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Salut Ă tous
Bravo à l'équipe pour la réalisation et les images dont je dois me contenter.Les bâtiments réels avaient bien besoin d'un bon entretien,voilà qui est fait.Merci.Gérard
Toujours pas d'accès download simviation
Comme toi Geran, je devrai me contenter des images, je n'ai plus accès au download de Simviation (connexion réinitialisée durant la requête)... Cela ne m’empêchera pas de féliciter les auteurs pour le travail accompli !
Dominique
HP Pavilion DV7-1040EF, Centrino II-Duo P7350 2GHz, 320Go 5400 Tr/min, 3Go, Nvidia GeForce 9600M GT.
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Pour ceux chez qui Simviation ne marche pas ou mal, j'ai mis la scène sur Rapidshare.
Bonne soirée.
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Superbe image David, et bravo aussi pour ton Jodel garé ici juste à côté de ma première réalisation Gmax.
Dernière modification par romdu69 (18-04-2012 19:42:33)
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Et à côté de mon avion école, dans le hangar de mon aéroclub
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Salut Ă tous
Merci,Messieurs Flymandrier,pour la sollicitude de ceux qui auraient pu en être privé.C'eût été dommage.Belle réalisation.Bonne nuit.Gérard
POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go 2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27" IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements Ă Didier"Lagaffe"
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Bravo Nîmois c'est un très joli travail le virtuel frôle la réalité
Je crois bien que ça vaut le coup de réinstallez fsx
Merci et joli travail encore une fois ;-)
Cordialement jérôme
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Pour ceux chez qui Simviation ne marche pas ou mal, j'ai mis la scène sur Rapidshare.
Bonne soirée.
Un grand merci à toi Romdu69, la scène est dans la boite !
Dominique
HP Pavilion DV7-1040EF, Centrino II-Duo P7350 2GHz, 320Go 5400 Tr/min, 3Go, Nvidia GeForce 9600M GT.
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Bonjour, j ai un petit souci sur Courbessac LFME de flylmandrier, a une certaine distance des polygones bleus apparaissent en l air au dessus des batiments ( ils redisparaissent une fois plus proche) cela dit quelque chose a quelqu un?
vrai en Directx9 et 10
Etienne
Dernière modification par etien (13-07-2013 11:31:22)
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Salut,
la scène n'a pas été testée avec DirectX coché, ces polygones bleus ne me disent rien. Peut-être qu'un add-on rentre en conflit avec la scène ?
A+
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merci romdu69, sans doutes, mais lequel, voila la question.
C est quant même bizarre ces trucs bleus qui flottent a 50ms au dessus de vos bâtiments j avais jamais vu avant.
Etienne
Dernière modification par etien (13-07-2013 15:27:48)
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merci romdu69, sans doutes, mais lequel, voila la question.
C est quant même bizarre ces trucs bleus qui flottent a 50ms au dessus de vos bâtiments j avais jamais vu avant.Etienne
Tu as des scènes de France VFR? Occitania? Si oui, veille à supprimer les fichiers qui sont cités dans le ficher " Lisez moi" ou Readme
A+
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Bonjour,
J'ai moi aussi ces polygones violets, uniquement en vue cockpit virtuel, en vue extérieure ils n'apparaissent pas. Et ils disparaissent lorsque je m'approche.
J'ai bien supprimé les fichiers concernant les scènes que je possède, comme indiqué dans le fichier "Lisez-moi".
Je suis en DX9.
J'en profite pour remercier les concepteurs de cette scène
Dernière modification par Handie (17-07-2013 17:56:27)
Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5
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En effet, ce problème est plutôt bizarre, il vient probablement de DirectX mais de la à savoir pourquoi ?
Si cela peut aider, ces hangars là ont été modélisés et texturés sur Sketchup, compilés en .mdl avec Model Converter et mis en libraire .bgl avec Library Creator. Je n'ai observé aucun problème particulier durant la compilation comparé à tous les autres bâtiments de la scène, donc je ne sais pas pourquoi eux en particulier provoquent l'apparition de formes violettes.
