#1 [↑][↓] 12-02-2013 21:02:13

PHIL67000
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[FSX] A s'arracher les cheveux !

castet

Bonjour,

J'avoue ne plus comprendre ce qu'il se passe :
Au départ, j'ai un 737-800 d'origine FSX un peu "bricolé" qui fonctionne à peu prsè.
Je ne sais absolument as à partir de quelle manip clavier, car ceci est apparu pendant le roulage, donc sans manip de fichier (en tous cas volontaire), je me retrouve avec une vue normalement cockpit 2d qui n'a plus rien que le paysage yikes
Même vue que sur l'appui W à la troisième fois.
D'autre part, les 737-800 ont disparus du choix des appareils sad
Ci dessous les images qui valent mieux que bien des explications
1/ au démarrage de fsx le 737 apparait bien :

cran_de_d_marrage.jpg
photo sharing sites

2/ Au chois des apareils, plus de 737-800 alors qu('il y en a normalement 5 ?
ecran_de_choix.jpg
image sharing

3/Enfin, la vue cockpit, quelle que soit les touches que j'utilise (A en répétiton, S pareil, W pareil, MAJ+1/2/3/4/5/6/7/8/9 aucun changement. par contre on remarque la mention : pas de cockpit ..... en haut
cockpit.jpg
host images

Ci-dessous le Cfg de 'appareil qui est bien dans "sim objects/airplanes/B737_800

[fltsim.4]
title=Boeing 737-800 Paint6
sim=Boeing737-800
model=""
panel=""
sound=""
texture=6
kb_checklists=Boeing737-800_check
kb_reference=Boeing737-800_ref
atc_id=N737T
atc_airline=""
atc_flight_number=""
ui_manufacturer=Boeing
ui_type=737-800
ui_variation=Avion de ligne banalisé
ui_typerole=Avion de ligne
ui_createdby=Microsoft Corporation
description=Il n'est pas surprenant d'apprendre que le premier fabricant mondial d'appareils commerciaux est à l'origine de l'avion de ligne le plus populaire au monde. Le 737 est devenu l'avion de ligne le plus vendu au monde lorsque son nombre de commandes a atteint 1 831 en juin 1987 (dépassant le record de vente précédemment établi par le Boeing 727). Toutefois, il n'en a pas toujours été ainsi. En effet, durant les premières années de production, le nombre de commandes était si faible que Boeing a considéré l'annulation du programme. Le fabricant a poursuivi ce dernier et l'avion a largement fait ses preuves pendant plus de trente années de service.

[fltsim.5]
title=Boeing 737-800vasfmc
sim=Boeing737-800
model=""
panel=""
sound=""
texture=""
kb_checklists=Boeing737-800_check
kb_reference=Boeing737-800_ref
atc_id=AA290
atc_airline=AA
atc_flight_number=AA290
ui_manufacturer=Boeing
ui_type=737-800
ui_variation=Blanc
ui_typerole=Avion de ligne
ui_createdby=Microsoft Corporation
description=Il n'est pas surprenant d'apprendre que le premier fabricant mondial d'appareils commerciaux est à l'origine de l'avion de ligne le plus populaire au monde. Le 737 est devenu l'avion de ligne le plus vendu au monde lorsque son nombre de commandes a atteint 1 831 en juin 1987 (dépassant le record de vente précédemment établi par le Boeing 727). Toutefois, il n'en a pas toujours été ainsi. En effet, durant les premières années de production, le nombre de commandes était si faible que Boeing a considéré l'annulation du programme. Le fabricant a poursuivi ce dernier et l'avion a largement fait ses preuves pendant plus de trente années de service.

