#1 [↑][↓] 10-08-2013 20:07:17

ixi80330
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[FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Bonsoir Ă  tous,

J'ai entrepris depuis peu la modélisation sous sketchup d'un petit navire de la marine.
Afin de pouvoir suivre les évolutions dans FSX, j'aimerais pouvoir le transformer en fichier MDL et l'utiliser avec AIcarriersV2. J'ai suivi le tuto très complet écrit certainement par filipo ici :f-bmpl.com

Pour ce qui est des textures, tout va bien, un dossier est créé avec toutes mes textures format DDS.
Mais lorsque je lance l'export du modèle, rien ne se produit, et voici l'Eventlog que j'obtiens : wacko
[img align=c]http://img4.hostingpics.net/pics/426576Problmeexporation.jpg[/img]

Avez vous une solution/une idée ?

Je vous remercie d'avance wink

Amic'

Dernière modification par ixi80330 (21-12-2013 10:59:56)


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#2 [↑][↓] 10-08-2013 20:10:01

Ti Loup
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Bonjour !

Apparemment il faut que tu changes le séparateur décimal de "," en "." (virgule en point)...
Dans les Options RĂ©gionales du panneau de configuration pour XP, pour les autres OS je ne sais pas trop.

Bonne soirée ! wink


"Faites que le rĂŞve dĂ©vore votre vie afin que la vie ne dĂ©vore pas votre rĂŞve."  St Ex.

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#3 [↑][↓] 10-08-2013 21:06:31

ixi80330
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Merci de ta réponse Ti loup, j'ai enfin mon fichier mdl, mais désormais nouveau problème: Lorsque j'exporte, et que je réouvre le fichier avec mcx, rien n’apparaît... :(

Voici l'eventlog: [img align=c]http://img4.hostingpics.net/pics/872586Problmeexporation2.jpg[/img]

Dernière modification par ixi80330 (10-08-2013 21:09:48)


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#4 [↑][↓] 10-08-2013 21:16:10

manucali55
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Bonsoir,

Ce que tu montres est la fenĂŞtre du log de l'objet sous MCX...
En bas Ă  gauche de la fenĂŞtre de MCX, tu as un onglet "3D preview" pour afficher un apercu 3D de l'objet


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#5 [↑][↓] 10-08-2013 21:37:41

ixi80330
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Je te remercie Manu, mais justement, c'est dans cet onglet qu'il n'y a rien...


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#6 [↑][↓] 10-08-2013 22:34:56

Lagaffe
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Tu dois avoir des faces "retournées" et elles n'apparaissent pas ...
Il existe un plugin pour remettre ces faces Ă  l'endroit ... google ...

Sans vouloir te vexer, je ne comprends pas ce besoin de passer par Sketchup alors qu'en une semaine vous pourriez sous Gmax vous débrouiller et faire votre bateau, m'enfin wacko vous tombez dans la complexité en voulant faire au plus court et finalement vous prenez un chemin beaucoup plus long. C'est vous qui voyez wink


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#7 [↑][↓] 10-08-2013 23:07:10

ixi80330
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Tu ne me vexes pas du tout wink J'aimerais bien apprendre à me servir de gmax mais cela me parait insurmontable... Cependant je sens que c'est inévitable pour avoir un résultat de qualité wacko

Merci quand mĂŞme wink


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#8 [↑][↓] 11-08-2013 06:49:29

Manolodobrazil
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Salut ,
professeur gmax
C'est pas si difficile  que ça  :)

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#9 [↑][↓] 11-08-2013 10:59:08

Lagaffe
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Un conseil d'ami:
1 - lisez ou visionner les tutos de Manolo
2 - lisez et aplliquer les tutos de PatdeBarr en ce qui concerne l'installation de Gmax et les premiers pas
3 - tenter un hangar ou une Ă©olienne en suivant le mĂŞme tuto de PatdeBarr
4 - passer le sous FSX
ce n'est qu'ensuite que l'on peut s'attaquer Ă  quelque chose de plus ambitieux.

La plupart des "débutants veulent courir avant de savoir marcher" et se "prennent les dents dans le tapis" pour un résultat qui les déçoivent.
Tenter une approche plus lente mais qui sera plus constructive et plus efficace Ă  moyen et long terme.

Papy Mouzot sors de suite solv_gif


@+ Didier
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#10 [↑][↓] 11-08-2013 12:07:23

Manolodobrazil
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

La plupart des "débutants veulent courir avant de savoir marcher" et se "prennent les dents dans le tapis" pour un résultat qui les déçoivent.
Tenter une approche plus lente mais qui sera plus constructive et plus efficace Ă  moyen et long terme.

