#76 [↑][↓] 10-01-2013 19:42:57

BLB
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

B'ah ils passeront de l'autre coté....=O comme ça ils ne verront pas solv_gif


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#77 [↑][↓] 30-01-2013 19:58:43

titipilote
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Une petite pour la route! laugh

Personne n'a de réponse pour ma tour... mad2_gif

2013130194339638.jpg


A+


AĂ©ronauticalement, Titipilote.

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#78 [↑][↓] 31-01-2013 00:46:59

Michael Blackbird
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Vraiment EXCELLENT !!!! Bravo eusa_clap=W=W=W=W=W


Michel
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#79 [↑][↓] 31-01-2013 14:20:04

Manolodobrazil
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Salut titipilote,
RĂ©ponse a la con ,mais  a tu essayer de refaire les objets qui posent problèmes ?
ça prends pas trop de temps et ça peu résoudre le problème ...

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#80 [↑][↓] 31-01-2013 14:42:51

titipilote
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Merci messieurs laugh

Salut Manolo, effectivement non! Sa va tout de mĂŞme me prendre un peu de temps mais sa me parait jouable.
Merci du conseil, je vous tiens au courant, je rappel que le soucis apparait sur les objets ayant des parties transparentes.

A+


AĂ©ronauticalement, Titipilote.

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#81 [↑][↓] 31-01-2013 16:47:29

Manolodobrazil
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Sinon ,techniquement ,comment a été construit ta tour ?
Les parties vitrĂ©es ,sont des "Plane" doublĂ© ou des "Box"  ?
en général je créer tout, avec des box et en un seul bloc ,du coup jamais eu de problèmes.

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#82 [↑][↓] 31-01-2013 17:39:26

titipilote
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

La parties haute de la "Tour" (octogonale) à été créer à partir d'un cylindre à 8 faces, doublé pour l'intérieur des vitres. blink


AĂ©ronauticalement, Titipilote.

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#83 [↑][↓] 31-01-2013 17:45:48

Jerry150686
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Hello,

Très beau projet, je te souhaite bon courage pour la finalisation!!
smile


Jerry               
Blog: Keep calm, and aviate!

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#84 [↑][↓] 31-01-2013 21:26:30

Manolodobrazil
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Au pire tu peux utiliser un tube avec 8 cotés avec une épaisseur assez faible ,du coup ça te fait l’intérieur et l’extérieur en 1 seul objet.

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#85 [↑][↓] 01-02-2013 10:31:36

pierrot78
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

J'ai vraipment hâte de voir arriver cette scène, elle remplacera avantageusement mon bricolage photoréaliste mais avec des bâtiments génériques tout bêtes...

Commences-tu à voir arriver une date de version beta ? C'est si près de chez moi que je ne tiens plus ! smile


13120203403615745611785033.jpg

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#86 [↑][↓] 01-02-2013 12:45:31

BLB
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Du calme mon Pierrot elle va venir cette base...;)


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#87 [↑][↓] 02-02-2013 16:27:20

titipilote
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Merci du conseille Manolo, j'essayerais. wink

Salut pierrot78, pas de date de sortie d'une beta pour l'instant, le manque de photo pour les texture me fait cruellement défaut, les travaux sur la base ne font rien pour arrangé la date de sortie. laugh
PS: mais oĂą habites tu?

A+

Dernière modification par titipilote (02-02-2013 16:28:35)


AĂ©ronauticalement, Titipilote.

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#88 [↑][↓] 02-02-2013 16:45:14

pierrot78
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Plus près de LFPZ que de LFPV ou LFPN, mais ça se tient à pas grand chose... smile

Je pense que si tu te cales sur le déroulement des travaux ta scène ne sera jamais terminée, ou alors dans 5 ans. L'essentiel c'est la base dans son ensemble, et les grandes masses reconnaissables qui l'environnent immédiatement.
Par exemple :
- la partie commerciale à l'est avec PSA, Casto, Usines Center et aussi les blocs d'immeubles (génériques) de Burospace
- les grands hangars en bordure de l'A86, mais tous les petits de la zone d'activité Louis Bréguet qui sont sans arrêt en démolition/reconstruction ça peut être traité en génériques je pense
- à l'ouest pas grand chose sauf bien sûr les infrastrucures d'interconnexion au débouché du tunnel au Pont-Colbert (mais là je crois que c'est mission impossible) et le golf de la Boulie - le lotissement pavillonnaire dans le triangle ouest est reconnaissable mais générique aussi

En revanche je crois qu'il est illusoire de vouloir modéliser toute la zone d'activités de Vélizy 2 : ça change sans arrêt !