[General]
atc_type=BOEING
atc_model=B738
editable=0
performance=Vitesse de croisière        \nMach 0,785              \n477 noeuds           853 km\/h\n\nMotorisation     \nCFM56-7\n\nAutonomie maximale    \n3 060 nm          3 521 mi          5 425 km\n\nPlafond pratique     \n41 000 pieds         12 500 m\n\nCapacité en carburant       \n6 875 gal     26 020 l\n\nPoids à vide       \n90 710 livres           41 145 kg\n\nPoids total maximal\n174 200 livres         79 010 kg\n\nLongueur     \n129,5 pieds                 39,5 m\n\nEnvergure     \n112 pieds, 9 pouces           34,3 m\n\nHauteur        \n41,16 pieds               12,55 m\n\nNombres de places      \nPlaces 189\n\n

Category=airplane

[CameraDefinition.0]
Title=Fenêtre droite
Guid={54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
Description=Vue de l'aile droite depuis la cabine passagers
Origin=Center
SnapPbhAdjust=Swivel
SnapPbhReturn=FALSE
PanPbhAdjust=Swivel
PanPbhReturn=FALSE
Track=None
ShowAxis=FALSE
AllowZoom=TRUE
InitialZoom=0.8
ShowWeather=Yes
InitialXyz=3.2, 1.8, -5
InitialPbh=5, 0, 100
XyzAdjust=TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect=TRUE
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.1]
Title=Fenêtre gauche
Guid={0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
Description=Vue de l'aile gauche depuis la cabine passagers
Origin=Center
SnapPbhAdjust=Swivel
SnapPbhReturn=FALSE
PanPbhAdjust=Swivel
PanPbhReturn=FALSE
Track=None
ShowAxis=FALSE
AllowZoom=TRUE
InitialZoom=0.8
ShowWeather=Yes
InitialXyz=-3.2, 1.8, -5
InitialPbh=5, 0, 260
XyzAdjust=TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect=TRUE
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.2]
Title=Train d'atterrissage
Guid={96873AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Description=Vue du train d'atterrissage et des volets intérieurs de l'aile gauche
Origin=Center
SnapPbhAdjust=Swivel
SnapPbhReturn=FALSE
PanPbhAdjust=Swivel
PanPbhReturn=FALSE
Track=None
ShowAxis=FALSE
AllowZoom=TRUE
InitialZoom=.52
ShowWeather=Yes
InitialXyz=-3.3, -1.8, -11
InitialPbh=0, 0, 17
XyzAdjust=TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect=TRUE
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.3]
Title=Empennage
Guid={5c1df273-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Description=Vue de l'arrière de l'avion
Origin=Center
SnapPbhAdjust=Swivel
SnapPbhReturn=FALSE
PanPbhAdjust=Swivel
PanPbhReturn=FALSE
Track=None
ShowAxis=FALSE
AllowZoom=TRUE
InitialZoom=.75
ShowWeather=Yes
InitialXyz=0, 6.5, -55.0
InitialPbh=5, 0, 0
XyzAdjust=TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect=TRUE
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.4]
Title=Aile droite
Guid={C690EAFD-223A-42d0-99E0-681ADF93BB59}
Description=Vue de l'extrémité de l'aile droite en regardant le cockpit
Origin=Center
SnapPbhAdjust=Swivel
SnapPbhReturn=FALSE
PanPbhAdjust=Swivel
PanPbhReturn=FALSE
Track=None
ShowAxis=FALSE
AllowZoom=TRUE
InitialZoom=0.5
ShowWeather=Yes
InitialXyz=30.8, 1.6, 4.0
InitialPbh=6, 0, 270
XyzAdjust=TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect=FALSE
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.5]
Title=Aile gauche
Guid={f25dfa2e-fd2e-4b89-81e2-0575cbcb60de}
Description=Vue de l'extrémité de l'aile gauche en regardant le cockpit
Origin=Center
SnapPbhAdjust=Swivel
SnapPbhReturn=FALSE
PanPbhAdjust=Swivel
PanPbhReturn=FALSE
Track=None
ShowAxis=FALSE
AllowZoom=TRUE
InitialZoom=0.5
ShowWeather=Yes
InitialXyz=-30.8, 1.6, 4.0
InitialPbh=6, 0, 90
XyzAdjust=TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect=No
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.001]
Title=Siège droit
Guid={8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
Origin=Virtual Cockpit
MomentumEffect=YES
SnapPbhAdjust=Swivel
SnapPbhReturn=False
PanPbhAdjust=Swivel
PanPbhReturn=False
Track=None
ShowAxis=YES
AllowZoom=TRUE
InitialZoom=.6
SmoothZoomTime=2.0
ZoomPanScalar=1.0
ShowWeather=Yes
XyzAdjust=TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category=Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=0.94, 0.0, 0.0
InitialPbh=2, 0, 0

