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Bonjour,
Après une série redoutable de plantages (au moins 17 en 3h......=B=B=B=B=B) dont certains au démarrage de FSX, au dé"démarrage de l'appareil, etc. etc...., je me suis interessé à l'utilisation des multi coeurs et notamment de mon I7 2630 QM.
J'ai beaucoup lu sur les Joscheduler et l'affinity Mask. Sans Jobscheduler et Affinity Mask tous les coeurs sont actifs et particluèrement le 0 :
online photo storage
Je me dis que FSX tourne avec FSInn+FSCopilot+FSUIPC+FSAirlines et sans doute d'autres choses que je vois pas alors que je vais essayer de libérer le coeur 0 pour qu'il puisse se consacrer à ses tâches, voire à TS2+TS3 etWebeye :8
Je trouve alors un reglage du jobscheduler avec Affinity mask à 254 :
Effectivement le 0 est libéré.
Par contre je constate que la surcharge vue sur le 0 précédemment est maintenant sur le 1 en vol aussi. On voit aussi des pics au moment où je modifie l'altitude (à monter ou à descnedre) au PA :
Ma question : peut-on répartir la charge du coeur le plus actif (0 ou 1 dans ce cas)de telle sorte que la charge soit répartie sur les autres coeurs ?
Merci d'avance pour les pauv'petits coeurs qui souffrent....;)
Dernière modification par PHIL67000 (25-02-2013 13:00:00)
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Ma question : peut-on répartir la charge du coeur le plus actif (0 ou 1 dans ce cas)de telle sorte que la charge soit répartie sur les autres coeurs ?
NON (d ou le besoin d'OC), mais mettre la charge sur le coeur 1 est la meilleure solution car fsx utilisera quant meme le 0.
donc pour un 4 cores, pas d HT (qui bride en 2 ton coeur principal), et:
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=14
[SCENERY]
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=2
Etienne
Dernière modification par etien (25-02-2013 12:34:53)
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[SCENERY]
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=2Etienne
Bonjour Etienne,
Je ne connaissais pas ce tweak. Je vais essayer. Comme j'ai un proc 4 cores non hyperthreadé IE 2500K...
MERCI
Bonne après-midi.
Louis
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Bonjour Etienne,
Merci pour ta réponse, c'est sympa.
Quand tu ecris "pas d'Hyper Threading", tu fais référence Ã
-la demande FSinn (ou copilot) qui demande l'activation du multi coeur ?
-un réglage FSX ?
-une ligne dans le .cfg ?
LÃ tu comprends mieux mon niveau
Merci d'avance de ta compréhension
Philippe
NB Je teste tes réglages et je renvoie l'info
Dernière modification par PHIL67000 (25-02-2013 15:47:02)
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Bah tu es en multi thread, va dans ton bios et desactive. Etienne
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Que de process à la cxx qui tournent en même temps que FSX !
je ne suis pas surpris de lire :
Après une série redoutable de plantages (au moins 17 en 3h......) dont certains au démarrage de FSX, au démarrage de l'appareil, etc. etc...., je me suis intéresse à l'utilisation des multi cœurs et notamment de mon I7 2630 QM.
Pas certain que la gestion des cœurs résolve tes problèmes de plantage.
Voyant ta signature et ayant pas mal bourlingué dans le monde du multi-joueur, je sais pas expérience que le couple IVAP/FSSIN ne donne pas toujours de bons résultats quand ils sont installés sur la même machine,
un peu comme UTX et FVFR dans le monde des scènes ...
A ta place, je désactiverai le HT effectivement, et je ferais du ménage (un choix) entre les deux modes de connexion.
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Bonjour,
Pour revenir au twaek d'etien
etien a écrit:
[SCENERY]
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=2
comment fonctionne ce twaek, par exemple si on a 6 coeurs est ce qu'on écrit :
[SCENERY]
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3
Et quels est sa vocation
merci
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Si tu as un 6 coeurs, et que tu en utilises 5 (avec le core0 desactive pour que FSX tourne sur un core different du reste des process Windows), tu peux regler ce parametre a 4, qui semble etre la valeur maximum d'apres Bojote (Jesus Altuve).
C'est le nombre max de thread que FSX est autorise a creer pour la construction du terrain.
