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Changes include:
- Improved 3D lights that perform even better FPS and more denser Vector Lights
- Increased 3D lights size by 40% for further view distance and greater brightness (eventually we will release a 3D lights tuning app V2)
- Edited 3D lights annotation for many urban textures previously missing lighting
- Added intersection vehicle red tail lights, red/green traffic lights, and neon lights in commercial areas
- Edits to autogendescriptions.spb to add missing compatibility for some SCO Scotland objects and also missing veg at KWYS
- New landclass for the USA SW region to eradicate the "green deserts" and also add in the indigenous red desert in that region
- New landclass for parts of Africa where pine trees are being shown instead of native African trees
- FTX Global Uninstaller (already released separately)
[large]We recommend that FTX Central be set to FTX Global before installing.[/large]
Dernière modification par Fuchs (05-09-2013 13:58:26)
Amat Victoria Curam
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ Trident Z5 7200 64Go / m.2 MP700 pro et 990 PRO / TM Warthog + TPR / Honeycomb Alpha&Bravo / mini FCU / TIR 5 / etc, etc, etc...
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salut, déjà installé
Neptune
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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Héhé, l'image me fait penser à la scène d'intro de Blade Runner. C'est joli mais un peu trop "poussé" à mon gout.
Bons vols.
I5-2500K @ 4.4 Ghz, 8Gb DDR3, Asus P8P67pro, Asus GTX660, Win7 x64 Home.
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J'hésitais à me l'offrir, et là j'ai envie de craquer C'est cool de voir que le produit est suivi et qu'ils pensent à une 2.0.
C'est là tout l'avantage de ces nouvelles textures vu que FSX est mort depuis longtemps.
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çà ne ressemble pas à la pub...
Amat Victoria Curam
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NEPTUNE6P2V7 a écrit :çà ne ressemble pas à la pub...
Je pense qu'ils ont activé l'option de bloom pour la pub. Mais c'est vrai que ça a l'air moins lumineux. Tu utilises DirectX 10 Neptune ?
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Fuchs a écrit :NEPTUNE6P2V7 a écrit :çà ne ressemble pas à la pub...
Je pense qu'ils ont activé l'option de bloom pour la pub. Mais c'est vrai que ça a l'air moins lumineux. Tu utilises DirectX 10 Neptune ?
Neptune utilise bien DX10, par contre pour la pub, il utilise sweetfx et ENB avec effectivement l'effet bloom activé.
@+
Guillaume
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Merci et super, en charge
Cela supprime t'il le prob des carrés noirs qu'il y avait sur directx10 ?
A++;)
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Merci et super, en charge
Cela supprime t'il le prob des carrés noirs qu'il y avait sur directx10 ?
A++;)
A priori non puisqu'il n'y a rien qui l'indique dans la description.
@+
Guillaume
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Bonjour A tous !
Je l'ai installé mais les carrés noirs sont revenus comme je m'y attendais. (je suis sous DX10)
J'ai donc utilisé la première combine qui consiste à faire xxxDDN_1.5.OFF !
Mais là , pas cool : les carrés noirs sont toujours là ! ou ce sont des autres en plus !!!
Et chez vous ?
Merci
JB
I7 8700K (OC 5.0GHz), RTX2080 Super OC ASUS White ROG Strix, Corsair Vengeance LPX 32Go 3200, écran TV 4K 65po, ...
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les carrés noirs sont revenus :(
Windows 10 64bits‎ - Carte mere MSI Z170-Gaming M5 - Intel Core i7-6700k - 32Go RAM Corsair Vengeance LED 3200 Mhz - MSI 1080 TI - Samsung 500Go S750 EVO - P3Dv4 et X-Plane 11 - Track IR
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J'ai ça en message d'erreur alors que "global" était sélectionne dans ftx central :
Custom Files Validation Report
Custom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDA2.ddsCustom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDA2LM.ddsCustom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDK2.ddsCustom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDK2LM.ddsCustom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDL2.ddsCustom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDL2LM.ddsCustom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDM2.ddsCustom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDM2LM.dds
W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link
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pas de lampadaires sur l'UK, par contre sur le reste de l'Europe pas de soucis...
surement une couille dans mon instal
Amat Victoria Curam
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ Trident Z5 7200 64Go / m.2 MP700 pro et 990 PRO / TM Warthog + TPR / Honeycomb Alpha&Bravo / mini FCU / TIR 5 / etc, etc, etc...