[CameraDefinition.002]
Title=Console centrale
Guid={195EAB58-9E4A-2E2A-A34C-A8D9D948F078}
Origin=Virtual Cockpit
MomentumEffect=No
SnapPbhAdjust=None
SnapPbhReturn=False
PanPbhAdjust=None
PanPbhReturn=False
Track=None
ShowAxis=FALSE
AllowZoom=TRUE
InitialZoom=0.9
SmoothZoomTime=2.0
ZoomPanScalar=1.0
ShowWeather=Yes
XyzAdjust=TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category=Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=0.45, 0.30, -0.15
InitialPbh=84.2, 0, 0

[CameraDefinition.003]
Title=Commandes du moteur
Guid={a5741a54-ea6d-4580-9709-c99161e38a83}
Origin=Virtual Cockpit
MomentumEffect=No
SnapPbhAdjust=None
SnapPbhReturn=False
PanPbhAdjust=None
PanPbhReturn=False
Track=None
ShowAxis=FALSE
AllowZoom=TRUE
InitialZoom=0.9
SmoothZoomTime=2.0
ZoomPanScalar=1.0
ShowWeather=Yes
XyzAdjust=TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category=Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=0.45, 0.10, 0.35
InitialPbh=85.0, 0, 0

[CameraDefinition.004]
Title=Tableau de bord supérieur
Guid={4ca337db-ae88-4c5f-96ea-ddebbd2a86fe}
Origin=Virtual Cockpit
MomentumEffect=No
SnapPbhAdjust=None
SnapPbhReturn=False
PanPbhAdjust=None
PanPbhReturn=False
Track=None
ShowAxis=FALSE
AllowZoom=TRUE
InitialZoom=0.7
SmoothZoomTime=2.0
ZoomPanScalar=1.15
ShowWeather=Yes
XyzAdjust=TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category=Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=0.47, -0.62, -0.4
InitialPbh=-58.0, 0, 0

N.B. J'ai supprimé les [fltsim] 0/1/2/3 qui sont exactement les mêmes sauf l'indication de l atexture. J espère que cela ne gênera pas ...

Grand merci d'avance à ceux qui savent wink;);)


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#2 [↑][↓] 12-02-2013 22:07:44

amentiba
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Re : [FSX] A s'arracher les cheveux !

Bonsoir,

Ton 737 "bricolé" basait certainement une grande partie de ses ressources du 737 par defaut. S'il a disparu, tout ce qui a attrait à lui a disparu aussi.

As tu supprimé uniquement des textures ou les dossiers complêts ?

Maintenant, s'ils ont vraiment disparus, il n'y a plus que la fonction réparation du CD d' FSX.

Dernière modification par amentiba (12-02-2013 22:08:59)


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"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#3 [↑][↓] 13-02-2013 08:20:56

pepe-pompero
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Re : [FSX] A s'arracher les cheveux !

