Vous n'êtes pas identifié(e).
Didier c'est un travaille magnifique j'espère que les concepteurs de livrées de talent, tel l'ami Ricardo, vont se déchainer
Bonjour,
Euh... Il semble que tout à été dit.
Néanmoins j'ai lu un post récent sur ce fil qui m'a donné envie d'un dernier repaint que je t'enverrais directement Didier. Ce sera mon clin d'oeil et un petit remerciement pour la belle aventure que tu me fais vivre à travers ce portage plus que prometteur.
Amitiés, Pascal.
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Et une texture de plus .... celle que j'attendais sans la demander ... mais tout vient à point qui sait attendre :
[img align=c]http://img819.imageshack.us/img819/2520/xblk.jpg[/img]
Bien sûr que [large]je[/large] [large]garde !!![/large] La copine de Gaston est très réussie Moi qui avait commencé sa voiture depuis un certain temps, reste à la finir je n'ai plus d'excuse.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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ah ah excellent !
Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3 / Windows 10 64 bits
MSFS 2020
"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)
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Bonsoir,
Le Cessna a quand même avancé quelque peu cette semaine, on s'approche d'une version V0.1 diffusable car j'ai réglé les gros problèmes qu'il me restait sur le cockpit virtuel.
a) J'avais dans l'idée de le passer en tout 3D, j'ai un peu pêché par orgueil et donc j'ai conservé certains éléments qui étaient déjà en 2D tel quels. Néanmoins, la montre a été passée entièrement en 3D et l'ADF aussi.
b) Les parties 2D du cockpit:
- checklists,
- tableau des options personnelles,
- l'apparition du GPS via un click-souris.
ont été réglées via le nettoyage de mon code XML qui avait quelques erreurs
La partie chatouilleuse était surtout sur le panel radio: Mixeur audio, ADF, COM et Transpondeur.
1) En fait j'avais d'une part modifié volontairement un paramètre dans le fichier panel.cfg que j'avais ensuite oublié ce qui m'a apporté que des ennuis (pixel_size=512 passé à 1024 pour gagner en précision ...).
Une fois cette valeur rectifié à la valeur d'origine, cela m'a mis sur la voie et m'a permis d'avancer.
2) Le second point a été de relire les vieux tutos engrangés depuis des lustres et notamment celui de LionHearth (William fait partie de mes mentors) portant sur la réalisation d'un avion sur FSX (ce tuto est d'ailleurs maintenant introuvable sur le Net).
Ce qu'il ressort de ce tuto est condensé dans cette capture:
[img align=c]http://img132.imageshack.us/img132/5295/lqf7.jpg[/img]
Pour que les textures $VC puissent être traitées correctement par FSX il faut leur affecter les valeurs suivantes:
- Set Default Transparent avec MutiplyBlendUserControlled
- No base Material Specular
- Is virtual cockpit panel texture
Le résultat est éloquent et se passe de commentaires:
[img align=c]http://img89.imageshack.us/img89/2603/guj2.jpg[/img]
Le COM fonctionne ainsi que le Transpondeur ... reste l'ADF qui fait des siennes mais la barre de l'indicateur ADF fonctionne quant à elle ???
Une fois ces quelques soucis réglés, je mettrais une version v0.1 en diffusion après aval de Fravin et Franckart.
La seconde version v0.2 sera avec des textures extérieurs utilisant du bump mapping pour faire ressortir les détails.
@+ Didier
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Bonsoir,
Bon, je suis privilégié, merci Didier, et ce dimanche j'ai pu enfin jouir de mon privilège tranquillement. Je me suis projeté dans un proche avenir. un petit vol tout simple entre Cerny et Cormeilles en Vexin. Un petit vol VFR a une altitude modeste. J'ai pu ainsi tester le vol du petit oiseau.
Tout d'abord, quel plaisir d'avoir un tableau de bord joli et fonctionnel (en dehors de l'affichage radio, je dois avoir une panne électrique ^^)
Que vous dire du décollage? Je ne suis pas un pilote, je suis un simeur... Bon, je me lance, le C150 n'est pas une flèche, ce n'est pas un chasseur! C'est un gentil avion école sans vice, il aime voler, point à la ligne. Même avec un vent cisaillant, si on le connait, ben.... On le fait voler. En plus quand c'est au dessus de Cerny by Lagaffe, ce n'est que du bon!
Que dire de plus? le GPS et le PA permettent un vol contemplatif bien sympathique:
Et déjà c'est le retour au bercail, mais ce petit vol tardif n'est qu'un premier jet. Ne vous inquiétez pas, , je ne vous imposerait pas la suite!