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Oui pour 6 coeurs (comme mon 990X)
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=62
[SCENERY]
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=4
Le core 0 est laissé au fiber scheduling qui est bloqué sur le 0 (généralement bouffe 30-50% de la charge; laisse de la place aux periferiques; yoke; et autre os tasks)
Le core 1 prend le gros de la charge (en pratique à 100% tout le temps)
Les cores 2-6 prennent l autogen et la lecture de textures (fluctuent entre 0 et 100% en fonctions des scenarios / textures / autogen / traffic / effet à charger)
Etienne
Dernière modification par etien (26-02-2013 15:25:41)
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Désolé mais cela devient vraiment compliqué, à force on ne sait plus ou donné de la tete avec tous ces paramètres ex: pour un i7 2600K avec HT activé on doit mettre un JOBschelduer de 84 ou 255 ?
ROG STRIX Z270E GAMING i7-7700K 4.9 MHz
G Skill 16000CL9 16 giga/ Crucial M4 SSD 500Go
MSI GTX 1080 Ti GAMING X 11G
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Désolé mais cela devient vraiment compliqué, à force on ne sait plus ou donné de la tete avec tous ces paramètres ex: pour un i7 2600K avec HT activé on doit mettre un JOBschelduer de 84 ou 255 ?
déjà il te faut désactiver la HT pour FSX ou Turbo BOOST pour AMD
Neptune
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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@ etien
Je viens d'essayer le duo AffinityMask=62 et MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=4, je n'en suis pas persuadé.
Même en virage le core 0 reste à 30% alors que sans rien ajouter, ils montent tous à 100%.
à gauche avec, à droite sans .
Maintenant si on fait tourner d'autres programmes avec FSX le core 0 peut être mieux utilisé.
Amicalement, Henri.
CM ROG STRIX Z390 avec I9-9900 KF
32Go de ram 3200 Mhz, W10-64 sur ssd 256 Go, XP11 sur ssd 1 To, MSFS sur ssd 2To.
CG GTX 980 TI, sortie sur 3 écrans Asus 278Q 5440x2560 mode portrait .
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Meme en desactivant le core0 avec l'AffinityMask, Bojote expliquait que ce core serait quand-meme utilise pour d'autre choses liees a FSX.
Toujours est-il que le processus principal de FSX tourne desormais sur ton core1, donc il est plus a l'aise que s'il etait sur le core0 qui a deja pas mal de boulot avec les processus simples de Windows. Tes autres cores travaillent a la construction du terrain, entre autres.
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Eh bien à prés multiple test sur ma config j'en déduis qu'avec le HT activé et un AffinityMask de 84 mon FSX fonctionne du tonnerre et en plus en DX10, par rapport à un test avec un AffinityMask 14 et le HT désactivé bien sure mon FSX est tout simplement lamentable chut de 30 FPS en moyenne
je post un screen de mon FSX.cfg si ca peut aidé certaines personne qu'ont à peux prés la meme config que moi..
