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Slt a tous,
je cherche des photographies de la base LFDI LIBOURNE Artigues-de-Lussac, photos de bâtiment ou autres installations de manière a peaufiner ma scène encours
Toute photo sera la bienvenue
Merci d'avance
Dernière modification par BLB (27-01-2013 20:40:13)
Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve
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Salut
Ah ouai, si tu pouvais la faire, ce serait génial. Je m'y suis posé en avril 2012, mais je n'ai qu'une vidéo que je te ferai passé pour te donner une idée, mais qui ne sera pas exploitable pour les photos. On a juste fait un échange de pilotes et pas eu le temps de prendre des photos.
Les gens de l'aéroclub qu'on a eu sur la fréquence étaient très sympas, je suis certains qu'ils pourraient collaborer.
Dernière modification par Michael Blackbird (28-01-2013 12:25:27)
Michel
https://www.facebook.com/AirSimulation13/
http://www.airsimulation.fr
http://themagicofflight.over-blog.com/
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Oui merci Michel j'aime bien texturer les bâtiments avec les vrais photos, ça donne du cachet comme a Fromentine.
Bon , le responsable ( pas celui de l'héliport il était fermé ) était pas aimable et ne voulait pas que je prenne des photo , il ne voulait même pas que je diffuse ma scène sur le net...=I mes suis pas gèné
J'ai eu beaucoup moins de souci pour la base ULM de Frossay, charmant cet homme je compte faire également la petite base ULM de St Brévin, les gars sont super sympa aussi j'irai faire les photos au mois de Mars
Dernière modification par BLB (28-01-2013 12:53:45)
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Textures photos uniquement pour moi. Je haie l'uniformité et les tramages !
On s'habitue vite au luxe.
Michel
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C'est sur....=8
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Textures photos uniquement pour moi. Je haie l'uniformité et les tramages !
Bien dit.
Salut BLB,
Malheureusement je n'ai jamais visité ce terrain.
En tout cas, j'ai hâte de voir ce que tu nous réserve, bon courage!
AĂ©ronauticalement, Titipilote.
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Ben ça avance, je posterai des screens cette aprème
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Mais j'ai un petit souci sous ADE, mes trafficway n'apparaissent pas...:8
[size=10]Ces images peuvent être cliquées pour les afficher dans une résolution supérieure[/size]
Dernière modification par BLB (29-01-2013 12:51:01)
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Bonjour,
Qu'appelles-tu Trafficways?
Veux-tu dire que ton trafic AI ne fonctionne pas?
Peux-tu préciser stp...
AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM
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Non , les routes qui apparaissent en rouge sur le screen de ADE
Dernière modification par BLB (29-01-2013 17:40:02)
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C'est une option d'ADEx qui m'est inconnue... Si cela est produit par ce logiciel... Qu'est-elle censée produire? (un trafic automobile?)
Dernière modification par manucali55 (29-01-2013 18:31:14)
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D'une part je pense qu'au minimum elle doit tracer une ligne censée représenter une route, ensuite il y a une autre option pour le traffic comme dans Sbuiler voir screen ci-joints, les deux premiers doivent amon avis tracer une route, le dernier screen doit placarder un traffic je pense
[size=10]Ces images peuvent être cliquées pour les afficher dans une résolution supérieure[/size]
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De toutes façons elles n'apparaissent, excepter celle qui jouxte la piste aéromodelisme
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Désolé de ne pouvoir t'aider... J'ai jamais utilisé cette option ADE... Je n'en connaissais même pas l'existence...
Après recherche sur le net:
cette option "freeway traffic" semble ne pas fonctionner... C'est un projet pour une version future... Il semble pour le moment impossible d'ajouter un trafic routier sous ADE
Explications ici en langue de Shakespeare:
http://www.fsdeveloper.com/forum/archive/index.php?t-14010.html
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Oui mais le traffic routier m’intéresse pas, je veux juste qu'une route soit tracée...;)
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Cela ne fait rien, je les tracerai avec Sbuilderx
Dernière modification par BLB (29-01-2013 20:42:42)
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Salut
Si tu penses utiliser une texture photo de fond ou celle du scène photo, je ne vois pas l'interet. Mais ce n'est peut-être pas ton intention ?
Michel
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Oui je suis en photo sur le lancdclass mais les routes n'apparaissent pas très bien...
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Le landclass... Tu veux dire un décor régional photo (genre FVFR Photo HD), ou la dalle photo que tu as créé sous l'aérodrome avec FSET?
Dans le 1er cas (scène régionale):
- créer une dalle photo de l'aérodrome dans une résolution plus élevée avec FSET(genre 1m/pix ou 0.5m/pix).
Dans le second choix (dalle photo sous l’aérodrome déjà créée), 2 options s'offrent à toi:
- sélectionner une résolution de dalle plus élevée lors de l'import sous FSET (genre 0.25m/pix) pour en améliorer la netteté des détails
- et/ou retoucher la dalle sous un logiciel de retouche photo avant compilation de la dalle par FSET (retracer les routes ou copier/coller une texture route dessus... Puis compiler le tout)
Dernière modification par manucali55 (29-01-2013 21:02:49)
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Je suis sous Aquitaine photo de notre cher amis que tu connais bien et de toutes façons ma petit machine ne me permet pas de pousser les textures comme je la désirerais
Dernière modification par BLB (29-01-2013 23:13:07)
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OK, tu as donc un décor régional de résolution 1m/pixel...
Créer une dalle photo de résolution supérieure (0.5m/pix) juste sous l'aérodrome, afin d'obtenir plus de netteté des détails, n'influera guère les FPS.
A titre d'exemple, je t'ai réalisé une dalle rapido en 0.5m/pixel (Serveur Virtual Earth)... Teste pour voir si cette méthode peut combler tes attentes.
http://rapidshare.com/files/181581992/Dalle_Photo_LFDI.zip
(fichier "Dalle_Photo_LFDI.bgl" à placer dans le dossier "scenery" de ta scène)
Photo de la zone concernée par la dalle:
Inconvénients d'une dalle photo:
- va falloir adapter la colorimétrie pour qu'elle s’insère parfaitement dans le décor régional... Demande un peu de tâtonnement
- créer, ou récupérer, un autogen sur les dalles touchées du décor régional (une "sur-dalle" absorbe l'autogen des dalles originelles)... Si autogen il y a sur la zone
Avantages:
- netteté et détails au sol augmentés
- possibilité d'améliorer le rendu final (gommage des éléments indésirables sur la dalle photo...ex: silhouette d'avions au sol, bâtiments, ombres...)
@+
Bon courage
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Merci manucali55 , Bgl chargé dans la scène, on va voir ça, n'y a t'il pas un réglage a faire dans le Fsx.cfg au niveau du [texture_max_load] quand tu tournes en scène photo , j'ai cru voir qu'il fallait le passer en 4096 ?
Dernière modification par BLB (30-01-2013 11:36:54)
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texture_max_load:
Aucune influence pour une scène photo...
Cela concerne essentiellement la résolution des textures affichables pour les textures avions, nuages... Meilleur rendu (si des textures en telle résolution existent), mais plus gourmand...
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Dixit le guide d'optimisation du Cfg
TEXTURE_MAX_LOAD=4096 (résolution texture globale : 64 à 1024; 4096 en cas de scène photo-réaliste complémentaire)
Va savoir Charles...;)
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Avec ta dalle photo les taxiways ne correspondent plus.....et la route qui accède a l'aérodrome n'est toujours pas affichée, ca fait rien, je trouverai une soluce avec Sbuilderx
Merci quand mĂŞme pour le coup de main Manu
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