#1 [↑][↓] 06-11-2013 14:53:08

Ti Loup
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[FS9] Landclass : mode d'emploi

Bonjour !

Je tente de refaire les abords d'un aéroport, à savoir remplacer les textures sol par d'autres.
J'ai tenté avec Scenery Builder 2.05. J'ai réussi à changer des textures, mais mon problème est :
Dans Scenery Builder, il est proposé dans la fenêtre "Landclass Properties" une seule texture par classe.
Mais dans World/Texture, il y en a beaucoup plus.
Comment, si c'est possible, choisir une autre texture, pour le même landclass.

Exemple :

Dans Scenery Builder, 035Y correspond à la texture World/Texture/004b2su1.bmp
Oui, mais moi je voudrais la texture 015f2su3.bmp
Possible ?

Sinon, y aurait-il un logiciel qui permettrait d'afficher toutes les textures de World/Texture avec un choix possible
de la texture désirée ?

D'avance merci

Bonne soirée ! wink


"Faites que le rêve dévore votre vie afin que la vie ne dévore pas votre rêve."  St Ex.

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#2 [↑][↓] 06-11-2013 15:34:30

Lagaffe
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Re : [FS9] Landclass : mode d'emploi

Oui  je crois : TmfViewer ou LmViewer
Le premier est dans le SDk


@+ Didier
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#3 [↑][↓] 06-11-2013 16:18:13

Ti Loup
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Re : [FS9] Landclass : mode d'emploi

Merci Lagaffe ! mais...
Je viens de voir ça avec LmViewer : il affiche une carte avec des couleurs différents selon le landclass,
mais pas les textures bmp...ou alors j'ai pas tout capté...

Bonne soirée ! wink


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