#126 [↑][↓] 13-05-2011 01:23:24

Hamzadu94
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Salut !

- tout d'abord, je tiens à te félicité pour tes réalisation c'est éxélent !
- Le parking de l'ESMA m'intérrésse puisque ca me servira pour m'entrainner car j'ai envie de faire cette école ! :p
- Je me comporte pas mal avec Gmax mais surtout avec ADE, si t'as besoin d'aide pour l'AFCAD "le sol au dessus de la texture photo-réaliste n'hésite pas !
- et dérniére question, est-ce que la scène va étres payante ?

Je te souhaite Bonne chance, et bonne continuation !

Hamza.

Dernière modification par Hamzadu94 (13-05-2011 01:27:25)

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#127 [↑][↓] 17-05-2011 14:33:26

Hugo66
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Whaouw !! Magifique !!!


Bravo !


i7 2600K OC Ă  4.7Ghz / Asus P8P67 Pro REV 3.1  / Noctua  NH-U12P / 6Go Ram DDR3 1333 Mhz / Windows Seven 64 sur DD 7200 tours minute /NVIDIA GTX560 TI / Alimentation Xilence 580W /

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#128 [↑][↓] 17-05-2011 21:02:44

ChienVolant
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Je viens de tomber sur le sujet et, j'ai tout simplement les bras qui m'en tombent!!! Bravo et, bonne continuation!

Dernière modification par ChienVolant (17-05-2011 21:03:08)


Nouveau PC en cour de préparation; étape 1 - Boitier ss alim Corsair 600T Graphite blanc...

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#129 [↑][↓] 24-07-2011 17:28:56

dinbou8
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Bonsoir.
Des nouvelles....................


Stephane

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#130 [↑][↓] 24-08-2011 18:42:53

SledgeHammer
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Je vient de tomber aussi sur le sujet et malheureusement plus de nouvelles. J'arrive sur Montpellier dans 3 semaines,  pour entrer Ă  l'ESMA w00t
Dommage, j'attends avec impatience des nouvelles si il y a.
A bientĂ´t tout  le monde.


Aurélien, passionné aéronautique et plus par les hélicos.


965847Slde.png

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#131 [↑][↓] 24-08-2011 23:20:42

MINOSI
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Hello...
ça avance très doucement avec
- pas mal de travail graphique pour retoucher les textures sols Ă  partir des tiles google (donc non redistribuable !)
- tous les tracés de piste à réaliser
- qqs petits pbs Ă  solutionner dont le plus grave, la disparition du balisage nocturne sous les textures sols
- le hall et la tour à modéliser.
Une des raisons du coup de frein est la disparition de Philippe pris par son job... et le coup sur la motivation de se retrouver seul Ă  travailler.
Mais si un binĂ´me veut s'y coller ??

Pour les amateurs qui veulent avoir une idée de la nature du travail à faire sur le sol (pistes, aprons, zone aéroportuaire, les étapes sont expliquées là :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=24473

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#132 [↑][↓] 25-08-2011 11:50:01

SledgeHammer
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Ben moi je dirais bien Oui mais c'est pareil j'ai un planning chargé, et je n'ai pas envie de dire si c'est pour faire trainer le projet.
Merci à toi pour la réponse wink

Je travaille sous ADE9.X pour les pistes et tous ça.  Après je n'ai pas les compĂ©tences d'autres bien connu ici.
Si tu es sur Montpellier on peut se voir un de ces 4 si tu as le temps, pour ça ou même juste comme ça.

Bon courage Ă  toi et bonne continuation.


Aurélien, passionné aéronautique et plus par les hélicos.


965847Slde.png

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#133 [↑][↓] 11-01-2012 20:39:22

talatoup
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Bonjour, bravo pour la scène, j'avais précédemment fait tout ce qui est taxiways, parkings, routes, et aires de manoeuvre (juste à changer les panneaux avec le changement de numéro de piste) je pourrai l'envoyer :)

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#134 [↑][↓] 11-01-2012 20:47:22

Adrien9506
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

talatoup a Ă©crit :

Bonjour, bravo pour la scène, j'avais précédemment fait tout ce qui est taxiways, parkings, routes, et aires de manoeuvre (juste à changer les panneaux avec le changement de numéro de piste) je pourrai l'envoyer :)

Beau projet il me semble qu'il manque de photos, Ă©ventuellement le contacter par email. wink
A+

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#135 [↑][↓] 12-01-2012 10:09:51

manucali55
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Bonjour,

Bravo pour ton travail de modélisation... C'est digne des productions payantes...
Cependant, le nombre de polygones doit être énorme vu le nombre de bâtiments modélisés... Ne crains-tu pas une grosse chute de framerate avec ta scène?

