Vous n'êtes pas identifié(e).
non y'a pas de doublon, dahut50 vous informe qu'il a uploadé ses photos de phare sur mon site, pour ceux qui souhaitent les modéliser ...
Je rappelle que le premier pack de phares de Pierre-Jean est intégré dans la version 0.20 de Basse Normandie Volume 2 : Pack VFR mis en ligne demain dans la journée.
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En complément du pack Basse Normandie VFR Volume 1, consacré aux sites du débarquement en Normandie, ce deuxième volume propose un ensemble de sites, bâtiments, monuments, situés dans la région Basse Normandie. Ce projet se veut collaboratif, c'est à dire une mise en commun de travaux de plusieurs concepteurs de scènes, en laissant la possibilité à de nouveaux développeurs en herbe de se lancer dans cette vaste entreprise, qui vise à agrémenter les scènes photo réalistes de cette région.
Ce package a été optimisé pour s'adapter à la scène Basse Normandie de France VFR, et le NextMesh 4.75. Ces pré-requis sont importants si l'on souhaite tirer le meilleur partie des objets ajoutés ; néanmoins, la scène peut être utilisé sur des scènes à base de landclass, voir même FSX par défaut avec plus ou moins de réussite selon les sites.
Le second volume consacré à la région Basse Normandie dédié aux sites VFR est désormais en ligne.
Contenu du pack Volume 2 : DISPONIBLE dans sa version 0.20
- Cherbourg : modélisation fidèle des structures emblématiques de la ville
- Querqueville
- Aménagement du front de mer des villes côtières
- Avranches : les deux églises : Notre Dame des champs et Saint Gervais.
- Pack des Phares du Calvados et du Cotentin
[Pack VFR - Volume 2] - SITES DE LA RÉGION BASSE NORMANDIE
Dernière modification par filipo (29-09-2013 09:51:43)
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@Filipo le coordinateur et toute l'équipe de réalisation de ces pack un immense bravo. La Base Normandie était le parent pauvre de la Normandie et ça devient le plus riche. Félicitaitions. =W;)=W
A signaler une petite anomalie dans la conf des Clickteam des packs proposés ce jour. Seul ce pack Basse Normandie Volume2 reconnait le chemin exact du FSX actif. (j'ai plusieurs installations de FSX sur le même ordinateur sous XP mais une seule active évidemment)
Cordialement,
Gropied
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Merci à Alain T. ; Pierre-Jean A. ; Jean-Marc G.; Laurent L. ; Patrick R.; Gropied ; Dominique D. et Filipo pour votre travail, votre persévérance et ce résultat qui s'annonce superbe
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Bonsoir un GRAND MERCI aux auteurs de ce magnifique pack VFR.
La rade de Cherbourg et les principaux sites de la ville valent bien le détour comme on dit dans les guides. Le niveau de détails notamment sur les digues de Cherbourg est impressionnant avec (chez moi) aucune perte de FPS !
Je note un seul problème je n'ai pas le phare et le sémaphore de Gatteville ?
[img align=r]http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif[/img] FAN DE -->
I9900 RTX 2080 Ti W11 HP G2 Reverb
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Bonsoir,
un grand merci également pour ce pack VFR. J'avais déjà eu l'occasion de tester une version pré-beta des digues de Cherbourg et je dois avouer que pour les avoir survolées à maintes reprises en hélico, c'est bluffant de réalisme. Je n'ai pas eu le temps de pousser bien loin et je me suis arrêté à Saint-Vaast La Hougue. Superbe représentation également des petits villages comme Barfleur ou St-Vaast. Très réaliste! Par contre, concernant le phare de Gatteville, moi non plus je ne le vois pas. J'ai à la place le phare d'Obstacles et Repères VFR de FVRF, malgré une déclaration des scènes dans le bon ordre. Ne manquerait-il pas un petit exclude ?
Je vais essayer de trouver un peu de temps pour parcourir tranquillement tous les sites du pack VFR 1 DDAY, en hélico cette fois pour pouvoir admirer plus en détail tout ces superbes endroits remplis d'histoire.