Parole de Sage  eusa_clap

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#11 [↑][↓] 12-08-2013 02:46:33

ECV
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Bonjour,

Il 'y a pas de règle en modélisation... Sketchup n'a rien de compliqué, si on veut faire un objet statique... Et on peut faire de très belles choses. Nombre de scènes de très belle qualité sont faites en 100% Sketchup, donc le besoin de passer par Sketchup n'en est pas un, c'est simplement le constat que pour le débutant, c'est très simple de commencer par Sketchup, et de comprendre comment ça fonctionne a 3D. Après oui, le problème qui va se poser est le suivant : dès qu'on dépasse l'objet statique et non animé, comme je l'ai déjà dit, il n'y a que deux possibilités :

Gmax+SDK par défaut de FSX
3dsMax 9 ou 10+SDK par défaut de FSX
3dsax 2012+SDK P3D.

Donc dans tous les cas, pour intégrer animations, gauges etc... Y'a pas à chier, fait passer par de du Autodesk compliant. Néanmoins, pour ceux qui souhaiterais utiliser le SDK de P3D, celui-ci offre beaucoup plu de possibilités et est rétrocompatible avec FSX, cependant, il est aussi plus complexe que le SDK de base d'FSX.

Mais bon, pour ce qui est de la conception de bateau, Skethup fait très bien le travail, à condition qu'on ai vraiment appris comment il fonctionne. J'avais fait il y a quelques temps sur le forum une démonstration des capacités de Sketchup jusqu'à l'export sur la base d'un Mirage F-1CT, et le résultat était assez incontestable. Et ce, pour 4 heures de travail.

Je remet les photos :

[img align=C]http://img204.imageshack.us/img204/9599/23592779.jpg[/img]
[img align=C]http://img262.imageshack.us/img262/6015/36149061.jpg[/img]
[img align=C]http://img62.imageshack.us/img62/7861/53791392.jpg[/img]
[img align=C]http://img607.imageshack.us/img607/6019/92964953.jpg[/img]
[img align=C]http://img443.imageshack.us/img443/972/f1ct.jpg[/img]

Attention donc Ă  ne pas trop dĂ©crĂ©dibiliser Sketchup, c'est un formidable outil, qui s'avère beaucoup plus rapide que 3DSMax et assimilĂ©s  lorsqu'on en connait bien les ressors, pour rĂ©aliser un objet non animĂ© et non gaugĂ©.

A+

Dernière modification par ECV (12-08-2013 02:47:09)


Guillaume

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#12 [↑][↓] 12-08-2013 14:06:10

ixi80330
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Merci de vos réponses messieurs !

Lagaffe et Manolo, je vais suivre avec intérêt ce que vous venez de me donner ! wink

Cependant, mon projet actuel est déjà bien avancé, et le résultat n'est pas mauvais, on fait de belle chose avec sketchup comme dis ECV, vu que je ne prévois pas d'animation, je vais tout de même terminer le travail entrepris :)

Amic'


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#13 [↑][↓] 12-08-2013 15:01:57

WhiteNouNOurs
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Heu... <Hors Sujet>Impressionnant le Mirage F1 ECV, et tout ça avec sketchup... hé bé bravo</hors sujet>


Pascal

id MSFS : WhiteOurson. Core i7 6700K 4.GHz, RAM 32Go, GeForce GTX 1070 8Go, OS Win10-64b sur SSD 250Go + SSD 1To (simus) + HDD 3To pour le reste / Fibre Optique Bouygues 1Giga / MSFS DVD

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#14 [↑][↓] 12-08-2013 15:04:17

WhiteNouNOurs
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Dis donc ixi80330 c'est quoi t'est ce que c'est ton petit navire de la marine ?