Sinon bonne continuation, on a tous hâte d'y poser notre train d’atterrissage...

@++


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#136 [↑][↓] 12-01-2012 17:51:05

Daniel-45
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Bonjour !

Comme tout le monde, j'suis sur le cul !
-
Je crois que je vais regarder SketchUp autrement.
Belle démonstration !
-
Et beau talent !
-
Bon, comme tu te ballades en modelisation... Et c'est rien de le dire ;-)
Prends le temps.
Sur les textures.
Tu sais ?
Pas trop propres, coulures, griffures, enfin les défauts qui font "réels".
Vu la qualité du projet, ce serait le "p'tit plus".
-
M'enfin, vu le niveau, on te fait confiance.
Et ...
On attend !
-
eusa_clap=W=W
Daniel


30% Blender - 30% Toshop - 30% à râler pasque c'est pas bon et je refais ! - Des fois je vole ... :-)

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#137 [↑][↓] 16-11-2012 12:57:49

Jose
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Le projet est il stoppé ?

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#138 [↑][↓] 16-11-2012 13:15:00

Cedric
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Superbe!!


i99900K @ 4.9/RTX4070TI/32Gg/Valve Index/ et toujours la grosse cafetière.
1049718

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#139 [↑][↓] 24-02-2013 22:01:10

Jose
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Apparemment le projet a l'air mort, c'est dommage ! Je travaille à la tour si quelqu'un veut des photos qu'il me contact car LFMT est LA scène qui manque dans le decors francais pour fsx.

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#140 [↑][↓] 25-02-2013 18:06:24

MINOSI
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Salut José,

je suis intéressé par des échanges de travaux. C'est vrai que le projet est au PM mais il y a quand même du travail de fait. Mais aussi qqs pb sans solutions. Et aussi le manque de motivation d'être seul sur le coup !
On en parle

Philippe

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#141 [↑][↓] 25-02-2013 19:05:20

filipo
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

José et Philippe,

si vous avez besoin d'aide, je peux vous filer la main ... le projet semblait tellement bien ficelé, qu'il serait dommage de laisser tomber maintenant.

N'hésitez pas à me pousser un MP, on pourrait mettre à profit un projet collaboratif , surtout que ce forum regorge de sacrés talents.

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#142 [↑][↓] 25-02-2013 19:05:42

Cedric
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Je comprends allégrement , moi même pour Juneau ça avance pas...On ne réalise pas la dose de boulot que c'est un aéroport....En tout cas ces travaux m'ont fait me mettre sous sketchup que je trouve sympa comme tout.Aller motivons nous!!!

Dernière modification par Cedric (25-02-2013 19:06:03)


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#143 [↑][↓] 25-02-2013 19:16:52

manucali55
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Arfffffff faut pas se décourager... Je dois finir LFGM, mais Après si besoin je peux aider (modelisation sketchup).
Allez courage, le projet est tellement beau, cela serait dommage qu'il soit avorté.

Hé hé Phil veut s' y coller... Du tout bon ca... Le roi de l'AFCAD "comme en vrai"... (entre autre)...;)


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#144 [↑][↓] 25-02-2013 20:13:48

MINOSI
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Merci Ă  Philippe et Manu !

Je passe donc en MP...

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#145 [↑][↓] 25-02-2013 22:15:04

Cedric
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

Plein de courage pour la suite en tout cas!C'est déjà un boulot magnifique! wink


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#146 [↑][↓] 13-07-2015 14:55:41

fredskje
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Re : [FSX] Mise en chantier de LFMT

bonjour...je sais on est en 2015, année bie entamée mais cette scène est-elle finie? et si oui où peut-t-on la trouver?
merci

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