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Bonjour et joyeux Noël à tous,
j'ai le plaisir de vous annoncer la mise en ligne dans environ 3 mois, je pense, de ma dernière création FREEWARE (reste principalement à faire l'intégration de nuit et la bibliothèque d'engins côté piste).
Je ne suis pas très bavard sur le forum mais je vous lis attentivement tous les jours. J'ai préféré ne pas divulguer la création de cette scène tant que je ne n'était pas quasiment certain d'aller jusqu'au bout. Quelques membres du forum sont cependant au courant de ce projet, je les remercie d'avoir su garder l'information.
Ci-joint un extrait de la doc qui accompagnera la scène et le screenshot de couverture pour vous donner un avant goût du travail déjà accompli :
Cette scène est plus particulièrement optimisée pour fonctionner avec le fantastique complément scénique Alsace v2 de FRANCE VFR tant au niveau du mesh que de la colorimétrie de la dalle photo. Elle ne possède en conséquence pas de variations saisonnales mais il y a tout de même une dalle photo pour la nuit.
La quasi-totalité des bâtiments a été reproduite le plus fidèlement possible, notamment par l’utilisation de textures construites sur la base de très nombreuses photos.
La piste, les voies de circulation et les aires de stationnement des avions ont été habillées de textures afin que l’aspect de la surface reste le même quelles que soient les add-on utilisés. Ces textures permettent une meilleure intégration avec la dalle photo (bordures des chaussées) et sont semi transparentes afin de conserver les effets pluie et neige de FSX.
Les marquages au sol sont rigoureusement exacts et à jour. Le terrain est prêt à recevoir votre trafic AI : les postes de stationnement sont pré affectés aux compagnies qui desservent l’aéroport et leurs caractéristiques sont respectées (nose-in, nose-out, drive through).
Le développement aura duré un peu plus de deux ans, à raison de plusieurs heures de travail quotidien.
Mon souci permanent dès le début de l’entreprise a été d’optimiser chaque objet et chaque texture pour que cette scène reste la plus fluide possible. Le nombre de polygones de chaque objet a été réduit au maximum et tous les polygones non visibles ont été éliminés. Tous les objets complexes ont été développés en plusieurs niveaux de détail (LOD) ce qui permet « d’alléger » le travail du processeur lorsque le PC doit afficher plusieurs objets. Un soin particulier a également été apporté pour limiter au maximum le nombre de drawcalls de chaque objet (drawcall : appel à un material dans GMAX). Certains objets représentés plusieurs fois dans la scène (comme les balises rétro réfléchissantes sur les bords des voies de circulation) ont le drawcall batching activé (1 seul drawcall pour tous les objets identiques).
Le réalisme des objets repose d’avantage sur la qualité des textures que sur le détail 3D.
Le remplissage des textures a été optimisé afin d’en limiter le nombre. Toutes les textures comportent des mipmaps (mipmap : niveau de détail des textures adapté à la distance de l'objet).
La compatibilité avec DX10 ou P3D n'a pas encore été testée car je suis encore sous FSX DX9.
A bientĂ´t ...
Dernière modification par JP67 (14-04-2014 12:07:20)
Jacques
I7-6700K - ASUS MAXIMUS VIII Hero - 16Go RAM DDR4 - COOLER MASTER NEPTON 240M - ASUS STRIX GTX 980TI 6Go - SSD 500Go - SSHD 2To - HD WD 10000t/min - W7-64 - P3D4 - ASUS PB298Q 29" 21/9 - TRACKIR PRO5. LFST4FSX - 12000 Downloads
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Tiens, une annonce de cadeau de Noël ! Quel boulot pour un amateur ! Cela promet beaucoup.
PS : et au cas oĂą tu manquerais de beta testeurs avec P3Dv2, tu sais oĂą me trouver !
Dernière modification par vbazillio (25-12-2013 12:38:07)
[img align=r]http://status.ivao.aero/R/138779.png[/img]Vincent B.
Visitez mon Blog "Du Virtuel au RĂ©el" et ma chaine Youtube.
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Bonjour Jacques
Merci pour cette bonne nouvelle ! Joyeux Noël à toi et ta famille !
Amitiés,
Marc
Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go - NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store
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Merci Ă vous tous ...
pour JMG, je ferai tester la compatibilité P3Dv2 mais n'ayant pas ce logiciel sur mon PC, il me sera difficile de corriger d'éventuels problèmes. Pour DX10 en revanche, j'envisage de revoir ma configuration FSX dans ce sens, il y aura donc ensuite des modifications faites à la scène si nécessaire. J'attends d'abord de terminer les travaux d'éclairage.
@+
Dernière modification par JP67 (25-12-2013 17:16:27)
Jacques
I7-6700K - ASUS MAXIMUS VIII Hero - 16Go RAM DDR4 - COOLER MASTER NEPTON 240M - ASUS STRIX GTX 980TI 6Go - SSD 500Go - SSHD 2To - HD WD 10000t/min - W7-64 - P3D4 - ASUS PB298Q 29" 21/9 - TRACKIR PRO5. LFST4FSX - 12000 Downloads
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Bonsoir Ă tous,
@Jacques: Bravo! D'avance je suis sûr que ce sera une scène "must have".
