#1 [↑][↓] 29-06-2013 15:56:47

Pitts s14
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[FSX][Résolu] Alabeo Pitts s2s repaint mauvaise peinture !

Bonjour à tous,

Voilà je voulais changer les couleurs du Pitts de Alabeo, donc je me lance dans la peinture, je fait le plus gros puis
je lance fsx avant d'attaquer les finitions, et la j'ai des gros reflets jaunes (la couleur de base) comment faire pour les supprimés ?

372981591.jpg

174649342.jpg

Je viens d'inventé la peinture caméléon pour fsx ? e_Clown 

Merci d'avance ! Amicalement Thomas.

Dernière modification par Pitts s14 (30-06-2013 17:56:37)

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#2 [↑][↓] 30-06-2013 10:05:21

David W.
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Re : [FSX][Résolu] Alabeo Pitts s2s repaint mauvaise peinture !

Bonjour,

Je penche sur l'application d'une "FresnelRamp" permettant de créer une couleur soit sur une "Diffuse", "Reflection" ou encore "Specular".

Il te faut donc trouver la texture "Fresnel", et la modifier. Généralement dans la longueur, hauteur 4 pixels longueur 256 pixels. Il est aussi probable d'avoir une couche alpha associée.

N'ayant pas cet avion dans le hangar, c'est une simple déduction !

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#3 [↑][↓] 30-06-2013 14:17:30

Pitts s14
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Re : [FSX][Résolu] Alabeo Pitts s2s repaint mauvaise peinture !

Bonjour,

Donc la je viens de vérifier, j'ai importer la couche Alpha, mon BMP et au format DXT5 comme l'original, je vais regarder du coter des textures Spec wink.

Merci !

[Edit] C'est bon j'ai trouver la solution, j'ai fait du bidouillage et ça fonctionne laugh .

Dernière modification par Pitts s14 (30-06-2013 14:23:48)

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#4 [↑][↓] 01-07-2013 18:32:47

David W.
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Re : [FSX][Résolu] Alabeo Pitts s2s repaint mauvaise peinture !

Super wink

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