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Salut JM,
Ne te vrille pas le cerveau avec ce phénomène "Cherbourgeois", une fois à la maison fin novembre, je vais chercher dans mes archives la procédure adoptée par Pascal Dumat pour son Mt saint Michel et ses marées, je doit avoir ça.
Autre chose, lorsque j'ai fait les test des quais, j'utilisais un PC de prêt équipé FSX (processeur Intel 2 cores 2,4Ghz, 4Go de RAM) il n'est pas musclé et le Processeur tournait à 100% de charge, la RAM à 80/90% !!!!!! c'est très très juste pour Cherbourg !
Pour voir, j'ai allégé la scène en décochant quelques éléments. Résultat quand le processeur a un peu d' "oxygène" le moirage des quais n'existe pas...... Fin novembre sur mon PC musclé je vais regarder l'affaire de plus près.
Merci pour ton travail et bon courage.
Alain
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Alain:Je ne crois pas que l'ordi y soit pour quelque chose!
J'ai vérifié hier soir et le phénomène aparait au dessus de 1000ft. J'ai bricolé un flaten alt 0.50m et j'ai surélevé les quais de l'arsenal de 0.5m,le phénomène à disparu!
Je fignole et j'envoie les corrections Ă Phil!
Au fait,c'est quoi le CVX_Cherbourg_arsenal_batiments? Je devrais peut être flateniser tout l'arsenal,on a une rupture de pente disgracieuse à la périphérie Sud!
JM
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Excellent tout ça,
merci Jean-Marc pour ta ténacité ... avec tes futures modifications, il y aura quelques nouveautés également en complément.
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VoilĂ ,les quais de l'Arsenal de Cherbourg ne clignottent plus vers 2000ft!
J'ai modifié le CVX_Cherbourg_arsenal_batiments.bgl d'Alain,en le calant au niveau de la mer sous les quais!Du coup,la mer est au bon niveau dans les cales. Par sécurité,j'ai aussi surélevé les quais et bien sûr tous les bâtiments du Cherbourg_Arsenal_batiments7.bgl. Il faudrait aussi réhausser les bâtiments restants,mais je n'ai pas trouvé leur fichier!
JM
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Bonsoir,
C'est super d'après ton screen, j'ai hâte d'être à l'appartement pour regarder çà .
Pour le bgl , CVX_cherbourg_arsenal_bâtiment7, tu peux le supprimer c'est un reste de mes élucubrations que j'ai oublié de poubeller. D'ailleurs, je vais reprendre tous mes fichiers de Cherbourg, afin de faire le ménage et essayer d'optimiser tout ça. J'ai été pris de court avec la rapidité de mise à disposition des scènes sur le net.
Les bâtiments de l'arsenal que tu n'as pas trouvés sont certainement ceux placés avec Whisplacer. Il faudra que je modifie leur altitude de combien ?
En parlant altitude, le décrochement disgracieux entre le "continent" et les basses terres " arsenal, terre-plein des Mielles et des Flamands est je crois d'origine FVFR, c'est pas beau pour un produit commercial , les voitures sur la route font des
sauts de cabri !
Alain
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Avé à tous,
vous dormez quand les gars ?????
amicalement
Papy Daniel
cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde
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[large]La version 0.5 est disponible ...[/large]
Au Menu :
- Corrections des quais de Cherbourg par Jean-Marc
- Pack Ă©oliennes Calvados par Bertrand
- AĂ©rodrome de Falaise (LFAS) portage de Bertrand, coup de main pour textures nuits de Filipo
Le tout à son endroit habituel : [Pack VFR - Volume 2] - Sites de la région : v 0.50
_____________________
Dernière modification par filipo (06-11-2013 12:23:35)
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allez une tisane et dodo les mecs !!
Amicalement et meeeeerci !!!
Papy Daniel
cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde
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Super merci...
Etienne
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@Tous, merci de contribuer à l'embellissement d'une région autrefois quasi désertique FSXment parlant. (encore un mot inventé, Académiciens si vous nous lisez...)
@Filipo,
Je voudrais te signaler que l'adresse donnée dans la page du pack, objet de ce post, sur ton site, pointe sur un 404 not found dans la liste des crédits suivante :
Gropied pour son autogen "NG" de Caen (non inclus au pack mais téléchargeable ICI )
Le mieux serait de pointer sur la page d'index et non pas sur une page quelconque de mon site car si je change souvent la présentation, l'adresse de cette page ne change jamais tant que je ne change pas d'opérateur.
Merci d'avance.
Cordialement,
Gropied
PS: Tu es aussi autorisé à héberger ce fichier sur ton site, ce qui solutionnerait ce type de problème, sans plomber ton SAV vu que personne n'a signalé le problème jusqu'à maintenant ! .
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Salut Gropied, je ne trouve pas de lien cassé dans l'article - Basse Normandie Volume 2.50 : Pack VFR Volume 2 ...
Sur cet article, le lien de l'autogen de CAEN est bien valide ... de mĂŞme sur la page du Volume 1.
EDIT : si j'ai vu où ça se situait, c'est corrigé .
Dernière modification par filipo (06-11-2013 12:07:03)
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...\... @Tous, merci de contribuer à l'embellissement d'une région ...\...
