#301 [↑][↓] 15-09-2013 18:28:08

Lagaffe
Membre
Lieu : LFPO / retraité
Inscription : 13-03-2008

Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Je viens de tester la modif et je me suis posé du premier coup ... tu parles avec l'entrainement du force 5, le force 0 c'est petit joueur w00t voire pour les filles solv_gif

[large]Problème Réglé à 19h35 heure locale[/large] pour les français w00t La bonne version v1.6 est celle de 19h30

Et après on dira qu'il n'y a pas de SAV pour les frewares, trouvez un payware où les erreurs sont corrigées en moins de 15 mn chrono en main ....


@+ Didier
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#302 [↑][↓] 15-09-2013 18:44:24

pierrot78
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

laugh


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#303 [↑][↓] 15-09-2013 18:51:44

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Pour répondre à Pierrot concernant les lumières de nuit voici un petit film à partir de la version de dév. de Bernard pour mettre en lumière ce qu'il a annoncé ... enfin façon de parler, je m'entends !

[flash=640,480]http://frenchvfr.free.fr/flash/video/fremm_force5_nuit.swf[/flash]

Un peu de patience, elle est plus longue que d'habitude à charger.


@+ Didier
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#304 [↑][↓] 16-09-2013 15:57:50

alain0568
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour Lagaffe,


-Et MERCI!!! eusa_clap=W=W



Alain
-

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#305 [↑][↓] 16-09-2013 16:59:21

pierrot78
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Lagaffe a écrit :

Pour répondre à Pierrot concernant les lumières de nuit voici un petit film à partir de la version de dév. de Bernard pour mettre en lumière ce qu'il a annoncé ... enfin façon de parler, je m'entends !

Yep c'est ça pour les angles di visi. eusa_clap


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#306 [↑][↓] 16-09-2013 17:18:14

PNC
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

pour Pierrot78,

c'est normal mon cher, sur un navire les secteurs des feux de route ne sont visibles que sur un angle de 112,5° et donc par conséquent visibles que par l'avant.
PNC.

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#307 [↑][↓] 16-09-2013 17:23:22

pierrot78
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Ah voilà qui nous en apprend de belles ! solv_gif

pierrot78 a écrit :

Juste une remarque puriste : de l'arrière on ne voit jamais les feux de route vert et rouge ! Seul le feu blanc de poupe se montre. On ne commence à voir les feux de route latéralement qu'à partir de 77°5 de l'arrière.
On ne peut voir ensemble les feux vert et rouge que de l'avant du navire.
Un petit crobard ? wink


13120203403615745611785033.jpg

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#308 [↑][↓] 16-09-2013 18:29:47

alonzo
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

ben oui, on est d'accord, mais sur 99,999% des avions et des bateaux on voit les feux sur 360° dans fsx, mais par contre, je le dis:
kpq9.jpg

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#309 [↑][↓] 06-10-2013 20:40:31

Pappy2
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Et ben voilà appontage réussi force 5 w00t laugh w00t

120132FSX2013927215130467.jpg

295681FSX2013927213025571.jpg

208943FSX2013927215344722.jpg

397438FSX2013927215429771.jpg

819571FSX201392721558865.jpg

277428FSX2013927215520632.jpg

889950FSX2013927215526106.jpg

Heuuu trop occuper à regarder les hélices qui tournent, j'ai oublier de baisser les barrières laugh

Merci "lagaffe" pour ta très belle frégate eusa_clap eusa_clap

767325FSX2013929124846812.jpg

Dernière modification par Pappy2 (06-10-2013 20:44:24)


Bons vols
@+Pappy2

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#310 [↑][↓] 07-10-2013 07:35:54

micpni
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Très belles captures Pappy2.
Pour info, si tu installes la gauge RFN, tu pourras baisser les barrières de sécurité.
Michel

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#311 [↑][↓] 28-10-2013 21:20:04

Rick95
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

merci lagaffe pour cette superbe frégate.
Une question, celle disponible sur ton site est-elle compatible FS9 ?
Amicalement
Rick

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#312 [↑][↓] 28-10-2013 21:29:28

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Non, mais cela peut sans doute s'arranger ... attention, je ne promets rien car pour l'instant j'ai beaucoup de retard sur mes livraisons wink


