#151 [↑][↓] 25-10-2013 22:28:38

filipo
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Des News de notre architecte, entrepreneur en grands travaux ... notre Manu du forum eusa_clap


La tour est terminée - 263 arêtes et 102 faces au compteur ; ça reste light ...

11635759a1.jpg


La caserne pompiers également... 154 arêtes et 54 faces...

58956846b1.jpg


L'un des hangars ...

20301953c1.jpg


la totalité des bâtiments, hangars, du site seront à terme tous photo-texturés, une grande partie en version 2013 ... les autres, un poil plus ancien.


De mon côté, je suis toujours dans les réglages d'ampoules, je vais travailler par la suite sur ses textures pour les passer en texture nuit ...

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#152 [↑][↓] 29-10-2013 10:13:14

whisky romeo
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Bonjour aux constructeurs !
Là, je suis scotché !!!
Bravo ! Quel boulot je n'imagine pas !!!=W
J'attends la scène avec impatience..
Cordialement

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#153 [↑][↓] 29-10-2013 10:49:24

Cool
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

whisky romeo a écrit :

Bonjour aux constructeurs !
Là, je suis scotché !!!
Bravo ! Quel boulot je n'imagine pas !!!=W
J'attends la scène avec impatience..
Cordialement

+1 blink

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#154 [↑][↓] 29-10-2013 10:58:42

filipo
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Merci @ vous, ça encourage pour la dernière ligne droite.

La totalité des hangars sont terminés, Manu a fait un boulot remarquable avec les clichés pris par Pierre-Jean et Bertrand.

14976428a.jpg

De mon côté, j'ai attaqué les textures de nuit ...

751374zeLM.jpg

Dernière modification par filipo (29-10-2013 11:02:48)

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#155 [↑][↓] 29-10-2013 12:10:24

jmg
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Magnifique,
Mais comment fait on de si beaux effets de nuit?
JM

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#156 [↑][↓] 29-10-2013 12:27:39

filipo
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

sous Paint Shop Pro que j'utilise depuis des lustres, je crois que j'ai réellement travaillé avec depuis la version 3.x wink

Je pense que sous GIMP, on doit y arriver également mais sous licence PSP depuis une décennie, je n'ai jamais cherché à travailler avec un autre outil.

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#157 [↑][↓] 31-10-2013 17:31:26

manucali55
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Bonjour,

Voici quelques photos prises par Phil de la bêta 5, avec les nouveaux bâtiments en place et les textures nuit terminées...
On approche de la fin du projet...

lfvi.jpg

xvd1.jpg

cbtq.jpg

6rfh.jpg

cxni.jpg

t58v.jpg

5yhf.jpg

@+


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#158 [↑][↓] 31-10-2013 17:38:46

pierrot78
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Ouééééé c'est bôôôôô !


13120203403615745611785033.jpg

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#159 [↑][↓] 31-10-2013 18:00:27

vbazillio
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

C'est une honte ! Toutes les voitures de la plateforme ne sont pas représentées. Je trouve le soucis du détails, léger, léger !


5136548831_2449cb1243_z_d.jpg
Vue à l'intérieur du terminal

;-)))

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#160 [↑][↓] 31-10-2013 18:22:57

BLB
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Super simu vbazillio laugh


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#161 [↑][↓] 01-11-2013 09:01:27

whisky romeo
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Ouais et en plus y'a même pas les joueurs du Stade Malherbe qui attendent l'avion sur le tarmac !!!=@
Viiiiiiiiiiite .....j'ai envie=8
Vraiment super !
Bonne continuation Filipo eusa_clap

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#162 [↑][↓] 01-11-2013 10:52:55

Cool
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Très jolies les textures nuits!
Bravo messieurs eusa_clap
J'ai hâte de poser mes roues et tout le reste dessus laugh

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#163 [↑][↓] 01-11-2013 13:00:22

filipo
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

La dernière version béta est maintenant terminée, je passe en RC1 et à priori, selon l'avis de mes camarades, on mettra en ligne d'ici une quinzaine de jours tout au plus ...