Bonjour

Et si tu renommais le [fltsim.4] en [fltsim.0 ] et [fltsim.5] en [fltsim.1] fsx retrouverais ses petits.
En effet fsx recherche la liste en partant de zero et ne saute pas d'un chiffre a l'autre, ils doivent se suivre

Si tu veux cacher par exemple les textures 3 et 6 ,tu n'as pas a les effacer, il suffit dans la ligne panel= de rajouter un mot ,par exemple
panel=hide
s'il y a un nom tu rajoute le mot sans y toucher de quoi récupérer plus tard la texture
exemple

Panel=fmc tu écrit panel=fmchide
Bon vol
Pépé

Dernière modification par pepe-pompero (13-02-2013 08:27:36)


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#4 [↑][↓] 13-02-2013 09:06:57

PHIL67000
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Re : [FSX] A s'arracher les cheveux !

Bonjour à tous
merci pour vous être donné le mal de lire et pour vos réponses. eusa_clap
ar contre, je me suis mal exprimé : lorsque j'écris "j'ai supprimé les [flightsim].." c'est uniquement dans le post.
Par contre vos réponses me font penser que les textures sont numérotées 1-2-4-5-6 et que les [flightsim] dans le fichier .cfg sont numérotés 0-1-2-4-5-....
A bientôt


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#5 [↑][↓] 13-02-2013 09:15:52

coyotte
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Re : [FSX] A s'arracher les cheveux !

PHIL67000 a écrit :

les textures sont numérotées 1-2-4-5-6 et que les [flightsim] dans le fichier .cfg sont numérotés 0-1-2-4-5-...

Pépé t'a donné la réponse : il manque le [flightsim]3.

Pour les textures, c'est autre chose :
il faut vérifier que dans chaque [flightsim], la ligne texture= renvoie bien au bon dossier texture.
Mais les dossiers texture ne doivent pas forcément avoir un numéro qui se suit
Par ex. ton aircraft.cfg pourrait avoir les lignes suivantes :

[fltsim.0]
title=truc machin chose
....
texture=1
...

[fltsim.1]
title=truc machin truc
....
texture=bleue
...

[fltsim.2]
title=truc machin bidule
....
texture=4
...

Tu aurais 3 dossiers appelés
texture.1
texture.bleue
texture.4

Dernière modification par coyotte (13-02-2013 09:21:12)


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#6 [↑][↓] 13-02-2013 09:48:06

PHIL67000
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Re : [FSX] A s'arracher les cheveux !

Vi, je veux toujours faire trop court pour vous épargner des kilomètres de lecture et....:8:8
Bon j'aurais au moins appris quelque chose en ce qui concerne les liaisons .cfg et les noms de texture.
Voilà les .cfg pour les [flghtsim] Là encore j'ai enlevé (dans le post) les commentaires sur l'avion
[fltsim.0]
title=Boeing 737-800 Paint1
sim=Boeing737-800
model=""
panel=""
sound=""
texture=1
kb_checklists=Boeing737-800_check
kb_reference=Boeing737-800_ref
atc_id=N737W
atc_airline=Boeing
atc_flight_number=""
ui_manufacturer=Boeing
ui_type=737-800
ui_variation=Livrée Boeing
ui_typerole=Avion de ligne
ui_createdby=Microsoft Corporation
description=Il n'est pas .....
[fltsim.1]
title=Boeing 737-800 Paint2
sim=Boeing737-800
model=""
panel=""
sound=""
texture=2
kb_checklists=Boeing737-800_check
kb_reference=Boeing737-800_ref
atc_id=N737X
atc_airline=World Travel
atc_flight_number=""
ui_manufacturer=Boeing
ui_type=737-800
ui_variation=World Travel Airlines
ui_typerole=Avion de ligne
ui_createdby=Microsoft Corporation
description=Il n'est pas ............
[fltsim.2]
title=Boeing 737-800 Paint4
sim=Boeing737-800
model=""
panel=""
sound=""
texture=4
kb_checklists=Boeing737-800_check
kb_reference=Boeing737-800_ref
atc_id=N737T
atc_airline=Orbit
atc_flight_number=""
ui_manufacturer=Boeing
ui_type=737-800
ui_variation=Orbit Airlines
ui_typerole=Avion de ligne
ui_createdby=Microsoft Corporation
description=Il n'est pas .............
[fltsim.3]
title=Boeing 737-800 Paint5
sim=Boeing737-800
model=""
panel=""
sound=""
texture=5
kb_checklists=Boeing737-800_check
kb_reference=Boeing737-800_ref
atc_id=N737T
atc_airline=Pacifica
atc_flight_number=""
ui_manufacturer=Boeing
ui_type=737-800
ui_variation=Pacifica Airlines
ui_typerole=Avion de ligne
ui_createdby=Microsoft Corporation
description=Il n'est pas .............
[fltsim.4]
title=Boeing 737-800 Paint6
sim=Boeing737-800
model=""
panel=""
sound=""
texture=6
kb_checklists=Boeing737-800_check
kb_reference=Boeing737-800_ref
atc_id=N737T
atc_airline=""
atc_flight_number=""
ui_manufacturer=Boeing
ui_type=737-800
ui_variation=Avion de ligne banalisé
ui_typerole=Avion de ligne
ui_createdby=Microsoft Corporation
description=Il n'est pas ........