A+


Pascal

id MSFS : WhiteOurson. Core i7 6700K 4.GHz, RAM 32Go, GeForce GTX 1070 8Go, OS Win10-64b sur SSD 250Go + SSD 1To (simus) + HDD 3To pour le reste / Fibre Optique Bouygues 1Giga / MSFS DVD

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#15 [↑][↓] 12-08-2013 15:43:33

ixi80330
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Mon projet c'est ça, L'OPV Adroit :[img align=c]http://www.meretmarine.com/objets/500/46467.jpg[/img]

Mais pour le moment il ressemble à ça: [img align=c]http://img4.hostingpics.net/pics/48185520138121619592362.jpg[/img]
[img align=c]http://img4.hostingpics.net/pics/6106402013812162673952.jpg[/img]

(Désolé pour la qualité des screnns)

Amic'


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#16 [↑][↓] 12-08-2013 15:55:57

WhiteNouNOurs
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Ho bin dis donc, c'est pas mal, c'est mĂŞme bien.
Il y en a plus d'un, dont je suis, qui voudrais en faire autant.
J'en suis toujours à faire des objets très simple : maison, paillote, chaise, table


Pascal

id MSFS : WhiteOurson. Core i7 6700K 4.GHz, RAM 32Go, GeForce GTX 1070 8Go, OS Win10-64b sur SSD 250Go + SSD 1To (simus) + HDD 3To pour le reste / Fibre Optique Bouygues 1Giga / MSFS DVD

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#17 [↑][↓] 12-08-2013 16:49:40

Lagaffe
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

L'Adroit est un bâtiment réalisé sur fonds propres par DCNS et "prêté" à la Marine pour lui faire tester des avants-projets, des concepts.
En fonction de la réaction des militaires certaines oprions seront développées et d'autres non.


@+ Didier
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#18 [↑][↓] 13-08-2013 00:18:02

ixi80330
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Merci WhiteNouNOurs wink

En effet Lagaffe, il n'existe qu'un vaisseau de ce type, qui à la base s'appelait "Hermes", si il est produit à plusieurs exemplaires, celui si remplacera nos bon vieux patrouilleurs. Mais d'ici à ce que le budget de la défense soit revu à la hausse... Mais j'y pense, toi qui travail sur les chantiers navales militaires, aurais tu quelques photos sur des détails de ce bâtiment? (pont d'envol et les "toboggans" pour zodiac)

Amic'


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#19 [↑][↓] 13-08-2013 19:40:42

Lagaffe
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

MĂŞme si je les avais je ne pourrais les communiquer: confidentiel Ă  double titre.

Sur mon projet j'ai mis un point d'honneur Ă  n'utiliser QUE des documents en provenance du Web pour ne pas avoir de soucis vis Ă  vis de ces points.


@+ Didier
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#20 [↑][↓] 13-08-2013 20:15:31

ixi80330
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Avancé des travaux: [img align=c]http://img11.hostingpics.net/pics/7445732013813214253632.jpg[/img][img align=c]http://img11.hostingpics.net/pics/3725072013813213399402.jpg[/img]

Je recueille Ă©videment tout commentaire constructif wink

Amic'


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#21 [↑][↓] 13-08-2013 21:01:30

WhiteNouNOurs
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Bon, et bien moi je vais poser ma candidature pour devenir marin virtuel. On commence à avoir un bon paquet de projets avec des bâtiments de la royale, c'est génial.

Il n'y aurait pas quelqu'un qui aurait le projet de faire le TCD Ouragan (L9021) ? ça me rappellerait quelques mois de ma vie, fort sympathique....

Bonne soirée à vous toutes et tous

Pascal

Dernière modification par WhiteNouNOurs (13-08-2013 21:04:13)


Pascal

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#22 [↑][↓] 13-08-2013 21:24:13

ixi80330
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Merci WhiteNouNOurs !
Je pense entreprendre après l'Adroit (si j'ai le temps) le BCR Somme ou un Aviso 69...
Mais j'avoue que l'ouragan à une sacré gueule, à voir wink


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#23 [↑][↓] 14-08-2013 09:27:31

WhiteNouNOurs
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Je confirme que l'Ouragan et son petit frère l'Orage ont une sacré gueule et tout plein de détails qui pourraient faire un sacré chantier.
Plusieurs spots pour hélicos, un radier dans lequel on peut loger des petits bateaux, des grues,.... mais bon, le sujet est ton Adroit. Et c'est déjà un sacré chantier

Bonne continuation


Pascal

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#24 [↑][↓] 14-08-2013 10:30:58

ixi80330
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

Merci Pascal wink


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#25 [↑][↓] 14-08-2013 19:29:51

WhiteNouNOurs
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Re : [FSX]Adroit, un nouveau patrouilleur de la marine voir page2!

En tapant OPV ADROIT dans la rubrique IMAGES de Google, j'ai eu comme résultats tout plein de photos du dit bâtiment.
Tu es peut être déjà passé par là pour trouver les détails sur le pont d'envol et les rampes ?
Il n'y a pas de vrais gros plans, mais tout de même quelques clichés qui devraient probablement être utiles


Pascal

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