#26 [↑][↓] 21-09-2013 10:20:26

Lagaffe
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Bravo AimĂ©, je suis toujours avec intĂ©rĂȘt tes dĂ©veloppements tant FSX que FS9 et pour ceux qui conservent toujours ce vieux simu c'est du bonheur eusa_clap


@+ Didier
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#27 [↑][↓] 21-09-2013 11:14:08

Orangina
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Bonjour

Chargé, installé. Petit essai du cÎté de Grenoble. Avec les textures automne, je trouvais ça un peu desertique. Mais en me remettant en Juillet pour comparer avec la derniÚre fois que j'ai volé, le rendu est excellent.
Pour info, j'avais auparavant UT+GE Pro. J'ai mis par dessus tes textures et le rendu est trĂšs bon. Je ne vais pas avoir le temps ce week-end, mais j'essairai cette semaine de faire quelques capture pour comparer GE et tes textures.

Merci Oscar, un sacré travail de réalisé pour notre bon vieux FS9

Orangina


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#28 [↑][↓] 22-09-2013 00:04:25

Oscar
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Merci,

Mais voilĂ , dĂ©jĂ  deux petits bugs oĂč je me suis mĂ©langĂ© les pinceaux: une petite inversion de saison pour la texture 003b2wi7.bmp Ă  corriger avec ce patch:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/79445204/patch_003b2.zip

Sorry.


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#29 [↑][↓] 23-09-2013 11:17:39

Orangina
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

VoilĂ  un petit comparatif des textures d'Oscar et de celle avec Ground Environment Pro

St Jean en Royan (LFKE)

3mzc.jpg
Oscar

yj7s.jpg
GEPro

Nice (LFMN)

q6u3.jpg
Oscar

dd8r.jpg
GePro

Il faudrait que je compare avec des vues aĂ©riennes rĂ©elles pour voir ce qui est le plus rĂ©aliste en automne. Comme ça, peut-ĂȘtre Ă  cause de l'habitude, je trouve les textures d'oscar plus dĂ©sertique lĂ  oĂč celle de GePro sont plus verdoyante. Par contre je trouve que la roche rend super bien avec celle d'Oscar
VoilĂ , juste pour donner un exemple.

Merci Oscar pour ton boulot Ă©norme. Je vais continuer Ă  tester en diverses saisons.

Orangina

DerniĂšre modification par Orangina (23-09-2013 11:23:26)


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#30 [↑][↓] 23-09-2013 12:59:32

Oscar
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Merci pour le comparatif car je n'ai pas GEPro.
C'est vrais que ce coté verdoyant de GEPro n'est pas déplaisant.


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#31 [↑][↓] 23-09-2013 13:55:31

Oscar
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Premier screen en photorealiste

127512YAFSS264.jpg

Difficile de se faire une idée puisque dans la réalité on a des champs. Il nous faudrait de bons landclass.
Mais je retiens l'idée "plus verdoyant"


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#32 [↑][↓] 23-09-2013 15:33:40

Oscar
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Peux-tu essayer avec ceci?

Télécharger Plus vert

357900YAFSS263.jpg

Merci d'avance

DerniĂšre modification par Oscar (23-09-2013 18:06:48)


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#33 [↑][↓] 23-09-2013 17:01:14

Oscar
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Pour Nice, c'est plus problématique:

La texture utilisĂ©e est la 003b2 qui normalement est utilisĂ©e dans les dĂ©serts: donc la changer Ă©quivaut Ă  changer les dĂ©serts (peut-ĂȘtre que GEPro a choisi cette option).
De plus elle n'existe pas pour le printemps et l'automne: c'est l'été qui est utilisé à la place.

Donc tu peux essayer ceci:

Télécharger 003b2

229033YAFSS266.jpg

DerniĂšre modification par Oscar (23-09-2013 18:11:47)


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#34 [↑][↓] 23-09-2013 17:57:03

Oscar
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Oui, encore moi...

Finalement ce n'est pas si dramatique que ça d'avoir changer la 003b2

mini_799319YAFSS262.jpg

Je compte garder ces modifs et les inclure dans la prochaine version.


