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[FSX] Strobe pour antenne radio

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[FSX] Strobe pour antenne radio

Bonsoir tout le monde,

Je n'arrive pas à trouver une solution pour mettre un flash rouge en haut d'une antenne radio sur un scenery.


[img align=c]http://fs.fan.free.fr/scenery/ceap_001/2013-03-17_NTA2.jpg[/img]


Avec Whisplacer j'essaye de placer un effet, mais je ne trouve pas une lumière rouge clignottante. Je suis donc passer à un fichier XML en essayant de placer manuellement un effet type beaconh.fx, mais il n'est pas suffisemment lumineux, il disparait dès que l'on s'éloigne un tout petit peu. Je ne trouve pas d'effet suffisement lumineux

Quelqu'un aurait une solution ou une connaissance suffisante des effets pour m'expliquer comment faire un effet bien gros et bien lumineux pour qu'il soit visible de loin.

Merci d'avance


Pascal


Pascal

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Re : [FSX] Strobe pour antenne radio

Salut,

Pour pas te casser la tête, tu créés un petit objet dans gmax, vraiment très petit, par exemple une sphère, tu affectes ton flash lumineux et tu places cet objet tout en haut de ton antenne avec Whisplacer wink
Personnellement j'avais tenté de positionner un effet à partir de Whisplacer et j'ai n'ai jamais eu de bon résultat.

Après si tu veux un effet bien lumineux là faut modifier le FX .. blink c'est pas de la tarte.
A+

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Re : [FSX] Strobe pour antenne radio

Salut Afterfly,
Et oui, j'ai cru comprendre que modifier un fichier FX, ça doit pas être de la tarte. Je me suis fait peur en ouvrant celui du beaconh. Rien compris.... mais je vais continuer à fouiller et espérer que quelqu'un sera m'expliquer.

A+


Pascal

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Re : [FSX] Strobe pour antenne radio

Bonjour
Voila le fichier de l'effet fx_phare_01_02.fx qui donne un éclat qui pourrais te servir

[Library Effect]
Lifetime=5
Version=2.00
Radius=-1
Priority=4

[Properties]

[Emitter.0]
Lifetime=0.00, 0.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
No Interpolate=1
Rate=0.50, 0.50
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=0.00, 0.00
Y Particle Velocity=0.00, 0.00
Z Particle Velocity=0.00, 0.00
X Rotation=0.00, 0.00
Y Rotation=0.00, 0.00
Z Rotation=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Pitch=0.00, 0.00
Bank=0.00, 0.00
Heading=0.00, 0.00

[Particle.0]
Lifetime=1.50, 1.50
Type=25
X Scale=3.00, 3.00
Y Scale=3.00, 3.00
Z Scale=3.00, 3.00
X Scale Rate=1.00, 1.00
Y Scale Rate=1.00, 1.00
Z Scale Rate=1.00, 1.00
Drag=0.00, 0.00
Color Rate=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Fade In=0.30, 0.30
Fade Out=0.30, 0.30
Rotation=0.00, 0.00
Static=1
Face=1, 1, 1

[ParticleAttributes.0]
Blend Mode=2
Texture=fx_2.bmp
Bounce=0.00
Color Start=255, 255, 255, 255
Color End=255, 255, 255, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
uv1=0.00, 0.00
uv2=0.50, 0.50
X Scale Goal=0.00
Y Scale Goal=0.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00

modifie le à ton gout, sachant que les lignes 255.255.255 correspondent au blanc, change ces chiffres pour retrouver la couleur que tu aimera avoir.

Pour te facilité la recherche, tu peux utiliser le programme  FXEditor (petite recherche ici ou google)

pépé


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Re : [FSX] Strobe pour antenne radio

Merci Pépé,
Je regarderais ça demain, parce que là c'est l' heure d'aller faire dodo. Demain boulot  de bonne heure

Bonne nuit


Pascal


Pascal

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Re : [FSX] Strobe pour antenne radio

A y est, j'ai un effet Strobe qui est visible de loin comme je cherchais. Merci Pépé.
Mais, je n'arrive pas à le mettre en rouge. Dans FXEditor je change bien la couleur en rouge, mais dans flight sim il apparait toujour en blanc... je vais continuer à chercher.


Pascal

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Re : [FSX] Strobe pour antenne radio

Je pense que c'est ça pour le colorie rouge : 255, 20, 0, 180 ou 255, 20, 0, 0 d'ailleurs il existe déjà un fichier fx "fx_lightObsRedFlash60" , un flash clignotant rouge.
A+

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Re : [FSX] Strobe pour antenne radio

Salut Afterfly,
En effet, avec 255,20,0,180 ça fonctionne bien

Merci


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