hmm


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#7 [↑][↓] 13-02-2013 10:08:12

coyotte
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Re : [FSX] A s'arracher les cheveux !

Petite vérif, des fois que...
Dans "sélectionner l'appareil", tu as choisis constructeur de l'appareil "Boeing"
Ça parait normal au regard de ton aircraft.cfg (manufacturer), mais essayes de choisir "tous" (ou quelconque, je ne sais plus)...


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#8 [↑][↓] 13-02-2013 10:25:28

PHIL67000
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Re : [FSX] A s'arracher les cheveux !

Yes, bonne idée, je vais vérifier cela. Le pire dans tous ça, c'est que cette affaire est survenue à partir d'une manip clavier, au cour du vol (roulage) Si encore j'avais tripatouillé dans les fichiers.....=W
mais non,  rien du tout eusa_naughty


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#9 [↑][↓] 13-02-2013 10:32:23

pepe-pompero
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Re : [FSX] A s'arracher les cheveux !

Bonjour
Bien si tu n'as toujours pas d'avion avec l'airaft.cfg que tu nous montre, c'est que l'erreur viens d'ailleurs.

vérifie donc:
dans le dossier model tu dois avoir
_         B737_800.mdl
_         B737_80_interior.mdl  + un model.cfg qui doit contenir ces deux même noms casse exact.

Dans le dossier panel tu dois avoir
_7 fichiers
dont 5 fichiers *.bmp
un fichier 737_800.cab
un fichier panel.cfg
Enfin à part les dossiers textures que je suppose correct,
dans le dossier de l'avion, en plus il te faut
un fichier nommé "Boeing737-800.air " casse exacte

Voila, vérifie puis relance fsx (après l'avoir éteint s'il est encore ouvert.)

Pépé


Je me demande si en fait tu n'as pas un décallage dans a liste de tes appareils, et qu'en cliquant boeing comme dit Coyotte tu ne choisis pas un avion qui n'est pas celui de la photo thumbnail
Met bien tous dans le choix des contructeurs et regarde si les noms correspondent bien aux avions.

Dernière modification par pepe-pompero (13-02-2013 10:35:49)


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#10 [↑][↓] 13-02-2013 10:39:42

PHIL67000
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Re : [FSX] A s'arracher les cheveux !

eusa_clap=W=W=W=W=W=W=W=W=W=W=W

e_fou2 ils sont vraiment.....ils sont vraiment.....=WO w00t w00t w00t w00t
Pepe-pompero : chapeau !!!!! C'est le fichier interior.mdl qui avait "perdu son extension .mdl blink
pourquoi ???
C'est un comble, d'autant que je ne mesrs JAMAIS des vues "intérieur"
Et...................ca marche !!!!!!
Super merci à vous tous et à Pepe-pompero (j'adore)
Philippe

Dernière modification par PHIL67000 (13-02-2013 10:41:50)


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