#201 [↑][↓] 10-12-2013 09:00:19

amentiba
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Vogel69 a écrit :

Merci pour ces très jolies screenshots Amentiba smile

Par curiosité, comme je ne vois aucuns bâtiment de plus de deux étages, tu utilises qu'elle version de l'Autogen ? la 1ere ou la 2nd (v4 ou v5 sur le site de Filipo) ?

J'ai pris celle que tu proposes en début de topic, donc j'imagine que c'est la 4 et non la 5. Il faudra que j'aille télécharger la 5 chez Filipo wink


J'aimerai bien intégrer aussi les "plans lumières" à tout cet ensemble. smile


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
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#202 [↑][↓] 10-12-2013 09:25:58

Vogel69
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Le problème c'est que je propose les deux en début de topic wink Je crois que je vais retirer les liens de la 1ere version pour éviter la confusion.

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#203 [↑][↓] 10-12-2013 09:44:24

amentiba
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Vogel69 a écrit :

Le problème c'est que je propose les deux en début de topic wink Je crois que je vais retirer les liens de la 1ere version pour éviter la confusion.

J'ai pris les volumes 1 et 2 de la version normale pour chaque package (RAv1 et RAv2)

Peut être ai-je mal compris comment installer...


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#204 [↑][↓] 10-12-2013 09:58:04

Vogel69
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

en fait, il ne faut garder que les volumes de la version 2 (installe uniquement les volumes qui se terminent par "v2"). J'édite de suite la première page pour plus de clarté.

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#205 [↑][↓] 11-12-2013 21:16:20

amentiba
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Vogel N°5 wink


Donc installation des packs autogen V5, on ne change rien à la configuration précédente.

Ah si : l'appareil : A2A C172, bien plus lourd que le C152 béta 4 fravin/lagaffe au niveau des fps.


Retour à Chambéry...

8orl.jpg

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4ubz.jpg

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sot0.jpg

Uploaded with ImageShack.us


wjvk.jpg

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Avec les indications... ca ne descend pas en dessous de 17 fps sur ma configuration à pleine charge. Et ça reste fluide, pas de saccades...

z43z.jpg

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iowz.jpg

Uploaded with ImageShack.us


8l8b.jpg

Uploaded with ImageShack.us


xkf9.jpg

Uploaded with ImageShack.us


h286.jpg

Uploaded with ImageShack.us


jwt5.jpg

Uploaded with ImageShack.us


brrg.jpg

Uploaded with ImageShack.us


5xk9.jpg

Uploaded with ImageShack.us


dv58.jpg

Uploaded with ImageShack.us


wwzg.jpg

Uploaded with ImageShack.us


0ziy.jpg

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D'autres à venir wink


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#206 [↑][↓] 12-12-2013 10:13:03

Gropied
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

@Amentiba,

Amentiba a écrit :

J'aimerai bien intégrer aussi les "plans lumières" à tout cet ensemble.

Rien de plus facile, les scènes plans lumière sont disponibles en téléchargement sur mon site. Il y en a un par région (limites administratives) et donc, si tu veux, tu peux ne charger que la Région Rhône Alpes.

Il faut les disposer au dessus de toutes les autres scènes. Ce sont des bgl, technique retenue pour voir les lumières de loin. Il faut compter une chute de en moyenne 6 à 7 Fps (parfois plus sur les grandes agglos). Sur les zones très denses, c'est très peu compatible avec FSX+XP mais qui à part moi tourne encore sous XP ?
Les densités de lumières ont été optimisées autant que possible.
Les membres du Forum on montré que ces lumières n'étaient pas compatibles avec le DX10 bricolé de FSX mais par contre avec DX11 de P3DV2 ça marche.

Cordialement,

Gropied


mon_site.jpg

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#207 [↑][↓] 12-12-2013 12:21:52

Vogel69
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Merci pour les screenshots Amentiba wink

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#208 [↑][↓] 12-12-2013 13:14:12

amentiba
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

@ Gropied : j'essaie les plans lumières dès que mon emploi du temps me le permet, je te ferai un retour là dessus avec cet autogen.