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=84
[BUFFERPOOLS]
Usepools=0
[CONTROLS]
Controls_Current=Standard
Controls_Default=Standard
force_crash_enabled=0
force_gear_bump_enabled=0
force_ground_bumps_enabled=0
force_master_enabled=0
force_master_gain=10000
force_stick_force_enabled=0
force_stick_shaker_enabled=0
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64
JOYSTICKS=1
[Display]
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
BLOOM_EFFECTS=0
ChangeTime=4.000000
InfoBrakesEnable=True
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoOverspeedEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
SKINNED_ANIMATIONS=1
TextureMaxLoad=30
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400
TransitionTime=4.000000
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
WideViewAspect=False
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 680.0.0]
Mode=1920x1080x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[DynamicHeadMovement]
HeadMoveTimeConstant=1.000000
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000
[FACILITIES]
CITY=
COUNTRY=
GTL_BUTTON=2249
STATE=
[FlightPlanMap]
LineWidth=2
show_ac_twr=1
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_AIRSPACE=1
show_airways=1
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_INTERSECTIONS=1
SHOW_JET=0
show_markers=1
SHOW_NDBS=1
SHOW_TERRAIN=1
SHOW_VICTOR=0
show_volume_boundaries=1
SHOW_VORS=1
show_waypoints=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
[GRAPHICS]
MultiSamplesPerPixel=4
MultiSampleQuality=4
AC_SELF_SHADOW=0
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
AIRCRAFT_SHADOWS=0
ALLOW_SHADER_30=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
D3D10=1
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
HIGHMEMFIX=1
IMAGE_QUALITY=0
LANDING_LIGHTS=1
NUM_LIGHTS=8
See_Self=1
SHADER_CACHE_PRIMED=1693458432
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693458432
TEXTURE_QUALITY=3
Text_Scroll=1
ForceFullScreenVSync=1
TEXTURE_MAX_LOAD=4096
[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=0
[Main]
DisablePreload=1
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.02
HideInfoText=1
HideMenuFullscreen=0
HideMenuNormal=0
Location=0,0,1920,1080,\\.\DISPLAY1
Maximized=1
PerfBucket=7
ProcSpeed=18368
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
SimObjectPaths.6=SimObjects\UT2 Aircraft
SimObjectPaths.7=SimObjects\IVAO_MTL
User Objects=Airplane, Helicopter
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_AIRSPACE=0
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
show_flight_history=1
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_JET=0
SHOW_NDBS=1
SHOW_TERRAIN=1
SHOW_VICTOR=0
SHOW_VORS=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
[Misc]
Com_Rate=7
[PANELS]
DEFAULT_VIEW=0
IMAGE_QUALITY=1
PANEL_MASKING=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_STRETCHING=1
QUICKTIPS=0
UNITS_OF_MEASURE=0
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=1
[REALISM]
AutoCoord=False
AutoTrim=False
CrashDetection=False
CrashTolerance=0.500000
CrashWithDyn=False
GEffect=False
General=0.500000
GyroDrift=False
GyroEffect=0.500000
ManualLights=True
PFactor=0.500000
RealMixture=False
StressDamage=False
Torque=0.500000
TrueAirspeed=False
UnlimitedFuel=False
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS=0
SHOW_AIRSPACE=0
SHOW_APPROACHES=0
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_JET=0
SHOW_NDBS=0
SHOW_TERRAIN=1
SHOW_VICTOR=0
SHOW_VORS=0
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
[SCENERY]
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=5
LENSFLARE=0
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3
SmallPartRejectRadius=2.0
[SIM]
SYSCLOCK=1
[SlewTextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2
[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
[SlewTextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2
[SOUND]
AmbientUI=0
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
SOUND=1
SOUND_LOD=0
SOUND_QUALITY=2
UISound=1
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
SOUND_FADER1=0.540000
SOUND_FADER2=0.560000
SOUND_FADER3=0.600000
SOUND_FADER4=0.500000
AmbientUIMusic=FSX01
[STARTUP]
DEMO=0
LoadWindow=1
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=0
[TERRAIN]
AUTOGEN_DENSITY=3
DETAIL_TEXTURE=1
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=100
MESH_RESOLUTION=23
SWAP_WAIT_TIMEOUT=2
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=1700
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=2000
TEXTURE_RESOLUTION=27
WATER_EFFECTS=6
[TextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6
[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
FuelPercentage=1,4
GForce=1,3
LockedFrameRate=1,2
[TextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
FuelPercentage=2,4
GForce=2,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6
[TrafficManager]
AirlineDensity=0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=0
FreewayDensity=0
GADensity=0
IFROnly=0
LeisureBoatsDensity=0
ShipsAndFerriesDensity=0
[USERINTERFACE]
Map_Orientation=2
OpenATCOnCreate=0
PageID=1
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0
PROMPT_ON_EXIT=1
SelectAircraftManufacturer=Tous
SelectAircraftPublisher=Captain Sim
SelectAircraftType=Tous
ShowAllACPaintSchemes=1
SHOW_MISSION_CAPTIONS=1
SITUATION=c:\users\sososo93\documents\fichiers flight simulator x\777-200 Cleared for takeoff (KSEA).FLT
DisplayFuelAsWeight=1
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=0
[Weather]
AdjustForMagVarInDialog=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=8
CLOUD_DRAW_DISTANCE=4
DETAILED_CLOUDS=1
DisableTurbulence=0
DownloadWindsAloft=0
DynamicWeather=0
MaxGustRampSpeed=200
MaxGustTime=500
MaxVarRampSpeed=75
MaxVarTime=50
MinGustRampSpeed=1
MinGustTime=10
MinVarRampSpeed=10
MinVarTime=5
THERMAL_VISUALS=0
TurbulenceScale=1.000000
WeatherGraphDataInDialog=0
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WindshieldPrecipitationEffects=1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword=0
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 680.0.0]
Mode=1920x1080x32
TriLinear=1
Dernière modification par Skyhunter (26-02-2013 19:50:37)
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Bonjour,
Merci pour toutes vos réponses
C'est super sympa
Je vais tester les AF. Mask à 84, enlever FSInn et Fscopilot et voir si c'est compatible avec a config
A bientôt et merci encore
Dernière modification par PHIL67000 (01-03-2013 09:51:36)
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salut,
[Main]
DisablePreload=1
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.02// en dessous de 0.1 apporte du flou dans FSX ??