En tout cas, merci beaucoup à tous pour toute cette implication dans les projets normandie.=W
Concernant LFRC, j'ai reçu les dernières photos aériennes du détachement 32F de la Marine, je vais pouvoir compléter et me rapprocher encore plus de la réalité. Suite au prochain épisode ...
INTEL I7 2600K @4.4Ghz/ ASUS P8Z68V-PRO / 8 Go RAM / NVIDIA GTX570 / Seven x64 / SAITEK X-52 / SAITEK PROFLIGHT CESSNA YOKE
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.../... Je note un seul problème je n'ai pas le phare et le sémaphore de Gatteville ?
.../... Par contre, concernant le phare de Gatteville, moi non plus je ne le vois pas. J'ai à la place le phare d'Obstacles et Repères VFR de FVRF, malgré une déclaration des scènes dans le bon ordre. Ne manquerait-il pas un petit exclude ?
Bonsoir Messieurs, et Merci a vous pour votre soutien . ;-))
Ah Ben Mince alors ! Ce Phare que j'ai Sémaphorisé ... Rôôôgnnttûûûtdjûûûû ! LoL
Il semblerai que dans le dossier "Volume_2_VFR",
il y ai un oubli ...
Mon Ami et complice Filipo peut-il le confirmer ?
Bon... attendons la suite devant une bonne boisson. Y'a que ça a faire. :-))
La lumière va être faite sur ce problème de Phare.
Amicalement,
--
Pierre-Jean -
Dernière modification par Pierre-Jean (29-09-2013 20:57:18)
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Merci Pierre-Jean pour ta participation et pour le SAV
pour ma part, le fichier que tu as surligné est bien présent dans mon dossier
Dernière modification par Toubib (29-09-2013 21:03:28)
INTEL I7 2600K @4.4Ghz/ ASUS P8Z68V-PRO / 8 Go RAM / NVIDIA GTX570 / Seven x64 / SAITEK X-52 / SAITEK PROFLIGHT CESSNA YOKE
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Merci Pierre-Jean pour ta participation et pour le SAV
Merci.
Bien sûr, mais il s'agit du fichier "Phare_Ouistreham.BGL"
Le fichier qui n'est pas présent s'appelle :
"PHARE_DE_GATTEVILLE_.BGL"
ainsi que ses Effects.
A l'heure actuelle, un Pack Phares (et Feux) du Calvados est disponible chez Filipo, complet.
Par contre j'élabore en ce moment un Pack Phares (Et Feux) de La Manche.
Seul le Phare de Gatteville et son Sémaphore est opérationnel.
Mais il fait partie normalement du Pack Phares (et Feux) de La Manche.
C'est peut-être pour ça qu'il n'est pas présent dans le Pack, Snniff
Allez hop, on retourne au boulot ;-)
Amicalement,
--
Pierre-Jean -
Dernière modification par Pierre-Jean (29-09-2013 22:22:20)
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bonjour
toutes mes félicitations, c'est super fantastique comme travail.
merci beaucoup.
c'est agréable de survoler la région
ci-après le parachutiste sur le clocher de sainte mère l'église
photo brute non retouchée
andre
Dernière modification par andre (30-09-2013 15:47:39)
FSX ---Acceleration Intel Core I7-3770K 3.5 GHz--16 gigas ram--SSD256 GB--carte ecran GTX 670 2GB--disque dur 2T 7200 sata3--win 7 edition familiale--DX10
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Pierre-Jean, je confirme que ton dernier pack PHARES ne contenait que les fichiers dispos dans le volume 2 ...
si t'as une mise à jour, je l'intègrerai dans le Volume 2 en passant à la version 0.21.
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.../... Si t'as une mise à jour, je l'intègrerai dans le Volume 2 en passant à la version 0.21.
Mince Alors ... Ok Ok, M. Le Maître d'Oeuvre
Le Phare de GATTEVILLE est demandé, je te l'envoie, on verra pour la suite.