@ Vogel69 : j'en ai d'autres, elles arrivent juste après wink

Dernière modification par amentiba (12-12-2013 13:14:23)


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#209 [↑][↓] 12-12-2013 13:16:39

amentiba
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

images du soir :


ozq3.jpg

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mua7.jpg

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1f9x.jpg

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mimk.jpg

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75vb.jpg

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#210 [↑][↓] 12-12-2013 13:18:36

amentiba
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Même endroit, avec des couleurs matinales...


qwn7.jpg

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5a84.jpg

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bbtx.jpg

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ri7s.jpg

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3kon.jpg

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Et une de nuit (sans plan lumière - attendez que je l'installe !) :

rc6z.jpg

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Dernière modification par amentiba (12-12-2013 22:13:24)


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#211 [↑][↓] 12-12-2013 19:28:06

filipo
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

[large]NOUVELLES MISES A JOUR, par PatDeBarr[/large]


EXCLUSIONS AUTOGEN DISGRACIEUX :
-----------------------------------------------
- LFNX

- LFMR
- LFMQ   

- LFHE, LFHG, LFHH, LFHI, LFHJ, LFHM,  LFHN, LFHV, LFHW, LFHZ,  LFJD,  LFJF, LFKE, LFKH, LFKK, LFKP, LFKP, LFKY, LFLB, LFLE , LFLH, LFLI,  LFLL,  LFLP, LFLR, LFLU, LFXA,  LFXD, LFXR



SLOPES NEXTMESH 4.75 :
------------------------------
- LFLP, LFLB, LFLE, LFHD, LFHL, LFHV, LFLQ, LFLR, LFHG, LFHH, LFJI, LFLZ, LFHN, LFLI, LFLU, LFHE

- LFLG, LFLS et LFXA (nouveautés v 0.40)


ACFAD Recalé sur Texture Photo :
------------------------------------------
-  LFLZ : 


PACK EXCLUSIONS & SLOPES Version 0.40:  LIEN


Un photo montage des réalisations de Patrick :

Flash required


Comme Patrick ne connait pas trop cette belle région, il compte sur nous pour lui indiquer les terrains qui restent à traiter. Un projet d'adaptation d'Afcad est envisagé pour coller à un ensemble cohérent afcad+slope avec altitudes définies par l'auteur lui même.


Merci @ Patrick pour le partage de ses travaux  eusa_clap

Dernière modification par filipo (12-12-2013 19:28:56)

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#212 [↑][↓] 12-12-2013 20:48:56

JpP
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Impressionnant! On se rend compte de l'efficacité de tout ce travail, bravo Patrick! Et aussi à Filipo pour la mise en valeur par la vidéo, travail là aussi.

JpP


Portable MSI, Windows 11, I7 11ème génération, 32 Go RAM, M2 1+4 To, Nvidia RTX 3070 Portable 8Go

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#213 [↑][↓] 12-12-2013 21:15:46

PatDeBarr
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Salut à tous,

Merci à filipo pour sa mise en ligne et la sympathique vidéo !

Juste une précision au sujet de ces slopes :
Ils ont été tracés sur la base des AFCads proposés par FVFR dans les scenery 'Rhône-Alpes PHOTO HD'.
J'en ai vérifié quelques uns, ils semble que l'altitude de ces AFCads correspond à l'altitude 'officielle' des documents du SIA.
Si je refais ces AFCads, l'altitude de base sera identique à ceux de FVFR, si non des fichiers supplémentaires de correction d'altitude seront créés et nécessairement placés dans '\\FS-X\Scenery\World\Scenery\' et les slopes correspondants seront à refaire également !

A bientôt pour la suite ...

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#214 [↑][↓] 12-12-2013 22:08:04

jmg
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Quel boulot,Chapeau!
JM

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#215 [↑][↓] 12-12-2013 22:12:24

amentiba
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

jmg a écrit :

Quel boulot,Chapeau!
JM

Pas mieux ( huit lettres) eusa_clap


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#216 [↑][↓] 13-12-2013 09:23:27

latecoere
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Hello !
Question pour Amentiba : ton tagazou en # 209 et #210 serait-il le C152 de Carénado ?
Bravo pour tes jolies photos, et on attend de voir celles avec le plan Lumières ! (sous DX9, impossible sous DX10 dit-on)
Salut wink
.
.

