFSK (une nouvelle dalle photo de l'aérodrome) a été mis en ligne sur mon site, afin d'adapter la colorimétrie de la dalle photo à "FVFR Champagne Ardennes Photo HD".
Donc, pour les utilisateurs de ce décor photo, téléchargez le correctif (dalle en 25cm/pix)...
Ou, mais avec moins de précision au sol, supprimez le fichier "DallePhoto.bgl du dossier "scenery" de LFSK...
Pensez également à désactiver "AFX_LFSK.bgl" dans le dossier "scenery" de "FVFR Champagne Ardennes Photo HD".
Le patch c'est par ici (bas de page):
http://manucali55.wix.com/fazaz#!lfsk/c1lfb
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Merci pour le SAV
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