Amicalement,
--
Pierre-Jean -
Dernière modification par Pierre-Jean (01-10-2013 09:57:05)
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Oups,
ne pas oublier celui de Carteret
Une discussion est entamée pour un futur projet du Phare du Carteret ainsi que son Sémaphore avec l'Ami Alain alias "AT2013".
De plus, ici on parle de mise en place de Faisceaux Mutiples.
Pays France
Localisation Barneville-Carteret, Manche
Construction: 1837. En partie détruit par les Allemands en 1944, il est restauré sur les mêmes plans après la guerre.
Hauteur: 18 m
Élévation: 83,90 m
Portée: 26 milles
Feux Blancs à éclats; Période (2+1), 15 s
Optique Lentille de Fresnel à 6 panneaux,
focale 0,50 m
Lanterne Lampe Halogène 660w - Ø 3 m
Automatisation: 1976
Gardienné: Oui
Visiteurs: Non
Visiteurs FSX: Oui :-)
Je pense que cette réalisation verra le jour avant Noël 2013 dans le meilleur des cas.
Par contre, le Phare du Cap Levi, (voisin de Gatteville) est en de cours finition : Peinture, Lanterne, équipements divers et abords. Livraison chez l'Ami "Filipo" prévue fin Octobre.
Par ailleurs, un autre chantier va démarrer courant Octobre :
L'Aéroport CAEN-Carpiquet LFRK.
Ouufff, il va falloir embaucher. Mais Chouette ! Plus de jardin a s'occuper. LoL
Amicalement,
--
Pierre-Jean -
Dernière modification par Pierre-Jean (30-09-2013 22:11:56)
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[large]MISE A JOUR du pack Volume 2 - Version 0.25[/large]
***************************************************************************
PHARE DE GATTEVILLE
***************************************************************************
Caractéristiques :
Description : Tour cylindrique de 9,25 mètres à la base et 6 mètres à la passerelle.
Position : 49°41'47" N et 1°15'57" W
Construction : 1829-1835
Élévation : 75 m
Nombre de marches : 365
Nombre de Fenêtres : 12
Architecte : Charles-Félix Morice de La Rue
Électrification : 1893
Automatisation : 1984
Visitable : oui
Feu : 2 Éclats blancs à /10 secondes
* Pour FSX 1 faisceau tournant
Éclairage : Lampe au xénon 1 600 watts
Visibilité : 29 milles (56 km)
* Pour FSX, il est équipé d'une Corne de Brume.
Sémaphore de veille équipé d'un Radar.
Pierre-Jean
****************************************************************************
Basse Normandie Volume 2 : Pack VFR
[Pack VFR - Volume 2] - SITES DE LA RÉGION BASSE NORMANDIE - Version 0.25
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Salut Filipo
Ce complément de basse Normandie, vient, hélas pour moi, illustrer le proverbe "le mieux est l'ennemi du bien" et contredire le proverbe "abondance de bien ne nuit pas" car pour la 1ère fois, mon FSX vient de déclarer forfait et je me suis retrouvé sur mon bureau seven. Ta scène m'a fait découvrir aux joies de l'OOM que je n'avais jusque là pas goûtées. Ce qui laisse supposer à quel niveau ultime de détails vous avez du pousser les choses, et envisager la quantité de travail fourni ( il n'y a qu'à admirer les screens de ce post) . J'ai refais l'essai et j'ai l'OOM toujours au même endroit, au niveau de Deauville, en longeant la côte vers l'ouest. Mais déjà , dès le départ, j'ai des fps plus que poussifs (9-10), et je repasse à 21-22 fps dès que j'invalide tes scènes. Je ne sais pas encore si c'est D-Day ou basse Normandie. J'ai essayé en décollant de Caen, direction la côte mais là aussi, coté fps, ça rame dur dès que je met tes scènes et j'ai pas insisté.
En tout cas, bravo à toi et au Filipo-band pour cet énorme travail, même si pour l'instant, je n'ai pu l'apprécier qu'au travers des screens de ce post.
Essais effectués et c'est sans appel: Mon fsx est anti-militariste et déteste les souvenirs du soldat Ryan. J'ai mis les 2 volumes D-Day dans le même scenery, c'est peut-être là le bintz.
