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Salut,
Comme je vous l'ai dit je suis actuellement en congés et le C150 reprendra dès mon retour.
Pour l'instant je profite des délices de Corfou et je ne fais pas de Gmax
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Bonjour,
Profites bien de tes vacances! Pour ma part j'ai emporté le portable (donc mon atelier de peinture) mais je suis plus motivé par la mer et les jeux de société en famille. Notament l'excellent Wings at war qui nous occupe à l'heure de l'apéro!
Amitiés, Pascal
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Hier, le travail sur le Cessna 150L a repris ... une bonne heure pour se remettre dans le bain et reprendre les affaires là où elles avaient été laissées.
D'abord, reprendre l'ancien modeldef.xml sauvegardé car celui de la frégate ne servira pas à grand chose
Pour le tableau de bord proprement dit, il restait :
- la gestion du GPS sur le tableau: je passerais via le dév. De David W. pour avoir un GPS en 3D (vu avec lui)
- 2 instruments en 3D (Ă reprendre)
- et quelques autres traités en 2D qui me pose des soucis car "leur textures semblent flippés"
Pour les instruments aux textures flippés, je pense qu'il faut aller voir dans le fichier panel.cfg pour avoir la réponse ...
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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Bonjour,
Rhooo, finalement j'aime la rentrée! Bon courage cher Lagaffe! Bientôt nous allons avoir cette petite merveille dans nos hangars!
Amitiés, Greenhopper.
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BientĂ´t, bientĂ´t ... faut d'abord le finir et il y a encore du boulot.
Je suis perfectionniste et avec un avion de cette classe/notoriété, je n'ai pas le droit de le bâcler: vu les preuves de confiance qu'ils ont montré à mon égard, j'aurais honte vis à vis des 2 vrais papas du modèle FS9.
@+ Didier
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Re bonjour,
C'est toute la noblesse de ton art Didier!
Sans transition, hier j'ai été voir le concert: The wall de Roger Waters au stade de France et, ben, je ne sais pas ce que tu en penses mais j'ai l'idée d'une livrée sombre "the wall" pour cet avion. Je sais, c'est un peu à toutes les sauces mais ce serais un bel hommage aussi aux victimes innocentes et indirectes des guerres. J'ai de belles idées mais je suis un peu effrayé par leur réalisation.
Je te soumet l'idée, je te la proposerais une fois finie si j'arrive à aller là où je veux et si cela ne t'intéresse pas, je me la garderais.
Amitiés, Pascal.
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Une livrée noir brillant avec des filets de couleurs ... et même si c'est pas ça, vas-y ... on verra après
@+ Didier
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Bonne journée pour les textures flippées des instruments 2D: c'est en passe d'être réparé.
En fait les textures sous FS2004 sont des BMP et en passant sur FSX, j'ai tout transformé en DDS pour être homogène et de plus je crois que les DDS sont plus adaptées à FSX.
Ceci dit j'avais oublié que ces textures subissent un flip avant leur transformation.
Comme le suggérait Bernard, il suffisait de "flipper" les polygones dans l'UV mapping pour que ceci se remette d'équerre.
En fait, il y avait deux solutions:
- continuer avec des BMP pour les textures appliquées sur les 2D et introduire une disparité: BMP et DDS
- appliquer cette astuce pour conserver que des DDS et leurs spécificités au niveau FSX (plus rapides à charger ?)
Je préfère nettement la seconde solution.
@+ Didier
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Bonsoir,
Euh, pas vraiment pour la texture! Je pensais à un mur blanc gris qui s'éclaterait vers le milieu de l'appareil pour laisser apparaitre le fond noir de la robe où se trouvera la cocarde aux deux marteaux. Je n'ai pas encore commencé le boulot car je finalise une vidéo pour remercier la famille d'un petit vol estival.
Un petit délir! Que veux tu, il m'inspire ce coucou!
Amitiés, Pascal.
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- la gestion du GPS sur le tableau: je passerais via le dév. De David W. pour avoir un GPS en 3D (vu avec lui)
Oui je confirme, le Cessna aura bien le GPS 3D :)
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my god... jantes alu , autoradio 1000 Watts ?
superbe boulot ! Bonne continuation.
Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3 / Windows 10 64 bits
MSFS 2020
"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)
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Hmmmm... Queue de renard accrochée au compas, franges aux extrémités du yoke, néons de couleur bleu turquoise sous le fuselage, sièges couverts en peau de panthère synthétique, peinture pailletée orange, double sortie d'échappement chromée, jantes à bâtons... Ça va être bieau !!!=V=O=D
Dominique
HP Pavilion DV7-1040EF, Centrino II-Duo P7350 2GHz, 320Go 5400 Tr/min, 3Go, Nvidia GeForce 9600M GT.
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Avancée de la journée:
Le panel radio me posait quelques soucis depuis plus d'une semaine mais j'ai trouvé les problèmes:
- En récupérant les textures de Greenhopper, je n'avais pas remarqué qu'elles étaient en BMP et depuis quelques semaines lorsque j'exporte je ne coche plus la compatibilité BMP donc => 1 erreur
- Il n'y avait pas de fichier texture.cfg permettant de récupérer les textures communes => 2 erreur
Une fois ceci corrigé, j'ai pu reprendre mon travail ...
[img align=c]http://img841.imageshack.us/img841/8969/60mf.jpg[/img]
Le panel radio s'affiche maintenant correctement, reste Ă coder les animations et la gestion des 4 appareils: commutateur sons, ADF, transpondeur et Navcom.
Après il faudra revoir encore 4 instruments mais cela avance ...
C'est fou le travail à faire pour basculer un avions de FS9 vers FSX mais c'est très formateur
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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Que ce screen est alléchant! Si tout l'avion est comme çà ... Mhmmmmm! Très beau travail
JpP
Portable MSI, Windows 11, I7 11ème génération, 32 Go RAM, M2 1+4 To, Nvidia RTX 3070 Portable 8Go
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Bonjour,
Je rentre juste de garde pour apprendre la bonne nouvelle! Les travaux de ta petite merveille avancent à grands pas et cela augure de bonnes choses! Je rassure JpP, tout l'avion est comme cela et lorsque l'on voit toutes les possibilités offertes on se rend compte que l'on est largement au niveau d'un payware.
En voyant ton "screen" cher Didier je me suis posé une question. Les poutres des ailes ne seraient-elles pas mieux en deux tons (Kaki au dessus et bleu ciel en dessous)? Sur une vue entière de l'avion la couleur bleu ne choque pas mais dès que l'on est dans le cockpit cela crée une dissonance. Qu'en penses-tu?
Amitiés, Pascal.
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@Greenhopper, pas trop dure la garde de nuit ?
Maintenant que tu le dis je pense que tu es dans le vrai, je vais voir si je peux le modifier rapidement: je suis un très mauvais peintre
Si vous êtes sur DX10: je viens d'essayer FlightFX, un utilitaire pour configurer SweetFX. Non seulement cela permet de configurer très facilement SweetFX et de voir immédiatement les effets mais je peux vous assurer que cela fonctionne même avec DX10 du moins avec ma NVidia 295 GTX drivers 320.49.
@+ Didier
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Ca a l air vraiment super.
1. ce sera compatible DX10 ?
2. ce sera compatible saitek switch panel ?
Etienne
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C'est super, faut pas en douter
Compatible DX10 ... euh ... oui, dans la mesure oĂą je ne fais fonctionner mon FSX qu'en mode DX10 depuis plus de 3 mois
Compatible Saiteck switch panel ... là tu me poses une colle. Je n'ai pas ce périphérique et je ne sais pas quelle subtilité il y a.
@+ Didier
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Ouais ! J'aime bien, ce bleu est très seyant
@+ Didier
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Superbe Pascal,
j'aime beaucoup le rendu de la cabine.
Stéphane
Config: Intel I5 3570k Ă 3.4Ghz, 8Go DDR3, Nvidia GTX 960 2Go , Ecran 22" LG
Simu :FSX Steam Edition
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Ouais ! J'aime bien, ce bleu est très seyant
Re bonsoir,
Tu remarqueras que les clefs portent ton porte-clef
Merci de votre passage, @Pierrot78 j'ai donc réussi ce que je cherchais, merci!
Amitiés, Pascal.
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