@+ Didier
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#313 [↑][↓] 28-10-2013 21:40:26

WhiteNouNOurs
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Du retard sur tes livraison ?
Tu veux rire, vu la qualité des réalisations, on (enfin j'imagine que la majorité est comme moi) est prés à attendre encore plusieurs mois si il le faut.
Mais, bon, moi je dis ça, mais je suis plus sur FS9 maintenant que j'ai découvert FSX e_Clown


Pascal

id MSFS : WhiteOurson. Core i7 6700K 4.GHz, RAM 32Go, GeForce GTX 1070 8Go, OS Win10-64b sur SSD 250Go + SSD 1To (simus) + HDD 3To pour le reste / Fibre Optique Bouygues 1Giga / MSFS DVD

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#314 [↑][↓] 28-10-2013 22:05:11

Rick95
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

merci de ta rapidité de réponse.
En espérant voir un jours une version FS9 alors smile
merci

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#315 [↑][↓] 14-03-2014 21:29:39

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Ce n'est pas un petit 'up mais une mise à jour qui se dessine. La seconde frégate qui était destinée à l'export ... pour le Maroc a quitté Lorient cette semaine.
Pour saluer cette livraison, une seconde décoration va être mise en téléchargement, décoration illustrant la "MOHAMED VI" qui est le nom de cette deuxième frégatte catégorie FREMM.


@+ Didier
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#316 [↑][↓] 15-03-2014 14:56:42

KL791
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Encore une pour la flotte :)

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#317 [↑][↓] 12-07-2014 11:38:56

micpni
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Force5?

Appontage délicat d'un hélicoptère sur un patrouilleur danois

http://www.youtube.com/embed/bC2XIGMI2kM

Dernière modification par micpni (12-07-2014 11:42:05)

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#318 [↑][↓] 12-07-2014 16:06:14

dassault71
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour, j'aimerais savoir comment on baisse les barrières de la FREMM ? (en sachant que j'ai installer la gauge RFN wink )
Merci beaucoup ! C'est une très belle réalisation.

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#319 [↑][↓] 12-07-2014 16:29:26

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour,

La réponse est dans ce fil de discussion page 7 et dans la documentation de la jauge RFN ... as-tu lu la doc de cette jauge ?
C'est la commande RFN_Command1 de la jauge qui déclenche l'abaissement donc il faut que tu :
- installe la jauge
- et que tu la configure.


@+ Didier
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#320 [↑][↓] 12-07-2014 18:19:15

dassault71
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Merci Lagaffe, j'ai survolé la doc de la gauge RFN mais je n'ai pas trouvé à première vue ce que je cherchais d'où mon message sur le forum. Pour la configuration etc... pas besoin j'ai utilisé le Panther dispo sur le site de la RFN. Je parviens à ouvrir les portes refueler mais pas à baisser les barrières. De ce que j'ai lu et compris dans les différentes pages du topic, c'est en ouvrant la porte que l'on baisse les barrières ? (j'en suis pas sûr). Deuxième hypothèses, en réglant le Tacan sur 108.10 pour la FREMM f0 ? Seulement dans le Panther, malgré la gauge RFN je n'ai pas le TACAN. Suis-je à l'ouest ou non ?

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#321 [↑][↓] 12-07-2014 20:35:02

micpni
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour dassault71
Prends la dernière gauge sur RFN et mets en place RFN_Carrier.xml.
Ensuite regarde la doc pour avoir la fréquence attribuée en fonction de la FREMM (F0 TACAN 18X ou F5 TACAN 18Y) que tu fais apparaître.
Avec l'accrochage, les barrières se baisseront.
Pour les portes, si tu n'as pas touché au fichier de configuration, alors Maj+Ctrl+Z est bien la commande d'ouverture.
Michel

Dernière modification par micpni (16-07-2014 19:55:50)

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#322 [↑][↓] 16-07-2014 19:35:13

dassault71
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour Micpni,
Désolé pour le retard de réponse, mais je me suis mis sur le nouveau DLC de bf4 donc pas trop joué à fsx.
J'essaierai ça dans la semaine.
Merci :)

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