#1951 [↑][↓] 23-04-2013 11:21:00

Thor's Hammer
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Là je botte en touche. Pour que vous compreniez bien pourquoi, je vais vous expliquer un peu comment fonctionne les emports et leur apparitions. Voici un extrait du code qui gère les apparitions et disparitions des emports.

Ici on a le code pour 3xAASM

<PartInfo>
        <Name>point2_3xAASM</Name>
        <Visibility>
            <Parameter>
                <Code>
2314 2316 (A:PAYLOAD STATION WEIGHT:7, lbs) rng
                </Code>
            </Parameter>
        </Visibility>
    </PartInfo>

C'es tassez clair et simple comme code : si le poids est entre 2314 et 2316 lbs, l'objet apparaît.

Une petite variation pour l'Intertechnique Douglas d827 de ravitaillement (la nacelle "nounou")

<PartInfo>
        <Name>point6_d827</Name>
        <Visibility>
            <Parameter>
                <Code>
            1123 1125 (A:PAYLOAD STATION WEIGHT:7, lbs) rng ; if{ 336 529 (A:FUEL TANK CENTER2 CAPACITY, gallons) rng 1 != } els{ 0 }
                </Code>
            </Parameter>
        </Visibility>
    </PartInfo>

Là encore, facile, la nacelle s'affiche entre 1123 et 1125 lbs et quand le point humide centrale est inactif. On ne veut pas que les deux modèles de nacelle et de bidon se chevauchent. J'ai passé un moment pour organisé tous ça en un seul modèle.... e_colere Y'en a eu des pétage de plomb...

Donc, je ne voie pas ce qui cloche, Ă  part que y'a un truc quelque part qui change les emports.

Vous avez quoi comme panel et cockpit virtuel, respectivement ?

Dernière modification par Thor's Hammer (23-04-2013 11:28:19)

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#1952 [↑][↓] 23-04-2013 11:43:17

MaxGG60
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Bonjour Thor,

Je n'ai pas de panel spécifique ni de cockpit virtuel.

Il n'y as que ceux par défaut lors de l'installation du rafale.


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#1953 [↑][↓] 23-04-2013 12:36:08

Sherco21
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

j'en ai aucun non plus et j'aimerai bien savoir comment intégrer celui d'un autre (rafale C Pioffet..?) Ca pourrait le faire :)

Thor, y-a-t-il un endroit ou sont regroupés tes addons?


275293signPV.jpg
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#1954 [↑][↓] 23-04-2013 14:03:44

Thor's Hammer
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Hello,

Frank Safranek a fait un court texte où il explique la manière de procéder pour ajouter le tableau de bord du hornet.

http://www.mirage4fs.com/aircraft/rafale/Merge_VC_to_Rafale.txt

Sinon dans le readme de l'archive du rafale, je crois que je mentionne un HUD qui peut servir à l'appontage. Il est très complet, surtout pour son vecteur vitesse...

Bye, Bruno.

Dernière modification par Thor's Hammer (23-04-2013 14:05:33)

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#1955 [↑][↓] 23-04-2013 14:43:59

Fabster
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Un grand, immense merci Bruno!

La nuit va ĂŞtre courte...!

Bons vols Ă  tous


Msi Ge60 / 3610qm / Gtx660m / Ssd256

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#1956 [↑][↓] 23-04-2013 15:55:08

Thor's Hammer
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Pour ceux qui ont un problème avec le chargement, pouvez-vous me dire où vous avez téléchargé le Raf' ?

Merki.

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#1957 [↑][↓] 23-04-2013 16:40:39

ixi80330
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Sherco21 a Ă©crit :

j'en ai aucun non plus et j'aimerai bien savoir comment intégrer celui d'un autre (rafale C Pioffet..?) Ca pourrait le faire :)

Thor, y-a-t-il un endroit ou sont regroupés tes addons?

Hello  Sherco,

Désolé de te décevoir, mais le cockpit du Rafale de C.Pioffet est impossible à intégrer à celui de Thor's, par contre, le 2D lui va parfaitement ( Oui, j'utilise le 2D eusa_whistle )
Le seul essai que j'ai effectué s'est soldé par un plantage d'FSX. Sans doute un erreur de compatibilité ^^

Enfin voilĂ . Bons vols Ă  tous wink

Amic'


mirage_driver.png

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#1958 [↑][↓] 23-04-2013 16:54:56

MaxGG60
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Pour ma part Thor je l'ai télécharger sur FAF.