Un grand merci à Didier de m'avoir associé, de loin, à cette belle aventure.
Toutes mes amitiés, Pascal
Dernière modification par Greenhopper (03-11-2013 21:42:27)
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Merci de ce vol du Dimanche fort plaisant au demeurant : ta météo était meilleure que celle sur Orly en fin d'après-midi.
Regardes tes MP
PS: cela se synchronise ... encore 10 mn
@+ Didier
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@Greenhopper:
Pour les roues j'ai presque réussi à le remettre d'équerre en modifiant les valeurs dans le aircraft.cfg mais en utilisant aussi un model_ext.mdl modifié donc un peu de patience.
[contact_points]
static_pitch = 4.0 // origine 0.0 °
static_cg_height = 5.0 // origine 4.1 feet
tailwheel_lock = 0
gear_system_type = 4
max_number_of_points = 9
@+ Didier
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Salut Didier,
Moi qui ai aussi eu le privilège de mettre mon joystick au service d'un petit vol avec L'Œuvre, j'ai une petite remarque : j'ai comme l'impression que la dérive répond de façon inversée au palonnier. C'est normal docteur ?
Bon, allez je retourne à mon atoll et ses correctifs.....
Dernière modification par WhiteNouNOurs (04-11-2013 18:45:46)
Pascal
id MSFS : WhiteOurson. Core i7 6700K 4.GHz, RAM 32Go, GeForce GTX 1070 8Go, OS Win10-64b sur SSD 250Go + SSD 1To (simus) + HDD 3To pour le reste / Fibre Optique Bouygues 1Giga / MSFS DVD
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Bonsoir,
Bon, je laisse il maestro travailler! Je ne voudrais pas mettre le "dawa" dans ma version!
Amitiés admirative, Pascal.
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Merci WhiteNounours ... je vais voir peut-être une erreur , qui sait ?
Greenhopper, pour la position au sol, "c'est ... tout ... bon" (accent Suisse) j'ai rectifié l'assiette de l'avion et j'ai pinaillé avec le fichier aircraft.cfg:
[img align=c]http://img163.imageshack.us/img163/4848/2hfl.jpg[/img]
@+ Didier
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Bonsoir (re),
Cool!!!
Bon allez, je joue encore au ch...., encore un petit pot d'échappement qui va bien et je me remet très sérieusement à la texture Hispano Suiza de LFPT. De toute façon, cette petite merveille est superbe même en blanc!
Amitiés, Pascal.
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J'ai déjà le pot d'échappement de fait et les compléments pour l'Aerobat (rappels sur les harnais des pilotes et copilotes non présents dans la version de base).
J'attends que tout soit fini pour doubler le modèle et rajouter les compléments.
@+ Didier
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Bonsoir Frank00,
Ben non malheureusement mais j'ai refait de zéro les ceintures: pas très compliqué. Ceci dit j'avais pas vu les fenêtres dans le toit faut que je regarde ça sur FS2004.
Si toi et Fravin, êtes prêts à recevoir une version d'essai, faîtes moi signe, je vous la fait parvenir pour avoir votre retour oh combien intéressant. Je suis encore en congés jusqu'à Mercredi soir donc pas de soucis.
Vol de nuit au départ d'Orly-LFPO pour survoler Paris illuminé ...
[img align=c]http://img850.imageshack.us/img850/8776/ldi1.jpg[/img]
@+ Didier
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Bonjour,
Superbe! J'adore l'ambiance cabine! Ho mais le GPS est en place!
Amitiés, Pascal
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La couleur noire du tableau de bord sur la version "Lagaffe" est me semble t-il tros sombre. Le noir qui est sur le tableau de bord de la version "Crow" est plus dans les gris et cela se marie mieux en nocturne avec l'éclairage de la cabine.
@+ Didier
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Re bonjour,
La couleur plus... sèche ou BD du TdB du Lagaffe est due à la non utilisation d'un calque que j'ai conservé sur le Crow. Si tu veux je le remettrais.
Amitiés, Pascal.
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Quel boulot ! C'est bien, tu vois arriver le bout, bravo
J'ai hâte de revoler avec des instruments opérationnels, l'adaptation rudimentaire sur FSX SP2 reste aveugle et je la pilote à l'oreille et aux fesses !
Question subsidiaire : les textures resteront dans la même résolution ? Ou il y aura du mieux là aussi ?
Ci-dessous à LFEQ (à partir d'une scène de PatdeBarr)
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@Greenhopper: Oui, je veux bien.