Merci a toi Gropied ;-))
Là , au lieu d'embellissement c'est plutôt un beau parfum de pollution (normalement plus maintenant avec les mises aux normes) qui se dissipe dans l'atmosphère : proche du Pont Pegasus-Bridge, la grande Cimenterie CALCIA de Ranville avec sa très grande cheminée. Par ailleurs, c'est le point Echo en VFR pour une intégration sur LFRK. Le site est en chantier. Pour le béton, et bien c'est a prendre sur place. Ouuff
Et bien sûr a droite, on aperçoit le CHU de Caen.
Amicalement,
--
Pierre-Jean -
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Bonjour.Sur l'aerodrome de Falaise Monts d'Eraines le planeur positionné entre les 2 autres est enfoncé dans le sol.A 900ft les plots d'alignement de piste disparessent et laissent place a des carrés blancs noir.La piste a été faite en pente et peut etre que ma configuration n'est pas bonne pour cette scène.Pour tout le pack vfr c'est bon.Merci a vous pour cette belle balade que je n'ai jamais faite en réel
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Bjr,
à LFAS, je n'ai pas ce phénomène là ....
Le pack VFR est calé sur un mesh 4.75 LOD13, utilises-tu le NextMesh de France VFR ?
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Merci de ta reponse.Je n'utilise pas NexMesh de France VFR.Ce qui me parait le plus bizare c'est que un des 3 planeurs soit en terre. Encore les mystères de fsx.2 photos dans galerie.Le probleme n'est pas important,mais je suis curieux.
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Salut Ă tous
Je suis dans la même situation avec aussi le Rallye enfoncé posé sur le ventre;donc le terrain est en cause suivant le mesh puisque je n'ai pas non plus le 4.75 de qui que ce soit.Ceci dit c'est quand même très sympa avec la station météo.Merci.Bon défilé.Gérard
POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go 2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27" IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements Ă Didier"Lagaffe"
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Le pack tout entier est calé sur le mesh 4.75
Regardez dans le dossier scenery, vous pouvez supprimer facilement les avions statiques ...
Dernière modification par filipo (11-11-2013 14:37:04)
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Bien sûr,Filipo,mais ça n'a pas d'importance pour moi,d'autant que l'ensemble du pack se comporte parfaitement avec ma configuration.C'était juste pour conforter Laup.Merci encore pour tout(à partager).Gérard
POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go 2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27" IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements Ă Didier"Lagaffe"
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Bonsoir,
J'ai repris mes activités hivernales, après avoir ramassé les champignons, je fais la chasse aux fps pour alléger la scene "CHERBOURG"......
Là , je rencontre des problèmes d'exclusion d'autogène, arbres et bâtiments (autogène Basse Normandie V1.99) !
Je voudrais bien par exemple, enlever les arbres qui poussent en mer ou dans des lieux tels que les falaises etc.....
J'ai tenté des excludes avec SBuilderX 313 et Whisplacer 09, pas mèche rien ne disparaît .....
Il doit exister une solution, puisque les excludes générés par les objets Whisplacer font le ménage.
HELP Ă votre bon coeur....
Merci
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Bonsoir Dominique,
Un grand merci pour le gros travail que tu faits pour l'élaboration de l'autogen sur une région.
Suite à ton mail, j'ai recherché sur le Cotentin les endroits où la végétation est placée dans la mer.
Près de Vauville N49 38.77 W1 51.82
Près de Cosqueville N49 42.27 W1 25.39
Cosqueville N49 42.22 W1 25.75
Renouville N49 42.43 W1 23.18
Renouville/Frasville N49 42.50 W1 22.10
Vrasville N49 42.45 W1 21.93
Gouberville/Neville N49 42.01 W1 19.23
Gatteville le Phare N49 41.29 W1 15.86
Barfleur N49 40.23 W1 15.17
St George/Porbail N49 20.66 W1 44.88
Barneville-Carteret N49 21.43 W1 45.82
Vauville-La rue N49 38.79 W1 51.83
Equeurdreville/Hainneville N49 39.52 W1 39.85
Anse du Brick N49 40.20 W1 29.60
Le Brick N49 40.35 W1 29.10
Quelques arbres isolés !
N49 25.22 W1 49.77
N49 41.83 W1 26.72
N49 42.03 w1 26.35
Tu trouveras joints, deux captures sur le cap de Carteret où les arbres sont inexistants dans le réel,
ainsi que la zone de dunes entre le Nez de Carteret et les Moitiés d'Allonnes, les seuls arbres présents sont des conifères plantès en lignes.
Comme je travaille à la récupération du phare de Carteret ( fait sous FS9 en 2004 !...)pour Pierre Jean j'ai tenté des excludes pour effacer les arbres, sans résultat, je continue à chercher une solution.
Je te souhaite de bonnes fêtes de fin d'année.
Alain
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Bonjour et bonne année à tous,
Suite Ă la demande de AT2013,
J'ai réalisé un patch d'exclude des arbres situés en mer et sur terre, sous la forme de plusieurs BGL s, à placer dans le dossier scenery de votre scène.
Ces excludes sont réalisés avec Instant Scenery 2.
Voici le lien sur mon Drive chez Google; Cliquer ICI
Pour télécharger le fichier RAR entier, il faut cliquer en haut à gauche sur "Fichier" et dans le menu déroulant, sur "télécharger".
Je le transmettrais aussi Ă FILIPO.
Si, il y avait des oublis, vous pouvez me le signaler.
Bon vol Ă tous.
Dominique
Dernière modification par domsimu (04-01-2014 16:53:14)
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