Je remarque en même temps que je poste que maintenant les textures photo sol de la BA sont floutées sur GE alors que quand je les ai prises il y a 3 ans elles étaient bien nettes. Mais j'ai encore le chantier du tunnel, par contre... smile

Dernière modification par pierrot78 (02-02-2013 16:50:35)


13120203403615745611785033.jpg

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#89 [↑][↓] 02-02-2013 21:01:58

AredTrec
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

OOUUUUUUUUUUUUUAAAAAAAAAAAA    w00t

Je m'y connait pas trop mais dis donc, c'est fichtrement bien rĂ©ussi eusa_clap   eusa_clap   eusa_clap   eusa_clap

Amicalement,


"Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion"

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#90 [↑][↓] 07-02-2013 20:26:45

jpette78
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

cette scene sera elle un jour dispo en dl? smile superbe boulot! e_Clown


Amoureux du VFR/IFR sur petits coucous
Pilote sur A32F

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#91 [↑][↓] 27-02-2013 12:14:23

titipilote
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Salut Ă  tous,

Merci les gars pour les compliments. solv_gif

cette scene sera elle un jour dispo en dl?

Sûrement, c'est mon objectif, mais je n'ai pas de date à donner pour le moment.

Soucis RÉSOLU!!!!!!!!! =:8 wacko wacko
J'ai réussi à résoudre mon soucis en approfondissant mes connaissances dans la gestion des matériaux, donc je n'ai pas tout refais au niveaux 3D mais au niveaux textures. J'ai associé la texture avec les options de transparences seulement pour les objets qui le nécessités, le reste en texture "standard" tous ça pour n'utiliser qu'un seul "paintkit" au final. C'est gagné, c'est gagné, c'est gagné laugh

Maintenant
2013226145612333.jpg

Comparez plutĂ´t (avant)
201316193915916.jpg

Le travail peut continuer! les PAPI (dispositif visuel de pente d'approche) viennent d'être posés...

A+


AĂ©ronauticalement, Titipilote.

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#92 [↑][↓] 27-02-2013 12:25:32

BLB
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Super wink c'est super long a faire ces scenes quand on veut respecter la réalité wink


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#93 [↑][↓] 27-02-2013 13:30:56

manucali55
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

C'est tout bonnement... magnifique...

Bravo "Alexandre" (Titi comme parisien... J'ai bien retenu).


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#94 [↑][↓] 27-02-2013 15:01:25

jandj
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Bonjour Titipilote,
Que de changement sur la création de la BA depuis ces derniers mois.Comme tu le dis: le temps vient à manquer!
Alors fonce tant que faire ce peut, ne t'occupe pas des radars nous somme lĂ  pour te soutenir et t'encourager et biensur Applaudir!!!
Pour terminer:  MAGNIFIQUE.
Salutations   jandj


laugh+            Bienheureux les fĂŞlĂ©s …  car ils laissent passer la lumière !         bluef
De Philip Geluck: "Etre vieux, c'est etre jeune plus longtemps que les autres!"  (Ă  mĂ©diter!)

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#95 [↑][↓] 27-02-2013 15:04:49

BLB
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

J'adore la devise de jandj mdr!!! mad2_gif


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#96 [↑][↓] 27-02-2013 19:24:02

Geoffroy
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

J'y ai fait mon service (super souvenir)

Vivement le DL !!

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#97 [↑][↓] 27-02-2013 20:17:02

Michael Blackbird
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Comme quoi, il n'y a vraiment que les textures photos pour faire réaliste.

eusa_clap=W=W=W=W


Michel
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#98 [↑][↓] 28-02-2013 21:02:49

titipilote
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Encore une fois merci les gars, wink

alors je fonce!!!

J'adore la devise de jandj mdr!!!

+1

Comme quoi, il n'y a vraiment que les textures photos pour faire réaliste.

+1

Les derniers travaux
2013228203023950copie.jpg


A+


AĂ©ronauticalement, Titipilote.

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#99 [↑][↓] 28-02-2013 22:55:52

pierrot78
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

Les hangars le long de la 86 c'est super, ce sont vraiment des repères très reconnaissables et incontournables bien qu'ils soient en dehors de la BA proprement dite tu as même fait la peinture bleu-jaune façon Casto sur le premier niveau ! smile ). Hormis ceux-ci qui sont les plus typiques je crois que tu peux traiter les autres (de la ZA Louis Bréguet) en bâtiments génériques.

Comme je disais prĂ©cĂ©demment, les autres grandes masses sont PSA + centre Art de Vivre, Burospace, et puis ce grand bâtiment circulaire au SE (dans l'axe de la piste dĂ©saffectĂ©e), je ne sais pas ce que  c'est. J'ai pris la route qui fait le tour la semaine dernière sans rĂ©ussir Ă  le voir.

Dernière modification par pierrot78 (28-02-2013 22:57:53)


13120203403615745611785033.jpg

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#100 [↑][↓] 01-03-2013 11:30:15

BLB
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Re : [FSX] CrĂ©ation de la BA 107 Villacoublay (SLT Dorme)

J'ai hâte de tester ca sur ma nouvelle configue qui ne rame plus quand je pars de LFPV wink cette scene devrait donner quelque chose de génial avec l'aide de ma grosse bouse laugh


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