#1 [↑][↓] 07-07-2013 08:36:03

pierre69
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[FSX]daedalus

Bonjour

La compagnie Daedalus que l'on peut faire apparaître ou pas dans UT2, existe-t-elle en réalité? Si non, qu'elle est son utilité ?

Merci pour vos réponses

Pierre69

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#2 [↑][↓] 07-07-2013 09:29:35

BiplanBonplan
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Re : [FSX]daedalus

Bonjour,

Non... C'est une compagnie bidon qui remplace toutes celles dont la livrée (textures) n'est pas prise en compte par UT2 (que je possède). C'est pour cela entre autres, que je préfère GAIT, qui a toutes les compagnies aériennes. UT2, je le garde quand je passe en mode Aperçu avec DirectX 10. Il y a Addon ConverterX qui rend GAIT compatible avec l' Aperçu avec DirectX 10. Mais j'attends ceci avec impatience : http://stevesfsxanalysis.wordpress.com/2013/06/21/dx10-scenery-fixer/ qui me permettra d'avoir GAIT en Aperçu avec DirectX 10 sans perdre des perfs dû à Addon ConverterX.

GAIT est entièrement gratuit. La version 3.00 c'est dans quelque semaines... Je déteste Daedalus que je désactive... Tant pis si cela diminue le nombre d'avions sur tel ou tel hub...

Louis

Dernière modification par BiplanBonplan (07-07-2013 12:27:01)


Louis

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#3 [↑][↓] 07-07-2013 12:32:06

pierre69
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Re : [FSX]daedalus

Merci Louis pour ta réponse.
Bons vols

Pierre69

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#4 [↑][↓] 07-07-2013 14:04:13

jeromeLFPL
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Re : [FSX]daedalus

Bonjour,

Je te renvoie à cette discussion dans laquelle j'expliquais comment remplacer ces livrées fictives Daedalus par des livrées réelles.

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=52743


Jérôme

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