Dernière modification par jef32 (02-10-2013 18:22:05)
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
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Avant d'installer tout, il faut d'abord tester D DAY MEMORIAL seul sans les packs extension.
Ensuite, si c'est jouable, tu rajoutes le Volume 2. Là tu as les villes côtières mieux définies, avec pleins d'objets sympas comme les phares, les bateaux etc ...
Si ça tient toujours, tu peux tenter d'ajouter en ultime test, les 2 packs extension.
Personnellement, sans aucune exagération de ma part, sur un Intel I7@4.7 Ghz avec 2 cartes graphiques, et 5 écrans, c'est parfaitement fluide avec les 2 volumes installés, mais sans les deux packs extension.
Pour en revenir à ton cas, sur toute la zone traitée (Cherbourg à Deauville), c'est le secteur de Ouistreham qui peut pécher le plus, car tu as la ville elle même, la batterie de Merville non loin, Pegasus Bridge et au lointain Caen. Je connais pas ta config, mais si tu as installés les deux packs extension, c'est normal.
Cette histoire de chutes anormales de FPS chez certains m'a quand même interpellée car sur mon PC de test, (E6600@3.24 Ghz - mono écran), les scènes testées sont toujours bien passées. Et là j'ai trouvé pourquoi chez certain, vous êtes à la ramasse : AU-TO-GEN.
Et oui, l'autogen est assez costaud (je parle du merge FACTORY & OSM) et avec Caen au lointain et les objets placés ici et là , j'ai constaté qu'en diminuant la densité autogen, c'est le jour et la nuit sur le rendu. Après, j'ai constaté que selon les réglages de son FSX (FSX.CFG), la densité autogen a une énorme impact sur la jouabilité.
Bref, un problème sans réponse au cas par cas.
Bon courage pour la suite
FiL
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Bonsoir,
Pour info, je n'ai pas installé les 2 packs extension et j'ai eu, malgré tout, un OOM en étant aux environs de Caen.
Je n'ai qu'un seul écran, les textures sont en 2048, le lod radius à 4.5, la complexité des décors et l'autogen à seulement "très dense" et j'étais avec l'ULM par défaut de FSX ( avec merge de l'Autogen Factory et de l'autogen OSM + celui de Caen ).
Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5
En ligne
Je vais faire comme tu m'as dit, je te tiens au jus mais pas de suite car je vais être assez pris ces quelques jours car l'équipe de voltige virtuelle dont je fais partie est à Gimont (Gers) pour une démo en live sur le WE. Donc FSX passe un peu en stand-by jusqu'à lundi au profit de Lock-on FC2.
Euh si vous passez dans le coin,les gars, c'est avec plaisir...
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
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Hello a tous,
Bientôt une série de Photos sur les Sites et Batteries du Calvados
prises en JEEP. Et a pied bien sûr ...
Amicalement,
--
Pierre-Jean -
PS: Mise a Jour : Phare de GATTEVILLE
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=589494#p589494
Dernière modification par Pierre-Jean (04-10-2013 15:31:38)
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Mon cher Pierre-Jean
Quel bonheur que ces vols grâce à vous.Au détour le phare de Ouistreham possède un faisceau majestueux mais reste les feux de fsx un peu décalés;je n'ai pas le mesh 4,75,c'est peut-être la cause,mais il n'y a pas d'exclude?
J'ai failli couler le Redoutable dans la nuit sans feux de position,ouf! et chez moi la balise rouge de Port en Bessin ne s'allume pas.Juste des constatations lors du plaisir de la balade.
Quant aux magasins qui doivent fermer à 21H et sans lumières le Dimanche,encore du boulot en perspective quand on en retire à d'autres!Bonne nuit et encore merci.Gérard
POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go 2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27" IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements à Didier"Lagaffe"
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Au détour le phare de Ouistreham possède un faisceau majestueux mais reste les feux de fsx un peu décalés
n'aurais-tu pas un phare issu d'un autre add'on ?
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.../... mais reste les feux de fsx un peu décalés ; .../...
