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Salut pierrot78,
Hormis ceux-ci qui sont les plus typiques je crois que tu peux traiter les autres (de la ZA Louis Bréguet) en bâtiments génériques.
En fait c'est l'idée, mais ces bâtiment font aussi partie de ceux dont je peux avoir des photos facilement! Voilà pourquoi.
Comme tu peux le voir sur certaines photos précédemment, PSA et l'Usine sont déjà en cour de construction (suivront Casto et Art de vivre , ne reste plus qu'à aller faire une balade dans le coin pour prendre des clichées.
Salut BLB,
je suis content que tu est hâte, j'essaie au maximum de l'optimisée! Tout bâtiment est pensé et créé dans un soucis de fluidité.
Ma config date de quelque années maintenant et pour l'instant c'est toujours aussi fluide malgré les bâtiments qui s'ajoutent, je prend sa comme référence.
AĂ©ronauticalement, Titipilote.
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Comment as tu fais pour avoir les photos qui t'on permis de texturer tes bâtiments ???
Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve
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Merci F-MC94
BLB, l'autoroute est mon amie et j'y passe tout les weekend! pour le toitures extraites des images sol avec sbuilder.
A+
AĂ©ronauticalement, Titipilote.
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Oui mais depuis l'autoroute y a plein de clotures qui font Ch....;)
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Comme tu peux le voir sur certaines photos précédemment, PSA et l'Usine sont déjà en cour de construction (suivront Casto et Art de vivre , ne reste plus qu'à aller faire une balade dans le coin pour prendre des clichées.
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j'essaie au maximum de l'optimisée! Tout bâtiment est pensé et créé dans un soucis de fluidité et pour l'instant c'est toujours aussi fluide malgré les bâtiments qui s'ajoutent, je prend sa comme référence.
En fait ce qui risque de bouffer beaucoup de ressources c'est le terrain de golf avec ses centaines d'arbres !
Si on ne les pose pas, la base perd toute vraisemblance, mais avec, c'est un framerate killer. Il faudrait que j'expérimente en réduisant le nombre de variétés.
Le second challenge de cette scène, c'est la topologie du terrain. Il y a une grosse différence d'altitude (5 m) entre la zone hélico ouest (gendarmerie) et la base proprement dite. Comme elles sont reliées entre elles par des taxiways et des routes, il y a beaucoup de terrassement à faire.
Dans ma version, j'ai été obligé de créer deux airports avec ADE, LFPV et LFPW (gendarmerie) de façon à pouvoir les utiliser toutes deux (avions et hélicos). Avec SBuilder j'ai raccordé le terrain de façon satisfaisante (même avec un mesh réglé à 2 m) en revanche impossible de faire des taxiways "actifs" (utilisables par le contrôle sol) et éclairables.
Toutefois l'ensemble rend assez bien, et est utilisable. Evidemment, on roule sur de la texture photo, mais c'est acceptable.
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Salut Pierrot,
dis moi, une question, est-ce que tu te débrouille avec l'autogen?
AĂ©ronauticalement, Titipilote.
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Parce que je ne suis pas à l'aise avec et qu'il y a des choses à faire de ce coté là ..
AĂ©ronauticalement, Titipilote.
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Ah, bon. Et donc que proposes-tu ?
Ah! rien de particulier, mais si une personne qui lie le poste et qui est Ă l'aise avec, je ne dis pas non Ă un coup de main.
AĂ©ronauticalement, Titipilote.
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Pour placer des arbres il est plus facile de le faire avec SbuilderX, il y a la fonction "LineObject" qui est super pratique
Dernière modification par BLB (17-03-2013 13:08:27)
Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve
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@Titipilote,
L'autogen de l'Ile de France a déjà été réalisé par Domsimu et est proposé sur le site de Filipo.
Il existe aussi, posé à la main, dans les scènes Flight FVFR de la région Parisienne.
Normalement, l'autogen est indépendant de l'aéroport.
Pour avoir un fond photo détaillé, il suffit de le faire avec FSET et de le placer dans le dossier scenery Ile de France qui comporte tous les bgl photo, accompagné de l'autogen Domsimu dans le dossier texture.
Ton aéroport viendra par dessus et éliminera par un flatten aux contours du terrain l'autogen éventuellement gênant.
Donc, à mon avis qui n'engage que moi, nul besoin d'un autogen spécifique qui ferait doublon avec l'existant.
Cordialement,
Gropied
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Perso j'utilise Whisplacer, que je trouve très pratique, mais ce n'est toujours pas de l'autogen, seul les arbres "importants" ont été placer avec. Dans un soucis de fluidité je souhaite faire le reste en autogen.
@Gropied
J'Ă©crivais le message ci-dessus pendant le temps ou tu Ă©crivais le tiens!
En effet cette solution et possible, mais j'aurais préféré avoir une couverture autogen dédier à la partie traité par la scène. Ainsi elle pourrait venir ce superposé à n'importe qu'elle autres scène d'un autre créateur.
Dernière modification par titipilote (17-03-2013 17:25:20)
AĂ©ronauticalement, Titipilote.
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Salut jandj,
Quel plaisir de te voir remonter le topique, je suis toujours dans le coin avec un œil qui traine sur les sujets du forum (genre montgolfière ). Tout va bien voir très bien puisque été venu pour moi le temps des concours, tout c'est bien passé! La préparation à été chronophage voilà pourquoi il n'y à pas eu trop d'avancement.
De plus les changements en cours sur la base et le manque de photos ne m'aide pas non plus. Mais ESPOIR un ami m'en à promit pleins de belles pour très bientôt.
Mes concours s’étant bien passé je ne serais plus dispo d'ici peu mais je promet d'avancer.
A très vite,
Amicalement Alexandre.
AĂ©ronauticalement, Titipilote.
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End.
Dernière modification par jandj (05-08-2017 12:07:43)
+ Bienheureux les fêlés … car ils laissent passer la lumière !
De Philip Geluck: "Etre vieux, c'est etre jeune plus longtemps que les autres!" (à méditer!)
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