De toute manière, les bugs graphiques provoqués par Direct X sont rarement simples à comprendre.
A+
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Mais, comme je l'ai signalé, je ne suis pas en Direct X mais en DX9
Dernière modification par Handie (17-07-2013 18:20:29)
Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5
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Mais, comme je l'ai signalé, je ne suis pas en Direct X mais en DX9
Oui mais j'imagine que quelque soit la version de DX utilisé, le problème reste le même puisque Etienne a ce problème avec DX10 et DX9.
D'autres personnes utilisant DX9 ont ce souci ?
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Mais, comme je l'ai signalé, je ne suis pas en Direct X mais en DX9
Essaie de désactiver l'ombre des décors au sol, si elle est activée.
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Non, elle n'est pas activée
Nadine
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Salut!
En scène de fond, tu as une scène régionale de France Vfr (n'étant pas encore disponible lors de la publication de LFME)? Ou peut être occitania?
Sinon, essaye de créer une dalle FSET juste sous les bâtiments, et t'assurer de laisser la scène haut dessus des autres dans la biblio de décors
Sinon, tante le tout pour le tout ombres de l'appareil/reflets/filtrage/antialiasing.. Le filtrage étant une cause assez plausible à mon avis: j'avais eue un problème similaire sur une ancienne scène FVFR qui avait été résolu en le changeant, de mémoire
Dernière modification par Anklipia (18-07-2013 12:15:42)
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Bonjour Anklipia,
Les polygones "bleus" apparaissent 40 mettres au dessus de la rangees de hangars a un certain niveau de LOD. ( aka dans un range 200-500m). Un essaie de la scene toute seule semble resoudre le probleme, mais a quoi bon?
Je suis sous FVFR PHOTO HD + autogen + occitania
J ai plus de 500 addons et c est la premiere fois que cela me fait ce coup la. Donc il y a un loup. Peut etre une petite recompilation des objets avec des obtions par defaut sur la couche alpha si tu les as encore ?
Etienne
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Salut,
je ne pense pas que recompiler changerait grand chose, ces hangars n'ont pas de LODs donc l'apparition des polys violets à distance n'a pas de rapport avec ça. Il n'y a aucune couche alpha sur les bâtiments et aucun autre paramètre particulier, je ne vois vraiment pas quelle scène provoque ça. Aucun fichier particulier concernant l'aérodrome de Courbessac est situé dans la scène Photo HD de FVFR ?
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Salut,
Bien sur j ai tout annulé ce qui porte sur cet aerodrome chez FVFR et occitania, sans succes.
Comme c est du transparent qui devient apparent sous certains angles, avec des plans à 45% et qui flotte en l'air je me suis demansé si ce n est pas un effet d'eclairage au sol qui dec de jour. Ce n est pas impossible car la si j'ai bien compris vous utilisez une librairie qui a eu des versions successives pour ces effets lumineux, dans ce cas peut etre un autre addon refere a une version plus ancienne (et l a copié localement) et il y a un conflt avec le meme nom, etc.
Si cette hypothese est la bonne, quel fichier faudrait il suprimer ?
Etienne
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Salut,
Bien sur j ai tout annulé ce qui porte sur cet aerodrome chez FVFR et occitania, sans succes.
Comme c est du transparent qui devient apparent sous certains angles, avec des plans à 45% et qui flotte en l'air je me suis demansé si ce n est pas un effet d'eclairage au sol qui dec de jour. Ce n est pas impossible car la si j'ai bien compris vous utilisez une librairie qui a eu des versions successives pour ces effets lumineux, dans ce cas peut etre un autre addon refere a une version plus ancienne (et l a copié localement) et il y a un conflt avec le meme nom, etc.
Si cette hypothese est la bonne, quel fichier faudrait il suprimer ?
Etienne
Je t'ai envoyé par MP un .bgl en enlevant la ligne de hangars située près des polygones violets pour voir si le souci viendrait de la scène de Courbessac.
A+
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