Bonjour Geran, et Merci pour ton post.
Je ne comprends pas le sens de ta phrase "mais reste les feux de fsx un peu décalés" ...
(Suis-je guetté par ... Non )
Si tu peux nous en dire plus ... Merci a toi.
*Une capture d'écran serait bienvenue.
>La balise rouge de Port en Bessin ne s'allume pas
Ce Fichier est-il présent dans ton: C:\...\...\Addon Scenery\Volume_2_VFR\Scenery
Fichier : Feu_Rouge_PEB_.BGL
Ainsi que l'Effet associé dans: C:\...\...\Microsoft Flight Simulator X\Effects
Fichier : fx_flash_ROUGE_PORT_EN_BESSIN_.fx
Et bien sûr la Texture associée dans: C:\...\...\Microsoft Flight Simulator X\Effects\texture
Fichier: Fx_FLASH_ROUGE_PHARES_Calvados_.bmp
Dis nous.
Amicalement,
--
Pierre-Jean -
PS: Mise a Jour : Phare de GATTEVILLE
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=589494#p589494
Dernière modification par Pierre-Jean (04-10-2013 13:28:50)
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Bonjour Pierre-Jean
J'ai trouvé fx_flash_ROUGE_PORT_EN_BESSIN_.fx_copie fx que j'ai renommé et donc tout va(Pourquoi?peut-être lors de la mise à jour 0.25?)
Capture d'écran,comme tu y vas!incapable...
Il y a le faisceau à longue portée blanc et le clignotant rouge et en dessous et décalé par rapport à l'axe du phare,les feux tournants habituels de fsx de base sans le corps du bâtiment de base, comme ceux qui sont à Gatteville en plus du clignotant rouge,à peu près centrés mais existent-t-ils vraiment ou bien y a t-il un faisceau longue portée?.
Non,filipo,rien d'autre en matière de phares.Mais aucun caractère de gravité,c'était juste pour informer si quelqu'un d'entre nous avait la même image.Merci à vous deux.Je pense qu'il y aura une autre mouture et je referai tout à ce moment.Bonne fin de semaine.Gérard
Et quand marche la corne de brume,svp?
Je viens de retrouver la même ligne agrémentée de COPIE dans le set up exe Vol2 0.25/effets
A noter Pegasus Bridge se trouve chez moi au49°14 N et non 49°12
Dernière modification par geran (04-10-2013 16:05:33)
POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go 2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27" IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements à Didier"Lagaffe"
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Hello Geran, don't panic LoL, keep quiet ! Re-LoL
Tu nous dis :
>J'ai trouvé fx_flash_ROUGE_PORT_EN_BESSIN_ - Copie.fx que j'ai renommé et donc tout va
Bien joué Geran !
Donc tu l'a renommé ainsi : fx_flash_ROUGE_PORT_EN_BESSIN_.fx
C'était une "coquille" de ma part, désolé !
Rôôgnnntûûtdjûûû ...Tellement de Trucs et fichiers a manipuler ...
>Et quand marche la corne de brume,svp?
La Corne de Brume du Phare de Gatteville rentre en action
quand on s'approche relativement près du Phare.
Le volume du Son de la Corne augmente en approchant du Phare,
et diminue lorsqu'on s'éloigne du Phare. Comme en réel ...
>Il y a le faisceau à longue portée blanc et en dessous et décalé par rapport à l'axe du phare,
>les feux tournants habituels de fsx de base comme ceux qui sont à Gatteville en plus du clignotant rouge.
Tu dis :
"les feux tournants habituels de fsx de base comme ceux qui sont à Gatteville"
Je pige pas ce que tu écrit là Geran ...
Héla non plus ici :
>sans le corps du bâtiment de base,
Sinon au Phare de Ouistreham peut-être un petit décalage au niveau de la hauteur de l'Effet ?
Dis nous.
Amicalement,
--
Pierre-Jean -
PS: Mise a Jour : Phare de GATTEVILLE
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=589494#p589494
Dernière modification par Pierre-Jean (04-10-2013 18:35:06)
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