#1 [↑][↓] 25-06-2013 15:59:28

jahna
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[FSX]Ouvrir .bgl

bonjour Ă  tous   je reviens avec mes questions compliquĂ©es ....

l'idĂ©e de modifier mes fichiers  me reprend  !!!!  :  ( fichiers fSEarth tiles )

um4t.jpg


( mes potes me disent  : "  c'est vert !  "  )

ccbd.jpg


dĂ©ja , je pense qu'il faudrait ouvrir les BGL  pas facile !
et après  ????

avez vous la " bonne " rĂ©ponse  ......   ou pas  ?

merci d'avance
@+ JAHNA  blink

Dernière modification par jahna (25-06-2013 16:21:03)


très vieux pilote (Robin) / à manipuler avec précaution (fragile) / nul en intormatique / matos ancien /
mais heureux de pouvoir encore voler en simu et bien entendu avec un Robin presque réel .....
(avec GPS hélas , car je suis bigleux) Bons vols à tous !!!

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#2 [↑][↓] 25-06-2013 16:53:25

gastonj
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

Bonjour,
Je crois qu'il faut intervenir avant la compilation des images satellites. On peut lever les "parasites", comme les avions sur les tarmacs et gérer la colorimétrie avec "The Gimp" ou pour les "friqués" ( ou "pirates";) ) Photoshop ou paintshop.
Cordialement,
JMC

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#3 [↑][↓] 25-06-2013 17:01:27

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

'il faut intervenir avant la compilation  ?????

Alors lĂ  ! je ne pige pas .... tu m'expliques  STP

@+JAHNA  blink


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#4 [↑][↓] 25-06-2013 17:45:02

gastonj
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

Bonsoir,
Je ne suis pas à la maison. Tu devrais regarder le fichier "bat" de traitement FSET, il indique quand sont lancés les compilateurs (FS9 ou FSX).
Cordialement,
JMC

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#5 [↑][↓] 25-06-2013 19:19:46

manucali55
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

Bonsoir,

Filipo a fait un excellent tuto sur la manipulation (très simple à réaliser... Le plus long est de trouver la bonne teinte)

http://www.f-bmpl.com/index.php?option=com_content&task=view&id=1019&Itemid=57

C'est donc bien avant compilation qu'il faut agir... C'est la seule méthode que je connais.

@+


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#6 [↑][↓] 26-06-2013 06:51:47

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

OK , merci

j'avais bien suivi au dĂ©but des Tutos de Filipo et j'ai loupĂ© celui lĂ   !!!   le plus important  !!!

je me lance ....

@+ JAHNA  blink


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#7 [↑][↓] 26-06-2013 15:10:15

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

ça vient ....   poussez pas  !!!!!!


ep3p.jpg


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#8 [↑][↓] 26-06-2013 15:38:58

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

bon , j'ai essayé , mais de là à ce que tout soit coordonné quand il y a une zone importante !!!
vous z'avez un truc  ?  parce que moi je ne vois pas  ....

flsx.jpg


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#9 [↑][↓] 26-06-2013 15:59:22

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

SVP  Question subsidiaire :

Pour que ça fonctionne, il est impératif que le fichier resampleFSXSP2.exe soit présent dans le même dossier que les quatre fichiers INF et BMP.

rien compris !!!!

   Pour lancer la crĂ©ation de la scène, il suffit tout bĂŞtement de cliquer-glisser le fichier AreaFSInfo_XXXX.inf sur l’icĂ´ne dui fichier "resampleFSXSP2.exe"

il est cachĂ© ou  ?????

merci
@+ JAHNA  blink

Dernière modification par jahna (26-06-2013 16:04:11)


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#10 [↑][↓] 27-06-2013 15:12:34

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

j'ai trouvé ça :

Description du fichier resampleFSXSP2.exe
resampleFSXSP2.exe est un fichier Windows conçu pour le système d'exploitation Windows qui permet exécutant les fichiers dll et localiser leurs bibliothèques dans les fenêtres de la mémoire système. Il est Shard par de nombreuses applications et fonctions de Windows, il est donc important de garder ce processus de fichier intact pour éviter toute erreur de resampleFSXSP2.exe et les problèmes qui ont causé par cette erreur.

alors lĂ  !!! je comprends encore moins !!!

da58.jpg

par contre je viens de trouver ça !!!!   eusa_clap

@+ JAHNA   blink

Dernière modification par jahna (27-06-2013 15:20:21)


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#11 [↑][↓] 27-06-2013 15:31:42

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

YES !!!!   j'ai rĂ©ussi la manip sur un fichier   =W

si je comprends bien , il faut faire cette manip sur chaque fichier  " Area_Lp***SnapLOD13 ****** bmp "  ????

j'ai ça dans mon " essai " :  je dois faire tout  ???  le 1er est l'ensemble , les suivants , des bandes  !!!!

v3h3.jpg

on peut sous traiter ???  JE BLAGUE  =8=8=8

@+jahna  O_o

Dernière modification par jahna (27-06-2013 15:51:50)


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#12 [↑][↓] 28-06-2013 13:34:12

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

PERSONNE  ?

de toutes façons , le " resampleFSXSP2.exe  "  qui avait fonctionnĂ© hier , ne fonctionne plus  !!!!
Pourquoi ??   je ne sais pas ....  la fenĂŞtre (noire) s'ouvre vite fait et se referme , pas le temps de lire !!

