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Bonsoir Ă tous,
Voila, je possède FTX Global depuis 3 jours et j'ai déjà depuis un moment UTX Europe et Usa...
J'ai Ă©galement FTX scottland, Angleterre et Pays de Galle ainsi que rex essential.
Je suis très satisfait du rendu texture de FTX Global (sauf pour les zones de désert comme le Texas ou l’Égypte, c'est plat et répétitif et la texture bof bof), rien à voir avec GEX que j'avais auparavant.
Par contre là où je suis septique c'est sur la compatibilité avec les UTX...
En effet, j'ai l'impression que les 2 ce superposent, je me retrouve en jeu avec des choses aberrantes (route qui coupe un stade de sport, champs avec maison sur la pente d'une montagne super abrupte, réseaux de routes rattachés à rien au milieu de nul part, et plein d'autres choses bizarres...).
Voici ma liste de priorité de ma bibliothèque de décors :
1 - FTXAA_ORBXLIBS
2 - FTXAA_EGFF
3 - Tous les FTX Europe (scot, angl, pays galle)
4 - ORBX OPENLC EUROPE1
5 - ORBX OPENLC BASE
6 - Tous les UTX
Dois-je tous réinstaller dans un ordre précis? modifier une priorité? désactiver une bibliothèque? ou alors c'est juste que la perfection n'existe pas? ;-)
Merci
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Salut Fargaroth
As tu lu le PDF de FTXGlobal et de tes scènes ORBX cela résoudrai pas mal de problème car les compatibilités y sont décrites et aussi sur le FOFO de FTX support ED Correia en a situé pas mal
Neptune
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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Regardes bien ce que fait exactement UTX et ce que fait exactement FTX Global, dans la structure des décors de FSX. Et tu verras que tu n'as aucun soucis de compatibilité ! Tu peux d'ailleurs désactiver UTX, ou désinstaller FTXG, et tu verras que les soucis sont les mêmes. Pas forcément au même endroit, mais de même nature...
T.
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Ok, c'est donc que la perfection n'existe pas... zut alors :-p
J'ai aussi un autre problème connu avec les lumières et DirectX10, des bons gros carrés noir dans les villes...
Je sais qu'il existe une solution pour contourner le problème, mais sa ne me plait pas trop... (supprimer le fichier texture qui pose problème).
Savez-vous si Orbx travaille sur ce problème? J'ai rien trouvé sur le net (en Français en tout cas...).
D'autant que pour leurs scènes régional il n'y a pas ce soucis donc je comprend pas trop...
Merci pour vos réponses rapide à chaque fois ;-)
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Ok, c'est donc que la perfection n'existe pas... zut alors :-p
J'ai aussi un autre problème connu avec les lumières et DirectX10, des bons gros carrés noir dans les villes...
Je sais qu'il existe une solution pour contourner le problème, mais sa ne me plait pas trop... (supprimer le fichier texture qui pose problème).
Savez-vous si Orbx travaille sur ce problème? J'ai rien trouvé sur le net (en Français en tout cas...).
D'autant que pour leurs scènes régional il n'y a pas ce soucis donc je comprend pas trop...
Merci pour vos réponses rapide à chaque fois ;-)
YO,
effectivement dans le poste sur FTX global de PV j'en parle
Le staff ORBX est en relation avec S J Parson afin de remédier à ce soucis sous DX10 mais en ce moment S J Parson doit être en vacances, ce qui serait normale car il ne répond à aucun poste ... .Donc on fait comme toi on attends que le GOUROU FSX Shader se manifeste
Neptune
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Bonjour
Steve Parson est en "courte finale" voir : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=582387#p582387
Il faudra mettre la main au portefeuille mais pour les inconditionnels du dx10 (j'en fais parti), je pense que cela en vaudra largement la peine.
Amicalement
Patrick
Amicalement Patrick[img align=D]http://www.pilote-virtuel.com/img/members/8639/P3DV3.jpg[/img]
Configuration: Intel I7 3770k OC 4,4 GHz, CM Asrock Z77 Extrem 9
8Gb Gskill DDR3 2133, CG Nvidia 980 GTX TI 6Gb, Windows 8 64bits
P3D V3.3, X52 Pro, CH Product "Éclipse", TIR 5 etc....
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