En attendant, une série de screens en version wideview (TripleHead) sans retouche ou bidouille de ma part :

LFRK_RC1_01.jpg

LFRK_RC1_02.jpg

LFRK_RC1_03.jpg

LFRK_RC1_04.jpg

LFRK_RC1_05.jpg

LFRK_RC1_06.jpg

LFRK_RC1_07.jpg

LFRK_RC1_08.jpg

LFRK_RC1_09.jpg


Pour notre ami fouteux, y'a pas les joueurs mais y'a le stade (dispo dans Basse Normandie VFR Vol2) wink

LFRK_RC1_10.jpg

STADELFRK


NOTA : Un mot sur la jouabilité.
Une attention particulière a été prise concernant le niveau de fluidité de la scène. Tout a été optimisé de façon à ce que LFRJ autonome (version IFR sans additifs autour) soit totalement sur un PC inférieur à 2.4 Ghz. De plus, je confirme que la scène LFRK reste parfaitement fluide avec le Pack VFR Volume 2 Basse Normandie pour un PC qui oscille entre 2.5 Ghz et 3.20 Ghz. Si vous y rajoutez le Pack Memorial D-DAY, au sol ça reste parfaitement jouable. Une fois en l'air autour de Caen c'est franchement jouable. Si vous optez une vue vers l'océan, sur un I7@4.40 ça restera fluide de la même manière, sur un E6600@3.24 c'est fluide mais le nombre de FPS diminue donnant cette impression de ralenti.
Vous avez les éléments, voilà à quoi vous en tenir.

Dernière modification par filipo (01-11-2013 13:03:32)

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#164 [↑][↓] 01-11-2013 13:44:16

BiplanBonplan
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

... C'est pour quand Caen ?... Je cancane sur un air de French cancan, quant à te taquiner, bien sûr je ne me permettrai pas d'insister. laugh

En tout can... mad2_gif cas c'est magnifique comme toujours. eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Merci wink de ce futur trip qui tiendra aux tripes sans étriper le PC.

Louis

Dernière modification par BiplanBonplan (01-11-2013 15:31:38)


Louis

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#165 [↑][↓] 01-11-2013 16:35:57

BLB
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Beau boulot filopo solv_gif


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#166 [↑][↓] 04-11-2013 19:19:44

filipo
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Merci pour vos mots encouragements ... quelques news :

La zone Ouest est en cours de finalisation, on peaufine les détails toujours en prenant soin de garder une parfaite jouabilité, se ne sont au final que quelques Kilo octets d'ajouter ...

LFRK_ZO1.jpg

LFRK_ZO2.jpg

On ne dévoilera pas tout ici ... on vous laissera quelques surprises ici et là ...


Gros travail sur le Trafic A.I.

     Pour les adeptes du vol solo (donc non réseau), un trafic A.I. des vols commerciaux de la plateforme a été conçu. Le CRJ Air France statique est conservé  par défaut, néanmoins vous pouvez le supprimer en supprimant le fichier "LFRK_Static_Liner.bgl".  En effet, dans la réalité, le CRJ d'Air France alterne avec celui de HOP en fonction de la période de l'année, on a donc rarement les deux en même temps. Néanmoins, nous avons opté pour les faire cohabiter car cela ajoute un peu de vie quand les autres ne seront pas là.  Les machines sont le CRJ700 d'Alpha India avec la texture HOP de Bernard TRITSCHLER et le Boeing 737-800 de Alpha India avec la texture Europe Air Post de Bertrand. Les machines sont finalement incluses dans le pack LFRK, suite aux retours positifs des demandes d'autorisation aux auteurs concernés.

LFRK_AI2.jpg


     De même un trafic Aviation Générale est intégré à la scène. Les machines décolleront de la piste en herbe. Cette variété dans l'utilisation des pistes amènent de la fantaisie et de l'animation. Ce trafic utilise les machines A.I. très légères au niveau impact jouabilité du pack Occitania X. Les fichiers personnalisés de ces machines sont dans le pack LFRK, car ces fichiers systèmes (AIRCRAFT.CFG) ont été modifiés pour fonctionner sur cette plateforme ; ces modifications n'affectent en rien ce que vous aviez déjà de chez Occitania, car c'est juste une ligne ajoutée dans le AIRCRAFT.CFG qui positionne les Robin aux bons parkings, utilisant du coup la piste en herbe à chaque fois. Ruse de guerrier Sioux.

LFRK_AI1.jpg

Dernière modification par filipo (04-11-2013 19:28:33)

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#167 [↑][↓] 04-11-2013 21:31:09

Pierre-Jean
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

vbazillio a écrit :

...\... Je trouve le soucis du détails, léger, léger !

[ModeLoL]
start=1

Hi Vincent ...
Aaaahhhh Bon ?

... Je peux vous dire que il se prépare ICi même quelque chose de... G-R-A-N-D-I-O-S-E

J'ai juste le droit de rien dire.   ;-))

Au fait Vincent, un certain Christian B. suit attentivement ce fil.
Clin d'Å“il a lui.   ;-))))))

Amicalement,
--
Pierre-Jean -LFRKisé


DAK C47 "SNAFU" Merville: http://www.batterie-merville.com/le-musee/c-47-the-snafu-special/
Accueil Musée : http://www.batterie-merville.com
[large]*Association Merville Dakota *[/large]: http://www.the-snafu-special.com/index.php
2024-01-21-175926.jpg

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#168 [↑][↓] 12-11-2013 12:33:02

whisky romeo
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Bonjour
y aurait-il du retard ....???=8 une grève ? ??, une rebellion???, des longs week-ends???=X
Bon bein on attend alors ?O_o
Cordialement wink

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#169 [↑][↓] 12-11-2013 12:50:55

Paralaile
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

C'est vrai ça, c'est pour Caen?