Help  SVP

@+ JAHNA  blink


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#13 [↑][↓] 28-06-2013 14:10:01

pierrot78
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

Parce qu'il y a une erreur de syntaxe dans le fichier  INF (vraisemblablement un nom de fichier erronĂ©, ou manquant, ou un mauvais rĂ©pertoire).


13120203403615745611785033.jpg

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#14 [↑][↓] 28-06-2013 14:17:32

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

Je n'ai rien touché , j'ai même tout refait à neuf !!!

yo9o.jpg

Dernière modification par jahna (28-06-2013 14:18:43)


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#15 [↑][↓] 01-07-2013 07:17:56

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

j'ai refait tout mais j'ai une question :

avec GIMP , la correction du fichier  ne peut ĂŞtre sauvegardĂ©e en  BMP  directement   e_colere

le plus proche   .PNG   qu'il faut après retransformer   en  BMP   c'est long !!!!

y'a pas mieux  ????

Merci
@+ JAHNA  blink


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#16 [↑][↓] 01-07-2013 07:42:50

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

bon , j'ai bien mis  Aera Lp1 ......   dans   resample  et  ......

ça ne place pas de fichier dans  le scenery  comme prĂ©vu  !!!!!

je loupe quoi  ?????  angryfire_b1_d_gif

merci de m'aider , je patauge lamentablement depuis samedi
@+ JAHNA  blink

tout ça pour un essai tout petit !!!

fyza.jpg


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#17 [↑][↓] 01-07-2013 08:20:05

pierrot78
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

Relis le contenu de ton fichier INF c'est dedans qu'il y a tout ce qui se fait ou ne se fait pas, donc c'est lĂ  que tu trouveras la solution.

Ça ne sert à rien de balancer le contenu de ton répertoire sans le contenu des instructions que tu donnes à resample.exe c'est ça qui importe, et ces instructions c'est ce qui est dans ton fichier INF.


13120203403615745611785033.jpg

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#18 [↑][↓] 01-07-2013 10:32:56

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

heuuuuuuh ...!  moi je fais ce qu'on me dit  !!!  ci tout   laugh

aodo.jpg


j'ai lu , mais j'avoue , ça ne m'aide pas !!!

bj0u.jpg

Dernière modification par jahna (01-07-2013 10:44:05)


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#19 [↑][↓] 03-07-2013 07:45:34

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

bon ,  j'ai trouvĂ©  !!!!!

cela vient  du fichier transformĂ© par  GIMP  !!!
il n'est pas pris en compte

j'ai fait l'essai en faisant en deux fois comme si je voulais le modifier mais sans le modifier

et ça le fait !!  un fichier est bien crĂ©Ă© dans le scenery

Ă  mon avis , le BMP crĂ©Ă©  par  GIMP ne doit pas lui plaire , GIMP  propose un tas tas d'extensions mais comme
je n'y connais rien , il faudrait me dire laquelle est la bonne ( il n'y a pas clairement indiquĂ©  BMP )

merci

@+JAHNA  blink


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#20 [↑][↓] 03-07-2013 10:25:33

pierrot78
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

Or bien je vas t’aider, dit la voix ; pren ton foüet.
Je l’ay pris. Qu’eſt cecy ? mon char marche Ă  ſouhait.
Hercule en ſoit loĂĽĂ©. Lors la voix : Tu vois comme
Tes chevaux aiſĂ©ment ſe ſont tirez de lĂ .
Aide-toy, le Ciel t’aidera.


13120203403615745611785033.jpg

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#21 [↑][↓] 03-07-2013 10:33:04

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

ça c'est malin  !!!!!

et ça n'aide pas !  mais bon quand on n'a pas la rĂ©ponse et qu'on veut briller quand mĂŞme , on lance une connerie ...
pour toi  ...........   c'est fait   laugh=8=8

@+ JAHNA  blink


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#22 [↑][↓] 03-07-2013 16:30:40

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

nouvel essai !  avec irfanview en place de GIMP  pour modifier le .BMP

pas mieux !!!!

si on modifie le BMP ,  le système pour mettre un fichier dans scènery ne fonctionne plus  angryfire_b1_d_gif


qui va me donner ce secret si bien gardé ?

@+ jahna  blink

exemple de la modif ( pour bien voir la différence )

3v4p.jpg


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#23 [↑][↓] 03-07-2013 16:57:53

gastonj
Banni(e)
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

Bonjour,

Il doit y avoir les options de compressions dans la sauvegarde par Gimp qui ne sont pas bien interprétées.Ouvre l'original avec DxtBmp et tu sauras la compression qui va bien.

Cordialement,
JMC

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#24 [↑][↓] 03-07-2013 17:06:50

jahna
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

OK ? mais peut tu me préciser quel original

je pense le fichier BMP avant transformation  ....  j'ai bon lĂ  ?

merci
@+JAHNA  blink


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#25 [↑][↓] 04-07-2013 16:44:35

gastonj
Banni(e)
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Re : [FSX]Ouvrir .bgl

Bonjour,

ben oui ..il me semble!

Cordialement,
JMC

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