Neptune
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salut,
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DisablePreload=1
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.02// en dessous de 0.1 apporte du flou dans FSX ??Neptune
je vois aucune différence dans ce tweack franchement donc que de le laisser d'origine j'ai suivi comme un petit mouton les conseils d'autre personnes
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NEPTUNE6P2V7 a écrit :salut,
[Main]
DisablePreload=1
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.02// en dessous de 0.1 apporte du flou dans FSX ??
Neptuneje vois aucune différence dans ce tweack franchement donc que de le laisser d'origine j'ai suivi comme un petit mouton les conseils d'autre personnes
Comme dit Patrick en dessous de 0.1 cela provoque du flou (d'après ce qui est dit !) et la valeur d'origine n'est pas de 0.02 mais de 0.33
Mais du moment que cela fonctionne faut plus toucher.....
simplement si un jour tua s du flou certainement que cela viendra de ce réglage
Amicalement
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Skyhunter a écrit :NEPTUNE6P2V7 a écrit :salut,
[Main]
DisablePreload=1
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.02// en dessous de 0.1 apporte du flou dans FSX ??
Neptuneje vois aucune différence dans ce tweack franchement donc que de le laisser d'origine j'ai suivi comme un petit mouton les conseils d'autre personnes
Comme dit Patrick en dessous de 0.1 cela provoque du flou (d'après ce qui est dit !) et la valeur d'origine n'est pas de 0.02 mais de 0.33
Mais du moment que cela fonctionne faut plus toucher.....
simplement si un jour tu as du flou certainement que cela viendra de ce réglageAmicalement
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Bonjour,
Pour l'Aff..Mask à 84 cela semble marcher bien mieux qu'avant.
Hier soir, un seul plantage de FSX mais avec Webeye actif derrière FSX.
En supprimant le webeye, j'ai refait le même vol (LFPG/LFBO) avec toujours beaucoup de monde, et là tout est OK
Donc je garde le 84 et j'ai aussi suprrimé FSInn.
Reste à régler la disparition des menus FSX au bout de 2 ou 3 lancements de FSX qui m'oblige à remplacer le .Cfg et du coup je perds tous mes réglages (FSX et FSUIPC).
Mais peut être dans autre post
En tous cas nette amélioration grâce à vos conseils
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Je pense comme toi PHIL67000 ,ce tweak pour moi à débrider ma config le résultat est flagrant,étonné de voir que des personnes comme toi le découvre que maintenant,alors que moi cela fait un moment que je l'utilise ,un must have!!
Dernière modification par Skyhunter (02-03-2013 13:13:52)
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Je pense comme toi PHIL67000 ,ce tweak pour moi à débrider ma config le résultat est flagrant,étonné de voir que des personnes comme toi le découvre que maintenant,alors que moi cela fait un moment que je l'utilise ,un must have!!
Bonjour,
Tu pourrais aussi donner tes réglages NVI
Merci
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Mes réglages NVI dx9 et pour le DX10 j'utilise les meme réglages qui sont sur ce forum.
Dernière modification par Skyhunter (02-03-2013 13:39:05)
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Mes réglages NVI dx9
Merci
Et pour dx10 tu as quels réglages ? car j'ai vu qu'il était activé dans ton cfg.
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