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#1959 [↑][↓] 23-04-2013 20:06:11

pilune
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Bonjour Ă  tous, bonjour Bruno

il n'y a pas de raison que cela ne fonctionne pas chez nous , les fichiers sont hébergés sur nos serveurs habituels .
Faites moi signe si besoin
Amicalement
Philippe FAF020


101447.png

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#1960 [↑][↓] 23-04-2013 22:55:42

Thor's Hammer
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Hello Pilune !

Le problème ne vient pas de ton coté, je viens de vérifier ton archive sur le site, aucun soucis. Tu as des gens à la FAF qui ont le même problème ?

Bye,

Bruno.

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#1961 [↑][↓] 24-04-2013 05:10:22

pilune
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Salut Bruno

non personne n'a signalé ce genre de soucis.

amitiés
Philippe FAF020


101447.png

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#1962 [↑][↓] 24-04-2013 10:27:12

Thor's Hammer
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Hello,

Je reviens Ă  la charge, en dĂ©sespoir de cause : c'est peut-ĂŞtre un problème de conflit entre deux Rafales. Est-ce que parmis les autres Rafales que vous avez, le fichiers aircraft.cfg commence par  :

[fltsim.0]
title=rafalem
sim=rafalem

Bye,

Bruno.

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#1963 [↑][↓] 24-04-2013 12:34:46

MaxGG60
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Bonjour Bruno,

Seul le rafale 3X1275litres possède ces entrées dans le cfg.

Cordialement.


Toutes mes réalisations sur http://ggflightsim.over-blog.com/

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#1964 [↑][↓] 27-04-2013 19:51:47

wolfman59
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

bonjour a tous je voudrai ajouter le cockpit du rafale de rollus sur le magnifique rafale de thor hammer mais l'étape que je ne comprend pas c 'est l'étape ou il faut déclarer l'avion pour fsx sur l'aircraft cfg quelqu'un peut il m'aider car dès que je sélectionne l'appareil fsx plante en me disant impossible d'ouvrir ce modèle de vol


L'aviation est bien plus qu'une passion c'est une drogue

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#1965 [↑][↓] 28-04-2013 08:41:23

rogoli
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

A l'intention de Thor's Hammer.

                           J'ai tĂ©lĂ©charger le Rafale depuis que tu l'as mis Ă  disposition mais je n'ai ni je ne trouve le panel
     de cet avion.  C'est vraiment frustrant et très dĂ©solant de ne pas l'avoir pour profiter vraiment de ce super zing!
     Peux tu me dire comment faire ?
                           Merci d'avance.   Roger.

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#1966 [↑][↓] 28-04-2013 15:33:57

Thor's Hammer
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Bonjour rogoli.

Il n'y a pas de panel pour le Rafale, que des panels de substitution. Mon post numéro #1954 ci-dessus explique comment en rajouter un.

Bye,

Bruno.

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#1967 [↑][↓] 18-07-2013 11:08:43

Ouragan
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Bonjour Thor's Hammer,

J'ai téléchargé ton magnifique rafale il y a quelque temps et je t'en félicite car il est vraiment magnifique.

Je viens de voir que tu est en train de créer un cokpit virtuelle, je voulais savoir ou tu en étais et si tu pouvais mettre une ou deux petite photo meme si il en ais encore au début.

Je te conseille aussi de bien mettre en avant l'écran centrale, car je suis déjà rentré dans le cokpit d'un rafale et on a l'écran centrale juste devant le nez.

Allez bonne chance pour ce travail, qui n'est pas facile. Et encore bravo !

Dernière modification par Ouragan (19-07-2013 21:28:51)


On ne voit bien qu'avec le coeur
L'essentiel est in visible pour les yeux

Antoine de Saint-Exupéry

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#1968 [↑][↓] 15-05-2015 11:51:22

astramemoria
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Bonjour j'arrive après la guerre, mais je viens de me remettre Ă  fsx et j'ai telechargĂ© l'excellent rafale de thor's hammer, et j'y ai mis le cockpit du f18.  Cependant j'ai une lumière rouge qui reste au niveau du train avant de l'avion.