@Pierrot78: La seconde partie du portage portera effectivement sur les textures. Ce sera l'occasion d'une seconde version.
Avec FSX, le champ des possibilités au niveau textures est beaucoup plus vaste, on peut rajouter
- du specular (Ã voir les effets pour l'instant je n'ai pas approfondi),
- du bump maping (donne une impression de relief pour les rivets cela améliorerait leur apparence),
- etc
Il faudra prévoir aussi les feux de signalisation. Pour l'instant seul le beacon/strobe (je ne connais pas le terme exact) en haut de la queue fonctionne ... même sous DX10 mais avec DXSceneyFixer de Steve ou avec le dernier patch Shaders.
Mais pour l'instant, je me focalise sur les instruments intérieurs et ce panel radio m'en fait voir de toutes les couleurs.
@+ Didier
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Encore quelques erreurs dans le modèle Gmax trouvées, solutionnées et avec les explications en plus:
Pour commander l'apparition d'un menu 2D via un click souris sur une pièce du VC :
0 - renseigner dans le panel.cfg le menu 2D correctement (chaque menu a un Ident associé explicitement ou défini par l'utilisateur) ici l'ident est de 140 :
[Window02]
Background_color=0,0,0
size_mm=350,500
window_size_ratio=1.000
position=0
visible=0
ident=140
window_size= 0.360, 0.686
window_pos= 0.020, 0.020gauge00=C150frav!option_panel, 0,0,350,500
gauge01=C150frav!Optionpanel2D, 269,49,48,50
1 - définir dans le modeldef.xml un bout de code qui va bien:
<PartInfo>
<Name>personnal_options</Name>
<MouseRect>
<Cursor>Hand</Cursor>
<TooltipText>Personnal options</TooltipText>
<CallbackCode>140 (>K:PANEL_ID_TOGGLE,enum)</CallbackCode>>
</MouseRect>
</PartInfo>
2 - nommer la pièce du VC avec ce même nom personnal_options si, si c'est important
3 - associer dans Gmax cet objet personnal_options avec l'animation déclarée en 1)
4 - compiler et tester
Lors d'un click souris sur cette pièce du VC on déclenche un évènement FSX qui va être récupéré et interprété pour aboutir à l'affichage du menu 2D identifié 140: notre panel d'options.
Mon problème était de nommer différemment la pièce croyant que l'association de l'animation à la pièce était suffisante. Ben non, il faut appliquer la méthode complètement pour avoir un résultat.
Maintenant je peux appeler le menu d'options, la checklist 2D et faire apparaître le GPS Garmin en 2D sur un click souris !!!
@+ Didier
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Bonjour,
Première version release reçue et installée! C'est du tout bon. Il est bien campé sur ses roues et le TdB fonctionne! Je vais le lancer cet après-midi pour un petit vol vers la mer, qui commence à me manquer.
Un immense bravo et un grand merci à Lagaffe pour ce bel appareil qui n'a pas à rougir d'être, dans mon hangar, aux cotés d'autres payant!
Amitiés, Pascal.
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RRRRRAAAH !!!
Je viens d’engouffrer sauvagement les 8 pages de ce post que je n'avais pas vu (miro que je suis!)!!
Il faut absolument que j'ai cet avion il est superbe!!!!
Quel travail formidable! quelle qualité !
J'adore !
et les repaints sont merveilleux!!!
BRA-VO !
amicalement,
Will.
amicalement,Will.
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La dernière vidéo de mon home cockpit 12/07/15
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Premiers retours et création du ChangeLog.txt pour les prochaines modifications:
1 - L’animation de la gouverne de direction est inversée (aïe .... pas vu)
2 - Il y a un problème avec l’altimètre dont l’aiguille des milliers ne suit pas et les 2 font la cabriole au passage des 1000 feet (oui, connu mais pas de résolution encore)
3 - Il y a un problème avec le conservateur de cap: au lancement sur une piste 09 il indique 270 , sur une piste 33 il indique 030 (aïe, ça c'est plus coton ... )
4 - Le RC n’est pas opérationnel,
5 - Le contrôle en lacet au sol est trop faible, je vais y jeter un oeil ! (Merci BeeGee )
Celles que j'avais déjà planifiées:
a) Régler l'affichage des décimales sur NAV et COM
b) Régler l'affichage de l'ADF 2D
c) Coches de sélection n'apparaissant par dans la Personnal Options
d) Texture du compteur horaire des versions "Lagaffe/Crow" Ã modifier (le fond sur lequel l'instrument se positionne)
e) Dupliquer le modèle pour faire un modèle Aerobat (ceintures)
@+ Didier
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