#26 [↑][↓] 01-02-2013 08:43:40

filipo
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Re : [RĂ©solu][FS9] FS Earth Tiles et FS9: grands carrĂ©s gris !!!

dans ton dossier TEXTURE tu dois avoir ça :

506365Image2.jpg

je le re Ă©cris, car Ă  priori, tu ne l'as pas bien lu : contrairement Ă  FSX, sous FS2004 on doit avoir un seul BGL de 2 ko dans SCENERY et une multitude de petits fichiers BMP dans TXETURE.
Sous FSX tout est dans le BGL, dans FS9 c'est réparti sur un petit BGL et pleins de BMP.

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#27 [↑][↓] 01-02-2013 09:18:58

pepe-pompero
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Re : [RĂ©solu][FS9] FS Earth Tiles et FS9: grands carrĂ©s gris !!!

Bonjour

effectivement différent de fsx..
Donc il faudrait qu'il transfère le dossier cache dans le dossier texture ??
Mais comment se fait-il que ce ne soit pas automatique pour fs9 ??

Pépé


Windows 10 ,Intel (R) Core(TM) i7-6700K CPU 4.00GHz, RAM installée 16.0 GO
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#28 [↑][↓] 01-02-2013 09:49:09

Voleo
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Re : [RĂ©solu][FS9] FS Earth Tiles et FS9: grands carrĂ©s gris !!!

Bonjour Filipo,

En effet tu as raison, d'après ton screen le miens n'a pas l'aconforme=N

Je ne pourrai te répondre malheureusement pas avant ce soir cependant. Mais je sens qu'on tient un truc là! A ce moment là, j'aimerais comprendre un truc: tous ces fichiers je peux les voir dans le fichier work par exemple, mais pourquoi quand je coche la case "comp scenery", le transfert ne s'effectue pas dans le dossier prêt à etre copié dans add on scenery?


Merci!

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#29 [↑][↓] 01-02-2013 10:19:45

Vogel69
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Re : [RĂ©solu][FS9] FS Earth Tiles et FS9: grands carrĂ©s gris !!!

Bonjour,

étrange tout ça blink

As tu explorer l'option "mauvaise manip" -> Le dossier "Scenery Folder" (visible en haut de la fenêtre de FsEarthtile) est t'il bien configuré ? correspond t'il correctement au chemin ou se trouve les dossiers "scenery" et "texture"... ou n’aurais tu pas entre temps(entre deux essais) "bougé" le dossier contenant ta scène ailleurs ?

Sinon peut être que le dossier est protégé en écriture !? mais en tout cas c'est bizarre cette histoire.. Au pire, il te reste toujours l'option manuel décrite par Pépé... bon courage.

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#30 [↑][↓] 01-02-2013 12:06:30

pepe-pompero
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Re : [RĂ©solu][FS9] FS Earth Tiles et FS9: grands carrĂ©s gris !!!

#--- FS Compilers ---
FSXSceneryCompiler       = resampleFSXSP2.exe
FS2004SceneryCompiler    = resampleFS2004.exe
FS2004SceneryImageTool   = imagetoolFS2004.exe                  #if missing the FS2004 compilation stops with the .tga's (no complete FS2004 executable scenery!)

Bonjour
Si j'ai bien compris,pour FS2004,il faut avoir aussi le FS2004SceneryImageTool.
Regarde si tu as bien ce programme au mĂŞme endroit que le FS2004SceneryCompiler.

Sans quoi "s'il manque la compilation 2004 s’arrête à la création des tga's et ne complète pas l’exécution du scenery "
Traduction non google !

Pépé


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NVIDIA geForce GTX 1060/3GB

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#31 [↑][↓] 01-02-2013 13:49:09

Voleo
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Re : [RĂ©solu][FS9] FS Earth Tiles et FS9: grands carrĂ©s gris !!!

Re!

franchement, c'est peut-être aussi ça! Je vous en dirai plus ce soir encore fois!!! Si ça marche, ce week end ça va "photoréaliser"!!!!!!!!!!!!!=V=V=V=V

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#32 [↑][↓] 01-02-2013 16:29:07

Choco
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Re : [RĂ©solu][FS9] FS Earth Tiles et FS9: grands carrĂ©s gris !!!

Salut Ă  tous,

Effectivement des dalles avec des zones grise c'est un problème, voici mes 2 options pour
corriger cela.

option 1 :
Dans photoshop je rĂ©cupère la dalle , dans google earth  je repère la  mĂŞme partie d'image au mĂŞme zoom,
qui la majorité du temps n'a pas les défauts de la dalle téléchargée par Fset, car les images ne sont à la même
date donc parfois différente. cette image je la copie dans photoshop et je réalise un montage sur la dalle.
Puis ensuite avec Fset je recompile un BGL.

option2 :
Je ne trouve pas d'image correcte pour réparer sur googleearth, alors sur ma dalle qui est dans photoshop
je cherche une zone à peu près similaire à la zone manquante et je fait une copie d'une autre zone que je monte
sur la partie grisée de la dalle.

Bien sur tout celĂ  est long et minitieux, pas toujours facile Ă  faire, il faut bien maitriser photoshop, et googleearth.mais  on est content d'avoir rĂ©ussi et surtout de ne plus voler sur une dalle avec une zone grisĂ©e.

Si j'ai une zone différente en colorimétrie, bien sur je la corrige pour que ce soit homogène en contraste et couleur.

Sur mon site, je dois montrer des exemples de zones grises corrigées avec ma méthode.

Cordialement.;)

Dernière modification par Choco (01-02-2013 16:29:31)


PC:Intel I9 12900K -Watercooling ANTEC 240 RAM:64 Giga KInston-GPU:RTX MSI Suprim 3080 12 G-CM:GIGABYTE Z 690 UD- SSD M.2 500 G ET 1 TO  De Kingston Fury Renegade- SSD crucial 512 et 1To DD 3,5 10To- 1 Ecran 27'- 14'-Ă©cran'-MCP-EFFIS-FMC OpenCockpit-Yoke & Bravo-Quadrant Honeycomb-Rudder Virpil-Cyclic Base T-50-CM2-Throttle Warthog-Ecran SImu 55' LG.

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#33 [↑][↓] 01-02-2013 23:48:30

Voleo
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Re : [RĂ©solu][FS9] FS Earth Tiles et FS9: grands carrĂ©s gris !!!

IMAGETOOL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

C'était ça mon problème !!! Pepe t'avais vu juste!!!!! Maintenant tout marche au poil !

Je n'avais simplement pas intégré imagetool dans le dossier ! Je suis trop c**, mais que je suis c** !

Bref, je vous remercie Ă  tous Filipo, Pepe, Vogel69 et Choco pour votre aide et vos propositions!!! 

Un grand merci, et une très bonne soirée!!!!

Je pense que je vais envoyer ce week end!!!

Seb!

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#34 [↑][↓] 02-02-2013 10:18:19

Marcstrasb
Modérateur
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Re : [RĂ©solu][FS9] FS Earth Tiles et FS9: grands carrĂ©s gris !!!

Bonjour Seb

Content pour toi que tu es pu résoudre le problème.

Afin que cela puisse aider la Communauté, pourrais-tu mettre ton post en [RESOLU] ?

Amitiés,
Marc

Dernière modification par Marcstrasb (02-02-2013 10:18:40)


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#35 [↑][↓] 02-02-2013 10:51:59

Voleo
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Re : [RĂ©solu][FS9] FS Earth Tiles et FS9: grands carrĂ©s gris !!!

Bonjour,

oui bien sur je fais ça immédiatement !!

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