J'ai vu que vous en aviez parlé sur ce forum alors je tente ma chance pour trouver une solution.

Merci dd'avance.

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#1969 [↑][↓] 16-05-2015 11:09:25

dutrla
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Bonjour,

je serais intéressé de connaître la procédure d'implantation d'un VC vers un autre appareil.

Merci .


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#1970 [↑][↓] 16-05-2015 11:44:51

Lagaffe
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Bonjour,

Sur FSX et P3D, le répertoire Model d'un appareil contient 2 fichiers MDL et un fichier model.cfg.
Le fichier model.cfg définit les MDL qui vont être utilisés pour l'intérieur et l'extérieur.

Pour greffer un nouvel intérieur, il faut d'abord avoir un modèle compatible (avion comparable, encombrement adéquat) et modifier ce fichier. Bien sûr, il faudra tirer les dépendances au nouveau fichiers si besoin.

Dernière modification par Lagaffe (16-05-2015 13:38:32)


@+ Didier
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P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#1971 [↑][↓] 16-05-2015 13:12:35

coyotte
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

dutrla a Ă©crit :

je serais intéressé de connaître la procédure d'implantation d'un VC vers un autre appareil.
Merci .

Pour merger le Rafale de Thor, la fonction RECHERCHE amène à ce post d'Amentiba qui nous renvoie à ce lien wink

COYOTTE


Heureusement que c'Ă©tait un chihuahua, si c'Ă©tait un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#1972 [↑][↓] 18-05-2015 09:15:18

Wildweasel
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Pas de modélisation du vrai VC du rafale en vue ?

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#1973 [↑][↓] 18-05-2015 12:08:12

amentiba
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Wildweasel a Ă©crit :

Pas de modélisation du vrai VC du rafale en vue ?

Aucune nouvelle Ă  l'heure actuelle concernant un VC natif sur cet appareil.


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
MSFS 2020

"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#1974 [↑][↓] 18-05-2015 17:31:52

ferondoe
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Pour merger le VC du rafale de Rollus dans celui de Thor's il faut:

1) Copier dans le dossier model du Rafale de Rollus le fichier Rafale_intérior.mdl et le coller dans dossier model de celui de Thor's. (Je n'ai plus le Rafale de Rollus mais cela doit ressembler à ça)
ensuite Ă©crire dans le fichier model.cfg la ligne que vous avez copier dans le fichier model.cfg de Rollus pour le mdl_interior ex:

[models]
normal=rafalem
interior=rafalem_Interior

pour qu'il cible le fichier mdl que vous venez de mettre.

2) maintenant il faut récupérer toutes les textures du VC qui se trouvent dans le Rollus et les mettre soit dans le dossier texture du rafale de Thor's ou créer un autre dossier texture.VC.
Si tu ajoutes un nouveau dossier texture ne pas oublier de le cibler dans le fichier texture.cfg:

[fltsim]
fallback.1=..\Texture.VC

3) Copier le dossier panel de Rollus et le mettre dans le Rafale de Thor's, et renseigner si besoin l'aircraft.cfg.

4) il faudra renseigner aussi dans l'aircraft.cfg Ă  la rubrique :

[View]
eyepoint= xx.xxx, x.xx, x.xxx // ce qui positionne le VC dans les 3 axes x,y et z

Bons vols
Marty


Intel Core i9 10900KF (10-Core, 20MB Cache, 3.7GHz to 5.3GHz w/Thermal Velocity
Boost).64GB Dual Channel HyperX FURY DDR4 XMP at 3200MHz; up to 64GB. Dual NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11GB GDDR6 each (NVIDIA NVLink SLI Enabled) (OC Ready). Disque SSD PCIe 2To M.2 (démarrage) + disque SATA 2To 7200tr/min 6Gbit/s. Windows 10 P3D.5. MSFS Steam 2020.

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#1975 [↑][↓] 18-05-2015 19:39:49

JPPAPOUN
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Re : [FSX] Rafale de Thor's Hammer

Bonsoir,
Auriez vous une solution pour supprimer les deux feux qui apparaissent au niveau du train avant? merlot
Jacques


Jaco

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