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#35 [↑][↓] 23-09-2013 19:32:03

clovistrouille
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Bonjour,
Vos screens permettent de comparer des dominantes mais en vol les diffĂ©rences sont parfois peu perceptibles si les Ă©carts sont peu importants, par contre en visionnant ces sreens je trouve que pour LFKE la zone habitĂ©e (ou industrielle) s'intĂšgre mieux dans les textures avec GEPro de mĂȘme pour les routes.
D'autre part chez Oscar j'ai remarquĂ© sur les 2 screens de LFKE( en bas des vues) une fine surface verdĂątre trĂšs rectiligne  qui va du cours  d'eau, longe la ville jusqu'en bas de la vue, j'ai parfois ce genre d'effet  sans savoir de quoi il s'agit, on ne retrouve pas cela sur la vue photorĂ©aliste ni GEPro ?
Personnellement en vol avec le "panel" qui généralement masque une bonne partie du sol, je suis peu attentif à tous ces détails......
Volant depuis quelques jours avec la version "Oscar" v0.5 j'en suis globalement satisfait pour les zones euro et africaines , mais avec ce FS9 on tente de repousser les limitations que l'on connait plutĂŽt bien maintenant et l'on en attend encore des "miracles" .
Encore merci Aimé pour ce travail qui renvoie à un peu plus tard la remise de FS9 au musée.
Francis


Clovis Trouille......Ă  voir
http://fr.wikipedia.org/wiki/Clovis_Trouille

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#36 [↑][↓] 23-09-2013 21:40:22

Orangina
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Bonsoir

Pour LFKE, je trouve ça rudement mieux. Je n'ai pas fait de sauvegarde avant d'installer ta nouvelle version, mais en toute saison, je trouve que c'est bien.
Pour Nice, c'est mieux, mais le contraste entre le vert gĂ©nĂ©ral et le orange de la vĂ©gĂ©tation automnale est important. Peut-ĂȘtre rapprocher les deux teintes rendrait bien.

Qu'en pensez-vous?

En tout cas chapeau pour la réactivité

Orangina


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#37 [↑][↓] 23-09-2013 23:12:27

Oscar
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Orangina,
Comme je l'expliquais plus haut, la texture utilisée (003b2) par le landclass est inappropriée: elle ne comporte pas d'automne, ni de printemps (caractéristique des textures de désert).

Moi, je veux bien la coloriser pour l'automne, mais alors, elle ne sera plus compatible avec l'été. Il faudrait que je trouve une teinte neutre qui marche pour les deux saisons.

Je tente le coup en retournant le problĂšme: la forĂȘt en automne est peut-ĂȘtre trop agressive.
Voici une version plus "soft" (Je viens de tester une petite heure et je trouve cette version nettement mieux)

TĂ©lĂ©charger forĂȘt corrigĂ©e

---

Clovis,
La ligne rectiligne est je pense la texture d'une ligne haute tension (en fait c'est une autre texture qui rejailli pour simuler une zone "dĂ©blayĂ©e" sous  la ligne Ă©lectrique. Je pense qu'on peut dĂ©sactiver cet effet dans le fichier "terrain.cfg" mais je ne sais pas comment.

DerniĂšre modification par Oscar (24-09-2013 00:36:09)


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#38 [↑][↓] 26-09-2013 19:16:59

Orangina
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Bonsoir,

De mieux en mieux. Je vais ĂȘtre ch..., mais la correction que tu as faite visible dans la zone de Nice est limite un peu trop verte. Tu crois qu'on pourrait faire un essai avec quelquechose genre 1/3 beige, 1/3 gris et 1/3 vert pour que ça se fonde mieux dans le reste des textures.

Autrement, ça rend super. Et en regardant mes screens avec GEPro, je l'ai trouve moins contrasté avec moins de variation de textures, un peu tout vert partout. D'un cÎté, c'est doux, d'un autre cÎté, ça neutralise un peu la variété de Landclass en France entre les forets, les champs....

Bref, avec les retouches de teinte, ça rend mieux les tiennes. Chapeau

Orangina


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#39 [↑][↓] 27-09-2013 16:33:53

Oscar
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Orangina a Ă©crit :

Bonsoir,

De mieux en mieux. Je vais ĂȘtre ch...,
Orangina

Mais non, mais non castet

Peux-tu essayer ceci?

Correctif automne

D'autres modifs sont en cours et seront disponibles avec la version 0.7


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#40 [↑][↓] 27-09-2013 17:02:22

Orangina
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Et bien je viens de tester. Le rendu est super dans les alpes, du cÎté de biarritz, du coté de nice en toute saison. Il y a toujours des zones orangé assez contrastées que je n'ai trouvé que sur la cÎté sud est, mais c'est trÚs joli. Du trÚs trÚs beau boulot.

Merci Oscar.

