Vous n'êtes pas identifié(e).
bein justement, avec IS, les librairies dispos proposent pour les mêmes arbres, le choix de la saison ...
Bon, faudra que je creuse un truc là dessus, mais pour cette scène ci, je ferais comme d'hab dans un premier temps, se sera une scène pour la saison printemps-été.
On verra plus tard pour la faire multi saison ...
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Normalement, il y a un GUID par saison et un GUID pour toutes les saisons.
Si , il y a besoin, je peux te donner le Guid pour la variété d'arbres qui t'intéresse.
Dernière modification par domsimu (23-10-2013 19:07:04)
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Merci Domi,
en fait, j'ai placé essentiellement en bordure de route, une haie récente non présente dans les bases actuelles comme Factory, ...
cette haie est formée de deux espèces à l'échelle 1/5 à 1/2 : vg_tb_maple_10m et vg_tb_elm1_10m
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vg_tb_Maple_10m
Guid toutes saisons
GUID F2489014-5A33-4669-B727-896921D73139
GUID été seul pour verifier B9829DAF-5E78-4141-B6C6-C06928A004F3
et
Guid toutes saisons
vg_tb_Elm1_10m GUID 88A689AE-958F-4588-8805-0C48AE8D923D
Dernière modification par domsimu (23-10-2013 20:39:35)
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Bien joué philipo, un peu de mouvement ca fait pas de mal, dans mes scenes j'essaye de mettre des sons, oiseaux, chiens, moutons etc... ca manque dans fsx je trouve....;)
Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve
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Merci Dominique pour les GUID, et le trafic @ venir ... Excellent tout ça
Pour mon p'tit trafic local au seuil de la piste 13, sur cette route départementale, en vol de nuit, le trafic routier est parfaitement identifiable ...
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Bonjour Fil,
désolé de te déranger en plein boum!
Je n'ai pas la couleur jaune de ton papi (que je voulais ajouter à LFRC),tes 2 textures papi1 et papi2 ne concernent que le socle de béton,n'y aurait t'il pas une autre texture pour les autres couleurs?
Merci d'avance
JM
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Même de nuit j'en ai plein les yeux!
Superbes et bon courage à toute l'équipe
Pascal
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Bonjour Fil,
désolé de te déranger en plein boum!
Je n'ai pas la couleur jaune de ton papi (que je voulais ajouter à LFRC),tes 2 textures papi1 et papi2 ne concernent que le socle de béton,n'y aurait t'il pas une autre texture pour les autres couleurs?
Merci d'avance
JM
La couleur est encodée dans le BGL, il n'y pas de texture spécifique hormis les deux fournies.
le Papi par défaut a ses lampes rouges ... c'est un objet sans effet lumineux, puisqu'il faut le coordonner avec les faisceaux de l'AFCAD,
Dernière modification par filipo (24-10-2013 11:57:43)
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Hello Fil,
SUPERBE la haie sur le CD9 ! et ton Screen, génial, on s'y croirait ;-O))))
Peux tu la faire plus dense comme en réalité ?
Amicalement,
--
Pierre-Jean -
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En fait non, le frame rate prendrait un shoot sinon ... vue du ciel en finale, l'illusion est suffisante après se serait deux ou trois FPS de perdues, faut limiter au maximum.
Sur le courriel que je t'ai envoyé hier soir, on voit bien que la haie est relativement dense, coté terminal, quand on est au parking, elle est très dense.
Augmenter la densité sur toute la longueur, c'est multiplié par trois voire quatre le nombre d'arbres, c'est pas raisonnable.
En fait, je parle du screen que je n'ai pas posté sur le forum. Si tu l'as , et si tu pouvais la poster sur le forum
Dernière modification par filipo (24-10-2013 14:39:43)
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attends Jean Marc, tu veux parler de quelle couleur ?
j'ai l'impression qu'on ne se comprend pas
ah ces forum, pas facile de communiquer, c'est un comble d'ailleurs
Bref, l'objet PAPI que tu as récupéré ne s'éclaire pas, il est inerte ... se sont les lumières générées par l'AFCAD qui se superpose à cet objet là , c'est ça que tu avais compris, ou c'est moi qui me suis mal exprimé ?
Dernière modification par filipo (24-10-2013 15:52:18)
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Désolé pour ces petits tracas,je parle de la couleur de l'objet papi qui ne s'affiche pas chez moi,il aparait bleu foncé!(sauf le socle).
Je suis en Sp2,direct X10 !
Voilà qui est bien étrange!
Jm
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DirectX 10 ? c'est une piste, moi je suis en Dx9 ...
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Ah je comprends maintenant
JM, tu veux les sources pour travailler dessus et le passer en DX10 ?
sinon la fameuse haie
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Rhhââh et je dirais même plus : Rhhââh.
Joli, cette haie ...
Pour l'histoire, j'ai emprunté cette route (le CD9) des milliers de fois pour aller en famille.
Avant c'était beau ... On voyait tout le trafic et y'en avait du trafic dans un temps lointain ...
De tout ... Vol a voile, Para, Modélisme ... Karting (en face Aéroport)
Dire que la raison principale de la pose de cette haie fut les trop nombreux accidents automobiles ... Dont les chauffeurs distraits tournaient la tête ...
Perso j'ai failli faire un face a face également a cause de la Patrouille de Fance en finale 13 ... Une main salvatrice a sauté sur mon volant. Heureusement, sinon ça faisait Boum.
Une autre fois avec un F4U ...
Donc voila. Maintenant on a une haie touffue et ne voit rien. Et Panneau Interdiction de s'arrêter. Snniiff.
Amicalement,
--
Pierre-Jean -
Dernière modification par Pierre-Jean (25-10-2013 13:31:42)
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Manu a terminé le terminal v2 à sa taille réelle ...
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Woaouh ... Époustouflant de réalisme .
Manu !
Amicalement,
--
Pierre-Jean -
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Superbe,tout ça,comme Pierre-Jean,je passais à côté en allant en vacance à Arromanches.
Du coup,j'ai proposé au Club,une nav Moret-Caen,je pense que nous la feront au printemps!
Fil:oui,je veux bien travailler le papi en DX10. Et le simplifier peut être,il comporte beaucoup de poly!
JM
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Jean-Marc, regardes ton courriel
Avant de profiter d'un break bien mérité, Manu vous présente la tour qui prend forme... Reste les antennes à modéliser, retoucher la photo façade, et deux trois ajustements...
Pour les textures barrières et la "véranda" de l'entrée, celles-ci sont provisoires...
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