#1 [↑][↓] 10-08-2013 13:57:01

Lagaffe
Membre
Lieu : LFPO / retraité
Inscription : 13-03-2008

[P3D][FSX] Conserver une jauge 2D à l'écran en permanence [Résolu]

Bonjour,

Une question me turlupine, il y a moyen via une variable du fichier panel.cfg de conserver une jauge en permanence à l'écran même si l'on switch de vue ... on en a palé récemment mais impossible de remettre la main sur le topic même avec la fonction recherche ... à moins que je n'utilise pas le bons mots ...

Quelqu'un connaitrait-il cette variable ?
J'ai essayé visible=1 ce n'est pas cela.


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#2 [↑][↓] 10-08-2013 14:50:58

alain34
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Re : [P3D][FSX] Conserver une jauge 2D à l'écran en permanence [Résolu]

Bonjour,

Il faut rajouter dans le panel " type=Special"

exemple:
[Window01]
Background_color=0,0,0
size_mm=285,228
window_size_ratio=1.000 
position=7
visible=0
ident=GPS
window_size= 0.250, 0.250
window_pos= 0.750, 0.000
type=Special

gauge00=fs9gps!gps_500,  0,0,285,228

Dernière modification par alain34 (10-08-2013 14:51:53)


Des gens sérieux qui ne se prennent pas au sérieux

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#3 [↑][↓] 10-08-2013 16:48:36

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX] Conserver une jauge 2D à l'écran en permanence [Résolu]

Tu es sûr ... le SDK ne mentionne pas cette variable, j'essaye ... ça ne peut pas faire de mal wink


@+ Didier
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#4 [↑][↓] 10-08-2013 21:41:53

alain34
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Re : [P3D][FSX] Conserver une jauge 2D à l'écran en permanence [Résolu]

Bonsoir,

oui! oui! j'ai essayé et ça marche!
et avec FS9 aussi

Alain

Dernière modification par alain34 (10-08-2013 21:56:20)


Des gens sérieux qui ne se prennent pas au sérieux

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#5 [↑][↓] 10-08-2013 22:38:16

Lagaffe
Membre
Lieu : LFPO / retraité
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Re : [P3D][FSX] Conserver une jauge 2D à l'écran en permanence [Résolu]

Exact, merci du tuyau ce doit être encore un élément non documenté du SDK
Merci encore.


@+ Didier
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#6 [↑][↓] 11-08-2013 15:50:11

ARCC
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Re : [P3D][FSX] Conserver une jauge 2D à l'écran en permanence [Résolu]

merci du tuyau

Absolument

A+
Christian


Un ancien sous-marinier qui à pris de la hauteur.

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#7 [↑][↓] 11-08-2013 19:20:56

alain0568
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Re : [P3D][FSX] Conserver une jauge 2D à l'écran en permanence [Résolu]

Bonjour,

-J'en avais déja parlé dans cette discussion!!  wink

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=55210



Alain

-

Dernière modification par alain0568 (11-08-2013 19:21:31)

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#8 [↑][↓] 12-08-2013 09:09:24

Gérard BERNARD
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Inscription : 13-03-2008
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Re : [P3D][FSX] Conserver une jauge 2D à l'écran en permanence [Résolu]

Le titre me paraît trompeur, car il ne s'agit pas d'une gauge, mais d'une fenêtre, donc est il possible d'afficher, même en changeant de vue, une gauge 2d ? NON
Est il possible d'afficher,  même en changeant de vue, une gauge 2d intégrée dans une fenêtre? OUI

Enfin en tous cas c'est uniquement ce genre de gauge "fenêtrée" qui fonctionne chez moi comme le GPS en exemple dans le sujet.

De plus si vous affichez cette gauge et que d'un clic droit dessus vous  "détachez la fenêtre"
elle reste à l'écran dans tous les modes visuels sans la ligne "type=special" insérée dans le CFG.

Excusez si j'ai perturbé votre post, après tout je n'ai peut être rien pigé wink.


Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles wink
Amicalement Gérard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go.  2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD

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