J'essairai de faire des captures pour le forum ce week-end en comparant les derniÚres corrections avec GEPro à différentes saisons et dans trois quatres situations différentes:
- Entre Nice et Cannes, vue vers les terres
- Entre Biarritz et St Jean de Luz, vue vers les terres.
- St Jean en Royans
- Grenoble le Versoud
- Colmar Houssen
- Quimper

Ca devrait donner un Ă©ventail de paysage.

Orangina


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#41 [↑][↓] 27-09-2013 19:03:16

Oscar
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Orangina,

Merci,

Je vais apporter à ces textures des variations de tonalités et de relief afin qu'elles soient moins monotones.

Merci pour le retour.

Aimé


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#42 [↑][↓] 27-09-2013 20:31:50

Oscar
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Voici la version 0.7 avec les modifs suggérées par Orangina et d'autres améliorations

Télécharger version 0.7

904534YAFSS282.jpg

655943YAFSS283.jpg

905255YAFSS284.jpg

VoilĂ , bons vols

Aimé


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#43 [↑][↓] 28-09-2013 12:01:47

Orangina
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Bonjour,

VoilĂ  un petit comparatif que j'ai fait.
Quimper / Automne / Oscar
lvpk.jpg Uploaded with ImageShack.us

Quimper / Automne / GE Pro
sbux.jpg Uploaded with ImageShack.us

Quimper / Printmps / Oscar
4koc.jpg Uploaded with ImageShack.us

Quimper / Printemps / GE Pro
rs1n.jpg Uploaded with ImageShack.us

Royan / Automne / Oscar
2ve8.jpg Uploaded with ImageShack.us

Royan / Automne / GE Pro
qqi3.jpg Uploaded with ImageShack.us

Royan / Printemps / Oscar
im8s.jpg Uploaded with ImageShack.us

Royan / Printemps / Ge Pro

Biarritz / Printemps / Oscar
1mn8.jpg Uploaded with ImageShack.us

Biarritz / Printemps / Ge Pro
m8en.jpg Uploaded with ImageShack.us

Biarritz / Automne / Oscar
kw2w.jpg Uploaded with ImageShack.us

Biarritz / Automne / GE Pro
vd9e.jpg Uploaded with ImageShack.us

VoilĂ , je ferais un edit avec Colmar et Nice

Orangina

DerniĂšre modification par Orangina (28-09-2013 12:09:22)


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#44 [↑][↓] 28-09-2013 13:18:12

Oscar
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Mmmm,

Je n'aime pas les zones claires sur Quimper avec mes textures:

Voici un correctif

Correctif 025b2

Merci Orangina pour ce boulot comparatif.


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#45 [↑][↓] 28-09-2013 17:31:46

Oscar
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Prochaine Ă©tape,

rendre du volume aux forĂȘts

174478YAFSS286.jpg


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#46 [↑][↓] 28-09-2013 18:14:02

Orangina
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Miam.

Pour en revenir au dernier correctif. Je ne sais pas, j'aime bien les espaces plus clairs de la version d'avant. Il faut que j'essaye sur une zone genre la champagne, oĂč les Ă©tendus de champs sont importantes.

Orangina


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#47 [↑][↓] 29-09-2013 00:44:40

Oscar
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Orangina a Ă©crit :

Miam.

Pour en revenir au dernier correctif. Je ne sais pas, j'aime bien les espaces plus clairs de la version d'avant. Il faut que j'essaye sur une zone genre la champagne, oĂč les Ă©tendus de champs sont importantes.

Orangina

Ok, on tranchera aprĂšs. (il s'agit de la texture 025b2)

Voici les premiers essais d'amĂ©liorations des forĂȘts:
NB: j'ai désactivé l'autogen pour ne pas "polluer" les textures.

303988YAFSS287.jpg

691373YAFSS288.jpg

976388YAFSS289.jpg

DerniĂšre modification par Oscar (29-09-2013 00:46:05)


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#48 [↑][↓] 29-09-2013 07:42:36

Orangina
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

Bonjour,

Ça rend bien.

Orangina


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#49 [↑][↓] 29-09-2013 14:21:50

Oscar
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

D'autres textures en cours de modifications

891454YAFSS293.jpg

552874YAFSS290.jpg


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#50 [↑][↓] 01-10-2013 00:30:17

Oscar
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Re : [FS9] Nouvelles textures sol (montagnes, forĂȘts et zones inter)

D'autres textures suivent le chemin de la poubelle pour ĂȘtre remplacĂ©es par d'autres s'intĂ©grant mieux avec les nouvelles forĂȘts. C'est une refonte majeur du travail.

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Ă  suivre...

DerniĂšre modification par Oscar (01-10-2013 00:30:51)


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