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Oui mais j'ai fais plein de tests:
-Cette scéne de lognes toute seule: marche.
-Cette scene + paris photoHD (+ l'autogen de flightparis ajouté d'aprés les messages cidessus): ça foire (photo cidessus)!
-paris photoHD (+ l'autogen de flightparis ajouté d'aprés les messages cidessus) sans scene de lognes, ça me met les batiments qui sont en trop sur la photo cidessus
C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son qu'on a l'air brillant avant d'avoir l'air con!
SLI MSI 560ti twin frozr 2 / i5 2500k à 4.2ghz (+cooler master 612s) / 8g kingston 1600mhz / SSD 128g kingston / caviar black 1to / boitier zalman z9+ / corsair 850W semi modulaire / 3écrans 24" / track ir et FSX!!
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A force de bidouiller, tu n'aurais pas un fichier LFPL qui trainerait dans Paris Photo HD ?
Jérôme
Ryzen 7 7800X3D + RTX 4060 TI
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Non j'ai bien vérifié! Mais cette deuxième tour de contrôle je ne vois pas du tout d'où elle vient, je ne l'avais jamais vu au par avant...
EDIT: je pense savoir ce que c'est! C'est l'autogen de flightparis que j'ai mit dans ma scene paris photo HD!
Ce n'est donc pas une scene de lognes.
Ce qui est vraiment bizarre c'est que la scène de Lognes dont tu m'as donné le lien ne supprime pas automatiquement l’autogène intrus de la scène en dessous.
Dernière modification par blackbird (12-03-2013 16:29:51)
C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son qu'on a l'air brillant avant d'avoir l'air con!
SLI MSI 560ti twin frozr 2 / i5 2500k à 4.2ghz (+cooler master 612s) / 8g kingston 1600mhz / SSD 128g kingston / caviar black 1to / boitier zalman z9+ / corsair 850W semi modulaire / 3écrans 24" / track ir et FSX!!
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Une tour de contrôle ne vient pas de l'autogen. Forcément, cette tour vient d'une scène. Addon scenery/scenery ?
A la limite, autant supprimer Paris HD et le réinstaller puis remettre proprement l'autogen. Mais fais déjà une recherche avec "LFPL" dans tout ton FSX.
Jérôme
Ryzen 7 7800X3D + RTX 4060 TI
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Je viens de vérifier en faisant des tests c'est bien l’autogène de la scène flightparis qui met ces décors + la tour de contrôle!
Mais on ne peut pas supprimer juste ces décors alors il faut que la scène de Lognes supprime, comme habituellement pour n'importe quelle scènes, les décors non prioritaires de la scène en dessous.
Ce qui est bizarre c'est que ça marche trés bien avec cette scéne (à part le décalge comme expliqué au debut du post):
http://lfplplateform.free.fr/
Mais avec celle que tu m'as donné, qui n'est pourtant qu'une simple mise à jour, il y a un problème de priorité des scènes.. alors d'où vient la différence?
Dernière modification par blackbird (12-03-2013 17:55:13)
C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son qu'on a l'air brillant avant d'avoir l'air con!
SLI MSI 560ti twin frozr 2 / i5 2500k à 4.2ghz (+cooler master 612s) / 8g kingston 1600mhz / SSD 128g kingston / caviar black 1to / boitier zalman z9+ / corsair 850W semi modulaire / 3écrans 24" / track ir et FSX!!
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Ben vu que l'ancienne scène de lognes marche et pas la nouvelle chez moi, j'ai cherché LE fichier qui permettait le bon fonctionnement.
J'ai donc trouvé que le simple fichier LOGNES BASE2.bgl dans scenary permet ce bon fonctionnement.
Mais vu que je suis extrêmement chanceux ba j'ai un autre problème! Mes hangars sont à moitié ouvert, et ça méme quand j'utilise la scène toute seul sans rien à neuf!
What else?
C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son qu'on a l'air brillant avant d'avoir l'air con!
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Pour les hangars, c'est un petit bug d'affichage : les murs disparaissent selon l'angle.
Par contre, sur tes images, il y a un problème de parking car les avions sont enchevêtrés.
Il y a quelque chose qui cloche dans tes scènes.:hmm
Jérôme
Ryzen 7 7800X3D + RTX 4060 TI
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Non mais les avions qui se chevauchent je ne pense pas que ça soit grave, ça se remet bien en rallumant fsx.
Quelque soit l'angle de vue ça foire chez moi les murs ^^
D'autres choses à ton gout cloche dans ma scène? Peut tu faire quelques screens de chez toi pour comparer ?stp
Dernière modification par blackbird (12-03-2013 20:38:55)
C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son qu'on a l'air brillant avant d'avoir l'air con!
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Je précise que pour le trafic, j'utilise Ultimate Traffic 2 qui n'implémente pas de trafic sur Lognes.
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Dernière modification par jeromeLFPL (12-03-2013 22:21:23)
Jérôme
Ryzen 7 7800X3D + RTX 4060 TI
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Une dernière qui montre la piste bien placée. On distingue même les balises délimitant la piste en herbe.
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Jérôme
Ryzen 7 7800X3D + RTX 4060 TI
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merci, trés joli ton fsx!
Ben ça craint un peu les hangars ouverts non ?!^^" Moi j'en ai plusieurs (2 ou 3)
Ben je viens de finaliser, à part les 2 hangars qui déconne sinon je suis trés satisfait de "mon lognes"
Quand j'aurai le temps j'aimerai bien apprendre à ajouter des décors.
Dernière modification par blackbird (12-03-2013 23:00:52)
C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son qu'on a l'air brillant avant d'avoir l'air con!
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J'ai demandé à l'auteur et il vient de mettre a disposition une nouvelle version!!
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On peut la trouver ou blackbird?
Etienne
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ici
http://perso.numericable.fr/euframo/
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oui tres sympa ce lognes il s integre bien dans le photoreal + nextmesh.
Grand Bravo a Francis l auteur et merci pour le lien.
Etienne
Dernière modification par etien (23-03-2013 15:13:30)
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Ben par contre niveau repére il y a des probleme, perso je fais des melange de .bgl avec l'ancienne version sinon j'ai pas le damier, les lignes haute tension, chateau etc
C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son qu'on a l'air brillant avant d'avoir l'air con!
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