#1 [↑][↓] 08-12-2013 05:58:05

MiamMiam972
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[P3D][FSX] Fly Tampa St Marteen V1.7

SALUTATOUS,

une mise a jour, ce qui nous fait donc la 1.7
[---]

St Maarten Version 1.7 (FSX & P3D2)

New version: Dec 03. More P3D fixes.

Removed old TNCM Terminal, added new Ramp "C".
Re-modeled and re-textured SABA airport terrain.
New higher-res ground detail Textures (TNCM).
Updated Aerial Ground Textures (TNCM).
Improved Maho Beach Texture.
Improved volumetric grass.
Updated 3D People.
Added custom IK Jetways.
New Runway Lighting.
Improved AI Ships compatibility.
Added compatibility for Prepar3D2.
Improved compatibility with DX10 Preview Mode (Steve's DX10 Fixer Required).
Includes all previous Updates (Runway 10/28 etc).

The downloads below are V1.5 Full-Installers and will require that you input your original Serial Key. Any legit Serial will work, even if you purchased TNCM for FS9 six years ago. If you have an older version of TNCM currently installed, removing it should not be necessary unless you renamed or moved the TNCM folder around (Addon Scenery/FlyTampa-Maarten).

[St Maarten Complete (TNCM, TFFJ, SABA)
http://www.flytampa.org/dwl/FlyTampa_Ma ... P3D_17.exe

[St Maarten (TNCM only)
http://www.flytampa.org/dwl/FlyTampa_Ma ... P3D_17.exe

[---]


Bon vol

Dernière modification par MiamMiam972 (16-12-2013 12:21:41)


16.jpg236906.png

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#2 [↑][↓] 08-12-2013 07:29:20

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Fly Tampa St Marteen V1.7

Le lien vers le post, copier/coller, du forum de FlyTampa : http://www.flytampa.org/forum/viewtopic.php?f=14&t=6389 où les liens de téléchargement sont fonctionnels.

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#3 [↑][↓] 08-12-2013 13:40:06

MiamMiam972
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Re : [P3D][FSX] Fly Tampa St Marteen V1.7

salut Vincent

merci pour le correctif.

bon vol


16.jpg236906.png

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#4 [↑][↓] 13-12-2013 00:25:59

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Fly Tampa St Marteen V1.7

Incroyable. J'ai ressorti mon numéro de série datant de 2007 acheté pour FS9... que j'ai utilisé pour installer la 1.7 sur mon P3Dv2 et cela fonctionne comme annoncé sur le forum. Si ça, c'est pas du service après-vente !

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#5 [↑][↓] 13-12-2013 08:48:55

chewy
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Re : [P3D][FSX] Fly Tampa St Marteen V1.7

Que vois-je ?

Vincent a abandonné FS9 ?

Une date à marquer d'une pierre blanche!

Ca fait un choc=W

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#6 [↑][↓] 15-12-2013 12:27:10

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Fly Tampa St Marteen V1.7

;-)

11381863725_a4ff97593d_b_d.jpg
J'ai retrouvé mon St-Barth

11381869456_a4dc2f35d8_b_d.jpg
Au décollage à Saba avec le Push-Pull de Carenado est les superbes ombres projetées sur le tableau de bord de P3Dv2

11381782056_aa0fbb12b8_b_d.jpg

11381864095_2578eeaeed_b_d.jpg
En courte finale piste 10 (c'est marqué dessus) à Princess Juliana (TNCM). J'ai un soucis de PAPI qui traine en travers de la piste
Il faut que j'aille jeter un oeil sur le forum de FlyTampa

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#7 [↑][↓] 15-12-2013 12:35:45

amentiba
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Re : [P3D][FSX] Fly Tampa St Marteen V1.7

Sympa !

bon bah mise à jour à faire !


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
MSFS 2020

"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#8 [↑][↓] 15-12-2013 12:47:21

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Fly Tampa St Marteen V1.7

et le titre du 1er post mériterait un [P3D] ! ;-)

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#9 [↑][↓] 16-12-2013 09:29:44

amentiba
Membre
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Re : [P3D][FSX] Fly Tampa St Marteen V1.7

Euuuu je me retrouve avec une piste apparente mais disparaissante sur TFFJ... Une partie de la piste est sous terre pour moi... Je vais réinstaller pour voir...


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
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"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#10 [↑][↓] 25-12-2013 20:56:36

blackbird
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Re : [P3D][FSX] Fly Tampa St Marteen V1.7

Quand j'installe la mise à jour il me propose de cocher la cas texture max load to 4096

Vous en pensez quoi? ça change quoi?svp


C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son qu'on a l'air brillant avant d'avoir l'air con!

SLI MSI 560ti twin frozr 2 / i5 2500k à 4.2ghz (+cooler master 612s) / 8g kingston 1600mhz / SSD 128g kingston / caviar black 1to / boitier zalman z9+ / corsair 850W semi modulaire / 3écrans 24" / track ir et FSX!!

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#11 [↑][↓] 26-12-2013 00:10:48

amentiba
Membre
Lieu : Hauts de Seine
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Re : [P3D][FSX] Fly Tampa St Marteen V1.7

C'est la precision de la resolution de la texture : plus elle est precise, plus à l'écran les details seront fins. Revers de la médaille, ça demande des ressources.


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
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#12 [↑][↓] 26-12-2013 00:35:00

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] Fly Tampa St Marteen V1.7

blackbird a écrit :

Quand j'installe la mise à jour il me propose de cocher la cas texture max load to 4096

Vous en pensez quoi? ça change quoi?svp

Perso ce n'est pas pour FSX mais pour P3D cette fonction de résolution 

mais je peux me tromper


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#13 [↑][↓] 26-12-2013 00:44:35

blackbird
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Inscription : 23-07-2010

Re : [P3D][FSX] Fly Tampa St Marteen V1.7

Donc ça n'ameliorera en rien le floutage que j'ai.


C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son qu'on a l'air brillant avant d'avoir l'air con!

SLI MSI 560ti twin frozr 2 / i5 2500k à 4.2ghz (+cooler master 612s) / 8g kingston 1600mhz / SSD 128g kingston / caviar black 1to / boitier zalman z9+ / corsair 850W semi modulaire / 3écrans 24" / track ir et FSX!!

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