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J'ai ça en message d'erreur alors que "global" était sélectionne dans ftx central :
Custom Files Validation Report
Custom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDA2.ddsCustom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDA2LM.ddsCustom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDK2.ddsCustom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDK2LM.ddsCustom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDL2.ddsCustom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDL2LM.ddsCustom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDM2.ddsCustom file does not exist.
K:\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au\BLDM2LM.dds
Salut,
Je l'ai vu ce soir chez l'ami chez qui je loge.
On l'a installé et il a eu ce problème > l'installation lui a en fait détruit des fichiers dans le répertoire script !
Heureusement qu'il avait une sauvegarde.
Remis le répertoire ORBX dans FSX, deuxième installation est là pas de probs.
Il est sous directrx9 et pas de probs
Alors attention faite bien une sauvegarde de votre répertoire ORBX car l'installateur peut se comporter de façon killer !
Dommage pour les carrés noir, on broie du noir sous directx10
Dernière modification par Yan Solo (05-09-2013 23:37:55)
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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pas de lampadaires sur l'UK, par contre sur le reste de l'Europe pas de soucis...
surement une couille dans mon instal
Il semble en avoir plusieurs !
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Yan Solo a écrit :Merci et super, en charge
Cela supprime t'il le prob des carrés noirs qu'il y avait sur directx10 ?
A++;)A priori non puisqu'il n'y a rien qui l'indique dans la description.
@+
Guillaume
Merci de ta réponse Guillaume
Amitiés
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Salut,
Installé sans problème chez moi,
Dernière modification par fredofenua (06-09-2013 05:34:58)
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Salut,
Bon ben, après pluisieurs essais, je confirme que ce sont des carrés noirs en plus : en même temps, c'est logique car le patch vise à améliorer encore les lumières la nuit.
C'est pourquoi ce qu'on trouvait sur leur forum ( ""2. Rename the 3D_Light_NEW_DDN_1_5.bgl file to 3D_Light_NEW_DDN_1_5.OFF"") ne marche plus vraiment car il élime seulement une partie des carrés ou alors je deviens fou
Il n'y a rien à ce sujet sur leur forum et comme le thread là -dessus est locké, j'ai l'impression qu'ils s'en tamponnent les cacaou...
Sauf, si l'un d'entres vous a résolu le problème. Il ne reste plus qu'à attendre l'outil miracle de Steve's FSX analysis qui devait sortir fin août... Enfin, je crois...
Merci,
JB
I7 8700K (OC 5.0GHz), RTX2080 Super OC ASUS White ROG Strix, Corsair Vengeance LPX 32Go 3200, écran TV 4K 65po, ...
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Je ne regrette pas de ne pas faire tourner mon FSX en directx 10. Et je tire mon chapeau à ceux qui s'acharnent et persévèrent, tout en sachant que par ce mode on va au devant d'une montagne de problèmes à régler.
Pourtant sans dx10 mon FSX tourne très bien et accepte tous les addons sans problème.
Comprends pas bien l'intérêt...
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Les reflets sont plus beaux, les lumières des phares sont mieux, et il y a des ombres dynamiques dans le cockpit.
Mais ca, ca reste anecdotique.
Surtout, c'est beaucoup plus fluide.
Les options de qualité de la mer, des lumières et reflets prennent beaucoup-beaucoup moins de ressources.
A la rigueur je pourrais me passer de tout ça.
c'est la fluidité ressentie qui prime pour moi, je suis au trackir, et je n’arrête pas de tourner la tête, en DX9 il y a un effet de "ca rame" difficile a décrire, pas forcément palpable au niveau du compteur de FPS, mais pénible.
En DX10 ca devient tout fluide et smooth. Quelque soit les réglages.
Et toutes les FPS sont bonnes à prendre, la simu devenant confortable pour moi a partir de 40 FPS, (on voit à 80 FPS et non 50 FPS en 2 X 25 avec flou de mouvement du cinéma).
Au final le compromis "DX10 missing textures" et "DX9 pas fluide" est chez moi en faveur de DX10 grâce aux tweeks StreveJP.
De toutes façons FTXG n'étant honteusement pas compatible avec les bonnes scènes photos et 3D, cela m'oblige a avoir 2 lanceurs FSX avec 2 dossiers d'autogen. 1 des lanceur peu bien être en DX9.
Dernière modification par happening (06-09-2013 14:19:28)
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