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#170 [↑][↓] 12-11-2013 13:05:46

PAPY DANIEL
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

avé,
je ressens comme un débût d'émeute dans les futurs utilisateurs;
Cool les gars..........laissons bosser l'équipe.
Humilité humilité.......et toujouts 100 qui regardent et une poignée qui bosse....
PLainsenterie mise à part l'équipe, la poignée    ..on vous surveille !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
amicalement
Papy Daniel


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#171 [↑][↓] 12-11-2013 13:48:41

filipo
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Y'a pas de retard, j'avais annoncé avant fin novembre, nous le sommes 12 laugh

Bon, en fait LFRK est prêt mais on a décide de faire deux versions :

- LFRK pour Direct X9 - Trafic AI basé entre autre sur les DR400 d'Occitania dont les textures sont only DX9

- LRFK pour Direct X10 - quelques textures ont dues être modifiées et le trafic AI entièrement repensé - c'est Bertrand qui s'occupe de l'adaptation.


Une fois sa version DX10 terminée, je mettrais les deux en ligne. Compter fin de semaine peut-être ...

NOTE / moi je suis reparti sur LFMV, pour la v2.

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#172 [↑][↓] 12-11-2013 13:59:32

jmg
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Ah,ça,c'est vraiment bien,une version X10!
Bertrand à su convertir les papis!(contrairement à moi,désolé)!
Une petite leçon de conversion X9 à X10 serait bienvenue (si vous avez le temps).
Bravo et merci à vous!
JM

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#173 [↑][↓] 12-11-2013 14:04:20

filipo
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Bein ça sera pas moi qui pourrait de faire la petite leçon,

moi je me suis arrêté à la version DX9.

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#174 [↑][↓] 12-11-2013 16:12:10

BiplanBonplan
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Bonjour les Gars,

Je suis archi fan de tout ce que vous faites.... Ça va faire très très mal quand Basse-Normandie 3d de France VFR sortira... Vos scènes seront une plus value indéniable ! Elles le sont déjà...

Bises à vous tous si je puis me permettre.

Louis.


Louis

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#175 [↑][↓] 13-11-2013 16:00:01

nastybeasts
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Re : [FSX] Caen Carpiquet (LFRK) - dispo page 08

Bonjour à tous, la version DX 10 V1.0 de Carpiquet est transmise à filipo depuis de suite.
J'ai testé les framerate avec les différents fichiers traffic que j'y ai intégré car c'était là le principal soucis de la version DX 10, les resultats son bons avec le pack VFR normandie v0.50 de filipo and co.
J'ai testé avec des avions très avides de perf tels que les différents carenado G1000 (c 208 EX, sr 22 GTX, CT182T et CT 206) ainsi que le Katana 4X aérosoft, les résultats sont tjrs bons.
C'est le DR 400 aerosoft qui donne le meilleur framerate, avec le J3 et le C 172 A2A.

Au niveau trafic aérien nous avons donc les deux lignes régulières (europe airpost et HOP) calés sur les vrais horaires, utilisant les avions génériques FSX.
Malheureusement, il n'y a pas de trafic dr 400 sur cette version puisque le dr 400 AI de la version dx9 ne passe pas et que les différents payware compatibles graphiquement ne sont pas bien gérés par le module AI de fsx (avions qui sautent ou qui ne bougent pas)
Le rallye D'RIV fonctionne parfaitement en AI pour l'aéroclub de la cote de nacre (ASPTT)
Le SR22 eaglesoft passe également très bien, et ce aux couleurs des ailes du calvados.
Enfin le D112 freeware ne passait malheureusement pas non plus.
Au final j'ai organisé les vols des différents avions de façon à rester largement sous la barre des 5 avions en activité simultanée puisque nous travaillons avec des avions "full system" et pas des modèles simplifiés spécifiques comme dans la version DX 9 et ce afin de préserver les performances.
J'ai également modifié certains emplacements de parking afin soit de coller plus à la réalité (orientation) soit de permettre la circulation  des vols AI spécifiques à cette version DX 10.

Les textures pour ces différents avions seront soit dispo sur les sites generalistes (CRJ700 et b737) soit pour mes créations perso sur le site de Filipo.

Plus de détails dans la doc du pack .

bon vols.


Il se voyait César, il ne fut que Pompé (Clémenceau)

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