J'espère seulement que l'on pourra l'utiliser sans les payware (snif!), du moins éventuellement sur une scène photo FSET?
Rendez vous dans... 3 mois!
Bonne suite,
Bernard.
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Bonsoir Ă tous,
@Jacques: Bravo! D'avance je suis sûr que ce sera une scène "must have".
J'espère seulement que l'on pourra l'utiliser sans les payware (snif!), du moins éventuellement sur une scène photo FSET?Rendez vous dans... 3 mois!
Bonne suite,
Bernard.
Bonsoir Bernard,
je te rassure, la scène peut s'utiliser sans le payware. J'ai essayé en désactivant, cela reste bien intégré malgré tout mais c'est, à mon avis, beaucoup moins réaliste. Une scène photo FSET sera certainement un bon compromis.
Amicalement,
Jacques
I7-6700K - ASUS MAXIMUS VIII Hero - 16Go RAM DDR4 - COOLER MASTER NEPTON 240M - ASUS STRIX GTX 980TI 6Go - SSD 500Go - SSHD 2To - HD WD 10000t/min - W7-64 - P3D4 - ASUS PB298Q 29" 21/9 - TRACKIR PRO5. LFST4FSX - 12000 Downloads
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Bonjour et bravo,
Très belle image, et pour connaître ce tarmac, je trouve que c'est super précis. Je me réjouis d'avance et si tu as besoin de beta testeur, je suis comme Vincent : super motivé
Dernière modification par Herji85 (25-12-2013 21:27:54)
Emmanuel
Simulateur en jachère. 2 PC en réseau, un i5 + un i9 9900KF, 32 Go RAM, 1 SSD 1to, RTX 2080 8go, 5 écrans 24 pouces. Hardware EFDE et Opencockpits.
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Quel boulot pour un amateur !
Alors lĂ ,Vincent ,moi je reconnait plutĂ´t le travail d'un pro !
Le travail d'optimisation que tu décrit est énorme et beaucoup de distributeur pro oublient souvent de le faire.
Je te félicite pour ton travail ,et comme tu dis ,c'est grâce aux textures que l'on arrive a un travail de qualité,le seul problème (pour moi...) c'est qu'il faut être calé en 3D et en infographie (ch'ai pas faire ..)
Merci et à bientôt pour découvrir ton travail .
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Bravo ! on va attendre avec impatience...(et tous les autres..=8)
Bon Noël à tout le monde.
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Bravo... On travaille dans l'ombre... Cachottier
AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM
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Merci Ă tous pour vos encouragements !
quelques screenshots :
La gare SNCF
La base de la sécurité civile
L'aire de stationnement B
Vue devant le SSLIA
@+
Jacques
I7-6700K - ASUS MAXIMUS VIII Hero - 16Go RAM DDR4 - COOLER MASTER NEPTON 240M - ASUS STRIX GTX 980TI 6Go - SSD 500Go - SSHD 2To - HD WD 10000t/min - W7-64 - P3D4 - ASUS PB298Q 29" 21/9 - TRACKIR PRO5. LFST4FSX - 12000 Downloads
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Mais dis donc ce n'est vraiment pas n'importe quoi ce que tu es en train de nous réaliser !!!!!!
FSX de luxe + SP1+SP2
Core i5-650 - 6Go RAM - Ati Radeon HD5450 1Go - Windows Seven 64bits - 2 Ă©crans - Saitek X52.
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Oula ! Les dernières captures d'écran sont impressionnantes.
[img align=r]http://status.ivao.aero/R/138779.png[/img]Vincent B.
Visitez mon Blog "Du Virtuel au RĂ©el" et ma chaine Youtube.
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Bravo pour ce travail que je serai bien incapable de réliser, c'est d'une superbe précision.
Je l'attends avec impatience car, ancien de l'AA, je connaissais bien la basse aérienne et la 33ème ER
Bon courage
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Oula ! Les dernières captures d'écran sont impressionnantes.
Ca c'est ben vrrrai!
FSX de luxe + SP1+SP2
Core i5-650 - 6Go RAM - Ati Radeon HD5450 1Go - Windows Seven 64bits - 2 Ă©crans - Saitek X52.
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La claque ! Mais en fait tu ne voulais pas le dire, tu prépares la prochaine production pour Aerosoft !!!
Si un jour tu avais le temps de faire un petit tuto ...
Grand bravo, très impressionné.
Bon courage pour la dernière ligne droite !
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Quel plaisir cela va être d’atterrir sur cette belle réalisation.
Outre de nombreux décollages/atterrissages sur le vrai aéroport, j'ai eu la chance d'y voir "Ailes de Légende" en ... 1995
J'ai hâte de voir ça !
" Tout arrive Ă l'homme qui sait attendre "
Sim'piteur sur P47 Razorback
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Mazette !!
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