Dernière modification par latecoere (13-12-2013 09:25:35)


W10 64 bits _ P3D V5_ Intel Core I7-3770 _ CPU @3,5GHz _ 16Go RAM _ NVDIA GeForce GTX 1070

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#217 [↑][↓] 13-12-2013 09:27:39

latecoere
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Merci et bravo à PatDeBar et Filipo.
Que ferait-on sans passion ?
Salut
.
.


W10 64 bits _ P3D V5_ Intel Core I7-3770 _ CPU @3,5GHz _ 16Go RAM _ NVDIA GeForce GTX 1070

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#218 [↑][↓] 13-12-2013 09:39:02

Vogel69
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

eusa_clap Patrick ! eusa_clap Patrick ! eusa_clap Patrick ! eusa_clap=W=W

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#219 [↑][↓] 13-12-2013 10:05:11

Gropied
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

@Patrick Renaudin

Merci pour ce travail délicat et indispensable dans lequel tu es passé maître !

@Filipo
merci pour ce photomontage bienvenu et très bien réalisé. Encore beaucoup de temps passé pour le réaliser je suppose!

Cordialement,

Gropied


mon_site.jpg

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#220 [↑][↓] 13-12-2013 13:57:22

amentiba
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

latecoere a écrit :

Hello !
Question pour Amentiba : ton tagazou en # 209 et #210 serait-il le C152 de Carénado ?
Bravo pour tes jolies photos, et on attend de voir celles avec le plan Lumières ! (sous DX9, impossible sous DX10 dit-on)
Salut wink
.
.

Ah non, ce coup ci c'est le C172 d'A2A, j'ai voulu tester un appareil qui réclamait plus de puissance pour l'affichage.

Pour les plans lumières, ce sera pour ce week-end, j'ai téléchargé les modules (merci Gropied) et il ne reste plus qu'à installer et tester. J'ai hâte !


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#221 [↑][↓] 16-12-2013 16:32:22

micka73
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

salut a tous,

Deja merci les gars pour ce boulot magnifique,
mais a cause de vos betise j'ai craquer sur la scene de F-VFR mais vous inquietez pas je regrette pas :p

par contre (oui il y a toujours un mais... allez savoir pourquoi ????) je n'arrive pas a telecharger tes autogens que ce soit baptimenst ou vegetations, sa me met "erreur reseaux inconnue" d'ou sa peut venir car sur aucun autres fichiers j'ai ce probleme ???


vieux motard que jamais !
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mon site http://fsxleguide.jimdo.com/

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#222 [↑][↓] 16-12-2013 19:26:16

Vogel69
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

@micka73
Merci, je viens de tester les liens et ça a l'air de fonctionner blink ?!?

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#223 [↑][↓] 16-12-2013 20:23:49

Handie
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Bonjour,

Malgré l'installation des fichiers d'exclusion d'autogen dans le dossier Scenery de Rhône Alpes Photo, merci aux auteurs, sur LFHV Villefranche Tarare, j'ai toujours des plantations sur la piste :

fQZzg.jpg


Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD  Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5

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#224 [↑][↓] 16-12-2013 20:27:00

filipo
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Nadine, essayes avec la nouvelle version d'exclusion que je viens de mettre en ligne ...

668242LFHV13121602.jpg

Patrick a refait l'exclusion sur Villefranche.



PACK EXCLUSIONS & SLOPES Version 0.41LIEN

Dernière modification par filipo (16-12-2013 20:30:10)

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#225 [↑][↓] 16-12-2013 20:41:52

Handie
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Merci FiL, et merci Patrick, je remplace l'ancien fichier et je vais tester smile

PS : je n'avais pas vu ton screen ... en effet, c'est bien déboisé, c'est nickel comme cela, on a de sacrés bûcherons sur le forum wink

Dernière modification par Handie (16-12-2013 20:45:15)


Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD  Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5

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